Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GZDoomBuilder-Bugfix (неофициальное обновление GZDB) Пред.  1, 2, 3, 4
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - GZDoomBuilder-Bugfix (неофициальное обновление GZDB)Ответить
АвторСообщение
ZZYZX
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 378 pointsМодератор форума
4062

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +764
Ссылка на пост №61 Отправлено: 25.10.17 16:18:13
Странно, что использование другой модели с тем же кадром не меняет текстуру. Учитывая, что для другой модели текстура прописана. Это баг, наверное, советую зарепортить.
Смотри, по логике, если у тебя задано две разных модели с разными скинами — даже если они ссылаются на один md3 — использования разных model index должно быть достаточно, чтобы поменялась текстура. Потому что модель 0 и модель 1 это и так две разных модели с двумя разными текстурами, там не должно быть никакого кеширования или эвристики со стороны гздума. И уж тем более оно не должно требовать использования разных кадров. Особенно если во всей модели кадр ОДИН.
2 2 1
alekv
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 338 pointsМодератор форума
3302

Doom Rate: 1.94

Posts quality: +377
Ссылка на пост №62 Отправлено: 25.10.17 16:53:06
Там это работает как субмодель кажется.. для того что бы не работало как субмодель я и использовал доп. кадр.
1 3 1
N00b2015
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 10 points
230

Doom Rate: 2.11

Posts quality: +45
Ссылка на пост №63 Отправлено: 15.11.17 20:21:18
На карте есть большая структура из лайндефов. Мне нужно выбрать все вершины в ней и скопировать отдельно от лайндефов и секторов. Как это делается? Есть ли, к примеру, флажок в конфигурации "не удалять/стягивать вырожденные вершины при удалении лайндефа"?
Это был тупой вопрос.
1
StormCatcher77
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 4 points
1036

Doom Rate: 4.63

Posts quality: +306
Ссылка на пост №64 Отправлено: 16.11.17 03:50:31
N00b2015
Просто необходимо выделить все линии этой структуры, после чего перейти в режим вершин [V]. Все вершины окажутся выделенными. Теперь можно через Ctrl+C ... Ctrl+V скопипастить их куда нужно.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): N00b2015
3 14
HellDoomer 666
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 2 points
198

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +3
Ссылка на пост №65 Отправлено: 23.11.17 10:52:44
Всем привет.) Подскажите есть версия для 64-разрядных систем? У меня просто 32-битная и она порой сильно напрягает систему, когда редактирую карту в VisualMode. Система Win7Ultimate 64-bit

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): alekv
ZZYZX
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 378 pointsМодератор форума
4062

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +764
Ссылка на пост №66 Отправлено: 24.11.17 09:05:19
Эмммм.. вот ты знаешь, никто не пробовал. Могу попробовать. Но хз насколько легко сбилдить 64.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): alekv
2 2 1
HellDoomer 666
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 2 points
198

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +3
Ссылка на пост №67 Отправлено: 27.11.17 19:37:05
ZZYZX, благодарю.) Было бы неплохо иметь именно 64-битный редактор, а то тут с этим уже замучался. Оперативу грузит на все 512 МБ и проц под 100%.
ZZYZX
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 378 pointsМодератор форума
4062

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +764
Ссылка на пост №68 Отправлено: 28.11.17 05:44:56
HellDoomer 666 :
Оперативу грузит на все 512 МБ

Я передумал что-то билдить. Минимум 2гб.
2 2 1
HellDoomer 666
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 2 points
198

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +3
Ссылка на пост №69 Отправлено: 28.11.17 21:24:54
Етить 2 гб на билдер. Жесть просто. И так 512 МБ это уже напряжно, всего у меня 8 гб - 2 из них под систему.
ZZYZX
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 378 pointsМодератор форума
4062

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +764
Ссылка на пост №70 Отправлено: 29.11.17 03:10:25
Не на билдер, а вообще. Я думал у тебя всего столько судя по симптомам "ничего не работает" :o
А так 64битная версия только больше жрать будет, если что.
2 2 1
VladGuardian
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 255 points
3035

Doom Rate: 1.24

Posts quality: +336
Ссылка на пост №71 Отправлено: 01.12.17 10:14:34
HellDoomer 666 :
Система Win7Ultimate 64-bit

Оперативу грузит на все 512 МБ

А я раньше считал, что на компы с ОЗУ < 1Гб, ничего кроме WinXP/Win98 ставить не следует. Но оказывается есть еще в мире энтузиасты... )
Бедный файл подкачки (pagefile.sys), загибается там наверное )
Скрытый текст:

Мне доброжелатели когда-то советовали поставить Win7 на одноядерный Pentium-4 с 768 Мб ОЗУ, я только улыбался им в лицо )

3 8 19
HellDoomer 666
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 2 points
198

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +3
Ссылка на пост №72 Отправлено: 09.12.17 10:50:42
Всем привет. Кто подскажет как устранить проблему? Редактировал я карту и тут "бац" и вылетело окошко. Прекращена работа программы GzdoomBuilderBugFix.
-------------------------------------------------
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Application Name: Builder.exe
Application Version: 2.3.0.2992
Application Timestamp: 5a027de5
Fault Module Name: mscorwks.dll
Fault Module Version: 2.0.50727.5466
Fault Module Timestamp: 503f0115
Exception Code: c0000005
Exception Offset: 00002489
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
-----------------------------------------------------
В диспетчере показывает о занятости 444 МБ оперативы ресурсом Builder.exe
cacodemon9000
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 14 points
146

Doom Rate: 2

Posts quality: +55
Ссылка на пост №73 Отправлено: 10.12.17 14:15:17
Хотел было поковырять старую брошенную заготовку, но начало твориться какое-то адовое непотребство. При сдвиге любой линии на карте ломаются все до единого "вывернутые" сектора, пересекающие линии других секторов. Из-за чего работать с картой становится невозможно в принципе. Разве что удалить все такие сектора, а потом расставить их в последнюю очередь, но такое никуда не годится. Есть вообще способ с этим бороться? Пользовался последней версией и немного более ранней.
ZZYZX
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 378 pointsМодератор форума
4062

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +764
Ссылка на пост №74 Отправлено: 10.12.17 17:16:10
VladGuardian :
А я раньше считал, что на компы с ОЗУ < 1Гб, ничего кроме WinXP/Win98 ставить не следует. Но оказывается есть еще в мире энтузиасты... )

Вин7 32 можно. Но вообще он просто криво выразился, ниже уточнил что у него 8 так-то.

cacodemon9000
А это известный баг, который фиг знает как чинить. Карту скинь, и точные указания по воспроизведению, попробую понять чо ему не нравится.
2 2 1
Страница 4 из 4Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - GZDoomBuilder-Bugfix (неофициальное обновление GZDB)