Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2 Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2Ответить
АвторСообщение
ChaingunPredator
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 8 pointsМодератор форума
1282

Doom Rate: 2.49

Posts quality: +99
Ссылка на пост №121 Отправлено: 24.01.21 20:37:33
Спасибо за советы)
Деревья - честно, не могу вспомнить откуда они, юзал в каком-то проекте, если кто-то найдет автора, буду благодарен
https://yadi.sk/d/I_4-jEtOTH-kew?w=1
Поиск по картинке ссылается на spriting carnival на здуморге: https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=4&t=15080&hilit=Rise+of+the+triad+God+Hand&start=6270
1 2 5
VladGuardian
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 179 points
5161

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +1638
Ссылка на пост №122 Отправлено: 24.01.21 20:53:43
Странно, я подумал, что спрайт дерева сгенерирован чем-то вроде автоматического генератора.
Такие штуки для растительности вроде есть не только для 3D, но и для 2D-изображений.
4 10 22
marat]ASTS[
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 44 points
246

Doom Rate: 2.16

Posts quality: +18
Ссылка на пост №123 Отправлено: 09.02.21 19:06:29
Карту пилю, а про что будет так нихрена и не придумал.
Скрытый текст:






Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Shadowman, VladGuardian, Mostcus, +Ku6EPyXOBEPTKA+, Doomstalker, axredneck
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 259 pointsМодератор форума
2681

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +1297
Ссылка на пост №124 Отправлено: 09.02.21 19:38:22
Лол, где-то уже это попадалось :) Прям местами совпали мыслями (хоть мои скрины и постарше).
Скрытый текст:






Кстати,
Скрытый текст:


И я такая же х...


Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): Shadowman, marat]ASTS[, VladGuardian, Артём, Doomstalker
2 1 7
marat]ASTS[
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 44 points
246

Doom Rate: 2.16

Posts quality: +18
Ссылка на пост №125 Отправлено: 09.02.21 20:24:00
+Ku6EPyXOBEPTKA+ пишет:
Лол, где-то уже это попадалось

Крутяк! Выглядит здорово, особенно двухэтажки. Прям Dayz какой-то. У меня пока просто коробки :o
1
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 407 points
6493

Doom Rate: 2.18

Posts quality: +764
Ссылка на пост №126 Отправлено: 09.02.21 21:03:16
marat]ASTS[
Советую избавляться от дефолтных думовских текстур. На таких реалистичных картах они плохо смотрятся. Вот эти техно-узоры на стенке, или дорога из серого песочка. У +Ku6EPyXOBEPTKA+ правильный подход: все текстуры свои, все в едином стиле.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 7 2
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 259 pointsМодератор форума
2681

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +1297
Ссылка на пост №127 Отправлено: 09.02.21 21:21:28
Shadowman
Не ну почему. Некоторые текстуры можно использовать, если они не противоречат стилю (забор из камня неплохо вписался, если его чуть подправить никто даже не поймёт, да и дорога между гаражами. Понятно дело, что кто задрачивал эти текстуры, узнает их из 10^6). Можно даже самим их подгонять. Я так полагаю, что это "заглушка" пока?
Скрытый текст:


Грёбанный имгур не даёт нормально залить скрины...

В общем, здесь 50/50 оригинальные текстуры, некоторые слегка видоизменены, например двери)





Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Zeberpal_98, ZZYZX, Артём, soldierDude
2 1 7
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 93 points
947

Doom Rate: 1.51

Posts quality: +808
Ссылка на пост №128 Отправлено: 09.02.21 22:46:34
marat]ASTS[
Очень понравилась атмосфера карты. Сразу вспоминаются лето, пустые городские улицы на рассвете. Круто.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, ChaingunPredator
1 1
Mud
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 78 points
962

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +615
Ссылка на пост №129 Отправлено: 12.02.21 14:55:32

Рейтинг сообщения: +12, отметил(и): Zeberpal_98, VladGuardian, ZeTores, Mostcus, ChaingunPredator, Zveraboy, alekv, JSO x, SLON, axredneck, soldierDude, FoxPlays
3 1
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +271
Ссылка на пост №130 Отправлено: 21.02.21 13:53:35

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): VladGuardian, Артём, Mud, axredneck
3
Chaingunner
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 151 points
1689

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +574
Ссылка на пост №131 Отправлено: 21.02.21 14:34:02
О, графика из Onslaught DM, прикольно.
2 1 2
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 407 points
6493

Doom Rate: 2.18

Posts quality: +764
Ссылка на пост №132 Отправлено: 23.02.21 01:08:37
Тем временем продолжается омоделивание Конрадом спрайтовых монстров )
На очереди летающая курица :o
Скрытый текст:



Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 7 2
Chaingunner
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 151 points
1689

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +574
Ссылка на пост №133 Отправлено: 23.02.21 01:45:24
Готические кварталы



Shadowman
Мне нравятся модельки деревьев.

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): Shadowman, VladGuardian, ChaingunPredator, alekv, Mud, StinkIDKFA, axredneck
2 1 2
SLON
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 38 points
162

Doom Rate: 0.42

Posts quality: +309
Ссылка на пост №134 Отправлено: 23.02.21 06:08:20
Mud пишет:

Отправлено: 12.02.21 13:55:32


Воо, за кусты респект.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mud
Shadowman
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 407 points
6493

Doom Rate: 2.18

Posts quality: +764
Ссылка на пост №135 Отправлено: 23.02.21 11:40:50
Chaingunner пишет:
Мне нравятся модельки деревьев.

Спасибо. Деревья у Конрада хорошо получаются. Только все ж в высоту выходит не более 256 обычно, сделать мега-дерево хотя бы на 512 ед. высоты пока не получилось...
А "летающая курица" не смотрится?
1 7 2
qwe8013
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 8 points
52

Doom Rate: 2

Posts quality: +14
Ссылка на пост №136 Отправлено: 04.03.21 16:47:24

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): alekv
BeeWen
- Major -
Next rank: = Major = after 190 pointsСупермодератор форума
2750

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +449
Ссылка на пост №137 Отправлено: 04.03.21 21:32:17
qwe8013
Много различных источников освещения сразу в одном месте выглядят стрёмновато.
1 1 1
Manul12
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 18 points
1022

Doom Rate: 0.93

Posts quality: +370
Ссылка на пост №138 Отправлено: 05.03.21 01:27:01
BeeWen
qwe8013, свет тестируешь?
Если бы я увидел это в реальности, я бы подумал, что это создано безумным дизайнером интерьеров, причём возможно и с оккультными наклонностями, судя по чёрной свече.
2 5 1
qwe8013
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 8 points
52

Doom Rate: 2

Posts quality: +14
Ссылка на пост №139 Отправлено: 05.03.21 04:36:32
BeeWen пишет:
Много различных источников освещения сразу в одном месте выглядят стрёмновато.

Ну не знаю, по моему смотрится весьма неплохо.

Manul12 пишет:
Если бы я увидел это в реальности, я бы подумал, что это создано безумным дизайнером интерьеров, причём возможно и с оккультными наклонностями, судя по чёрной свече.

Ну, оккультные наклонности для doom-а вроде бы то, что надо.
BeeWen
- Major -
Next rank: = Major = after 190 pointsСупермодератор форума
2750

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +449
Ссылка на пост №140 Отправлено: 05.03.21 09:57:54
qwe8013 пишет:
Ну не знаю, по моему смотрится весьма неплохо.

Если светильники поставить в центры напольных ламп, а свечу убрать в сторону, то ещё сойдёт.
1 1 1
Страница 7 из 8Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2