Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Enter the DooМ: Legacy Пред.  1, 2, 3, ... 20, 21, 22  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Enter the DooМ: LegacyОтветить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 118 pointsАдмин форумаАдмин сайта
6782

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +379
Ссылка на пост №21 Отправлено: 16.12.07 00:43:37
Dieman:
3. Вичи геймплея


Klon:
3. Вичи - это Википедия?


Он имел в виду фичи, наверное...или я не прав?
Но мне кажется, что фичи.
1 4 3
ZimM
Recruit
Next rank: Recruit after 1 points
9

Doom Rate: 0.58

Ссылка на пост №22 Отправлено: 16.12.07 00:47:15
Klon:
В соседней теме опять обьявились Крутые Прогромисты (тм)

Бугога, могу графический движок написать, на логический больше времени уйдет)
З.Ы. Знать бы еще, что необходимо в логическом движке для ЕтД3 ;)
Klon
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 14 pointsМодератор форума
1126

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +44
Ссылка на пост №23 Отправлено: 16.12.07 00:50:54
О фичах пусть почитает повыше. Поконкретнее уже не могу сказать.


могу графический написать

Хмм... Что-то типа такого сможете?

ЗЫ ысчо раз.
ZimM:
Jake Crusher : В соседней теме опять обьявились Крутые Прогромисты (тм)

ээ ну мы хотя бы кнопочки на форуме те научились бы для начала жать -))) Вы кнопку цитаты под постом Джейка нажали -))
2 3 1
ZimM
Recruit
Next rank: Recruit after 1 points
9

Doom Rate: 0.58

Ссылка на пост №24 Отправлено: 16.12.07 01:17:39
Klon:
Хмм... Что-то типа такого?

Гы, это ж элементарщина ведь, легко можно и намного круче сделать) Вот только на скрине тут даже и не движок, а скорее GUI программировать надо, а оно к самому графическому движку отношение имеет крайне небольшое)
Тут вот тоже еще вопрос... Я ведь если напишу, то напишу на Дельфях, а что потом? РПГ мейкер позволяет импортировать функции из ДЛЛ?.. Непонятно вобщем, как будет выглядеть процесс разработки.
З.Ы. А чего разрешение такое страшное?
З.З.Ы.
Klon:
Вы кнопку цитаты под постом Джейка нажали -))

Ыы, пофиксил. Вы ко мне на "Вы" обращаетесь ))? Я польщен :evil:
Klon
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 14 pointsМодератор форума
1126

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +44
Ссылка на пост №25 Отправлено: 16.12.07 01:34:24
ZimM:
это ж элементарщина ведь

В моём распоряжении на подобное было всего 1.5 недели. Сможешь за такой срок конкретно уже и продумать и реализовать? (хотя накануне НГ - это малость... некорректно спрашивать -)) )
ZimM:
на скрине тут даже и не движок

Нет, тут как раз таки просто сторонний движок - спрайты всё, создающие имитацию 3д (как в думе и дябло) и имитация полётов в 3д посредством передвижений в 2д-пространстве.
Программирование ГУИ - да это отдельно уже.

ZimM:
Я ведь если напишу,т о напишу на Дельфях, а что потом? РПГ мейер позволяет импортировать функции из ДЛЛ?.. Непонятно вобщем, как будет выглядеть процесс разработки.

Удобовариваемый редактор - плохо...? вон умельцы из близарда каждый варик/старик снабжают редактором - и сценарист вполне может осуществить задуманное в разы быстрее, если бы при этом он ещё и программировал.
А что на дельфях - это поправимо. Всегда можно начать с нуля.
2 3 1
ZimM
Recruit
Next rank: Recruit after 1 points
9

Doom Rate: 0.58

Ссылка на пост №26 Отправлено: 16.12.07 01:45:58
Klon:
В моём распоряжении на подобное было всего 1.5 недели.

Куда вы так спешите?
Klon:
Удобовариваемый редактор - плохо...?

Это конечно очень даже хорошо, но... в геймдеве разработка инструментария для движка иногда занимает даже больше времени, чем разработка самого движка, поэтому за этим обычно отдельный человек стоит. Так что тут есть над чем подумать, а стоит ли игра свеч?
Klon:
А что на дельфях - это поправимо. Всегда можно начать с нуля.

Ну я же не буду писать один всю игру, надо чтоб как минимум два человека работали над этим, иначе ерунда выйдет.
Klon:
Нет, тут как раз таки просто сторонний движок - спрайты всё, создающие имитацию 3д (как в думе и дябло) и имитация полётов в 3д посредством передвижений в 2д-пространстве.

Это больше похоже на саму игровую логику вывода графики. Хотя не знаю что там у вас за движок, просто я привык адаптировать код под каждую отдельную игру.
Klon
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 14 pointsМодератор форума
1126

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +44
Ссылка на пост №27 Отправлено: 16.12.07 11:31:41
Так ну я думаю, что щас пойдут организационные меры и прочая лабуда, которая вряд ли будет интересна думерам форума, поэтому давайте переместим наш разговор в асю.
2 3 1
Terronezov
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 25 points
175

Doom Rate: 1.04

Ссылка на пост №28 Отправлено: 17.12.07 17:46:24
Поиграл в демо-версию второй части. Понравилось, жалею о том, что проект заморожен:
Сюжет убойный. Жесть.
Разговоры понравились. Так держать!
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 2.1

Posts quality: +79
Ссылка на пост №29 Отправлено: 17.12.07 20:18:49
Как так? проект заморожен?
3
[LeD]Jake Crusher
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 118 pointsАдмин форумаАдмин сайта
6782

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +379
Ссылка на пост №30 Отправлено: 17.12.07 21:57:00
Terronezov:
Понравилось, жалею о том, что проект заморожен:


Кто это тебе сказал? Ты что, не смотрел предыдущую страницу?
Проект разрабатывается, так что без паники. Всё нормально.
1 4 3
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 2.1

Posts quality: +79
Ссылка на пост №31 Отправлено: 17.12.07 22:07:40
я кстати как сессию сдам сразу вернусь... но это будет месяца через полтора...
3
Klon
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 14 pointsМодератор форума
1126

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +44
Ссылка на пост №32 Отправлено: 18.12.07 00:16:30
Аналогично.
С Бигги та же ситуация.

Так что до января!

ЗЫ. Пробы пера с видом из-глаз (не серчайте что всё такое страшно-оттекстурированное - это лишь движок пока)

2 3 1
NoSkiLL*Rick
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 20 points
60

Doom Rate: 1.25

Ссылка на пост №33 Отправлено: 18.12.07 12:55:33
Клево...Пшуко и монстр понравились
Hunter
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №34 Отправлено: 18.12.07 15:47:01
Klon
Можно вопросы?
[LeD]Jake Crusher
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 118 pointsАдмин форумаАдмин сайта
6782

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +379
Ссылка на пост №35 Отправлено: 18.12.07 17:32:47
Hunter:
Можно вопросы?


Хоть я и не Клон - задавай вопросы здесь по-любому, попробую ответить...
1 4 3
Hunter
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №36 Отправлено: 18.12.07 18:47:25
Какие отличия второй части от первой?Будут ли жертвы среди персов?Будет ли использован юмор в диалогах?
Krik
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 18 points
222

Doom Rate: 1.03

Posts quality: +1
Ссылка на пост №37 Отправлено: 18.12.07 18:52:08
На эти вопросы даже я могу ответить.
1) На всё расписывание времени не хватит, можно сказать что это уже совсем другая игра :x .
2) Естессно будут, глупый вопрос :) .
3) Вопрос ещё глупее. Без юмора EtD не EtD :evil:
2
Hunter
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №38 Отправлено: 18.12.07 19:06:19
Больше вопросов пока нет.
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 2.1

Posts quality: +79
Ссылка на пост №39 Отправлено: 18.12.07 20:34:45

Будет ли использован юмор в диалогах?

Ооо да=)))
3
[LeD]Jake Crusher
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 118 pointsАдмин форумаАдмин сайта
6782

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +379
Ссылка на пост №40 Отправлено: 18.12.07 20:56:46
Hunter:
Какие отличия второй части от первой?


Ну, во-первых, отличия уже есть в названии. :) Во-вторых, сравни демку ЕтД 2 с первой частью (и то, демка ЕтД 2 ещё не раскрывает полного потенциала игры). И, как говорится, почувствуй разницу.

Hunter:
Будут ли жертвы среди персов?

Такой вариант возможен, но конкретно сказать пока нельзя. Поскольку всё решает только 1 человек - Клон.

Hunter:
Будет ли использован юмор в диалогах?

Лучший ответ, на мой взгляд, сказал Черепок. Уж кто-кто, а он гораздо лучше разбирается в этом вопросе. :x
1 4 3
Страница 2 из 22Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, ... 20, 21, 22  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Enter the DooМ: Legacy