Почему сайт меня постоянно блокирует? Лет 10 назад у меня был профиль и потом забыл пароль. Четыре года назад я снова зарегистрировался и меня тут же забанили отправив в вечный - висит табличка "вы были забанены. Причина не указана и все". Вот наконец я смог зарегистироваться опять. И что? Проходит около 10 часов и меня опять банят. Сейчас смог зайти только через VPN. Ну что это за фигня? Почему меня банят и за что?
UPD. Вот опять. Меня постоянно выбивает из учетки и сейчас. Даже с VPN. И через раз пишет что "Вы были забанены" или "Извините, вам запрещено оставлять сообщения и создавать темы".
Похоже для меня iddqd навсегда закрыт.
Blackmore1014 Полагаю причина проста. Мультиаккаунт. Видимо кто-то очень давно за это зацепился (вполне возможно что и автомат). Надо было добиваться восстановления аккаунта, вместо создания нового.
Кстати, регулярное использование прокси тоже не очень хорошо
Кстати люди говорят что при заходе через тор например таки включается автобан, тогда как прокся из под фригейта вполне прокатывает. Эксперимента ради уже как 3 день захожу с активным фригейтом.
Также знаю как минимум 2 активных акка, чьи юзеры достоверно имеют по крайней мере ещё один акк. Вроде захаживают без проблем.
Кстати люди говорят что при заходе через тор например таки включается автобан, тогда как прокся из под фригейта вполне прокатывает. Эксперимента ради уже как 3 день захожу с активным фригейтом.
Я больше скажу. Есть пользователи, которые с посещениями с разных аков, а их никто не банит. Почему-то.
Фиг знает. Был уже вопрос подобный давно. Кто-то также пытался сделать. Не помню чем кончилось. А вот про автомат - говорю "возможно". В общем, момент спорный, напиши админам в личку. А так можно попытаться вспомнить акк, по старым сообщениям в архиве. Но вот если почта потеряна, то всё
Человек не помнит никнейм или мыло на которое регался. Так что функция (да, она есть) здесь не поможет.
Я помню свой первый аккаунт на iddqd, но не помню пароль. Имя почты я тоже помню, на яндексе была. Но в нее зайти не могу. Пишет - "такой почты не существует". Может они просто удалили.
Фиг знает. Был уже вопрос подобный давно. Кто-то также пытался сделать. Не помню чем кончилось. А вот про автомат - говорю "возможно". В общем, момент спорный, напиши админам в личку. А так можно попытаться вспомнить акк, по старым сообщениям в архиве. Но вот если почта потеряна, то всё
Так вот что я вспомнил. Свой первый аккаунт я создавал еще на древнем компе. Повторная регистрация 4 года назад была с компа и меня тоже забанили. То есть получается меня забанили по ошибке или попался под руку чью-то... Тогда я по почте общался с Mazter и мне ответили что может меня забанили по ошибке. И больше никто мне не отвечал по почте. Забыли наверно.
Ребят, есть тут те, кто шарит в Lua?
Я в этом коде ноль по вдоль, а времени его учить нет
Суть вопроса: в игре есть готовая консольная команда cmd.coins (int amount)
Команда должна давать монеты, но когда я пишу допустим cmd.coins(200) выходит ошибка
attempt to index ? a nil value вопрос, соответственно в том как правильно прописать эту команду? Или это какая-то ошибка со стороны разработчика? Команды в которых не нужно ничего в скобки вводить работают нормально
MasterMind Не могу помочь тебе конкретно с твоим вопросом, но нашел статью с кучей полезных ссылок в конце (видеоуроки на ютубе + справочники): https://geekbrains.ru/posts/about_lua
MasterMind:
attempt to index ? a nil value
Скорее всего, тот объект который ты пытаешься заиндексировать (массив coins) - не инициализирован / не создан.
Более развитый, "интеллигентный" язык C# в таком случае бы написал:
- "Use of unassigned variable XX"
- "Attempt to use object before its initialization"
(тип того)
cmd.coins(200)
Либо выход за пределы массива (?)
Если массив ровно на 200 элементов, а ты пытаешься обратиться к элементу [200], то это выход за пределы массива, т.к. последний элемент имеет индекс = 199
Либо выход за пределы массива (?)
Если массив ровно на 200 элементов, а ты пытаешься обратиться к элементу [200], то это выход за пределы массива, т.к. последний элемент имеет индекс = 199
Скорее всего, тот объект который ты пытаешься заиндексировать (массив coins) - не инициализирован / не создан.
Более развитый, "интеллигентный" язык C# в таком случае бы написал:
Вполне возможно, значит это все-таки ошибка разработчиков. Там в полном тексте ошибки идет ссылка на какой-то скрипт, и что на линии 292 и есть эта ошибка с индексом (есть еще код на здоровье, там уже на 303-ю)
Там вроде кто-то писал что консоль разработчика еще не допилена как функция игры, возможно ввиду имелись именно подобные ошибки
Не могу помочь тебе конкретно с твоим вопросом, но нашел статью с кучей полезных ссылок в конце (видеоуроки на ютубе + справочники): https://geekbrains.ru/posts/about_lua
Спасибо, посмотрю. Я в принципе всегда хотел изучить языки программирования, только времени не хватает теперь.
Инструктирую я значит одну деваху по телефону где качнуть определённую кбшкку... и тут вдруг она мне выдаёт:
"чего-то у меня не ПРОВАЛИВАЕТСЯ".
Я: - Не понял...
Она: - Я же говорю не проваливается!!
Я: - Что "не проваливается", ты о чём?!
О: - Ну я же говорю не проваливается в ссылку!
Я: - ... ... ...
Я: - Т. е. ты имеешь в виду что ссылка не открывается, не происходит переход по ссылке, так что ли?
О: - Ну да, я так и говорю.
Я: - А с чего вдруг "провалиться" стало равно "перейти"? Откуда ты вообще взяла такой речевой оборот?
О: - Так говорят программисты! А проваливаются в ссылку на другой уровень!
Я: - Да? А если ссылки находятся "на одном уровне"; куда тогда должен совершаться "провал"? Кароч, не слышал ни от одного программиста такого убогого термина.
О: - Ссылки всегда на разных уровнях! Значит твои программисты не настоящие, а программисты из 1С именно так и говорят!
Я: - ... Ооооке.
Внезапно оказалось что "проваливаться" действительно имеет хождение в среде эксельщиков, и хотя поисковики выдали всего полтора результата по соответствующему контексту, но вкладываемый смысл действительно означает переход по ссылке (из ячеек). Более того, гоогле считает что "как провалиться по ссылке в excel" - это достаточно распространённый запрос релевантный запросу ""провалиться" по ссылке"!
В поисках семантического первоисточника\кальки я попробовал поискать аналогичный выверт на инглише но ни "fall through link" ни аналогичные ожидаемо не выдали никаких результатов.
Внимание вопросы:
1. Кто-нибудь ранее сталкивался с употреблением "провала" в таком значении?
2. Можно ли рассматривать оборот "провалиться по\в ссылк(е\у)" как корректный аналог "перейти по ссылке", и если да то откуда вообще происходит сия богомерзкая конструкция?
Void Weaver ни разу такого бреда не слышал...
1.нет,с таким бредом я не сталкивался
2.нет,нельзя т.к перейти по ссылке это корректный вариант а откуда это происходит надо спрашивать у самых бородатых людей интернета которые сидят в нём с того момента как америкосы дали доступ к интернету гражданским
Зашёл на сайт спустя сто лет, посмотрел в личные сообщения, а там все входящие сообщения на месте, а все отправленные куда-то делись.
Что за массовая зачистка всех исходящих сообщений? Я там в прошлом году кому-то отправлял ссылку на один патч к нужной мне игре и сейчас хотел посмотреть её в своём старом сообщении. А его уже нет.
Неужели текст в базе данных сайта занимал так много места, что тут всем профили зачистили? Или это только у меня такой баг? Или это не баг?
Или тут какая-то автоматическая зачистка, включающаяся через некоторое время?
Y-Dr. Now Возможно была какая-то чистка, я знаю что темы старые в архивы пихают. Эти архивы даже вроде где-то можно посмотреть, только уже не помню где. У меня тоже пусто всё, кроме последнего сообщения.
P.S. Я вообще уже нечто важное в текстовые файлы на компе сохраняю, хоть и не знал что такое может произойти тут. У меня до сих пор инструкции по созданию монстров для одного вада лежат...
Народ, мне нужен баннер с изображением высотой ровно 322 см. Почитал про все эти DPI, да призадумался. Какие параметры установить?
Пока какие-то фантастические цифры получаются:
Хрюк Злюкем Если это типа типографическая продукция (книга), то обычно для высокого качества берут - 600 DPI.
Для удовлетворительного (home made books) - 300 DPI.
А если это баннер типа небольшой, уличный на стену, то пожалуй, 150-200 DPI должно хватить выше крыши.
Я думаю, для бигбордов больших (которые на столбах устанавливают), берут вообще низкие значения, типа ~100-150 DPI.
Как в Sony Vegas (у меня версия 13.0) задейстовать ядра графического процессора (GPU) для рендеринга видео?
Я ставлю в опциях рендеринга: "CUDA" / "OpenCL" - что-то не помогает.
Судя по тому что показывает Диспетчер задач, всё на ядрах центрального процессора.
Рендрерит на моём проце (Intel i7-8700) он достаточно быстро, но тем не менее, в случае высококачественных видео (1920x1200 @60 fps / 14Mbps) 1-часовые видео рендерятся более двух часов.