Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 123, 124, 125 ... 142, 143, 144  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Zveraboy
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 175 points
1915

Doom Rate: 1.13

Posts quality: +120
Ссылка на пост №2461 Отправлено: 05.12.17 11:00:07
ConradRDW[B0S]
Конрад отличная работа. Дизлайк не принимай на свой счет. Чертов мобильник вовремя заключил
1 2
ConradRDW[B0S]
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 67 points
463

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +152
Ссылка на пост №2462 Отправлено: 05.12.17 11:38:33
какой дизлайк? а тут и такое есть уже? :D
кстати кто четко определит - что за рендерер используется
1
alekv
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 382 pointsМодератор форума
3658

Doom Rate: 1.94

Posts quality: +554
Ссылка на пост №2463 Отправлено: 05.12.17 11:49:35
ConradRDW[B0S]
Довольно круто, есть ссылка где можно почитать про проект?
Атмосфера очень хороша.

Добавлено спустя 36 секунд:

ConradRDW[B0S] :
кстати кто четко определит - что за рендерер используется

Это включен режим палитры(tonemap mode: pallet или как-то так) в openGL, ну и видимо настройки на минимум что бы пиксели были.
1 3 1
ZZYZX
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 314 pointsМодератор форума
4576

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +1040
Ссылка на пост №2464 Отправлено: 05.12.17 11:57:25
Это софтвар. Никакого опенгл там нет. В опенгл воксели вообще не так выглядят как на картинке.
2 2 1
ConradRDW[B0S]
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 67 points
463

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +152
Ссылка на пост №2465 Отправлено: 05.12.17 12:05:23








ZZYZX зачет. знаешь свой дум) да это софт. со всеми наработанными тенологиями по нему. некоторые на самом деле очень давние. но мало кем юзаные

вот еещ порция но тут не все прям из под молотка - кое что едлалось год назад даже. прост ораз уж вернулся - проспойлерю чуть наработки

Рейтинг сообщения: +11, отметил(и): VladGuardian, Kashtanka, ZeTores, Dagamon, Chaingunner, alekv, MyNameIs, StormCatcher77, Doomstalker, Alexdoomguy, АффтаR NдеN
1
BigMemka
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 75 points
1365

Doom Rate: 3.12

Posts quality: +74
Ссылка на пост №2466 Отправлено: 05.12.17 14:13:45
ConradRDW[B0S]
На первом скрине дохлый Пятница?
Ту воксельную девочку помню на каких то давних-стародавних скриншотах. По геймплею это будет хоррор-бродилка со скримерами? Проект то двигается? Когда релиз?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 4 1
Chaingunner
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 63 points
1077

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +169
Ссылка на пост №2467 Отправлено: 05.12.17 17:17:32
ConradRDW[B0S]
Очень радует, что ты вернулся к вокселям! Разобрался с анимацией там?:)
1 2 1
Dagamon
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 48 pointsМодератор форума
1092

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +159
Ссылка на пост №2468 Отправлено: 05.12.17 20:03:02
ConradRDW[B0S]
Когда наконец-то будет релиз сея чуда?)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 2 3
ConradRDW[B0S]
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 67 points
463

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +152
Ссылка на пост №2469 Отправлено: 06.12.17 00:35:45
не просите вы так быстро релиза. да я вернулся к работе над проектом но одно то что тепмерь после сведения с гл рельс его обратно в тупик софтвара - прриходится некоторые вещи вручную передлывать серьезно. а так -3.5 краты готово из 4х котоыре будут в демке первой. больше покан ичего не скажу






местами вдичка почти шейдерная выла - вблизи прозрачная издали становится непросматриваемой. софт рулит :rules:

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): VladGuardian, Kashtanka, alekv, StormCatcher77, Doomstalker, Alexdoomguy, АффтаR NдеN
1
StormCatcher77
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 102 points
1188

Doom Rate: 3.54

Posts quality: +552
Ссылка на пост №2470 Отправлено: 06.12.17 18:24:57
Снова вернулся к работе над картой для проекта Memfis'а. Прогресс за 2 дня:

Скрытый текст:







Меня сильно беспокоят 2 последних снимка. Очевидно, что отсутствие теней (пространство открытое) делает картинку несколько бедной. Проблема в том, что нарисовать на этом дитейле тени, даже условные, это довольно геморойно и долго, а у меня тут дедлайны везде :3 Я хотел поинтересоваться, как вы смотрите, стоит заморачиваться с тенями или скипнуть этот момент и дальше маппить?

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): VladGuardian, ZeTores, alekv, Serious_MOod
3 14
Chaingunner
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 63 points
1077

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +169
Ссылка на пост №2471 Отправлено: 06.12.17 18:38:47
StormCatcher77
Меня больше те стены вдали беспокоят, я бы там какие-то фоновые горы сделал.
1 2 1
StormCatcher77
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 102 points
1188

Doom Rate: 3.54

Posts quality: +552
Ссылка на пост №2472 Отправлено: 06.12.17 18:49:50
Chaingunner
Это верно. Локация пока сырая. Главным образом там будет много снега. Всё это место по "сценарию" находится в скальном массиве. Всё ещё может быть.
3 14
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 283 points
4607

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +537
Ссылка на пост №2473 Отправлено: 06.12.17 19:05:29
Тени - это редкая и трудозатратная фишка. Вряд-ли их можно прямо требовать. Как вариант, для контраста попробуй пририсовать по бокам хорошо заметные тёмные пещеры и какие-то кирпичные завалы. Или разноцветные факелы оживят дело (если не перестараться).
1 2 1
ZZYZX
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 314 pointsМодератор форума
4576

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +1040
Ссылка на пост №2474 Отправлено: 06.12.17 19:12:20
StormCatcher77 :
Я хотел поинтересоваться, как вы смотрите, стоит заморачиваться с тенями или скипнуть этот момент и дальше маппить?

Маппь под UDMF и расставляй индивидуальное освещение на линиях. Профит!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): АффтаR NдеN
2 2 1
LEX SAFONOV
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 37 points
563

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +239
Ссылка на пост №2475 Отправлено: 08.12.17 22:28:23
Ещё две карты-секретки и я приступлю к работе с наворотами)

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Kashtanka, Kirov-13, alekv, Doomstalker, Alexdoomguy, АффтаR NдеN
Kashtanka
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 43 points
297

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +64
Ссылка на пост №2476 Отправлено: 09.12.17 05:13:40


Пробую кусок улицы из реальности.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): alekv, JSO x, Doomstalker
1 1
VladGuardian
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 107 points
3533

Doom Rate: 1.26

Posts quality: +670
Ссылка на пост №2477 Отправлено: 09.12.17 15:14:38
Kashtanka
Люк канализации визуально великоват - по ширине равен двум створкам двери.
Check your scales.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): alekv, Doomstalker
3 9 20
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 75 points
865

Doom Rate: 1.66

Posts quality: +654
Ссылка на пост №2478 Отправлено: 09.12.17 17:55:39
MAP01:




Спрайты оружия (осторожно, много картинок под спойлером):
Скрытый текст:












На спрайте АПС палец поправил:


Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Dragon Hunter, VladGuardian, Alexdoomguy, АффтаR NдеN
1 1
lafoxxx [B0S]
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 41 points
559

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +126
Ссылка на пост №2479 Отправлено: 09.12.17 21:12:07
Doomstalker
Хот бед, но сорри за нытьё опять, но пальцы будто из дерева выструганы. Надо gouraud shading юзать, а не flat shading. К слову этим и старкер-шок роднрй грешил, пали спас-12. Может сами модели косячные. Вооьще аутентичность - это круто, но не до такой же степени)


Ещё рука с болтом имеет какие-то огромные пиксели местами, "двойные".

Пистолет (осоьенно Макаров) нефигово так уходит вверх от отдачи, а рука как держала его вертикально, так и держит . У него что там, шарнирная конструкция?)

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Doomstalker
2 1 3
ConradRDW[B0S]
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 67 points
463

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +152
Ссылка на пост №2480 Отправлено: 09.12.17 23:49:41




Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды:





чуть отвлекся вчера ночью - набросал начало мап07. это будет зеленый город, чтото среднее между инсмаутом и каким ни будь стандартнымсредневековым городком, вечное чернозеленое небо, вечный дождь. городпроклятых

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): VladGuardian, Chaingunner, Doomstalker, Alexdoomguy, АффтаR NдеN
1
Страница 124 из 144Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 123, 124, 125 ... 142, 143, 144  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!