| Автор | Сообщение |
Mishka Chief Petty Officer
 | | 856 |
 Doom Rate: 2.23 Posts quality: +291 |
Отправлено: 01.04.25 18:37:30 | |
|
| BigMemka пишет: | | Прости не понял что за билд. Какие у тебя получились финальные статы? Официально никаких билдов в игре нет и игрок волен качать любую характеристику, вплоть до того что будет прокачка всех 4х поровну. |
Имеется в виду вот этот путь развития из мануала:
Какие финальные статы - сейчас посмотрю, писал ли я что-то об этом в этой теме. Больше посмотреть негде, т.к. проходил в 2022 и сохранения не сохранились.
| BigMemka пишет: | | Это реализовано во время взятия посоха после битвы с нагой. Но урон слишком мал, чтобы как то повлиять на самочувствие игрока. Тем более там много лечилок. Уроне действует до тех пор, пока посох не будет отдан одному из боссов в городе. |
Я имел в виду другое. У меня почем-то такая фигня включилась непосредственно перед финальным боссом, где Круг Солнца. Вроде бы это началось в комнате до моста, который потом исчезает.
Добавлено спустя 7 минут 7 секунд:
| Mishka пишет: | | Какие финальные статы - сейчас посмотрю, писал ли я что-то об этом в этой теме. |
Нет, похоже, это не сохранилось. Я только писал, что подошла бы магическая роба, но её в последней комнате не было. Она была вроде бы где-то в начале последнего уровня, но, когда я дошёл до босса, от неё уже мало осталось.
Добавлено спустя 28 минут 13 секунд:
Кстати, про посох. Возможно, это с ним связана странная фигня с регрессией здоровья перед последним боссом. Если я правильно помню, перед последним уровнем посох снова оказывается у игрока. Но в самом уровне вроде никакой регрессии здоровья нет, а вот перед последним боссом она почему-то появилась. Действовала ли она при самой битве с боссом - сейчас точно не скажу. |
|
|
| 1 |
5 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 8884 |
Doom Rate: 2.02 Posts quality: +2470 |
Отправлено: 01.04.25 21:26:37 | |
|
| Mishka пишет: | | Если я правильно помню, перед последним уровнем посох снова оказывается у игрока. |
Да, наличие посоха в инвентаре включает скрипт убывания здоровья, но только пока посох у игрока. В финальной битве этого уже не должно быть. |
|
|
| 1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
Mishka Chief Petty Officer
 | | 856 |
 Doom Rate: 2.23 Posts quality: +291 |
Отправлено: 01.04.25 21:49:21 | |
|
| Shadowman пишет: | | Да, наличие посоха в инвентаре включает скрипт убывания здоровья, но только пока посох у игрока. В финальной битве этого уже не должно быть. |
Возможно, в самой битве и нет (точно не помню), но перед битвой там диалог с боссом, и при неспешном его чтении игрока поджидает неприятный сюрприз. Причём, мне было непонятно, что вообще происходит. Я думаю, что надо как-то убрать это совсем из последнего уровня.
Добавлено спустя 11 часов 43 минуты 26 секунд:
| AndrewMRX пишет: | | Собираю пак растительности.. |
| BigMemka пишет: | | Прикольно. Не слишком ли будет тормозить с такими моделями? |
Извиняюсь за небольшой оффтопик, но хочу обратить внимание на одну находку. Я поиграл в карту Postvitam от MyNameIs, которая содержится в сборнике RRSP 3. Адская часть меня ничем не удивила, а вот природа - моя любовь, и то, как там сделан небольшой, но густой лес, не могло не привлечь моё внимание. А сделан он с помощью простых моделей (возможно, самых простых из всех возможных 3D-моделей). Деревья выглядят как крестики из линий, которые ви видели в ряде вадов. Но: в отличие от линий, с помощью моделей можно насадить густой лес и не думать и количестве линий и о том, что они могут пересекаться, мешая друг другу. А поскольку эти модели простые, то их можно накидать много, и игра летает, ни одного лага я не заметил. Вот такой пак собрать бы тоже не помешало, я считаю. Тем более что текстуры уже есть, осталось только собрать из них модели. (Я пока не врубался, как делаются эти модели).
https://rrsp3.github.io/ru/index.html#mappers-section |
|
|
| 1 |
5 |
 |
|
| |
BigMemka - Captain -
 | | 2127 |
 Doom Rate: 2.95 Posts quality: +391 |
Отправлено: 02.04.25 18:01:14 | |
|
Благодарю за рецензию. Круто получилось. Только просьба поправить:
версию gZdoom лучше указать от 4.7.1 и выше.
ссылку я лучше чуть позже пришлю свежую, т.к. тут надо кое что внести в изменения по мелочи.
Добавлено спустя 2 дня 18 часов 3 минуты 55 секунд:
Обновил ссылку на первой станице.
-Добавил автора моделей AndrewMRX
-Теперь дверь в канализацию открывается автоматически после взятия доступа у начальника стражи в Сороне. (дверь была неприметной и многие не знали как попасть к некромантам). |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mishka |
|
| 1 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 8884 |
Doom Rate: 2.02 Posts quality: +2470 |
Отправлено: 05.04.25 16:53:57 | |
|
| BigMemka пишет: |
Обновил ссылку на первой станице.
-Добавил автора моделей AndrewMRX |
А модели все новые оставил? Я бы там еще попробовал текстуры подправить у некоторых деревьев, где вылезают пятна, но к сожалению, плотно заняться этим смогу только летом. Тогда может и выпустим обновление с учетом всех правок. |
|
|
| 1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
BigMemka - Captain -
 | | 2127 |
 Doom Rate: 2.95 Posts quality: +391 |
Отправлено: 05.04.25 17:40:11 | |
|
| Shadowman пишет: | | Тогда может и выпустим обновление с учетом всех правок. |
Для рабочий ссылки пока оставил все как есть. А летом обновим до версии 1.6.5 или 1.7 |
|
|
| 1 |
5 |
1 |
 |
|
| |
BigMemka - Captain -
 | | 2127 |
 Doom Rate: 2.95 Posts quality: +391 |
Отправлено: 06.09.25 12:10:26 | |
|
Обновил версию до 1.7 Ссылка на первом посте.
-Некоторые визуальные улучшения
-Более детализированные модели деревьев
-Добавлена "Хорошая" концовка, для достижения которой нужно нужно завершить второстепенные квесты "за добро" и не завершать "плохие" квесты |
|
|
| 1 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Mishka Chief Petty Officer
 | | 856 |
 Doom Rate: 2.23 Posts quality: +291 |
Отправлено: 06.09.25 13:01:20 | |
|
О, круто! Может быть, когда-нибудь пройду ещё раз на хорошую концовку. (Не обещаю скоро лишь потому, что игра длинная).
А броню для героя, развитого по типу "ниндзя", перед последним боссом не забыл положить? И отключить регрессию здоровья в этом последнем моменте (там было что-то связано с посохом вроде бы, насколько я помню). |
|
|
| 1 |
5 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 8884 |
Doom Rate: 2.02 Posts quality: +2470 |
Отправлено: 06.09.25 13:59:37 | |
|
BigMemka
Отлично, надеюсь, это наша финальная версия!
Выложу на моддб, оставлю ссылку здесь. |
|
|
| 1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
BigMemka - Captain -
 | | 2127 |
 Doom Rate: 2.95 Posts quality: +391 |
Отправлено: 06.09.25 16:09:39 | |
|
Поправил первый пост. Небольшой баг обнаружился.
| Mishka пишет: | | Не обещаю скоро лишь потому, что игра длинная |
Так ты уже практически профессионал в этот вад. Знаешь все секреты и нычки))
| Mishka пишет: | | броню для героя, развитого по типу "ниндзя", перед последним боссом не забыл положить? |
Положил аж 4 разновидности на все случаи жизни.
| Mishka пишет: | | И отключить регрессию здоровья в этом последнем моменте (там было что-то связано с посохом вроде бы, насколько я помню). |
Вот этот скрипт не трогал. Вообще не разу не сталкивался с этим багом сколько не тестировал. Но даже если он есть, то отнимает здоровье там по еденице. На финише есть бесплатное лечение и куча колбочек со здоровьем. |
|
|
| 1 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 8884 |
Doom Rate: 2.02 Posts quality: +2470 |
|
| 1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
Mishka Chief Petty Officer
 | | 856 |
 Doom Rate: 2.23 Posts quality: +291 |
Отправлено: 06.09.25 22:38:40 | |
|
| BigMemka пишет: | | Вот этот скрипт не трогал. Вообще не разу не сталкивался с этим багом сколько не тестировал. Но даже если он есть, то отнимает здоровье там по еденице. На финише есть бесплатное лечение и куча колбочек со здоровьем. |
Бесплатное лечение на финише - это хорошо. Только всё же чуть-чуть не айс, что здоровье понемногу отнимается во время диалога перед боем с последним боссом, и после неспешного чтения этого диалога игрока может ждать всё же не очень приятный сюрприз. Так что, если вдруг будете делать ещё одно обновление, я бы посоветовал дожать это место. Пожалуй, оно некритично, но всё же. |
|
|
| 1 |
5 |
 |
|
| |
redditmui Recruit
 | | 2 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 05.01.26 15:17:42 | |
|
Приветствую! Каждые новогодние праздники прохожу по одному мегаваду, в этот раз дошла очередь до Ascension.
В своё время очень понравился bloody steel, для меня на первом месте на пьедестале лучших вадов, запомнившихся на всю жизнь, наравне с Hell Ground. Лежит в избранном, иногда переигрываю.
Особенно уровень с замком под Greensleeves, сказочное настроение на той карте навсегда в памяти.
В прошлый год проходил 3д инквизитора, залип в него плотно. Тогда же и узнал, что оказывается есть целое сообщество на этом сайте, и что есть "продолжение" инквизитора, да еще и в соавторстве с создателем bloody steel !
Ascension проходил на hard, заняло всё про всё 15 часов. Версия игры 1.6
Если инквизитора проходил через силу и мудрость (армаг имба) то здесь решил попробовать через ловкость и мудрость. И - что удивительно - это было в разы легче, чем я думал.
В целом считаю, что более линейный инквизитор, и невозможность прокачки выше, чем задумал автор для определённых локаций привели к более балансированной сложности. Инквизитора было проходить сложнее, что в начале что в конце. Скляночки дудочки в инквизиторе использовал всю игру, а здесь чисто на арене ими попользовался, и больше надобности в них не было (возможно из-за мили билда в инквизиторе?)
В начале тяжко, долго не мог понять как прокачиваться, почему только за деньги и где хаб с телепортами. В локациях мобы маленькие, не сразу увидишь что тебя дамажит, да еще и попасть по ним - испытание. Полез сюда, прочитал про учителей, стало попроще.
Но совсем просто всё стало, когда дошёл до НПС со ставками - просто спамя выбор на 100 монет из 700 сделал себе 3000, купил ружьё с арбалетом, и дальше сложность доставляли уже только летающие противники - хрен попадёшь в них, наверное половину амуниции тратил в попытках попасть по импам.
Старался проходить все квесты, облазил все углы карты, но так и не нашёл табличку последнюю балдуина, даже не знаю где она могла спрятаться. Возможно, в банке - не нашёл квеста на локацию с банком и треснутой стеной в подземелье, видимо он в какой-то другой сюжетной ветке.
В итоге прошёл через некроманта, потому что делал вообще все квесты что нашёл. Ну и считаю это канонично, всё же как-то ученик Сандро должен был сбежать из темницы
Пасхалку Биг мемки нашёл, секретку про завод нашёл, и сатиру помог. А вот пасхалку Шадоумена не нашёл, вообще наверняка много чего не нашёл, но бегать тыкать по всем стенам немного не моё, так что считайте сделал всё что мог.
Когда открыл мушкетон - игра стала совсем лёгкой, атака ядрами убивала всё живое без особых сложностей, возможно ядрам поднять стоимость, на мой взгляд.
Из багов- в первый раз после подбора посоха тота, не смог сдать квест, как будто посох не подбирал, хотя квест на подбор засчитался. Перезагрузился, на второй раз уже успешно подобрал. Хотя здоровье у меня не отнималось, либо не заметил.
Лаги были всего однажды, при выстреле из мушкетона что-то случилось с ядрами, они заспамили вообще всё что было возможно, ядра были везде куда не повернись - вот в этот момент прошёл спайк, потом снова нормально.
Резюмируя, могу сказать, что испытал удовольствие и восторг! Сюжет было интересно читать, игру интересно проходить. Карты все изучал насколько мог, особенно понравилось сравнивать карту из героев 3 и собственно карту игровую, вот тут видишь речку - и на карте её находишь, смотришь какие где домики стоят - идёшь туда по ориентирам, карта героев я считаю гениальное решение! Потом уже понял, что и в меню есть карта миниатюрная, тоже залип за изучением
Спасибо за игру! У вас получилась отличная игра, выше всяких похвал!
На очереди уже инквизитор и его вторая часть, хочу всю сюжетку узнать.
Конечные квесты и прокачка:
|
|
|
| |
Michael_63 - Lance Corporal -
 | | 156 |
 Doom Rate: 1.39 Posts quality: +88 |
Отправлено: 05.01.26 16:53:31 | |
|
| redditmui пишет: | | Но совсем просто всё стало, когда дошёл до НПС со ставками - просто спамя выбор на 100 монет из 700 сделал себе 3000 |
Извиняюсь, если туплю: а это что такое и где? Я что-то такого не помню. |
|
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 8884 |
Doom Rate: 2.02 Posts quality: +2470 |
Отправлено: 05.01.26 19:36:57 | |
|
redditmui
Спасибо за подробный отзыв! Рад, что проект и спустя 5 лет играется и проходится!
| redditmui пишет: | | Полез сюда, прочитал про учителей, стало попроще. |
Да, некоторое упущение с нашей стороны, надо было в ваде более активно игроку сказать, что он должен искать учителей для прокачки (хотя в мануале об этом вроде сказано).
| redditmui пишет: | | но так и не нашёл табличку последнюю балдуина, даже не знаю где она могла спрятаться. |
А в море у города искал?
| redditmui пишет: | | В итоге прошёл через некроманта, потому что делал вообще все квесты что нашёл. Ну и считаю это канонично, всё же как-то ученик Сандро должен был сбежать из темницы |
Так и подразумевается - игрок здесь следует линии некромантов и только побочные квесты может заканчивать с разными исходами. Ну и отдать посох магам или воинам - на выбор, кого из фракций прикончить.
| redditmui пишет: | | Лаги были всего однажды, при выстреле из мушкетона что-то случилось с ядрами |
Все-таки этот мушкетон иногда преподносит сюрпризы... бывает... Хорошо, что прошлось само.
| redditmui пишет: | | сравнивать карту из героев 3 и собственно карту игровую, вот тут видишь речку - и на карте её находишь, смотришь какие где домики стоят - идёшь туда по ориентирам, карта героев я считаю гениальное решение! Потом уже понял, что и в меню есть карта миниатюрная, тоже залип за изучением |
Тут не очень понял, какую карту ты сравнивал. Стандартная карта дума по tab или карта мира по спец. клавише (она же "карта из Героев").
| redditmui пишет: | | На очереди уже инквизитор и его вторая часть, хочу всю сюжетку узнать. |
Ну это короткие вады, всего по 1 карте, правда больших размеров. Первый Инквизитор вообще без РПГ элементов, чисто хексеновский стиль игры. Во втором очень советую экономить деньги, там немного жестко получилось с покупкой-продажей, а из-за малого размера игры особо накопить денег не получится.
Если будешь скачивать - бери версии обоих вадов с моддб, так как там я немного добавил 3д-моделек для красоты.
| Michael_63 пишет: | | Извиняюсь, если туплю: а это что такое и где? Я что-то такого не помню. |
Это Биг Мемка добавил в одном из обновлений, уже не помню в каком по счету. |
|
|
| 1 |
7 |
2 |
 |
|
| |