| Автор | Сообщение |
camper UAC Sergeant Major
 | | 788 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +428 |
Отправлено: 03.01.26 21:43:33 | |
|
| lafoxxx [B0S] пишет: | | Необходимо удалить (открыть/опустить) все двери и лифты на уровне. |
Скорее всего придётся делать это вручную. Кроме того если бы и был скрипт, то он мог бы быть для карт в формате udmf. И этот скрипт должен быть сделан для разных пространств имен, поскольку номера экшенов линий в разных пространствах разные. |
|
|
| |
+Ku6EPyXOBEPTKA+ = Major =
 |  | | 3137 |
 Doom Rate: 2.05 Posts quality: +1574 |
Отправлено: 04.01.26 07:19:45 | |
|
| У меня есть такой вот вопрос. У меня есть много повторяющихся текстур, например текстуры ступенек. Если задавать эти текстуры с одинаковым оффсетом, то выглядит это не очень. Можно ли задать положение текстуры случайным? Я знаю, что есть возможность устанавливать шаг и умножитель через * и +++ и ---, но есть ли что-то подобное для быстрой установки случайного значения оффсета? |
|
|
| 2 |
1 |
7 |
 |
|
| |
Michael_63 = Master Sergeant =
 | | 495 |
 Doom Rate: 1.69 Posts quality: +181 |
Отправлено: 31.01.26 19:08:02 | |
|
Сегодня впервые наблюдал следующее странное явление: UDB при запуске захотел обновляться, я разрешил, как обычно, но после этого обновления он сразу захотел обновляться ещё раз. К сожалению, списки обоих обновлений я не сохранил. Помню только, что в первый раз в списке было несколько пунктов, а во второй раз один пункт. Каждый из этих двух раз загрузка почему-то шла довольно долго, явно дольше обычного, хотя при открытии пары других сайтов просадки скорости не чувствовалось. И второе обновление так и не завершилось, вылетело вот с таким сообщением:
Добавлено спустя 15 минут 6 секунд:
Перезагрузил всё и запустил редактор снова. Возможно, пришёл фикс этого самого бага. Вот только загрузка обновления идёт по-прежнему аномально долго.
Впрочем, может и в интернете дело, т.к. сервис картинок iimg тоже слегка тормозит.
Блять, неужели новые блокировки?
 |
|
|
| |
TheTaintedSlav - 1st Lieutenant -
 | | 1679 |
 Doom Rate: 1.39 Posts quality: +377 |
Отправлено: 01.02.26 17:23:43 | |
|
| Michael_63 пишет: | | Блять, неужели новые блокировки? |
Не новые, а хорошо забытые старые, сервера хранения DRD находятся на облаках клаудфлейра насколько знаю. |
|
|
| 8 |
1 |
 |
|
| |
RunnerFx - Warrant Officer -
 | | 1072 |
 Doom Rate: 1.45 Posts quality: +795 |
Отправлено: 01.02.26 19:31:41 | |
|
Зависит от версий клаудфлаера. Новые интерации забанены, старые замедлены, так что moddb, яп и прочие вполне себе пашут, хоть и не всегда шустро. Но, финита ля комедия, там пару лярдов рублей, на которых планировали запускать по стране 5g, выбросят в гниющие потроха ростелекома на создание абсолютного блокиратора, который ещë и штрафовать будет за походы налево и направо от линии партии. Выкачивайте нужные вики, пока не поздно, потом будете ими из под полы торговать  |
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
qwe8013 - Master Corporal -
 | | 214 |
Doom Rate: 1.93 Posts quality: +70 |
Отправлено: 29.09.26 18:13:54 | |
|
После последнего обновления возник баг: в некоторых случаях если делаю сектор внутри сектора, у нового сектора он создаёт linedef-ы так как будто бы снаружи ничего нет:
 |
|
|
| |
Bessa Me Muchos = Lance Corporal =
 | | 164 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: +77 |
Отправлено: 29.09.26 19:03:58 | |
|
Пожалуй, тогда повременю с обновлением, пусть устаканится.
Отсюда, насколько я понимаю, багрепорты читают редко. В первом посте этой темы дана ссылка на GitHub, говорится, что репорты писать туда. Но, если явный баг возникает у всех, то наверняка поправят. |
|
|
| |