Как ни крути - а классического DM в релизе, скорее всего, не будет. Почему? Вспомните прошлогоднюю Е3, когда Марти сказал что такой режим можно сделать через SnapMap. Отсюда остаётся только одно: ждать появления такого режима от фанатов. Если, конечно, id не решила преподнести сюрприз, но вероятность оного маленькая.
Как ни крути - а классического DM в релизе, скорее всего, не будет.
Странно, зачем его надо было вообще убирать? Можно в принципе предположить, что из-за руны демонов, так как это будет нарушать баланс, но сомнительно, что причина в этом.
Конечно сомнительно, ведь каждая карта предназначена для определённого режима, например та мапа что для CTF никогда не подойдёт для дуэлей и т.п. Это ограничение всегда было. Кстати дуэлится можно будет, как я понимаю это просто 2 команды по 1 человеку (в альфе так гонял с ботом).
Это команда, которая придумала данный вид стрельбы, неужели они позволят так низко уронить великое имя в надежде на то что ньюфаги ниче не помнят и не знают? Мое мнение - в новом думе должен быть старый добрый ДМ, без плюшек, вот как был он всегда и везде.
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
ZZYZX:
да шоб они там убились со своей косноязычной пиндосской датой
Не стрельбы, а deathmatch. И то, не они первые, скажем так, были в этом направлении - Maze War 1973 года был первым (на практически неизвестной Imlac PDS-1). Там, правда, с точки зрения нынешнего игрока, всё сделано примитивно, но на тот момент это был прорыв. id довели deathmatch до ума, отточив его насколько это было возможно в то время, и дали этому режиму конкретное название (если более точно - Ромеро дал). Народу понравилось.
[D2D]_Revenant:
ньюфаги ниче не помнят и не знают
Разговоры про то, что новый Дум выглядит как HALO/CoD от этих игроков на определённые мысли тебя не натолкнули?
Остальные дробовики в любом приличном шутере не ваншотают цель сразу
В Far Cry 3 дробовик ваншотит с малого расстояния (Не в упор). Это действует против всех видов пиратов, кроме танка и некоторых видов животных.
totktonada:
В альфе он не ваншотит и воспринимается как мусор.
Это да, но вот если в мультиплеере подобрать квад урон, то дробовик становится-таки опасным оружием. А в одиночке он будет мусором, но(!) если его прокачать, то он может стать очень полезным.
TesaQ half-life, unreal, quake например (во всяком случае двуствольный). Ваншот практически 100%. Учитывая, что в мультиплеере Д2016 будет только один вид дробовика, логично если на расстояниях близки к упору он будет ваншотным, иначе какой в нем смысл? Ели речь о сингле, то quake можно вычеркнуть.
Насчет дерьнуво, никто не додумался спросить например в твиттере или продвинуть это на западных форумах чтобы они спросили? А не радоваться что он есть, ни орать про доигрались и прочее.
Roman Richter Думаешь, они ответят? Спрашивать если и нужно - только в подходящий момент, так как откуда пользователи могут знать про Денуво в Думе? Только если из-за утечки альфы и ковыряния в оной?
Дробовик (двойной) должен ваншотить! И даже не двойной должен быть с явственной отдачей как в игрока, так и во врага. А не пукалка как в Doom 3. У которой такое ощущение, что она пластмассовая. Главное до такого не доходить: https://www.youtube.com/watch?v=cnuitlU56JQ&t=34s
Двустволка должна наносить максимальный урон в непосредственной близости и минимальный - на удалённом расстоянии. Так было в первых двух Doom-ах, так было и в третьем.
Крайне сомнительный диапазон возможностей для расскраски игрока и оружия. Однако, было бы интересно пострелять из леопардовой двустволки. Только это уже не DOOM, ребята. Я не знаю что это и не могу понять, нравится это или мне. Ощущения примерно такие.
Added: всё-таки это круто. Вспоминаю времена с разноцветными думерами в ZDaemon, да и что там, сам любил люто-красную броню. Ключи цветные, какодемоны красно-синие. Этот DOOM -- что надо.
Понравилось, что можно настраивать цвета, уровень грязи и царапин. Наверняка, модель доспехов и прочие атрибуты также можно будет поменять и это хорошо.
Двустволка должна наносить максимальный урон в непосредственной близости и минимальный - на удалённом расстоянии. Так было в первых двух Doom-ах, так было и в третьем.
Посмотрел видео. Игра больше похожа на бюджетный унрыл 3, хотя в унрыле графон приятнее и есть нормальный моддинг, от обычного дума в DOOM там только название и не более. Только потом ещё сингл пройти и закопать. Вот.
Посмотрел видео. Игра больше похожа на бюджетный унрыл 3, хотя в унрыле графон приятнее и есть нормальный моддинг, от обычного дума в DOOM там только название и не более. Только потом ещё сингл пройти и закопать. Вот.
Это только твоё мнение и оно не распространяется на других. Изначально было понятно, что тебе, Aivar-у новый Doom не нравится. Только вот зачем каждый раз об этом повторять?
локальные правила на тот случай, если вы не уверены, куда именно постить.
Я думал, что в ту тему, Новости и Видео, только модераторы могут постить. [LeD]Jake Crusher
Тема будет окончательно закрыта завтра утром.
Тогда новую тему мб стоит переименовать так, что бын е выглядело, будто там можно обсуждать только бету. Либо вообще на заморачиваться с созданием тем и оставить нынесуществующую до релиза, а новую приклеить к этой.
Monsterooovich
Посмотрел видео. Игра больше похожа на бюджетный унрыл 3,
Я думал, что в ту тему, Новости и Видео, только модераторы могут постить.
Никто так не говорил.
totktonada:
Тогда новую тему мб стоит переименовать так, что бын е выглядело, будто там можно обсуждать только бету.
В той теме будет обсуждаться то, что бета-тестеры увидят/увидели в бете, причём я надеюсь от каждого из бета-тестеров с нашего ресурса увидеть подробный и точный отчёт. Плюс, там не запрещается обуждать то, о чём нам расскажут бета-тестеры.
Единственный момент - по одному мультиплееру трудно судить об игре в целом. Мультиплеер может быть как хорошим, так и плохим, а о кампании до релиза мы ничего, к сожалению, не узнаем.