Brutal DOOM
- максимальное здоровье - 250, максимальная броня - 500
- аптечки восстанавливают 5, 15, 33, 100 здоровья, броня - 5, 200 и 400 соответственно
- бэкпак также восстанавливает броню
- двустволка теперь доступна также и в ultimate doom
- переработано здоровье, атака и агрессивность монстров
- чем опаснее монстр, тем выше вероятность выпадения из него бонусов и пауэрапов
- присутствуют следующие пауэрапы: соулсфера (+150хп), мегасфера (соулсфера и тяжелая броня), сфера неуязвимости, сфера регенерации и сфера частичной невидимости
- фаталити осуществляются путем добивания ослабленных врагов, берсерк и переключение ударов не требуется
- сами удары уже назначены на кнопки - kick и pounch
- скорость шага снижена
- агрессивность врагов и наносимый ими урон выше
- на повышенной сложности дополнительно повышается количество хп у врагов
- Три новые, самостоятельные сложности - DOOM, SATAN'S TOUCH и LAST MAN STANDING, которая бросает настоящий вызов игроку
- интегрирован думвизор с фонарем, ПНВ и костюмом защиты, который можно одевать и снимать в любое удобное время (в целом, в шлеме очень много настроек)
- спектры заменены на механических демонов
- Hellknight использует уменьшенную модель belphogor
- Baron of hell получил спрайты Hellknight, стал крупнее, живучее и использует 4 различные атаки (2 атаки ближнего и 2 дистанционного боя)
- Манкубус при подрыве детонирует
- Арахнотрон получил спрайты (с соблюдением пропорций) Мастермайнда, при подрыве детонирует
- Pain elemental заменен на Overlord
- Кибердемон стал намного более живучим
- Мастермайнд полностью заменен на танк Джаггернаут (невероятно опасен)
- всем врагам пересчитана сопротивляемость различным типам урона
- полностью подключены переработанные фашисты
- большая часть вражеских проджектайлов летит значительно быстрее
- у манкубуса огненные шары летят по параболе
- ревенант теперь стреляет ракетами. Они не наводятся на игрока, но летят намного быстрее и наносят болший урон
- ручные гранаты обладают большим радиусом взрыва, но убить одним взрывом способны лишь слабых противников
- урон и радиус удара бензопилой значительно увеличен.
- переработаны взрывы отдельно для бочек, гранат и ракет, заодно они меньше стали требовать ресурсов
- добалено немного синего сияния для вспышки BFG
- исправлены звуки перезарядки некоторого оружия для большей аутентичности с происходящим на экране
- перезарядка активируется только вручную
- добавлены новые звуки отдаленной стрельбы зомбаков, сержантов, пулеметчиков, а также отдаленного взрыва и близкого взрыва
- переделаны бочки. Другой скин (сияние съедало производительность), прочнее, другая механика взрыва
- убрана рация, призывающая союзников, как и пленные солдаты ранее
- исправлена физика полета гранат, они стали тяжелее
- добавлены и усилены эффекты тряски камеры при взрывах
- Кибердемон и Джагернаут получили увеличенную анимацию смерти, последовательно взрываясь и теряя части в течение пары секунд
- убрана фича, что без рюкзака вы ходиил с ограниченным боезапасом. Теперь рюкзак только пополняет припасы и броню
- пистолет имеет неограниченный боезапас, но эффективен лишь против небольших скоплений слабых врагов. (+: бесконечный боезапас. -: слаб)
- тяжелая штурмовая полуавтоматическая винтовка на 20 патронов использует JHP патроны калибра 7,62мм. (+: точность, оптика, мощь. -: мало патронов в магазине, малоэффективна против скоплений врагов.)
- помповый 7-зарядный дробовик. Использует патроны 12 калибра с картечью, которые восполняются на картах ружьями, россыпью из 4 патронов и коробками ружейных патронов. (+: хорошая скорострельность, хороший урон, кучность, универсальность. -: перезарядка занимает много времени)
- обрез. Использует патроны с дробью 16 калибра, которые восполняются при поднятии двустволок либо коробками ружейных патронов. Теперь рандомно выпадает у сержантов, т.е. оружие будет и в ultimate doom (+: огромная мощь, удобно стрелять в толпу. -: долгая перезарядка)
- легкий пулемет (новое оружие) точнее тяжелого, но требует перезарядки. Универсальное оружие. Использует патроны FMJ 5.56 мм, которые восполняются ящиками с пулеметной лентой и пулеметами. (+: всё -: патроны все-таки кончаются)
- тяжелый пулемет обладает колоссальным темпом стрельбы и уроном, огонь ведется мгновенно и не требует раскрутки. Использует патроны FMJ 5.56мм, которые восполняются ящиками с пулеметной лентой и пулеметами. (+: колоссальный урон, эффективен против любого монстра или босса. -: патроны тают на глазах)
- переносной ракетный комплекс. Ракеты летят по параболе. (+: большой урон (не сплэш, контактный), высокая скорость полета ракет, высокая скорострельность. -: тяжелая и долгая перезарядка, мало боеприпасов)
- Плазменная винтовка не требует постоянной перезарядки и до перегрева (о чем сообщит датчик) способна вести продолжительный скоростной огонь, нанося очень большое количество повреждений. Альтернативный режим стрельбы прожигает все на своем пути, нанося колоссальный урон, но расходует много энергии и мгновенно приводит к перегреву. (+: Очень большой урон, точность, не требует перезарядки. -: перегревается, альт режим жрет много патронов).
- BFG9000 стреляет мощнейшим взрывающимся плазменным шаром, дезинтегрируя все живое вокруг. Пушка также способна стрелять и небольшими плазменными пучками для противодействия одиночным врагам. (+: невероятная мощь против всех врагов в любых количествах. -: тяжело найти, легко потерять, невозможно забыть
- MP-40 (шмайсер) - отличный пистолет-пулемет времен Второй Мировой Войны. Использует патроны калибра 9×19 мм Парабеллум. Выпадает у солдат СС.
- MG-42 широко известный немецкий пулемет, использует патроны 7.92мм, рандомно выпадает у фашистов. Обладает сильной отдачей.
- убрана автоматическая перезарядка для большего контроля игрока над процессом. Вы можете сразу переключиться на другое оружие вместо долгой перезарядки, а потом перезаряжать уже по очереди.
- многие стволы теперь выглядят иначе (с другими спарйтами, дульным пламенем)
- в игре используются ряд внутриигровых спецэффектов, не используемые в других модах (большой взрыв при детонации ряда врагов, кровавый туман при убийстве с двустволки в упор или подрыве врагов из плоти, красочные вспышки и частицы от плазмы и т.д.)
- исправлены карты освещения
- исправлены баги с водой (жуткие лаги)
- исправлен размер деревьев. Теперь они выглядят как деревья, а не пеньки
- убраны вопли думгая, средние пальцы, превращения в монстров, митщилды.
- интегрирована новая кровь, ошметки и прочее гуро. Кровь не настраиваемая, оставьте дефолт. Джанитор тоже стоит по умолчанию, большая часть мяса пропадает быстро, что очень положительно отражается на производительности
- прочие мелкие правки, которые касаются баланса.
BRUTAL DOOM 64
- полностью оптимизирована работа мода не только для игры в непосредственно doom 64, но и любые другие мегавады (исправлено соотношение сторон предметов, игрока и врагов к окружающему миру)
- мод использует более продвинуты спецэффекты
- снижена скорость шага, бег огарничен выносливостью
- бонусы брони и здоровья дают 5 очков вместо 2. Стандартная броня дает 200 очков защиты. Бонусами также можно только до 200 очков. Но тяжелая дает 400 очков защиты
- переработана агрессивность, урон, сопротивляемость всех монстров. Сами монстры не менялись
- Предустановлен оружейный пак doom 2016, необходимость апгрейдить оружие убрана полностью, как и нелепые режимы стрельбы. Переназначены слоты оружия, увеличено количество поднимаемых единиц энергии от энергоприпасов.
- Плазменный пистолет эффективен против слабых врагов, но обладает бесконечным боезапасом.
- SMG имеет 2 режима стрельбы, использует пистолетные патроны 9мм, которые восполняются поднятием smg либо пистолетных патронов. Универсален.
- Штурмовой дробовик обладает средним уроном и точностью, зато способен стрелять короткой очередью. Использует патроны 12 калибра. Универсален
- Двустволка мощнее и точнее дробовика, но требует регулярной перезарядки. Использует патроны 16 калибра. Удобен против одиночных врагов средней опасности, против скоплений мелких врагов на большой дистанции.
- Штурмовой пулемет эффективен на любой дистанции. Имеется возможность делать залп шестью мини-ракетами (их урон, естественно, ниже стандартных). Использует винтовочные патроны (поднимаются при пикапе пулеметов и пулеметных лент) и специальные ракеты (отдельный вид боеприпаса, поднимается при пикапе штурмовых пулеметов или ящиков с ракетами). Универсален, крайне эффестивен проитв всех, кроме крупных боссов.
- Тяжелый пулемет наносит колоссальный урон, но очень быстро расходует патроны и обладает низкой точностью. Использует винтовочные патроны. Чрезвычайно эффективен против вообще всех, но очень быстро кончается боезапас.
- Ракетомет стреляет стандартными, быстрыми и мощными ракетами. Повышенная сопротивляемость крупных противников стрелковому оружию обязывает чаще использовать против них именно ракеты. Универсален
- Плазменная винтовка как плазменная винтовка, ничего необычного, использует энергоячейки. Универсальна
- Импульсная пушка пробивает всех врагов насквозь, нанося большой урон, использует энергоячейки. Отлично подходит для борьбы с крепкими противниками.
- BFG-9000 стреляет плазменным шаром, нанося огромный урон при прямом попадании и поражая все живое по пути. Использует энергоячейки. Крайне эффективен против боссов.
- Дополнительному оружию, как лазерган и анмэйкер, повышен урон.
- Шмайсер расположен на 2 слоте. Использует свои отдельные боеприпасы. Не силен в сравнении с футуристичным оружием, но против фашистов сойдет
- MG-42 широко известный немецкий пулемет, использует патроны 7.92мм, рандомно выпадает у фашистов. Обладает сильной отдачей. Расположен на 4 слоте
- почти всем видам вооружения подобраны более реалистичные звуки стрельбы, исправлено дульное пламя
- почти все вражеские проджектайлы летят по параболе
- снаряды ревенанта также летят только прямо, но быстро
- полностью интегрированы фашисты и их оружие
- новые анимации смерти арахнатрона и манкубуса (подрыв с горящей плотью)
- использованы отличные от оригинала ряд спрайтов и т.д.
Список может дополняться, т.к. я, вероятно, не все вспомнил