Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Результатов поиска: 123
Список разделов Отметить все как прочтённые
Автор Сообщение
 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 08.05.16 01:39:34 -> перейти к сообщению
aivar242 totktonada
Да, двигло нормус, тоже заметил. Нет этого "smooth mouse" консольного. Я так понимаю что рубил чувак, сидящий за компом на сцене. Правда в игре, чувствуется отсутствие наплыва толпы монстряков, как в старых Думах было.
Вот с другого ракурса: https://www.youtube.com/watch?v=ueRjbYdcXbs


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 07.05.16 02:47:15 -> перейти к сообщению
aivar242 Y-Dr. Now
Ну тут конечно лицуха рулит, это в случае если будет кооператив, что я считаю самой крутой фичей Думов. На пиратке этого не будет.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 06.05.16 15:55:36 -> перейти к сообщению
aivar242 dukenator
Поэтому, чтобы не было мучительно больно за потраченное лавэ, дождись релиза, дождись стрима на Ютубе и мнение о нём опытного и уважаемого стримера, да и сам всё увидишь. Если понравилось - покупай. Поверь, это беспроигрышная формула.

Если сильно уважаешь Id и Беседку, можешь тупо скинуть баблинского им, не зависимо от предоставляемого продукта. Типа жест доброй воли.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 05.05.16 23:43:26 -> перейти к сообщению
aivar242
totktonada:
Графон, даже загаженный ютуб-качеством, весьма приличен

Приличен? Да он просто охеренен! Не ожидал конечно такого. Только вот откуда он, с какой платформы? Текстуры на монстряках довольно чёткие. Жмём кулаки за то, чтобы это не было рендером-заманухой на покупку игры.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 04.05.16 17:09:16 -> перейти к сообщению
aivar242
[D2D]_Revenant:
Старые АйДи как раз таки наоборот одобрили БруталДум, и сказали, что если бы тогда техника позволяла они бы сделали что-то подобное, пруфы поищи сам, ибо это уже давно как известно

То что говорили Id что они сделали бы что-то подобное, это не значит что они реально бы это выпустили. Просто они понимают что нужно быть с Бруталовцами, дабы продолжался интерес к их игре. Всё правильно.

[D2D]_Revenant:
Если для тебя там графика слабовата, то у меня для тебя плохие новости - беги к окулисту.

Странно, уже многие об этом толдычили, что графа слабовата. Почему слабовата - известно всем. Перечитай форум если хочешь узнать.

[LeD]Jake Crusher:
В чём конкретно выражается это "каловздутие"?

С аксте спасения бравых американцев и эфектам реализма, то есть трещинам от попадания пуль в стекло шлема. Получается дисгармония, так как Дум 1-2 сами по себе ничего с реальностью не имеют. Это аркада-шутер мистического плана, в мультяшном исполнении, где нет перезарядки (некоторые виды оружия), перебинтовки, когда ранен и.т.д. - а тут резко - и шлем получает трещины. Лично у меня такие асоциации к Бруталу.

[LeD]Jake Crusher:
А какое же ругательство должно быть?

Вообще никаких. Раньше я желал, чтобы в Думе 1-2 они были, потом подумал - а нафига это? Это сделает игру не серъёзной. Какой смысл ругаться на демонов? Ведь они тебя не понимают, так как являются дикими животными. Это то же самое что посылать на х*й собаку.

[LeD]Jake Crusher:
Чего? Там от силы непосередине пушки ревенанта, и то потому что они наплечные.

В тех модах что видел я, пушки были обновлёнными и находились сбоку.

[LeD]Jake Crusher:
Можно вместо словесного наводнения конкретно указать причины?

Я так понимаю ты не считаешь Брутал бредом? Во первых там мат на мате, что для официальной Id уже не удобно будет выпускать, да и не пропустили бы такую игру скорей всего. Крови тонны в этой игре, намного больше чем надо. Это не естественно и плохо смотрится.

[LeD]Jake Crusher:
В чём они худшие? В том, что показаны как огненные сгустки?

Да. Опять же стараются сделать приближение к реализму, но Дум - это как раз та игра, где он абсолютно не нужен. Хотя если игру начали делать с таким условием, то её надо делать максимально реалистичной.

[LeD]Jake Crusher:
А что оно ещё должно делать при получении повреждения, скажи мне?

Описал уже выше, что Дум 1-2 не реалистичные игры.

[LeD]Jake Crusher:
При условии, что это DOS'овские doom.exe/doom2.exe, а не Doomsday, который кое-кто любит хвалить; иначе же... снова получается словесная брехня.

А чем Domsday порт отличается от оригинала - вот скажи мне? Прицел можно поднять? OpenGL? Ну так это только смазывание пикселей, а всё остально как в оригинале. Или ты хочешь приучить меня к мазохизму, - строго играть в пиксельные оригиналы?

[LeD]Jake Crusher:
Ничего не хочешь уточнить?

А чего тут оточнять и так всё видно. Текстуры хэшатся иногда, что свойственно движку IdTech 5. Я думаю никакого 6-го и не существует вообще, это пиар. Id взяли 5-ый, и постоили Дум на нём. Если присмотреться всё очень похоже на Rage, даже уровнем графики. И вообще - почему мне надо объяснять одно и то же всё время. Игра создана для консолей, с портом для РС. Как в этом случае может быть максимальная графика для РС? Никак. Этим всё сказано. На текстурах иногда прослеживается мыльцо, сами текстуры не HD, а скорей всего просто Hi-Res. То же касается моделей оружия - оно слабо детализировано. Монстры соответственно тоже. Всё управление имеет smooth mouse, то есть плавное перемещение камеры, чтобы на паде можно было чётко захватывать мишень, а не подлаваливать стиком несколько раз. Это всё подтвержает полную консольность изначально. Это как есть скинут на РС, добавив несколько настроек и всё. Главное - это консоли. Я не осуждаю Id так все сейчас делают. Кушать хоца всем, правда на Мальдивах.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 04.05.16 03:56:12 -> перейти к сообщению
aivar242 Брутал Дум вообще не признаю. Исковерканный оригинал, в сторону каловздутия. Моменты со спасением пленников и типично американского ругательства "F*ck You Self". А это оружие "уже не посередине" и эта дикая стрельба по одной мишени очень долго - добавляет неприязни. Старые Id никогда бы не позволили себе выпустить такой бред. Зачем были изменены фаерболы импов на худшие? Не понятно. А эта "реальность", что у думгуя трескается стекло шлема от попаданий, тоже дань современному КоДу.
Старый Дум признаю только в оригинале и он останется для меня особняком, в который я время от времени всё равно буду поигрывать.
Новый Дум для меня явно поприятней будет чем Брутал. Жаль только что мало противников и графика окружения слабовата.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Тема для спойлеров Отправлено: 02.05.16 03:05:25 -> перейти к сообщению
aivar242 Boomstick
Скрытый текст:

Не плохо, если вспомнить, что в старом Думе2 их было 16. То есть больше чем в 2 раза больше - это просто отлично.




 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 29.04.16 22:58:21 -> перейти к сообщению
aivar242
Nemesis:
а по теме, прицел какой-то гигантский ._.

Кстати да - вот оно и есть. Прицел гиганский, жирный, чтобы с дивана видно было его линию. smooth mouse - это тоже признак консольности, плавные повороты камеры, как движения у наркомана. Может с похмелья это было и к месту, но для трезвого ПКашника - только раздражает, то есть нет динамики в движениях. Надо стремиться к скорости и прозрачности двигла, как у КС 1.6 - это идеал, ну или старого Дума. Крэшер конечно не понимает о чём я - потому что у него скорей всего консоль, так что всё в порядке.

Так же этот smooth mouse действует и на карте уровня, когда её резко нужно покрутить, а она передвигается плавно, это не приятно. Что ещё? Ну графа слабовата немного, возможно это может потом разрабы выкатят для ПКшников HD текстуры по тихому, чтобы консольщики не знали, иначе вони будет не выветришь.

Что заметил, то что немного поправили точки попадания пуль в монстряков, теперь видны некоторые кровавые разрывы места попаданий, не везде, но например на Манкубусе, при попадании в область головы. Вот побольше бы этого, но видно консольки создают ограниченные рамки, за которые пока выйти нельзя, в будущем - без проблем для ПКшников.

Fuckin_Die:
Меня как-то взбесило, что играли на консольке (я ничего не имею против консолей), как будто, кроме консолей, никаких портов для игры нет. На Е3 играли на консольке, геймплей тоже на консольке. Хотел бы увидеть драйвовой игры на ПеКа.

Думаю что разрабы все геймплеи будут показывать только на консольке, потому что именно эту платформу надо как-то продать. РС версию лучше не показывать, если всё грамотно там сделано, по известным причинам.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 29.04.16 03:22:18 -> перейти к сообщению
aivar242 Блин, после увиденного мне новый Дум определённо понравился. Предлагаю смотреть не стрим со Страттоном, а то что выложил в рубрике "новостях и видео" CyberDemon. 3 видео - Hell. Замес нормальный и ещё под крутой индастриал-металл... https://www.youtube.com/watch?v=i92rgRDT0lI

Если из увиденного:

1. Вытряхнуть консольность.
2. Добавить монстров.
3. Добавить кооператив.
4. Убрать "smooth mouse" - это я так назвал плавный движок, созданный для падов.
5. Убрать прицел (моё).
6. Убрать слоу-мо выбора оружия.
7. Добавить не как сейчас - Hi-Res, а HD текстуры. Вот тогда уже возможно попэц и начнёт дымиться от радости.

Остальное можно доделать в будущем.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 27.04.16 04:02:33 -> перейти к сообщению
aivar242
CepoyC:
Можно еще гороскоп подрубить или карты таро, мб они подскажут фпс.

Перечисли железо (или модель) ноута и я скажу тебе твой примерный fps в Doom (4).

Скрытый текст:

Что-то Ромеро разошёлся, выдал ещё одну новую карту к Doom 1 - Е1М4b: http://www.igromania.ru/news/574928/Dzhon_Romero_sozdal_eshe_odnu_kartu_dlya_pervoi_Doom.htm




 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 26.04.16 06:21:25 -> перейти к сообщению
aivar242
CepoyC:
Тут вопрос предзаказа. Вот уж не думал, что на старости лет пойму наконец, зачем в свое время были нужны демо-версии.

Как старик, старику посоветую - не спешить с предзаказом. Пусть выйдет, нетерпимости в этом возрасте уже быть не должно. Выйдет - глянешь на товар лицом, то есть на Ютубе сингл-геймплей и решишь для себя - брать, или нет.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 23.04.16 19:57:59 -> перейти к сообщению
aivar242 Grue13
Да, перепутал, 1680х1050.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 23.04.16 18:24:14 -> перейти к сообщению
aivar242 CWolf

Крайзис 1 создавался для РС. Консоли того времени не тянули такую графику. Спустя годы его всё же выпустили на консолях, где он всё равно не лучше чем на РС. На современных компах на i7 и GTX980 и разрешении экрана 1650х1020, на Ультра, игрв до сих пор тормозит, а вы говорите...
Дум 4 с Крайзисом 1 сравнивать нельзя - там, открытый мир, да и мобы и всё остальное на другом уровне. Повыше будет, хатя бы из-за того, что он не консольный и оптимизировался чисто под РС. Ваномас как раз сделал обзор на него вчера: https://www.youtube.com/watch?v=59mardSbFdw


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 23.04.16 05:18:40 -> перейти к сообщению
aivar242 Если Дум 4 провалится, хоронить Id не жалко, потому что в ней не осталось тех талантливых людей, что были у истоков. Так что хороним только название. Зато рождается новая студия, в которой будут как раз те самые таланты.

Деже если Дум 4 будет более менее удачным, всё равно это не будет та самая Id. Уже сейчас, глядя по бете, чувствуется другое присутствие, другой дух что ли... Дух нового веяния, новых шутеров.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 22.04.16 17:11:35 -> перейти к сообщению
aivar242
BL@CK DE@TH:
Я тебя не понимаю. Ты хочешь, чтобы всё было как раньше? Раньше как-раз не показывали геймплея одиночной кампании и не раскрывали все подробности об игре за две недели до её выхода. Т.е. купив или скачав первую часть Doom-а ты также приобретал, как ты говоришь, кота в мешке.

Ну так первые Думы распространялись как шаревер. Давался бесплатно первый эпизод, чтобы попробовать, если понравилось - покупаешь игру. Всё честно. Сейчас такого в ААА проектах не встретишь. В случае с новым Думом - деньги вперёд, и получаешь не известную игру, что там на диске никто не знает. Конечно, я бы советовал не спешить с покупкой и не делать предзаказы, а дождаться выхода игры и спокойно посмотреть геймплей сингла на Юутубе, после чего определиться с выбором. Нет смысла тупо вваливать в Id, как это было раньше, потому что там уже не те люди кому хочется просто дать денег, за то что они есть.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 22.04.16 02:42:00 -> перейти к сообщению
aivar242 BL@CK DE@TH
То есть по твоему лучше кота в мешке втюхать, как это сейчас принято? Я считаю это правильным, по отношению к покупателям.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 20.04.16 04:02:18 -> перейти к сообщению
aivar242 theleo_ua

Скорее Дум 1-2 создали некое впечатление о нём, играя в него в то время. Это впечатление всё время выплывает, когда речь заходит о старом Думе.
Лично у меня первое впечатление было, - что лучше шутера я не увижу никогда, что это писец как круто. Глаз не мог оторвать от экрана в 14", когда знакомый, хозяин i386-го, с гордостью демонстрировал его в уменьшеном окне маленького монитора.
После этого Дум игрался мною множество раз на разных платформах.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 19.04.16 17:13:45 -> перейти к сообщению
aivar242
BL@CK DE@TH:
aivar242, тебе уже не раз говорили, если не нравится игра, не играй, не мучай себя.

Так не могу понять - игра ещё не вышла. Но по бетке уже можно сделать кое какие выводы. для меня - не утешительные. Игру можно поправить, чтобы малолетки на слюни изошли и я знаю как, но кто меня будет слушать?

[LeD]Jake Crusher:
Вопрос к aivar242 - ну а сам-то тестировал?

Да конечно. До 6 левела дошёл, потом надоело. Не вижу смысла находится в этом детском саду.

[LeD]Jake Crusher:
Олдскульники, обвиняющие бету в том, что она не похожа на Д3?

D3 для меня не существует. Его нет и не было. Это игра, что зовётся Doom 3 просто имеет похожее название и тему похожую. Не знаю о каких олдсульниках ты говоришь? Тем, кому нравится Doom 3, сейчас около 27-33 лет. Можно ли назвать их олдскульниками - не знаю.

totktonada:
А чем бета дума похожа на код в плане геймплея, если не считать косметики? Ничем.

Выбором наборов оружия, перед матчем. Общим дизайном, стилем. Оно и понятно - CoD - самая успешная игра, а Id продажные.


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение бета-версии Doom® (2016) & предрелизных стримов Отправлено: 19.04.16 13:04:27 -> перейти к сообщению
aivar242 Странно, с чего вы решили что хейтеры именно школьники? Бетка очень похожа на CoD, Hallo, - то есть современные школотронские игры и школьники будут её обкладывать? Скорее олдскульники негодуют.

Пожалуйста. Для сравнения можете порубать в Пре-Альфа UT2016, чтобы сравнить его с беткой Дума. https://www.epicgames.com/unrealtournament/


 Раздел: DOOM (2016), DOOM Eternal Тема: Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестирования Отправлено: 23.03.16 19:50:36 -> перейти к сообщению
aivar242 Хм. Броня категорически не нравится. Именно этот тип брони я больше всего не могу терпеть - светлая, из составных частей, с защитной "ракушкой" в паху. Такая в Звёздных войнах и Hallo. Была бы тёмная, тёмно-зелёная, защитного цвета, может ещё ничего была бы. Хотя составные части опять же...

Скрытый текст:

Написал j.Romero в твиттере. Что странно - ответил. https://twitter.com/romero/status/711951619668189186

Такая тема у Ромеро над кроватью висит: http://i76.fastpic.ru/big/2016/0323/43/aeb2b8e2da0ccc08dba8264fa6af0943.jpeg
http://i73.fastpic.ru/big/2016/0323/bb/ec4dc5cc576d93fe3c23f73dc3fde7bb.jpeg

Думаю, что это произведение искусства стоит не дёшего.




Страница 3 из 7 Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.