Mishka UAC Sergeant Major
 | 742 |
 Doom Rate: 2.59 Posts quality: +232 |
Отправлено: 09.07.25 23:20:11 | |
|
Shiroi Akuma молодец, душевная карта, мне реально понравилась. Пока моя любимая из трёх.
Официальное первое место - интересная работа, но мне не сказать, что зашло сильно. Во-первых, карте немного не хватает целостности идеи. Ощущается сумбурненько. Во-вторых, чрезмерное обилие тумана именно в том виде, в каком я его не люблю в современных играх. "В любой непонятной ситуации напускай туман" - и уже вроде и не так важно, какие там стены и есть ли там задники, как это всё смотрится в чистом виде без тумана (хотя я считаю, что важно). В качестве плюса отмечу использование зелени, довольно много, включая холмы, это я люблю, это порадовало.
Официальное второе место - очень достойная работа, дух приключения с самого начала. И всё же из-за ряда мелких неудобств мне не хватило терпения пройти эту карту честно (из того, что запомнил: фонарик неудобный, выбора сложности вроде бы нет, когда попробовал начинать на разных сложностях и смотрел количество монстров, обнаружил, что не могу пропустить монолог в начале). Но вообще у автора виден прогресс в оттачивании деталей, что радует. Уже ничего топорного, как было в предыдущих работах. Поскольку мне реально нравятся идеи ГранитМастера, искренне поздравляю с призовым местом и приростом опыта!
Shiroi Akuma пока впечатлил больше всех, и вангую, что у него хороший шанс сохранить "приз моих зрительских симпатий". Это прям то, что я хотел бы видеть в играх побольше. Разве что странноватые гиммики, включая свичхантинг, слегка поддушнили, это можно было оставить на секреты. |
|
|