Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2 v0.8a (разработка заморожена) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2 v0.8a (разработка заморожена)Ответить
АвторСообщение
АффтаR NдеN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 16 points
324

Doom Rate: 1.41

Posts quality: +140
Ссылка на пост №81 Отправлено: 13.03.18 20:02:04
camper:
Нужно только где-то отметить общий вес предметов, чтобы лишнее можно было скидывать.

В том то и дело, что в думе нет возможности выбросить оружие, так бы у меня претензий к усталости не было. Хотя ясщитаю, что лучше выпилить усталость, чем возможность тащить с собой весь игровой арсенал, хоть что-то от дума стоит оставить, да и таких игр уже не делают, где можно на себе тащить десять дробовиков, шестнадцать автоматов, три ракетницы, танк и атомные бомбы с помощью которых можно уничтожить планету раз 12.
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №82 Отправлено: 13.03.18 20:26:33
Есть в gzdoom уже давно. В настройках клавишей назначается. И предметы из инвентаря тоже можно выбросить и тоже клавишу можно назначить для этого.
Скрытый текст:



Добавлено спустя 1 час 38 минут 5 секунд:

Тут подсказали одну тему классную, для карт под сталкер: http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=497

Добавлено спустя 2 дня 2 часа 3 минуты 12 секунд:

Проверил с некоторыми вадами. С вертолетом даже работает.
Ссылка

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): VladGuardian, RastaManGames, alekv, MasterMind, Doomstalker
1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №83 Отправлено: 11.04.18 19:51:03
У меня почему-то перезарядка оружия не работает, хотя кнопку назначил.
Ну и хотелось бы в шапке побольше советов по настройке GZDoom под данный мод, ну или ini-файл с рекомендуемыми дефолтами.

Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд:

А КПК собираешься делать? Чтобы список квестов был.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №84 Отправлено: 11.04.18 21:57:07
axredneck:
У меня почему-то перезарядка оружия не работает, хотя кнопку назначил.

Reload надо назначать в Options -> Customize controls -> Ghoul Dungeon 2 actions
Стандартная клавиша почему-то не назначается.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): RastaManGames, axredneck
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №85 Отправлено: 12.04.18 04:47:10
axredneck:
Ну и хотелось бы в шапке побольше советов по настройке GZDoom под данный мод, ну или ini-файл с рекомендуемыми дефолтами.

Будет.

axredneck:
А КПК собираешься делать?

Возможно, будет. Пробую его сделать.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): RastaManGames, axredneck
1 1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №86 Отправлено: 13.04.18 01:54:11
Еще бы что-то типа сюжета этой игре, а то Зона большая, запустил и не знаю, куда и, главное, зачем идти.
Поискал секретики, поохотился на кровососов, свалился в подземелье, там бесцельно побродил и пока всё...
И еще: артефакты будут? Или уже есть?
1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №87 Отправлено: 13.04.18 18:48:15
axredneck:
Еще бы что-то типа сюжета этой игре, а то Зона большая, запустил и не знаю, куда и, главное, зачем идти.

Сюжет нужен, но еще нужен концепт фриплея, если он планируется.
Хороший концепт у elite/oolite. Но как его перенести из космоса на поверхность надо подумать.
1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №88 Отправлено: 18.04.18 17:22:55
Кто знает, где эта карта НИИ агропром для doom лежит? Никак не могу найти.
Скрытый текст:


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Doomstalker
1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №89 Отправлено: 20.04.18 02:57:30
camper спроси у того, кто видео опубликовал.

Добавлено спустя 3 минуты:

Планируется ли заимствование чего-нибудь из Total Chaos в данный мод?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №90 Отправлено: 20.04.18 16:14:42
Местные оказывается делали. Эта карта с Ghoul Dungeon 2 очень хорошо и атмосферно коррелирует. За исключением того, что спрайты оружия накладываются.
Так и ждал, пока кто-то крикнет "Ай, маслину поймал!"

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №91 Отправлено: 20.04.18 19:17:15
axredneck:
Еще бы что-то типа сюжета этой игре

В ближайшее время добавлю в шапку нормальное описание.

axredneck:
Планируется ли заимствование чего-нибудь из Total Chaos в данный мод?

Ну как сказать... Взял бы инвентарь, да исходного кода нет и компилирован он вообще в .bin файл.

axredneck:
И еще: артефакты будут? Или уже есть?

Будут.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №92 Отправлено: 20.04.18 21:24:47
короткое видео
Основной wad Freedoom Phase 2 0.11.3
Использовал wadы:
gd2v0.78.pk3
D64MonRepV08.pk3 (монстры из doom64; мне фридумовские монстры кажутся нелепыми, а стандартные мультяшными, хотя эти не выдержаны пропорционально)
LEST.wad

И bots.cfg отсюда https://zdoom.org/wiki/Bots

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, axredneck
1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №93 Отправлено: 20.04.18 23:10:54
Придумал, как выброс сделать можно:
выводим предупреждение о надвигающемся выбросе
засекаем время
while (выброс)
{
трясем землю
рэйкаст от игрока в случайном направлении
для получившейся точки смотрим свойства сектора:
если текстура потолка == небо, то наносим игроку дамаг радиацией и пси-излучением
}

Ну это не считая всяких систем частиц и постпроцессов. Можно даже такой же эффект оставить, как при радиации.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 250 points
2090

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +930
Ссылка на пост №94 Отправлено: 21.04.18 00:15:55
camper:
Кто знает, где эта карта НИИ агропром для doom лежит? Никак не могу найти.

о. я вспомнил, где я ее видел. вот она.
http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?p=85993#85993

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, camper
1 1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №95 Отправлено: 22.04.18 20:35:58
Может быть полезно для атмосферного дизайна уровней определитель российского ландшафта

Добавлено спустя 5 часов 47 минут 40 секунд:

Doomstalker:
Ну как сказать... Взял бы инвентарь, да исходного кода нет и компилирован он вообще в .bin файл.

Вот этот pk3 для hexen.wad Ссылка запустил под фридумовский doom2.wad. На удивление запустилось и два предмета (пистолет и броню) смог перетащить из слота в инвентарь и обратно. Остальные предметы, конечно, перетащить нельзя.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №96 Отправлено: 23.04.18 19:54:09
Добавил в шапку нормальное описание модификации.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
1 1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №97 Отправлено: 24.04.18 05:12:24
Can you add option that makes monsters not get alerted when you just start the map? so making it able to on and off depends on which one you like the most. This is amazing mod by the way and I like the content of the mod!

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №98 Отправлено: 24.04.18 20:23:17
Имеется в виду, чтобы кровосос не бегал за героем по всей карте?
Скрытый текст:

It means that the bloodsucker does not run to the hero throughout the map?


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): mutator
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №99 Отправлено: 24.04.18 20:34:11
What are the things that will be added to this mod? I like how it is so far but is next update will be mostly just bugfixes or some tweaks or there will be new things?

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
SLON
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 34 points
256

Doom Rate: 0.44

Posts quality: +424
Ссылка на пост №100 Отправлено: 25.04.18 00:51:08
И всё бы ничего, но на мап 07 залез в какую-то канаву с водой, и фпс там упал в пол.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №101 Отправлено: 25.04.18 05:01:50
melee weapon have sprite cuts, is that going to be fixed or it will be as it is?

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №102 Отправлено: 25.04.18 13:15:22
SLON:
И всё бы ничего, но на мап 07 залез в какую-то канаву с водой, и фпс там упал в пол.

Местами бывает и на других картах и вадах. Я пробовал запускать GD2 с hellonearthstarterpack.wad, на большинстве карт норм, даже на map16, но на map13b через некоторое время начинается слайд-шоу.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
SLON
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 34 points
256

Doom Rate: 0.44

Posts quality: +424
Ссылка на пост №103 Отправлено: 26.04.18 23:14:51
И ещё у огнемёта эффекты имеют большие проблемы с оптимизацией, особенно у манкубусов.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №104 Отправлено: 27.04.18 11:10:40
mutator:
melee weapon have sprite cuts

This?


SLON:
И ещё у огнемёта эффекты имеют большие проблемы с оптимизацией, особенно у манкубусов.

SLON:
И всё бы ничего, но на мап 07 залез в какую-то канаву с водой, и фпс там упал в пол.

Поправлю.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): axredneck, camper, mutator
1 1
SLON
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 34 points
256

Doom Rate: 0.44

Posts quality: +424
Ссылка на пост №105 Отправлено: 27.04.18 18:10:41
На 7-8 вообще лагодром всегда. Даже не с стандартными картами. Скрипты м.б. какие там, сам-то не знаю.
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №106 Отправлено: 28.04.18 16:22:06
шутка
1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №107 Отправлено: 28.04.18 18:18:13
Я смотрю, ты за основу мутантов берешь монстров из игр. Так вот, в моде Harmony уже есть практически готовая псевдоплоть. Если, конечно, ты планируешь псевдоплотей в мод добавлять.

Добавлено спустя 5 минут 14 секунд:

А в моде Hacx, в свою очередь, есть контролёр. Мозги только ему приделать от арахнотрона.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, camper
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №108 Отправлено: 28.04.18 19:30:32
Doomstalker
yes that's what I mean, and some knife attack sprites also have cuts as well on sides of screen, is this weapon just placeholder or it will need a fix?

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №109 Отправлено: 28.04.18 20:34:04
mutator
There are upperarm and shoulder.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): mutator
1 1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №110 Отправлено: 28.04.18 20:48:23
Doomstalker
or other way to fix it is make less sprites appear on screen so even if sprite cut parts aren't fixed you still wont see them while using the melee weapons

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): lafoxxx [B0S], Doomstalker
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №111 Отправлено: 01.05.18 23:12:17
Релиз карты LEST с документацией https://vk.com/id101933869?w=wall101933869_2656

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №112 Отправлено: 02.05.18 07:32:16
This mos is amazing and I have faith that it will be even much more better in final version, what else are you planning to add in it besides the things that are already in the mod?

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №113 Отправлено: 02.05.18 07:48:55
mutator:
what else are you planning to add in it besides the things that are already in the mod?

Yes.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Void Weaver
1 1
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 250 points
2090

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +930
Ссылка на пост №114 Отправлено: 02.05.18 09:05:22
- "а что еще вы планируете добавить в мод?"
- "да."


Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): ZeTores, D1m3, MasterMind, Void Weaver
1 1 1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №115 Отправлено: 02.05.18 10:13:13
Doomstalker
So it will be like how it is now except for the bugfixes?

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №116 Отправлено: 02.05.18 11:26:05
Поскольку Cartoteka не запрещает пользоваться ресурсами LEST.WAD Ссылка, позволил себе небольшой эксперимент с его картой Видео 1. Если он не против, то буду дальше экспериментировать. Что-нибудь может выйдет, хотя опыта в маппинге никакого практически.
На вадах серии Q3DM Q3DM17, есть практически готовая аномалия "трамплин", хотя неплохо бы сделать так, чтобы игрок неконтролируемым образом вращался при подбрасывании. Видео 2
Еще есть идея с аномалией «Комариная плешь» - область с повышенной гравитацией. Использовать "пресс" или как он называется правильно. Не знаю правда, обязательно ли при этом нужно, чтобы потолок сектора давил.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, axredneck
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №117 Отправлено: 02.05.18 11:39:40
mutator
Yes.
And I will add monsters, anomalies, locations, quests.

camper
Для гравитационных аномалий decorate- и ACS-скриптов вполне хватит, секторные давилки делать не обязательно.
Из LEST.wad я думаю пока только спрайты героя взять.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Void Weaver, camper
1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №118 Отправлено: 04.05.18 21:26:20
Быстрый удар ножом (на основной атаке) наверное можно сделать возвратным движением, то есть первый удар движение вперед, как уже есть, при возврате удар на обратном движении (а можно и без удара). Без проноса, тогда и не будет эффекта будто рука оторвалась.
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №119 Отправлено: 04.05.18 23:13:28
Doomstalker
It sounds good, are you planning to add leveling up system and perks/skills?

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): lafoxxx [B0S], Void Weaver
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №120 Отправлено: 05.05.18 14:28:36
camper
Поправлю.

mutator:
are you planning to add leveling up system and perks/skills?

No.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
1 1
Страница 3 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2 v0.8a (разработка заморожена)