Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2 v0.8a (разработка заморожена) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2 v0.8a (разработка заморожена)Ответить
АвторСообщение
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №121 Отправлено: 05.05.18 18:15:49
Doomstalker
Oh okay, do you know killing floor 2 game? I thought it was going to have perks and different skills for different perks
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №122 Отправлено: 06.05.18 14:54:01
Вот уж что нужно моду, так это названия для локаций, по аналогии с Hexen, а не просто номера. Наверняка ты их для себя как-то называешь, когда работаешь над ними?
Ну и текстовой начинки моду явно не достает, чтобы скитание по Зоне не было бесцельным. Монолит - это, конечно, хорошо, только вот Зона большая, и в каком направлении идти к этому Монолиту, через какие локации, непонятно.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №123 Отправлено: 06.05.18 16:50:33
axredneck:
Вот уж что нужно моду, так это названия для локаций, по аналогии с Hexen, а не просто номера.

Не у всех локации названия просто номера, некоторым название ещё не подобрал.

axredneck:
Ну и текстовой начинки моду явно не достает, чтобы скитание по Зоне не было бесцельным.

В новой версии ПДА будет и по локациям записки сталкеров разбросаны будут.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Anto96WS, axredneck, camper
1 1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №124 Отправлено: 07.05.18 23:56:32
Doomstalker:
В новой версии ПДА будет и по локациям записки сталкеров разбросаны будут.

Вот это прям ващще отлично будет!
Почаще выкладывай билды. (Именно билды, так их и надо называть, пока не выпустишь версию 1.0)
п.с. Нельзя ли сделать перезарядку оружия штатной гоздумовской кнопкой вместо отдельной модо-специфичной?
п.п.с. Может, помощь какая нужна по сабжу?
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №125 Отправлено: 08.05.18 12:20:10
axredneck:
п.с. Нельзя ли сделать перезарядку оружия штатной гоздумовской кнопкой вместо отдельной модо-специфичной?

Можно, но не обязательно, наверное.

axredneck:
п.п.с. Может, помощь какая нужна по сабжу?

Пока один нормально справляюсь, не надо.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №126 Отправлено: 08.05.18 14:27:33
Поиграл в мод с ботами на дезматче. Не могу не сказать, что все-таки разброс у пистолетов многоват, даже для сингла.
Огнемет, ракетница и большой пулемет все-таки надо использовать с экзой. Огнемет очень грузит игру, что-то со светом там, и недалеко стреляет.
Раз есть огнемет, может и бензопилу запитать от горючки?

Еще немного. Извините.
Скрытый текст:


Вообще, из взрывающегося, кроме гранат. Неплохо бы смотрелся однозарядный гранатомет из зандронум и РПГ-7 (где-то я видел спрайты для него на форуме zdoom).

Мне понравилось, как сделан выстрел огнестрельного оружия в blade of agony - при помощи projectile, если добавит кроме скорости, действие гравитации на projectile, то можно отделить оружие ближнего боя от дальнего. Хотя это наверняка сильно нагрузит игру.
Если есть функция которая определяет время жизни projectile, то можно для оружия ближнего боя выставить, чтобы projectile исчезал через несколько милисекунд, как раз на примерную длину эффективного выстрела. (В Redeclipse это функция есть, очень удобная, при модификации оружия)


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №127 Отправлено: 08.05.18 14:31:37
Doomstalker
You shouldn't really improve the sprite cuts on the melee weapons I mentioned, just make sure when it's animated all frames stay on screen so move the frames more to the left side so that way you dont waste time trying to improve the frame cuts :) and is it really 80% done? it's very exciting mod and I like the weapons in it so I am eagerly waiting to play :D
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №128 Отправлено: 09.05.18 00:01:19
Doomstalker:
axredneck :
п.с. Нельзя ли сделать перезарядку оружия штатной гоздумовской кнопкой вместо отдельной модо-специфичной?

Можно, но не обязательно, наверное.

Хотелось бы и в Подземелье, и в других модах одной и той же кнопкой перезаряжать, не создавая отдельную конфигу для Подземелья. А если уж предполагается создание отдельной конфиги, то хотелось бы в шапке увидеть рекомендации по созданию таковой, например, какие параметры для рендера лучше выставить, а также какие параметры совместимости. Ну или выложи конфигу, на которой ты сам тестишь этот мод.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 263 points
2677

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +618
Ссылка на пост №129 Отправлено: 09.05.18 05:54:15
Doomstalker:
Можно, но не обязательно, наверное.

Ключевое слово "наверное". Поддержу axredneck, потому что постоянно заходить в настройки и туда-сюда тыркать эту "r" при игре с разными модами просто раздражает.
А еще, нахрена изобретать велосипед и писать лишние скрипты, когда все уже сделано за тебя?
1 3
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №130 Отправлено: 09.05.18 07:12:22
are you planning to add sniper rifle by the way? the mod is good as is but sniper rifle makes any mod beautiful
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №131 Отправлено: 09.05.18 11:15:46
mutator
There are even two sniper rifles. This is the SVD and the gauss rifle.
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №132 Отправлено: 09.05.18 11:27:58
camper
oh there is sniper rifle already? I didnt know that... some guns have aim down sights and some don't, do you know if all guns will have that feature or some will not have it?
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №133 Отправлено: 09.05.18 13:46:26
mutator:
do you know if all guns will have that feature or some will not have it?

I'm sorry, I do not know. I'm not a developer, I'm a fan.
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №134 Отправлено: 09.05.18 13:48:02
camper
It says 80% left for the next release but it will be update only right? It probably won't be full/last version

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
ALARMI4
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 24 points
106

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +17
Ссылка на пост №135 Отправлено: 09.05.18 14:21:56
Как по мне, соединять две совершенно разные вселенные - удел "васянства" :/

Рейтинг сообщения: -3, отметил(и): Doomstalker, SLON, camper
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №136 Отправлено: 09.05.18 16:18:05
ALARMI4, как по мне, соединять две совершенно разные вселенные - это один из смыслов моддинга в целом, не только думовского. Взять, например, Duke Theft Auto, Nostalgia, Paranoid, WolfenDoom, Starship Troopers, Sailor Doom, да куча примеров классных модов есть.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, camper
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №137 Отправлено: 09.05.18 18:48:49
camper:
Огнемет очень грузит игру, что-то со светом там, и недалеко стреляет.

Свет исправлю.
Я думаю, что огнемёту сильно далеко стрелять не нужно.

axredneck
MasterMind
Переделаю перезарядку на гздумовскую кнопку.
И сегодня выложу ini-файл с рекомендуемыми настройками управления.
_______________
Редактировано

В шапку ini-файл пока класть не буду
https://drive.google.com/open?id=19lnWjzBHHfKrUjmHXrlk0hk7HDrDEKRH

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): MasterMind, axredneck, camper
1 1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №138 Отправлено: 10.05.18 00:06:50
Nevermind, it's probably just update not last version
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №139 Отправлено: 12.05.18 22:43:40
1. Планируется ли добавление Making weapon pieces Ссылка для некоторых видов оружия? Например для АК74М подствольник, ночной прицел и глушитель?
2. Будет ли компас с радаром, на котором отмечаются дружественные и вражеские юниты?
1
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 250 points
2090

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +930
Ссылка на пост №140 Отправлено: 12.05.18 23:35:17
camper
именно weapon pieces - про другое. это одна пушка, собирающаяся по кускам, а не навесы.
а вот сама идея навесов прикольная. только вот хз, в моде и так уже дофига оружия, не будет ли избытка?

Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
Doomstalker:
Можно, но не обязательно, наверное.

и да, перезаряд недефолтной кнопкой как-то неоч. почему так?

я это кстати не только здесь вижу, чем же она так неудобна?

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): MasterMind, axredneck, camper
1 1 1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №141 Отправлено: 13.05.18 02:32:57
Any news with the mod? I am eagerly waiting to try the new version :)
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №142 Отправлено: 13.05.18 11:21:16
MyNameIs:
в моде и так уже дофига оружия, не будет ли избытка?

Избыточность есть, если оставить все как есть и не ограничить количество одновременно носимого оружия. Но если будет реализовано ограничение на носимое оружие, то разнообразие вооружение позволит подбирать наиболее удобный комплект для игрока. А тут чем больше вариантов - тем лучше.

MyNameIs:
именно weapon pieces - про другое. это одна пушка, собирающаяся по кускам, а не навесы.

Значит я неправильно понял.
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №143 Отправлено: 13.05.18 13:37:22
camper:
1.

Не планируется.
camper:
2.

Была мысль сделать, но пока особо не планируется.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №144 Отправлено: 25.05.18 13:30:50
Я вообще-то заценил идею с призраками вот по этому ваду Ссылка
Скрытый текст:


Другое дело, что в GD2 они слишком сложные уже на 2й карте. Первая и вторая локация, по идее, должна быть не очень сложная, чтобы было время поисследовать. Даже может быть первой локацией городок сделать, из которого надо по стелсу в зону через полицейскую заставу перейти.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Zveraboy, Doomstalker
1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №145 Отправлено: 31.05.18 23:02:03
Потихоньку по миру инфа идет
Скрытый текст:


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, axredneck
1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №146 Отправлено: 03.06.18 22:15:19
Товарищу PugachGO я рассказал о моде. Надеюсь, не убьете меня за это?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №147 Отправлено: 04.06.18 19:08:34
ггг. надо хайпануть на волне сталкер 2, сказать что это демка нового движка :->

Добавлено спустя 33 минуты 28 секунд:

Все хотел написать по поводу водки. Водка радиацию не выводит, этанол это слабый радиопротектор. То есть имеет смысл его принимать перед заходом в радиоактивную область. Т. е. это как Рад-Х в фолыче. А в сталкере неправильно сделали.
Ссылка 1
Ссылка 2

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): MasterMind, Doomstalker
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №148 Отправлено: 05.06.18 06:43:32
Doomstalker
any new process from the mod? :) I am eagerly waiting
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №149 Отправлено: 05.06.18 09:43:11
axredneck
Я не против.

camper:
надо хайпануть на волне сталкер 2

А стоит ли?

mutator
Development is temporarily freezed. My computer temporarily does not work.
1 1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №150 Отправлено: 05.06.18 15:09:14
Oh what is the problem? Does it need part replacement or just something that can be fixed without replacing part?
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №151 Отправлено: 05.06.18 17:18:28
Doomstalker:
А стоит ли?

сарказм по поводу того, будем ли убивать axredneck за то что он рассказал товарищу PugachGO о моде

Добавлено спустя 58 секунд:

Doomstalker:
Development is temporarily freezed. My computer temporarily does not work.

:(
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №152 Отправлено: 05.06.18 18:18:20
camper
yeah I love this mod I like how it is made, but let's hope his computer gets fixed because it's more important

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): MasterMind, camper
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №153 Отправлено: 19.06.18 22:48:51
Какая-то демка подземелья 2. Спрайты ракетомета и дробовика не такие, как в последней версии. Это старые версии?

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Артём, RastaManGames, Zveraboy, Doomstalker, Void Weaver, mutator
1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 68 points
532

Doom Rate: 1.76

Posts quality: -74
Ссылка на пост №154 Отправлено: 20.06.18 02:21:20
camper
that's a great video my friend :) this mod is only getting better

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Zveraboy, camper
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №155 Отправлено: 20.06.18 06:12:02
camper
Такой дробовик и гранатомёт будет в новой версии.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): axredneck, camper
1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №156 Отправлено: 20.06.18 09:10:27
Doomstalker
Все-таки мины (гранаты) будут лететь по прямой, без действия гравитации?

Добавлено спустя 5 минут 42 секунды:

И еще про гаусс винтовку, будет ли инверсный след от снаряда?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Void Weaver
1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №157 Отправлено: 20.06.18 17:57:47
camper:
Все-таки мины (гранаты) будут лететь по прямой, без действия гравитации?

Так вроде и в Сталкере так. Точнее, там можно стрельнуть и по прямой (правой кнопкой), и по баллистической (левой кнопкой).

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RastaManGames
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №158 Отправлено: 06.07.18 13:58:18
Разработка возобновлена.

Рейтинг сообщения: +10, отметил(и): Артём, Zveraboy, MasterMind, Anto96WS, Ыых, АффтаR NдеN, Void Weaver, axredneck, camper, Revenant777
1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №159 Отправлено: 20.07.18 19:11:24
Пока идет разработка и все мы в нетерпении ожидаем новостей. Я попробовал GD2 в качестве оружейного мода для некоторых проектов. Конечно есть конфликты, поскольку карты и настройки оружия и геймплея везде разные. Но мне кажется, это имеет смысл, как направление для дизайна уровней, ведь все равно скопировать локации из сталкера не получится из-за ограничений движка GZDoom.
1. Interstellar Enforcer - (Demo 1 Release!) - замечательные большие уровни, с потрясающей атмосферой, несколько линейные, но проходить с начальным набором оружия (пм, ак, нож, гранаты, болты) интересно. В некоторых местах не хватает высоты прыжка и скорости, поэтому для продвижения частенько приходиться читерить. Поскольку патронов достать негде (в режиме GD2), то приходится их жестко экономить и часто пользоваться ножом. Но также можно использовать болты, которых бесконечное количество и они наносят довольно неплохой урон. https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=60697
2. Strange Aeons v5.7 - интересный дизайн зеноподобного мира, состоящего из островков в пространстве. Также имеются накладки спрайтов оружия и некоторые другие недостатки, но это компенсируется динамичным геймплеем. Вполне можно использовать подобный дизайн, для аномальных карт. https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=49369
3. Rain aka. Rainy Base - незаконченная игра, но также с интересной локацией, напоминающей какую-нибудь лабораторию X#. https://www.doomworld.com/forum/topic/60850-rain-aka-rainy-base/?tab=comments#comment-1092017


Также увлекся прохождением набора карт от Brutal Doom 64. В игре можно отдельно подключить карты и отдельно GD2 в качестве оружейного мода. Очень увлекательно. Лет 10 назад переболел оружейными модами от ww, очень напоминает, но GD2 гораздо лучше и интерактивное.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 76 points
684

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +390
Ссылка на пост №160 Отправлено: 03.08.18 20:49:47
Жаль изометрическая проекция
Скрытый текст:

1
Страница 4 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2 v0.8a (разработка заморожена)