Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Ultimate Doom Builder (бывш. GZDoomBuilder-Bugfix) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Ultimate Doom Builder (бывш. GZDoomBuilder-Bugfix)Ответить
АвторСообщение
camper
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 20 points
660

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +376
Ссылка на пост №161 Отправлено: 03.01.26 21:43:33
lafoxxx [B0S] пишет:
Необходимо удалить (открыть/опустить) все двери и лифты на уровне.


Скорее всего придётся делать это вручную. Кроме того если бы и был скрипт, то он мог бы быть для карт в формате udmf. И этот скрипт должен быть сделан для разных пространств имен, поскольку номера экшенов линий в разных пространствах разные.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 153 pointsМодератор форума
3137

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1568
Ссылка на пост №162 Отправлено: 04.01.26 07:19:45
У меня есть такой вот вопрос. У меня есть много повторяющихся текстур, например текстуры ступенек. Если задавать эти текстуры с одинаковым оффсетом, то выглядит это не очень. Можно ли задать положение текстуры случайным? Я знаю, что есть возможность устанавливать шаг и умножитель через * и +++ и ---, но есть ли что-то подобное для быстрой установки случайного значения оффсета?
2 1 7
Страница 9 из 9Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - Ultimate Doom Builder (бывш. GZDoomBuilder-Bugfix)