Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GZDoom Пред.  1, 2, 3 ... 47, 48, 49, 50, 51  След.
   Список разделов - Doom и его порты - GZDoomОтветить
АвторСообщение
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Captain =
Next rank: - Major - after 63 pointsМодератор форума
2577

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1229
Ссылка на пост №941 Отправлено: 09.03.20 12:50:50
ZZYZX пишет:
А как определить что грп крякнутый? Зачем вообще крякать грп?

По контрольной сумме, например, (и возможно каким-то вшитым файлам). Дело даж не в кряке. Лично у меня достался пиратник ещё с диска из начала нулевых, если не из конца 90-ых и там он отличался, из-за чего Eduke говорил, что он не соответствует оригиналу. Скачанный с сайта одного известного (не буду рекламить) такую же херню выдал. Дело было давно и может уже это исправили, но я чётко помню, что с этим были проблемы.
2 1 7
Mostcus
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 445 pointsМодератор форумаАдмин сайта
4895

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +1211
Ссылка на пост №942 Отправлено: 09.03.20 16:00:53
LZDoom 3.85 released

This will be the last version supporting WinXP
2 4 36
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 62 points
698

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +122
Ссылка на пост №943 Отправлено: 14.05.20 07:10:16
Может кому пригодиться:
В самом последнем релизе на сегодняшний день (gzdoom-x64-g4.4pre-320-g079e7ee4e) исправлена ошибка, которая долго имела место быть и связанная с PowerUp бессмертием. Я писал тут на форуме примерно год наад о ней и только сейчас "Major Cooke" отписал ее на форуме разработчиков и сам же исправил.
Суть проблемы была в следующем: если в моде имеются несколько типов поверапов дающие бессмертие, то при взятии одного типа, а после, через некоторое время второго типа, когда еще первый не завершил своё действие - то в итоге бессмертие анулировалось когда первый тип завершал свое действие (хотя на экране визуально все еще показывалось действие второго).

( https://github.com/coelckers/gzdoom/commit/b70bc2b152d85dc98c352d7a8dabcdb00111cef3 )

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): ZZYZX, theleo_ua
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 414 pointsМодератор форума
5886

Doom Rate: 1.71

Posts quality: +1383
Ссылка на пост №944 Отправлено: 14.05.20 13:22:27
+Ku6EPyXOBEPTKA+ пишет:
По контрольной сумме, например, (и возможно каким-то вшитым файлам). Дело даж не в кряке. Лично у меня достался пиратник ещё с диска из начала нулевых, если не из конца 90-ых и там он отличался, из-за чего Eduke говорил, что он не соответствует оригиналу. Скачанный с сайта одного известного (не буду рекламить) такую же херню выдал. Дело было давно и может уже это исправили, но я чётко помню, что с этим были проблемы.

Ну это дебилизм, если прям не работает. Одно дело варнинг, другое дело вообще ломается. Мало ли зачем у меня грп отличается. Я скорее поверю что пираты накосячили с исправлениями своими и они работают только в досе)

Рейтинг сообщения: -6, отметил(и): CYCJIUK, Li$TeR, ElgerElg
2 2 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Captain =
Next rank: - Major - after 63 pointsМодератор форума
2577

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1229
Ссылка на пост №945 Отправлено: 14.05.20 19:52:59
ZZYZX
Всё работало раньше, а потом в одной из версий Eduke вшили эту проверку.

Хотя он лежит в каталоге с eduke

Это почти как большинство современных фаталов в GZDoom, которые раньше он хавал без проблем. Столь же бесполезное занятие.
2 1 7
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 414 pointsМодератор форума
5886

Doom Rate: 1.71

Posts quality: +1383
Ссылка на пост №946 Отправлено: 15.05.20 14:34:04
+Ku6EPyXOBEPTKA+
а, ну я погуглил почему так. Я так понял, что едюк по чексумме определяет какие фичи включать/выключать (в основном разница между shareware и registered/atomic, но ещё и что-то про совместимость).
А без чексуммы не понимает что включать.

Бредово, но звучит лучше чем "антипираты" :oops:

Рейтинг сообщения: -6, отметил(и): CYCJIUK, Li$TeR, ElgerElg
2 2 1
vit1995
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 18 points
42

Doom Rate: 1.45

Posts quality: -6
Ссылка на пост №947 Отправлено: 21.05.20 11:36:26
тормозит при большом количестве монстров (например карта nuts) , можно это как-то исправить? у меня 12 гб оперативны , и 4гб видео, поэтому считаю что так быть не должно, тем более что я видел на ютубе прохождение того же самого nuts без тормозов, значит это возможно как-то исправить
lafoxxx [B0S]
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 63 points
1227

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +507
Ссылка на пост №948 Отправлено: 21.05.20 13:22:46
vit1995
А что за материнка, видеочип, и главное -- проц?
2 1 3
vit1995
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 18 points
42

Doom Rate: 1.45

Posts quality: -6
Ссылка на пост №949 Отправлено: 21.05.20 17:55:54
lafoxxx [B0S]
железо amd процессор тоже amd 2.7ггц
lafoxxx [B0S]
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 63 points
1227

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +507
Ссылка на пост №950 Отправлено: 22.05.20 10:49:12
vit1995
Что точно за модель? Это важно. Если проц какой-нибудь старый Phenom, а видеокарта -- Radeon R9 семилетней давности, то может тормозить даже с большой частотой и объёмом памяти.

У меня Ryzen 5 2600X, 16GB (8+8) и GTX1060 6GB, gzdoom 3.7.2, и когда в монстров стрелять, FPS падает (примерно до 20), но играть можно.
Попробуй разные Rendererы. У меня лучше всего работает True color SW renderer (чисто проц), а на OpenGL-accelerated падает до 10. Ещё проерь, не включено ли сглаживание (у меня включено, но как вырубить -- не нашёл пока).

Попробуй скинуть свой файлик gzdoom-<имя пользователя>.ini, может там что-то выставлено
2 1 3
ChaingunPredator
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 16 pointsМодератор форума
1274

Doom Rate: 2.5

Posts quality: +81
Ссылка на пост №951 Отправлено: 22.05.20 17:02:33
Сомневаюсь, что сильно лагает рендер, скорее всего тормозит AI монстров. В буме таких тормозов не наблюдается, например.
1 2 5
lafoxxx [B0S]
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 63 points
1227

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +507
Ссылка на пост №952 Отправлено: 22.05.20 20:35:47
ChaingunPredator
Тогда тем более -- может быть в процессоре дело. И не в количестве гигагерц.
2 1 3
theleo_ua
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 206 points
3084

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +518
Ссылка на пост №953 Отправлено: 08.06.20 10:07:39
GZDoom 4.4.0 released

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): YURA_111
3 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Captain =
Next rank: - Major - after 63 pointsМодератор форума
2577

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1229
Ссылка на пост №954 Отправлено: 08.06.20 19:31:23
Забавно. Начиная с 4.5.0, гоза перестанет поддерживать 32-битные системы (скорее всего уйдёт в форк-наследие LZDoom). Из огромного списка опять не понять что же за основное изменение здесь.
2 1 7
theleo_ua
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 206 points
3084

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +518
Ссылка на пост №955 Отправлено: 09.06.20 07:12:56
+Ku6EPyXOBEPTKA+ пишет:
Из огромного списка опять не понять что же за основное изменение здесь.


Highlights
coming soon

Тоже жду хайлайтов
3 1
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 62 points
698

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +122
Ссылка на пост №956 Отправлено: 09.06.20 11:42:57
+Ku6EPyXOBEPTKA+ пишет:
Начиная с 4.5.0, гоза перестанет поддерживать 32-битные системы (скорее всего уйдёт в форк-наследие LZDoom).


Это кажется странным?
theleo_ua
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 206 points
3084

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +518
Ссылка на пост №957 Отправлено: 09.06.20 14:54:00
YURA_111 пишет:
Это кажется странным?


Как я понимаю, граф несколько раз делал survey, и результаты показали что 32битные мало кто юзает, поэтому решил отказаться
3 1
Герр Смертоносец
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
735

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +511
Ссылка на пост №958 Отправлено: 09.06.20 18:03:45
+Ku6EPyXOBEPTKA+ пишет:
LZDoom

Это типа нетормозная гозза с отпиленным ГЛ-рендерером, методом обратной разработки показывающая, как выглядел бы Zdoom, если бы его не угробили после 2.8.1?
2
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Captain =
Next rank: - Major - after 63 pointsМодератор форума
2577

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1229
Ссылка на пост №959 Отправлено: 09.06.20 18:39:21
Герр Смертоносец
Скорее для упёртых любителей теории заговора Била Гейтса и производителей комплектующих обладателей старых видеокарт. На сколько помню, в первых релизах никакого прироста никогда и не было, а в гозе всегда существовала команда по смене рендера (а после и вовсе вернулась в виде опции, как было давным давно). Другими словами - гоза с старым GL Так что софтвар и в гозе всегда был, не эмуляция.

theleo_ua пишет:
Как я понимаю, граф несколько раз делал survey, и результаты показали что 32битные мало кто юзает, поэтому решил отказаться

Технически он прав (статистика, она такая). Так что любителям устраивать сборки доисторического барахла (не поверите, но я тоже иногда этим страдаю :)) новость так себе. С другой стороны, говорят даже Хрюндик существовал в исполнении 64-ки.
2 1 7
YURA_111
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 62 points
698

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +122
Ссылка на пост №960 Отправлено: 09.06.20 19:49:14
+Ku6EPyXOBEPTKA+ пишет:
С другой стороны, говорят даже Хрюндик существовал в исполнении 64-ки.


Подтверждаю, т.к. у самого, хоть и недолго, но было установлено это извращение как вторая система (т.к. было на борту 8 гигов оперативки). Были времена...
Страница 48 из 51Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 47, 48, 49, 50, 51  След.
   Список разделов - Doom и его порты - GZDoom