| ||||||||||||||
Wolf 3D | ||||||||||||||
|
Результатов поиска: 823 |
Отметить все как прочтённые |
Автор | Сообщение | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Раздел: Местечко мапперов и моддеров Тема: Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!-2 Отправлено: 27.11.23 00:48:42 | |||||||
Gadavre | После уменьшении разрешения текстур спрайта факела произощла неприятная вещь... Факел стал анимированно двигаться на несколько пикселей вправо и влево... Есть ли в фоторедакторах вещь , которая автоматически подгоняет оффсеты? Или по другому это дело решается |
||||||
Раздел: Местечко мапперов и моддеров Тема: Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!-2 Отправлено: 26.11.23 20:27:16 | |||||||
Gadavre | Добрый. Кто нибудь видел для гздума мод , который фиксит неправильное освещение в игре? Я знаю , есть файлик lights.pk3 в папке с портом, но он многие вещи не фиксит. |
||||||
Раздел: Местечко мапперов и моддеров Тема: Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!-2 Отправлено: 25.11.23 20:05:58 | |||||||
Gadavre | Mikle
Проблема решена спасибо |
||||||
Раздел: Местечко мапперов и моддеров Тема: Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!-2 Отправлено: 25.11.23 18:34:07 | |||||||
Gadavre | Mikle
Это навороченный редактор. То есть нужно найти опцию , которая сохраняет прозрачность, верно? Вот меню моего редактора Выбирал прозрачный цвет, не помогло |
||||||
Раздел: Местечко мапперов и моддеров Тема: Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!-2 Отправлено: 25.11.23 18:13:37 | |||||||
Gadavre | Поставил себе задачу уменьшить качество HD спрайта в png формате.... Уменьшил на 50 процентов разрешение в графическом редакторе... Но при стрельбе появился квадрат... Как правильно
сделать эту работу? Использовал редактор XnViewMP |
||||||
Раздел: Игры похожие на Doom Тема: Half-Life Отправлено: 23.11.23 09:38:45 | |||||||
Gadavre | Скачал я обновленный half -life с anniversary update в стиме. Наверное , ремастером это назвать нельзя, как были текстуры мутные , так и остались... Но сделали больше меню и поддержку широкоформатных мониторов. Нет ни лагов , ни фризов . Это радует.
А вот с русификатором проблемы... Старые русики русифицируют в основном меню и то не полностью... Для олдгеймеров самое то! Весит это добро не более 300 мегабайт, в отличие от той же навороченной современной black mesa ( около 8 гигабайт). |
||||||
Раздел: Игры похожие на Doom Тема: Half-Life Отправлено: 21.11.23 15:16:05 | |||||||
Gadavre | Ну как вам первая халфа с обновлением, зашла или нет? |
||||||
Раздел: Doom и его порты Тема: GZDoom Отправлено: 19.11.23 10:49:30 | |||||||
Gadavre | Добрый. Пытаясь сделать gzdoom cовременее, красивее ищу разные ванильные hd ресурсы...
Может кто видел мод, который меняет худ на худ высокого разрешения? Хотелось бы чтобы счетчики брони , патронов , здоровья были почетче ... |
||||||
Раздел: Doom и его порты Тема: GZDoom Отправлено: 17.11.23 20:22:08 | |||||||
Gadavre | Добрый. Есть на сайте музыка в высоком качестве для Doom и Hexen? Не могу найти. |
||||||
Раздел: Болталка Тема: Активность на форуме Отправлено: 16.11.23 09:24:57 | |||||||
Gadavre |
Я лично одно время был зациклен на порту doomsday 1.8.6 , перечитал все старые посты о нем, пытался моддить и делать сборки на нем , собирая кучу ресурсов по нему. Но уперся рогами в потолок, идеи многие реализовать в нем не могу, так как не программист, порт глючит, в том числе и новые версии, переключился на gzdoom. Вполне возможно что через какое то время я заинтересуюсь другой игрой или портом, если увижу весомые преимущества над gzdoom и самим думом. Но даже в таком случае иногда буду все равно играть в дум, как и вы. |
||||||
Раздел: Heretic, Hexen и др. игры Тема: Heretic: Shadow of the Serpent Riders Отправлено: 08.11.23 00:19:52 | |||||||
Gadavre |
|
||||||
Раздел: Heretic, Hexen и др. игры Тема: Heretic: Shadow of the Serpent Riders Отправлено: 07.11.23 14:00:25 | |||||||
Gadavre | Добрый. Вопрос к тем, кто играл в Heretic. В процессе игры слышен часто стук сердца. Даже когда здоровья 100 единиц. Имеет ли какой то смысл этот звук в игре или его просто добавили для фона? |
||||||
Раздел: Местечко мапперов и моддеров Тема: Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!-2 Отправлено: 06.11.23 21:31:50 | |||||||
Gadavre | Есть ли моды для gzdoom, которые делают блики, отражения на стеклах? Интересны моды на Doom, heretic и hEXEN |
||||||
Раздел: Doom и его порты Тема: GZDoom Отправлено: 05.11.23 21:39:21 | |||||||
Gadavre | Видел ли кто для Хексена и Дума пак бликов ? Чтобы когда смотришь на стекло окна видны были блики |
||||||
Раздел: Doom и его порты Тема: GZDoom Отправлено: 01.11.23 19:42:51 | |||||||
Gadavre | Есть ли для Хексена 3D модели? чтобы работали в gzdoom. Дайте плиз ссылку на них, если есть |
||||||
Раздел: Местечко мапперов и моддеров Тема: Тема для новичков. Вопросы по маппингу/моддингу - любые!-2 Отправлено: 01.11.23 09:35:33 | |||||||
Gadavre | Добрый. Можно ли в gzdoom забиндить две команды на одну клавишу?
Я хочу чтобы при нажатии на среднюю кнопку мыши zoom был 45. Если отпускаешь эту клавишу, то zoom возвращается к 90 . Или еще лучше к тому значению, которое выставлено у игрока в настройке fov. Это возможно? |
||||||
Раздел: Quake Тема: Quake 2 Remaster (не RTX) Отправлено: 31.10.23 23:29:24 | |||||||
Gadavre |
Разрабы сработали на пятерку! Добавлено спустя 11 минут 37 секунд:
|
||||||
Раздел: Doom и его порты Тема: GZDoom Отправлено: 30.10.23 21:35:52 | |||||||
Gadavre | Пробую играть в Hexen чере GZDoom. А можно из консоли как то перейти на следующую карту? |
||||||
Раздел: Heretic, Hexen и др. игры Тема: Интересные вады для Еретика, Хексена и Страйфа Отправлено: 28.10.23 20:28:32 | |||||||
Gadavre | Дле хексена есть какие то паки звуков? Хочу заменить один звук лифта в игре. А то есть щелчки при проигрывании
Только смог найти такие http://www.mediafire.com/file/4r6eafvbaxh03x7/Hexen_-_HQ_Sounds.pk3 |
||||||
Раздел: Летсплеи, Стримы, Подкасты Тема: Стримы theleo_ua Отправлено: 24.10.23 22:26:32 | |||||||
Gadavre | theleo_ua
Смотрю иногда твои стримы С Hexen. Очень интересно проходишь игру. |