Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 3 исполнилось 11 лет! 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След.
   Список разделов - Doom 3 - Doom 3 исполнилось 11 лет!Ответить
АвторСообщение
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №1 Отправлено: 04.08.15 10:49:26
Сегодня День Рождения Doom 3! Давайте поздравим эту замечательную игру с одиннадцатилетием!

Лично для меня Doom 3 был и остаётся отличной игрой. Осталось очень много приятных воспоминаний связанных с ним. Как сидел ночами и бегал по марсианским коридорам, которые в последующем стали как дом родной, как днями сидел и изучал редактор, чтобы сделать свой собственный уровень, помню первый раз, когда запустил Doom 3 у двоюродного брата, который имел мощный на тот момент компьютер и который дал мне поиграть на нём, как он смеялся надо мной, когда я вздрагивал от неожиданных моментов и много других хороших воспоминаний... Это была эпоха Doom 3 не только для меня, но думаю, для всех остальных тоже.

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): VladGuardian, SSV_Victoryan, Zveraboy, Doomstalker, DOOMGABR, Batman_of_Europe, PainBringer
1 2 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №2 Отправлено: 04.08.15 10:54:44
Игра хороша для своего времени, не более

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, kvirty
1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 263 points
2677

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +618
Ссылка на пост №3 Отправлено: 04.08.15 11:02:53
После покупки нового компа и установки Виндовс 7 очень-очень скучаю по этой игре. С днем рождения, DooM 3! :beer:
1 3
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №4 Отправлено: 04.08.15 11:04:36
MasterMind:
После покупки нового компа и установки Виндовс 7 очень-очень скучаю по этой игре.

А что не так? У меня на семёрке нормально запускалось.
1 2 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №5 Отправлено: 04.08.15 11:38:34
Вставлю свои 5 коп, и попытаюсь уклониться от летящих в меня самонаводящихся тапок.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Doom-3 / id Tech 4

Графика: 5/5
Звуки: 5/5
Геймплей: 3+/5
Атмосферность: 4+/5 (атмосферность в моем понимании - интуитивное "ощущение кожей" заграничного пространства уровней, ощущение "сказки")
Музыка: 3/5 (даже бледной тенью музыки D1/2 сложно назвать)
Сторилайн: 4/5
Впечатление от монстров: 4+/5
Левел-дизайн (коридорность): 3/5
Левел-дизайн (детализация): 4+/5

Итог: самая, имхо, слабая компонента игры - жуткая коридорность, теснота большинства локаций, и отсутствие той самой бешеной динамики, за которую любили (любят) D1/2.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
:beer: При всём этом, надо признать, что большинство современных шутеров (>2010) не дотягивают по уровню общей проработанности до Дум 3.
Песочницы всякие навороченные в расчет не берем -- тут уже частенько можно встретить мега-проекты, где равно сильны графическая, геймплейная, сюжетная, а также инвентарная (РПГ) составляющие.
4 17 23
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 263 points
2677

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +618
Ссылка на пост №6 Отправлено: 04.08.15 11:54:44
BL@CK DE@TH:
А что не так? У меня на семёрке нормально запускалось.

У меня с диска версия только для XP, а нормальная версию на которую еще можно Roe поставить мне нужна с переводом от 1C. Потому что раньше качали на комп отца (тоже семерка) но там такой дерьмовый перевод ужас просто
1 3
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №7 Отправлено: 04.08.15 12:07:50
Doom 3 мне и сейчас очень нравиться. Спору нет, там есть свои большие минусы, но игра все равно отличная).[/iddqd]
3
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №8 Отправлено: 04.08.15 13:04:45
VladGuardian:
жуткая коридорность, теснота большинства локаций, и отсутствие той самой бешеной динамики, за которую любили (любят) D1/2.

То бишь, когда показывали альфу/трейлеры, в которых не было бешеной динамики, была коридорность и теснота - это устраивало?

А так - да, с днём рождения, третий Дум! Он немало чего мне подарил, за что я ему останусь благодарен. :beer:
1 1 4
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №9 Отправлено: 04.08.15 13:44:04
[LeD]Jake Crusher:
То бишь, когда показывали альфу/трейлеры,

Когда еще показывали альфу/трейлеры D3, я не знал еще, что такое тырнет.
Ни дома, ни на работе. Доступ был к одним кривым пиратским дискам.
4 17 23
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №10 Отправлено: 04.08.15 16:38:41
Какодемоны. Почему в ДЗ какодемоны выглядели как тентакулаты из ХСОМ 2?
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №11 Отправлено: 04.08.15 16:45:27
GordonFreemane
Вроде был мод возвращающий старых монстров из д1/д2 в дум3
1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №12 Отправлено: 04.08.15 17:01:38
TesaQ:
Вроде был мод возвращающий старых монстров из д1/д2 в дум3

Это примерно то же, что и вернуть гвардейцев времен наполеоновских войн в ярких камзолах в современную армию.
Вид - как у клоунов цирка, и легкая мишень для любого стрелкового оружия - как бесплатный бонус до кучи ))

(я не считаю монстров D2 плохо выглядящими, просто такая смесь будет выглядеть...)
4 17 23
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +29
Ссылка на пост №13 Отправлено: 04.08.15 17:38:22
VladGuardian:
самая, имхо, слабая компонента игры - жуткая коридорность, теснота большинства локаций

Как раз коридорность и создает атмосферу замкнутой марсианской станции. А портят атмосферу, наоборот, абстрактные пробежки "на открытом воздухе" и абстрактно выполненные поездки по монорельсу. Давно бы пора это осознать - 11 лет прошло. Как было понятно, так и сделали - хотя можно было и более убедительно, но кто бы это оценил? Для игры и так сойдет, игра всегда останется игрой, ни при каких условиях она не станет симулятором выживания на Марсе.
TesaQ:
Вроде был мод возвращающий старых монстров из д1/д2 в дум3

А он не знает, можно подумать - это один из первых модов, сразу после мода упрощающего графику до состояния софтверного Квэйк2. Сколько плохих модов было, и этот один из них.

Самая хорошая игра своего времени. Сейчас стоит на геймерском ноуте с Восьмёркой, модель прошлого года. В RoE монстры и по трое и по четверо и даже по пятеро нападают сразу - я артефактом почти не пользовался. И всё ни с первой, так со второй попытки получается. Совершенно понятно, что и толпы можно было бы победить и тормоза от них только со слабостью железа увязать можно - эта придирка, мне всегда казалась самой неубедительной. Вот на Half-Life игра действительно похожа, но Half-Life, как известно, это вариант Дума выполненный на современном тому времени уровне - потому этот "недостаток" или недостаток тоже надуманный. Потом ещё про "горохомёт" любимый аргумент есть, в том числе про его дизайн... Мне так больше пулемет не нравится, какая-то у него ниша слишком узкая, кроме пинки и применения ему нет, разве что в Аду против лостсоулов его использовать приходится...
Сейчас это игра из одного ряда с Quake2 - она не мертвая, но уже сильно уставшая...
И ещё не раз без сомнения её пройду, но это уже вчерашний день...
Скрытый текст:

А поздравлять - кого здесь поздравлять? Сайт скорее дум3хейтерский - откровенно надоело эту тему трогать - не любят люди эту игру, и пусть дальше не любят, всё-таки она действительно не идеальная - после 10-го раза уже как-то слишком заучивается.

BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №14 Отправлено: 03.08.19 13:59:01
Сегодня этой замечательной игре исполнилось 15 лет!

Как бы не относились к Doom 3, он оставил свой след в истории игровой индустрии, а у многих людей, включая меня, оставил приятные воспоминания.

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): xray696, VladGuardian, MasterMind, StormCatcher77, Doomstalker, DOOMGABR
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №15 Отправлено: 03.08.19 14:48:56
BL@CK DE@TH
DOOM 3 хорош хотя бы потому что он очень хорошо передаёт атмосферу отчуждённости, одиночества и подсознательного собственного страха.
Тьма только нагнетает обстановку.

Те же, кто его хаят, возможно имели несколько завышенные ожидания. Ну что поделать... и такое случается.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): MasterMind, StormCatcher77
1 1 4
StormCatcher77
- Captain -
Next rank: = Captain = after 116 points
2224

Doom Rate: 4.33

Posts quality: +1282
Ссылка на пост №16 Отправлено: 03.08.19 15:21:12
Рад, что Doom 3 всё ещё помнят! Значит, не стоит мне забывать о старых планах изучить редактор и сделать пару карт...

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): StasBFG[iddqd], xray696, DOOMGABR
1 4 32
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №17 Отправлено: 03.08.19 15:28:07
[LeD]Jake Crusher пишет:
DOOM 3 хорош хотя бы потому что он очень хорошо передаёт атмосферу отчуждённости, одиночества и подсознательного собственного страха.
Тьма только нагнетает обстановку.

Согласен. Мне первый раз было довольно жутко играть. Звуки, атмосфера, полумрак и стальной холод помещений, всё это в своё время держало в напряжении.

StormCatcher77 пишет:
Рад, что Doom 3 всё ещё помнят!

Не только помнят, но и любят.

StormCatcher77 пишет:
Значит, не стоит мне забывать о старых планах изучить редактор и сделать пару карт...

Никогда не поздно начать, если есть желание. Я в своё время очень много провозился с редактором, но потом забросил из-за работы.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
1 2 1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 263 points
2677

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +618
Ссылка на пост №18 Отправлено: 03.08.19 18:19:30
С днем рождения, Дум 3 :beer:
Должен сказать, что люблю эту игру. Да, эта игра, как бы сказать, не совсем DooM, но все-таки очень хорошая. И вообще она занимает довольно интересное место во франшизе - эта игра словно бы напоминает нам о том, что в мире есть не только суперсильные классический думгай и палач рока, и показывает, как выглядит демоническое нашествие в глазах самых обычных солдат.

Очень рад что ID Software не отнекиваются от этой игры, а наоборот, даже берут из неё лучшее. Например, дизайн того же ДумХантера - явно позаимствован у одержимого Сержанта Келли, кстати из всех боссов ИМХО он выглядит наиболее мерзко и пугающе. Даже скин для Doom Slayer в Quake Champions сделали, и хотя мне лично он запомнился как самый слабый из Думгаев, но звание истребителя демонов явно заслужил.

Жаль что двустволку из оригинальной кампании убрали, как вообще так можно было...

Кстати до сих пор играю в оригинал, не BFG Edition :crazy: Всё-таки что-то есть в том, чтобы заехать фонарем кому-нибудь по морде :P

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Doomstalker
1 3
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №19 Отправлено: 03.08.19 18:46:07
Вторая по главенству проблема дума 3(после коридорности) была попытка напугать игрока. Сложно воспринимать какой-либо хоррор или ужасаться монстрам когда у тебя в руках ракетница. Самое поразительное( имхо )в игре это был её графон который просто сносил башню по тем временам.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian, MasterMind, Void Weaver
4 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №20 Отправлено: 03.08.19 20:19:23
MasterMind пишет:
Жаль что двустволку из оригинальной кампании убрали, как вообще так можно было...

Её отсутствие в оригинальном Думе не раздражает, особенно когда запускаешь вады для него? :)

sobran пишет:
Сложно воспринимать какой-либо хоррор или ужасаться монстрам когда у тебя в руках ракетница.

В ближнем бою, особенно если зажали, толку от неё...
Страх - это не только прыжки из-за угла.
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №21 Отправлено: 03.08.19 20:29:20
[LeD]Jake Crusher пишет:
Страх - это не только прыжки из-за угла.


Но страх 3 части ограничивается слабыми скримерами. Нагнетение в игре определенно есть, страха — абсолютно никакого.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Mud, MasterMind
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №22 Отправлено: 03.08.19 20:41:45
Mostcus
В данном случае - подсознательный страх самого игрока. Вспомни слова Ридли Скотта, которые он говорил про первого "Чужого".
"The most important thing (in a film of this type) is not what you see, but the effect of what you think you saw"
"Самое важное (в подобных фильмах) - не то, что вы видите, а эффект того, что вам показалось, что вы увидели".

Меня пугают не сами импы, которые резко появляются из-за спины, или прыгают в камеру (хотя появляющиеся рыцари ада заставляют шугаться, особенно если отступать некуда).
Меня пугает обстановка, в которой монстры - дополнение. Далеко от дома, под толстым слоем марсианской поверхности, где ты не знаешь, чего ждать. И с каждым шагом ты удаляешься всё дальше и дальше. Но куда?
После ада чувствуется даже слегка нарастающая тревога - неужели есть куда дальше-то идти? Да, есть. И увиденное ещё далеко не всё.

Или же где-то заметил что-то непонятное. Подошёл ближе - странно, со стороны вроде показалось чьими-то глазами, а вблизи - вовсе не то.

ИМХО, разумеется.
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №23 Отправлено: 03.08.19 20:56:05
[LeD]Jake Crusher пишет:
подсознательный страх самого игрока


Давай мы не будем вешать субъективные ярлыки и заниматься поиском глубокого смысла там, где его нет.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Меня пугает обстановка


А меня нет. Doom очень плохой хоррор по части иммерсивности, ты прекрасно в первую очередь понимаешь, что в случае чего у тебя есть пушки. Не справишься - загрузишься. Игра никак тебя не обманывает и не заводит в нарративные "страшилки" кроме как очередным импом из-за угла или упавшей плитки с потолка. Хороший игровой хоррор манипулирует игроком и условиями, держа ситуацию всегда под своим контролем. В Doom 3 под контролем все у игрока.
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №24 Отправлено: 03.08.19 21:00:34
Mostcus пишет:
Давай мы не будем вешать субъективные ярлыки и заниматься поиском глубокого смысла там, где его нет.

На меня подействовало именно так. Потому и написал "ИМХО". Всё-таки на момент игры я был моложе, нежели сейчас.

Mostcus пишет:
Doom очень плохой хоррор по части иммерсивности, ты прекрасно в первую очередь понимаешь, что в случае чего у тебя есть пушки. Не справишься - загрузишься.

А разве про остальные хорроры так не скажешь?
Разница только в методе сохранения. Где - чекпойнты, где - ручные сохранения и автосохранения.

Mostcus пишет:
В Doom 3 под контролем все у игрока.

Как ещё должно быть в игре с названием DOOM?
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №25 Отправлено: 03.08.19 21:03:40
[LeD]Jake Crusher пишет:
А разве про остальные хорроры так не скажешь?


В хорошем хорроре даже при загрузке остается чувство опасности. Если бы в Аутласте не был бы паскудный дизайн уровней, это была бы отличная игра. Проиграл — все равно в опасности, даже зная, что враги рядом.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Как ещё должно быть в игре с названием DOOM?


В DOOM 3 от DOOM только название, в том и суть.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Oville
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №26 Отправлено: 03.08.19 21:23:49
Mostcus пишет:
В DOOM 3 от DOOM только название

Да ладно? Неужели всё так категорично?

Mostcus пишет:
В хорошем хорроре даже при загрузке остается чувство опасности.

Ну хорроры тоже разные бывают. Вон, к примеру, сколько человек хвалят Resident Evil 4 - а что в нём осталось от Резидентов, которые были до этого (заранее замечу - не являюсь фаном ни Резидента, ни Silent Hill)?
А касаемо опасности - как когда. В пример могу привести очень старую survival horror RPG на Famicom от Capcom. Sweet Home называется.
При своей примитивности игра сделана... действительно жутко.
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №27 Отправлено: 03.08.19 21:33:32
[LeD]Jake Crusher пишет:
Да ладно? Неужели всё так категорично?

Ну, темпа прошлых частей нет, концепция новая, даже сюжетно перезапуск. Цифра 3 тут явно лишняя.


[LeD]Jake Crusher пишет:
а что в нём осталось от Резидентов, которые были до этого (заранее замечу - не являюсь фаном ни Резидента, ни Silent Hill)?

Ничего, поэтому RE4 — хорошая. :)
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №28 Отправлено: 03.08.19 22:22:39
Mostcus пишет:
Ну, темпа прошлых частей нет, концепция новая, даже сюжетно перезапуск. Цифра 3 тут явно лишняя.

Потому что третья (хотя с точки зрения хронологии - не третья) игра. От id.

Mostcus пишет:
Ничего, поэтому RE4 — хорошая.

Странная логика. DOOM 3 не DOOM потому что не такой, как предыдущие, а RE4, будучи сам не такой, как его предшественники - хороший.
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №29 Отправлено: 03.08.19 22:37:11
[LeD]Jake Crusher пишет:
Потому что третья (хотя с точки зрения хронологии - не третья) игра. От id.

От того и ожидания и шли завышенные, да.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Странная логика. DOOM 3 не DOOM потому что не такой, как предыдущие, а RE4, будучи сам не такой, как его предшественники - хороший.

Потому что эксперимент RE4 удался, а DOOM3 не переизобрёл жанр, как то сделала RE4.
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №30 Отправлено: 03.08.19 22:40:45
Mostcus пишет:
От того и ожидания и шли завышенные, да.

Тогда такой вопросик - а насколько сильные могли быть ожидания, если по роликам и интервью было очевидно - толпы и орды монстров никто не обещал?

Mostcus пишет:
а DOOM3 не переизобрёл жанр

А ему оно надо? И/или разработчики заявляли, что нацеливаются на это?
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №31 Отправлено: 03.08.19 22:43:54
[LeD]Jake Crusher пишет:
Тогда такой вопросик - а насколько сильные могли быть ожидания, если по роликам и интервью было очевидно - толпы и орды монстров никто не обещал?

Поэтому игру мало кто ждал с восторгом на лице.
[LeD]Jake Crusher пишет:
А ему оно надо? И/или разработчики заявляли, что нацеливаются на это?

Кармак всегда обещает, что его новая игра будет революцией.
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №32 Отправлено: 03.08.19 23:06:34
Mostcus пишет:
Кармак всегда обещал, что его новая игра будет революцией.

И в визуальном плане не врал. Но говорил ли он конкретно про геймплей?

Mostcus пишет:
Поэтому игру мало кто ждал.

Мало кто? Немало же обсуждений было в своё время, даже вроде и тут без них не обошлось...
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №33 Отправлено: 03.08.19 23:10:26
[LeD]Jake Crusher пишет:
И в визуальном плане не врал.

Учитывая соседство в виде Риддика и HL2, то DOOM3 перестала быть откровением практически мгновенно.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Мало кто? Немало же обсуждений было в своё время, даже вроде и тут без них не обошлось...

Ну, немало определенно, но как ко второму пришествию Иисуса явно не готовились, чего не сказать об ожидании DOOM II. Понятное дело, что воды много утекло и на месте индустрия не стояла.
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №34 Отправлено: 03.08.19 23:16:43
Mostcus пишет:
Учитывая соседство в виде Риддика и HL2,

Насчёт Риддика - возможно, там визуально вполне сделано достойно.
Но HL2? Ты серьёзно? Или это шутка? Ладно бы ещё Painkilller/Far Cry, но HL2...

Mostcus пишет:
чего не сказать об ожидании DOOM II.

Учитывая что такого Интернета, как сейчас не было, да и индустрия в целом начинала делать крепкие шаги - тогда понятно.
Но повторюсь - id была на равных с теми, кто игру ждал. Были показы, были интервью. Никто не лукавил, и не говорил про "убойный мясной геймплей".
Зачем это приписывать DOOM 3, если никто конкретно повторения мяса DOOM - DOOM II не обещал?
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №35 Отправлено: 03.08.19 23:24:08
[LeD]Jake Crusher пишет:
Ты серьёзно?

А что не так? Прошло 3 с небольшим месяца. На фоне HL2 D3 проигрывает вообще во всём.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Зачем это приписывать DOOM 3, если никто конкретно повторения мяса DOOM - DOOM II не обещал?

Никто и не приписывает, D3 говно не потому что она не мясная как первые две, а потому что не справляется со своими новыми фичами.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Oville
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №36 Отправлено: 03.08.19 23:38:42
Mostcus пишет:
Прошло 3 с небольшим месяца. На фоне HL2 D3 проигрывает вообще во всём.

... это очень плохая шутка. Лично застал тот момент, а посему не могу с этим согласиться.
Восклицания а-ля "ХЛ2 шедевр!" не приемлю. Потому что не за что. Реально не за что.

Mostcus пишет:
потому что не справляется со своими новыми фичами.

Много на тот момент было экшенов, предлагавших то же самое, что и Д3?
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №37 Отправлено: 03.08.19 23:41:39
[LeD]Jake Crusher пишет:
Потому что не за что. Реально не за что.

Революция в жанре, технологический прорыв, хорошая геймплейная физика и движок, изменивший мир игр навсегда. Не за что, ага. DOOM3 не стояла тут и рядом. Не люби её сколько хочешь, но она объективно была революцией.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Много на тот момент было экшенов, предлагавших то же самое, что и Д3?

Меня это мало волнует. Было бы много кривых подобных шутанов, и что? Это оправдывало бы кривости D3?
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №38 Отправлено: 03.08.19 23:44:38
Mostcus пишет:
Поэтому игру мало кто ждал с восторгом на лице.

Тогда не было интернета, но игру ждали, я помню. Просто в то время не у всех были мощные компьютеры, поэтому всё было больше на уровне мечты.

Half-Life 2 я в то время вообще не играл. Наверное, всё на уровне личных вкусовых пристрастий.
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №39 Отправлено: 03.08.19 23:47:01
Mostcus пишет:
Революция в жанре,

Которой нет и быть не может. Что там революционного?

Mostcus пишет:
технологический прорыв

Это с той графикой? Мдямс...
Вот касаемо Far Cry - поверю, благо там действительно было на что посмотреть.

Mostcus пишет:
хорошая геймплейная физика

Которая лучше смотрелась в Painkiller, ИМХО. Havok на тот момент уже ничем не поражал.

Mostcus пишет:
движок, изменивший мир игр навсегда.

С теми же самыми болячками из GoldSrc. Которые перекочевали аж с 1998 года. И в 2004 всё так же себя проявляют.

Mostcus пишет:
она объективно была революцией.

Не понятно вообще, с какого боку шутер, в котором я не увидел ничего подобного, стал ею. Или это только потому что она "с аткрытыми прастранстфами, фызыкой и грави-пушкой!11!"? Это всё?

Mostcus пишет:
Меня это мало волнует.

Как и меня не интересует ХЛ2 вообще. Не единожды пытался его пройти, честно. Несколько раз. Не могу.

А вообще, мы тянем на нарушение правил. Оба, причём. Предлагаю на этом закончить.
1 1 4
Mostcus
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 295 pointsМодератор форумаАдмин сайта
6005

Doom Rate: 2.47

Posts quality: +1467
Ссылка на пост №40 Отправлено: 03.08.19 23:47:03
BL@CK DE@TH пишет:
Тогда не было интернета

Ага, его же вчера изобрели.

Добавлено спустя 5 минут 4 секунды:

[LeD]Jake Crusher пишет:
Которой нет и быть не может. Что там революционного?

Всё.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Это с той графикой? Мдямс..

Лицевая анимация нигде не была лучше, физика нигде не была лучше.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Вот касаемо Far Cry - поверю, благо там действительно было на что посмотреть.

Разве что вода отличная, всё остальное нет.

[LeD]Jake Crusher пишет:
С теми же самыми болячками из GoldSrc. Которые перекочевали аж с 1998 года. И в 2004 всё так же себя проявляют.

Совершенно никого не волнует. Вообще.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Не понятно вообще, с какого боку шутер, в котором я не увидел ничего подобного, стал ею.

Попробуй в следующий раз с открытыми глазами играть и не за монитором, а перед ним.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Не могу.

Видимо, хорошие игры — не твоё.

[LeD]Jake Crusher пишет:
Предлагаю на этом закончить.


Ок.
1 2 1
Страница 1 из 10Перейти наверх 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След.
   Список разделов - Doom 3 - Doom 3 исполнилось 11 лет!