Уф, вернулся после небольшого затишья и уже приготовил кучу классных видео, в числе которых есть и прохождения ваших карт! С понедельника снова в строю
Antiutopia, а вот вопрос: ты только Walkthrough/Let's Play снимаешь? Если, например, скину свою модификацию с просьбой на обзор (понятно, с описанием основных моментов) — сможешь записать и смонтировать? В графе "Credits" укажу, соответственно. Правда, ни один из начатых модов пока не завершён, так что это запрос на будущее. Но — не на особо далёкое.
Ещё вариант: как у тебя со скоростными прохождениями? Понимаю, что они на любителя и не каждый захочет тратить много времени на разбор уровня, вместо, например, качественного видео (а в этом я поддержу мнение других людей, и в частности Gadavre). Но мало ли, интересен такой вариант?
Особо никак, мне очень импонирует эта тема и я постоянно слежу за спидраннерским движением, но вот чтобы самому ранить... скажем так, хочется делать больше прохождений различных вадов, нежели полировать до блеска зачастую одно и то же. И потом, с мастодонтами навроде Zero Master (сейчас ранит Sunder, например) тягаться едва ли уже возможно, а спидранить ради спидрана что попало, как какой-нибудь ELMLE... не то пальто и потом, просто нравится играть в удовольствие и общаться со зрителем.
Сможешь поиграть в одну из карт моего мегавада в разработке?
Вот, добрался наконец до накопившихся реквестов, и вышло так, что ваша карта оказалась первой!
Очень хороший уровень, мне понравился. Исконно думский, с большим количеством боевых ситуаций и путанными ходами-переходами Видео уже на канале:
Интересно, каким будет полноценный вад. Если таким, как этот уровень, то однозначно маст-плей! Отличная работа, делай-делай
Спасибо большое за прохождение! Я рад, что тебе понравилась карта. По поводу слота и структуры мегавада объясняю:
Мегавад будет разделён на условные эпизоды.
Мап01-мап06 - всякого рода техбазы в духе тнт
Мап07-мап10 - карты в духе плутонии
мап11 ну ты сам видел))
мап12-20 - готическо-сказочный сеттинг
мап21-25 - классический ад
А что дальше будет - не скажу. Ибо это секрет(даже для меня )
И размеры карт увеличиваются в рамках эпизода и скидываются к началу следующего. То есть мап01, мап07, мап12, мап21 - это будут маленькие карты, как вступление в новый эпизод. (хотя мап13, которую я последние 10 месяцев делаю, будет по размерам даже больше мап11, но там это обусловлено городским сеттингом)
По названию: я его нагло своровал с манги "Добро пожаловать в NHK" (NHK ni Youkoso!)
В моём случае получается "Добро пожаловать в Дум" По уровням сложности: это своеобразные стадии саморазрушения
Sloth - лень
Sadness - грусть
Scorn - Презрение(в данном случае к себе)
Последние два уровня сложности ты интерпретировал правильно.
Касаемо прыжков и приседаний: да, моя халтура, надо было внести запрет. Спасибо, что догадался не прыгать-приседать. ))
Касаемо замены звуков: мне стоковые звуки некоторые надоели малость и я их заменил. Звук плазмагана из дума мне вообще никогда не нравился.
Касаемо сроков разработки: сам мегавад я начал в середине 2016-го года. Конкретно мап11 я делал с начала 2020-го года до середины 2021-го года с некоторыми последующими изменениями(например лесенки, позволяющей выйти из ящиков на 42:12, до недавнего времени на карте не было) .
Предыдущие 10 карт можно посмотреть тут: http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?p=125371#125371 Касаемо названия карты. Ты правильно указал название карты в названии видео: она называется Entrance X2 и действительно, карта вдохновлена TNT и первой картой этого мегавада в частности. Я забыл переместить название. Главное карту и музыку переместил, а картинку с названием - забыл. Но ещё раз, ты молодец, что догадался назвать карту правильно, я ценю это.))
Спасибо большое за прохождение! Я рад, что тебе понравилась карта. По поводу слота и структуры мегавада объясняю:
Спасибо и тебе за пояснительную стену текста! Эх, вот бы это всё да в файле README вместе с самим вадом! зато теперь всё стало понятно и даны ответы на все вопросы! (особенно про название)
Надеюсь, тебе понравилось прохождение и тебя это, может, дополнительно замотивировало
А слабо сыграть в недавно завершённый мой проектец
Что же, что же, вот и пришёл черёд и вашего творения!
Выбрал уровень из мегавада интуитивно, и, думаю, совсем не прогадал. Отличный уровень в стиле, мной обожаемом, дающий супер хорошую затравку на прохождение всего вада! Спасибо за реквест!
Приятного просмотра!
Тов. VladGuardian был прав, у вас особенный стиль маппинга и ваши карты походя не глянешь - нужно играть размеренно и вдумчиво
вот ещё одна карта, довольно простая и проходится быстро
Как и обещал вчера на стриме, выпускаю долгожданный видосик по твоей карте.
Как всегда, спасибо за реквест!
Карта в твоём фирменном стиле, хорошая, боевая, в меру запутанная. Но эти секреты... ты прямо мастер прятать их даже от поверапа-карты, но здесь, как мне кажется, концентрация этого превысила даже оную в From Grave to Brave! Для любителей поиска секретов это настоящий рай
Карта в твоём фирменном стиле, хорошая, боевая, в меру запутанная. Но эти секреты... ты прямо мастер прятать их даже от поверапа-карты, но здесь, как мне кажется, концентрация этого превысила даже оную в From Grave to Brave! Для любителей поиска секретов это настоящий рай
Спасибо за прохождение, что же, дождался его :v
Карта была сделана в определённых лимитах по размерам (забыл это упомянуть в файле), поэтому такая малая и компактная, я обычно больше люблю просторы делать, но и из "зоны комфорта" тоже порой надо выходить. По поводу мапсетов из нескольких карт: У меня есть пара таких, но они никогда не были допилены до конца. Меня в основном знают по спидмапам, ибо их делать проще :p (Кстати скоро выпущу ролик со всеми картами выпущенными в 2021 )
Секреты действительно требуют внимания, на то они и секреты Ты был близок к последнему рычагу для красного ключа, тем более несколько раз. Я напишу в спойлере в какой комнате он, если конечно не хочешь его найти самолично:
Скрытый текст:
Он находится в переходе с SSG, на одной из стенок с механизмами.
Я могу ещё реквесты покидать, но явно не мапсет, ибо я и сам жду того момента когда я смогу выпустить хотя бы что-то из основных проектов
А вот и девятый выпуск вада от подписчика подоспел. На этот раз даже от подписчицы! Первая проба пера от начинающей мапперши Umbra Keeper оказалась отнюдь недурной и способной заткнуть за пояс не то что многих новичков, но и некоторых именитых мапперов!
Карта очень понравилась, крайне рекомендую к ознакомлению. Супер хороша по дизайну, очень детализированная и проработанная. Бои умеренно-сложные, точно не лёгкие. Вообще, выглядит как уверенное целостное творение. Кстати, девушка ещё и рисует, даже titlepic сама нарисовала!
Я могу ещё реквесты покидать, но явно не мапсет, ибо я и сам жду того момента когда я смогу выпустить хотя бы что-то из основных проектов
Конечно, Илья, я всегда рад поиграть в твои карты - полюбились! Так что ожидаю от тебя моар, как и всегда Знаешь, неплохо было бы даже заиметь мегавад-сборник из твоих спидмапок, если уж у тебя их так много. Не думал об этом? Благодаря твоему особому стилю эти карты вполне себе представляются как объединённые неким лейтмотивом, главное, грамотно расставить их по мапслотам. В итоге мы бы получили ещё один весьма, весьма добротный мегавад, я бы так точно схоронил его в свою коллекцию!
P.S. Забегай на стрим в воскресенье
Ну что ж, немного затянул, но дело сделал, как и обещал. Уровень пройден, видео записано! Выложу и в твою тему тоже.
Очень много по уровню рассказал в самом видео, здесь лишь резюмирую: очень понравилось, особенно чувствуется связь стиля с Cheogsh, который мне тоже безмерно заехал.
У тебя реально какой-то особенный дар сделать всё стильно, со вкусом и очень уютно. То есть на этом примере: карта-то и небольшая, но тщательно проходится долго, есть много мест где побывать и повоевать, много уровней (чердаки, подвалы, башни, галереи над переходами). Всё это выглядит очень атмосферно и как-то по-своему сказочно, в такой обстановке приятно даже просто находиться.
Складывается ощущение, будто полёт твоей фантазии выходит далеко за рамки Дума вообще, скорее ты используешь движок гоззы как инструмент для реализации своих идей, как будто разрабатываешь свои игры. Как аналог могу привести редактор третьего Варкрафта, аналогичным образом он мной использовался в подобных целях, поэтому здесь я этот подход узнаю безошибочно При этом, в сотый раз скажу: я точно не являюсь любителем импорта и выхода из пределов Дума в Думе, но то, что делаешь ты... мне очень нравится. Спасибо за реквест!
Antiutopia Отлично, большое спасибо! Комментарии я оставил в теме Инквизитора, чтобы по ваду собирать мнения в одном месте. Так что лучше писать там, если будут еще какие-то комментарии.
Складывается ощущение, будто полёт твоей фантазии выходит далеко за рамки Дума вообще, скорее ты используешь движок гоззы как инструмент для реализации своих идей, как будто разрабатываешь свои игры.
Да, это так и есть. И порой движок дума своими ограничениями раздражает сильно, но с другой стороны, где еще найти такой простой движок, который дает столько возможностей для творчества при минимальных усилиях и знании программирования?
А мы тем временем начинаем сразу две новых страницы в истории канала: легендарную Alien Vendetta и Doom 3!
Присоединяйтесь к просмотру бессмертных творений!
Antiutopia Дружище, вижу ты проходишь игру в моей любимой версии Doom 3 bfg edition. Знаю один глобальный мод совместимый с этой игрой. Было бы здорово, если бы его прошел после окончания этой игры. Я тебе готов все дать для запуска мода. Сам его проходил. Его можно проходить несколько раз, так как он реиграбелен.
Antiutopia для поддержки моддинга скачиваешь этот порт. Я сам его тестил долгое время. Есть поздние версии с добавлением hdr, ssao, pbr, но я их не тестил:
https://github.com/RobertBeckebans/RBDOOM-3-BFG/releases/tag/1.0.3 русский язык и озвучка в этом порту поддерживаются.
Спасибо! Обязательно глянем, но, сам понимаешь - всему своё время, сначала надо оригинал пройти Кстати, никогда не интересовался портами для третьего Дума, вообще не знал, что они существуют. Только для классического Дума сурс порты все изучил досконально.
За уровень сложности не сомневайся - играю всегда на высоком, а значит, так будет и здесь
Добавлено спустя 2 дня 6 часов 23 минуты 1 секунду:
Очередной сочный стрим состоялся сегодня. Спасибо всем, кто был, было очень круто!
Жду вас и на следующих. Забегайте, рад каждому новому лицу!