Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Генераторы уровней, их достоинства и недостатки Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Doom и его порты - Генераторы уровней, их достоинства и недостаткиОтветить
АвторСообщение
Phosgene
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 20 points
60

Doom Rate: 1.84

Ссылка на пост №21 Отправлено: 01.02.10 12:22:40
А как запустить созданный вад? Не получается никак.
Только созданные через ОбХэк получается запустить.
Azamael [B0S]
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 19 points
221

Doom Rate: 2.46

Posts quality: +3
Ссылка на пост №22 Отправлено: 01.02.10 12:37:58
Phosgene
нужно открыть в каком-то редакторе и выполнить процес БСП. В дум билдере там такие шестеренки сверху.
2
Gadavre
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 50 points
290

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +6
Ссылка на пост №23 Отправлено: 03.02.10 09:57:19
Phosgene,ну что ты там не можешь запустить?Если создал вад под Doom1, то запускаешь его под Doom1 в порте и т.д.

Добавлено спустя 6 минут 45 секунд:

Аzаmаеl
Не нужно это делать.Все генераторы кроме Slige автоматически добавляют ноды на карты.Вад Оbligе должен запуститься,если,конечно,у него не глючит система.
Gadavre
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 50 points
290

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +6
Ссылка на пост №24 Отправлено: 23.02.10 15:59:39
Вышла недавно новая версия obhаck.Кто что думает об этой версии?
Omikron
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 14 points
186

Doom Rate: 1.68

Ссылка на пост №25 Отправлено: 23.02.10 21:36:47
А что это?

Неплохо бы понять, о чем тема, прежде чем в ней писать, и почитать, что писали люди до тебя.
1 11
Gadavre
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 50 points
290

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +6
Ссылка на пост №26 Отправлено: 24.02.10 07:46:31
В общем в версии Оbhаck 006.8 как всегда исправили баги. Баланс оружия и монстров неплохой,даже при normal в настройках боеприпасов.Народ,а кто-нибудь понял,что означает опция room size?Увеличения размера каждого помещения при high не заметил.

Добавлено спустя 12 часов 39 минут 18 секунд:

Сегодня вышла новая версия Oblige 3.51!
Gadavre
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 50 points
290

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +6
Ссылка на пост №27 Отправлено: 28.02.10 19:07:18
По поводу obhack 006.8.Генератор неплохой,но почему то автор все никак не научит зомбиманов,демонов и импов подниматься и спускаться по лестницам.
Что касается obligе 3.51,то это самая худшая версия генератора.Разраб напичкал буквально каждую карту большим помещением с волнистыми стенами и разломом в полу.Уровни стали похожими и играть стало неинтересно.Мало того эта версия перестала случайным образом выбирать seed,теперь это нужно делать ручками.
Что касается ловушек,то ни один из этих генераторов до сих пор не имеет их в отличие от генератора Slige.
TGA]ASTS[
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 98 points
1342

Doom Rate: 3.83

Posts quality: +91
Ссылка на пост №28 Отправлено: 28.02.10 22:04:13

Что касается ловушек,то ни один из этих генераторов до сих пор не имеет их в отличие от генератора Slige.

Было как то интересно, качал старые версии оближа. Не 0.90ые а еще более ранние. Так вот там была какая то версия(0.8х не помню точно), которая умела делать телепортирующихся монстров(после взятия каких либо предметов). Выглядело не плохо.

Что касается obligе 3.51,то это самая худшая версия генератора.

Самая нормальная - 0.97. Коридоры, лифты, дистанционно открывающиеся двери, ключи. Мастермаиндов, правда не ставил, а киберов - очень редко. Но это пустяки :) .
В последних версиях автор научил оближ делать ямы с жгущими поверхностями из которых выбраться нельзя. Но там в свою очередь есть большие открытые пространства, комната-в-комнате куча настроек(включая специальные опции для каждого порта, типа стелс-монстров для здума) и еще рандомно-генерируемое небо.
2 2 1
Phosgene
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 20 points
60

Doom Rate: 1.84

Ссылка на пост №29 Отправлено: 06.06.10 13:25:21
Мне нравица Оближ 3.57 там можно много настроек установить, задать стиль оформления - адцкий, технический, городской, оригинальный. Особенно радует возможность установки количества определенных объектов - монстры, оружие, ящики, оградки, помещения-внутри-помещений и т. д. Вопрос: там в строке Seed пятизначная цифра, это значит что всего можно построить 99999 видов уровней если не менять какие-нибудь определенные настройки? А бывает какой-нибудь генератор в который можно свои объекты добавлять и который Декорейт понимает (монстры, оружие, текстуры и т. д.)?
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 26 points
1264

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +14
Ссылка на пост №30 Отправлено: 06.06.10 22:56:05
Phosgene
Seed - это значение (зерно) псевдослучайного генератора. При одинаковых настройках и зерне уровни получаются абсолютно одинаковые. Вот только всего уровней, я думаю, можно построить не 99999, а 32768 или 65536 (на хранение значения зерна отводятся два байта, со знаком или без). Но это тоже немало.
6 3
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №31 Отправлено: 06.06.10 23:31:00
Нет, генераторы уровней конечно это здорово. Помню кто то из местных, причем давно уже как местных, выдал карту, то ли на контест, то ли просто как свою, созданную генератором. У меня лично ушло минут 20, чтобы это осознать. Может генераторы в последнее время стали хитрее, чем раньше, может автор эту карту редактировал... Не знаю. Но ни одна сгенерированная карта не сравнится с собственным творением, вообще не понятно, зачем эти генераторы были созданы
1 2 1
3EPHOEd
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 37 points
1103

Doom Rate: 2.33

Posts quality: +2
Ссылка на пост №32 Отправлено: 11.06.10 21:35:07
Ну не все же умеют делать карты сами. :) А тут запустил и бац, готово и типа оно как-будто новое, можно побегать и пострелять.
За тем и сделано.

Ну и мало ли чего гениального нагенерит, затем напилоьником обработаешь, бац! И шедевр готов.

(вспоминает ФрикМаппинги)
1 2 2
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №33 Отправлено: 12.06.10 12:11:17
3EPHOEd:
А тут запустил и бац, готово и типа оно как-будто новое, можно побегать и пострелять

в том-то и дело, что "как будто". в большинстве своем они друг на друга похожи, эти карты, как близнецы :)
1 2 1
3EPHOEd
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 37 points
1103

Doom Rate: 2.33

Posts quality: +2
Ссылка на пост №34 Отправлено: 12.06.10 13:58:03
Кторый более новый генератор "Oblige" http://oblige.sourceforge.net/ , вроде можно было самому кирпичи переделывать из которых он карты кроит.
Если их надлеать достаточно много то по идее он нагенерит не сильно похожие.
1 2 2
BFG2407
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 111 points
1179

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +205
Ссылка на пост №35 Отправлено: 14.07.10 00:26:52
У меня когда то загон был: сделать генератор для JDoom... вобщем так и осталось в проектах... идея была такая: генерируется уровень по готовой 3д модели... для визуализации использует саму модель, а для просчета геометрии естесно получившийся уровень... после появления игры где города и сдания генерируются(причём неплохо) думаю и саму модель можно было-бы генерировать... =)
3EPHOEd
В Oblige можно кирпичи редактить... можно-ли создать кирпичь использующий глюк дума "псевдомногоэтажности"?
2 2 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Captain =
Next rank: - Major - after 189 pointsМодератор форума
2451

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +1186
Ссылка на пост №36 Отправлено: 30.07.10 04:07:44
Хм.... вот был бы ещё генератор случайного оружия, музыки и монстров. Во круто было бы... Но это всё мечты...... Кстати, а как отредактировать блок из которых генерируется карта?
2 1 7
[KD]Olegarkh
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 19 points
81

Doom Rate: 1.25

Ссылка на пост №37 Отправлено: 02.12.10 01:06:02
Мне лично генераторы не очень нравятся, какие-то старнные карты у них выходят.
Хотя я самые свременные не пробовал...
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 195 points
4695

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +637
Ссылка на пост №38 Отправлено: 02.12.10 15:22:21
А ещё, помню, был такой генератор для здума. Он не играбельные уровни делал, а только ландшафт, но очень красивый, с холмиками всякими, озёрами. Кто знает название?
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 120 points
1170

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +10
Ссылка на пост №39 Отправлено: 23.12.10 12:24:08
ZTerrain? Немного опоздал, но может до сих пор ищешь.
2 1 1
Jurijus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 6 points
154

Doom Rate: 0.17

Posts quality: +12
Ссылка на пост №40 Отправлено: 27.03.11 11:55:15
В Sligeовских уровнях мне чисто по приколу то, что последний патрон исчезает вместе с последним монстром. Только что я его проверил - уровни говно, но зато Ammo 3... 2... 1... Out и на Out как раз сдох какодемон, остававшийся последним в помещении. Ну а уж в следующей комнате или коридоре явно будет коробка-другая
Страница 2 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Doom и его порты - Генераторы уровней, их достоинства и недостатки