Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 4 (обсуждение после показа тизера) Пред.  1, 2, 3 ... 18, 19, 20 ... 42, 43, 44  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Doom 4 (обсуждение после показа тизера)Ответить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №721 Отправлено: 22.04.15 09:19:22
aivar242:
Возможно Id из Doom'a песочницу сделают.

А возможно, и не сделают. Если это будет ремейк оригинала, то песочница вряд ли будет к месту.

aivar242:
По сути простоая аркадная игра, от начала до конца (как и старый Doom), но всё так преподнесено, что всё время в неё хочется играть.

FC4? Простая аркада? ...

А по сути дела - переделанный FC3, только место действия другое.
И вынужден признать, что сюжет у четвёрки далеко не самое сильное место.
1 1 4
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №722 Отправлено: 22.04.15 14:59:48
Фар Край вообще со времен второй части мне перестал нравиться...
А что до Дума на выставке, так я надеюсь на геймплейное видео. Ну или хотя бы скриншоты. Ваши интервью мне до лампочки.

И да, тут всегда сравнивают игры разных жанров? Сравнить ФК4 и Дум - это как стиральную машину с кофеваркой, не?
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +29
Ссылка на пост №723 Отправлено: 22.04.15 16:52:20
Archibalt Shpritsendrosel:
Wolf тянет на 9,5 балов.
Doom 1,2 тянет на 10 баллов.
Quake 1 тянет на 9 баллов.
Quake 2 тянет на 8 баллов.
Quake 3 тянет на 7 баллов.
Doom 3 тянет на 6 баллов, а то и 5.
Rage тянет на 4-5 баллов.

Doom 1 - 8.
Doom 2 - 10.
Quake 1 - 9.
Quake 2 - 8.
Quake 3 - 9.
Doom 3 - 9.
Rage - 4. - ну куда этот полуфабрикат с готовыми играми сравнивать? Вообще у меня сразу подозрения были, когда Кармак что-то про проект для молодняка сказал.
Квэйк2 чуть хуже только потому что мультиплеер не получился - всего одна годная карта и трудное в освоении оружие. Сингл тоже не идеален - все монстры слишком предсказуемы, самая легкая игра из всего списка.
Вообще же все эти оценки исходят из того что есть такая достойная 10-ки игра-эталон, я бы это ставил под сомнение. Например дегустаторы отличают только плохой кофе.


id нужен талантливый руководитель, который наймёт нормальных людей, а не всяких там тупых батаников типа виллисов, кармаков, холов и прочую шваль.

Все вещи в этом мире достигнуты батанами, а всякая лошня с лавочки никогда ничего стоящего не сделают, другие подвиды жлобов, включая белых воротничков, тоже креативностью не отличаются, это своего рода животные, намекну, что это имеет отношение к кастовой системе...
Скрытый текст:

Зачем они на лавочках в людных местах располагаются - высматривают кого ограбить, кто похож на идеального лоха, за тем идут, уличают момент, бьют и грабят или просто спрашивают какую-нибудь херь - единственный нормальный от них вопрос:"Где ломбард", после чего остальные участники команды, как правило переростки подходят - и тогда ты сам им всё отдашь. И в транспорте они тырить по карманам не умеют - внаглую зажимают сумку, режут, передают кошелек товарищу, один из товарищей должен быть очень большой. Ещё такие же по квартирам под видом коммивояжеров ходят - открывать вообще никому не надо. Унылые протестанты в белых рубашках тоже на 40% такие, может это даже просто закос под еретиков, и они вообще Библию не открывали. Все приемы насквозь видны, потому как это всё лохи, а от лоха ничего креативного исходить не может, вот бандюком с погонялом Клоп американцы восторгались - он Лас Вегас основал, а это - пустые места, причем что гопнички, что "талантливые руководители" - разницы никакой, что может хорошего исходить от заплывшего чма в батанском галстуке и пиджаке имеющем вид реликвии 80-х, они почему-то, когда "прилично" одеты всегда на батанов похожи, как приодетые для школы дурачки в американских фильмах, (Билли Мэдисон например или другие образы этого актера).

И нечего на Кармака наезжать - просто надоело ему игрушками маяться, раньше хоть отцом-основателем считали, а сейчас батаном обзывают. Также его сотрудничество с Объединенной Аэрокосмической Корпорацией, явно названной так в честь ЮЭйСи разочарование вызвало, шлем этот дурацкий тоже явный провал... А так он очень много чего кроме игр сделал, откуда нам знать чем сейчас реально занимается.

Добавлено спустя 5 минут 24 секунды:

GordonFreemane:
Сравнить ФК4 и Дум - это как стиральную машину с кофеваркой, не?

Ну наш пурист с козлоголовой на аватарке же нашел возможным - а он Эксперт по Душе, ему виднее.
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №724 Отправлено: 22.04.15 17:47:51
Адский Дровосек:
Doom 3 - 9.

:lol2: за что там 9? За графон, который не видно? За унылых монстров и оружие? 5-6 максимум. Ты же вроде такой правильный, как квакеру может нравится Дум3?
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №725 Отправлено: 22.04.15 18:14:31
Адский Дровосек:
Объединенной Аэрокосмической Корпорацией, явно названной так в честь ЮЭйСи разочарование вызвало

Кармак в такой компании не работает.

Адский Дровосек:
шлем этот дурацкий тоже явный провал...

Откуда тебе знать, что шлем - провал? Будущее видишь?

[D2D]_Revenant:
За графон, который не видно?

Советую протереть глаза в таком случае/поменять монитор или видеокарту, если не видно.

[D2D]_Revenant:
За унылых монстров и оружие?

Жду определения унылости. Желательно подробно расписанных.
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №726 Отправлено: 22.04.15 18:23:47
[LeD]Jake Crusher:
Желательно подробно расписанных.

Обойдешся, иди на AG, я не пи*орас. Там такие сидят, любят все расписывать.
[LeD]Jake Crusher:
Жду определения унылости.

Их активность, расстановка и прочие моменты. На ветеране все проходится с чашечкой кофе в руке. Оружие унылое, самое унылое это шотган с таким разбросом, что дуло у него наверно в реальности не больше длины пистолетного, это обрезная берданка какая-то а не шотган, плазмоган и бфг это вообще отдельная тема, если первым еще можно как-то успешно пользоваться, несмотря на верислоу, то вторым - нет, ибо ультраверислоу, плюс взрыв от перегрева и дуратские скопированные лучи из Ку2 - ничего нового, увы, придумать не смогли, вот и сделали хрень полную, а не БФГ. Плюс пи*орские никому не нужные ручные гранаты, которыми невозможно пользоваться в коридорах в ширину туалета, это вообще занавес.
Их этого всего следует, что Дум3 уныл с его абсолютной низкой скоростью геймплея, скорости ку2, как многие говорили "Дум3 - это игра, в которую нужно было назвать по-другому, но никак не Дум".
Поиграл - забыл, забываю удалить, просто то руки не доходят, то хочу чето-то скачать на движке идтех4, и снова забываю. Просто помню как е*ался с установкой и ключами, а вдруг че интерестное попадется? Данная дискуссия меня может сподвигнуть на этот шаг.

Добавлено спустя 6 минут 2 секунды:

[LeD]Jake Crusher:
Советую протереть глаза в таком

Дарова, батя-советчик! Ответный совет - сделать тоже самое, ибо мозги я поменять уже не смогу переделать Дум3 я уже не смогу (и фонарик к пушке скотчем примотать не смогу), то, что я вижу, то и вижу. Та же самая история с NFS Underground - ночь же там везде, как иначе то.
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №727 Отправлено: 22.04.15 18:44:46
[D2D]_Revenant:
Обойдешся, иди на AG, я не пи*орас.

После того, как Номад ясно дал понять, что DOOM 2 он не считает игрой, я AG не считаю каким-то важным игроресурсом.
В общем, не получилось у тебя с этим аргументом.

[D2D]_Revenant:
Их активность, расстановка и прочие моменты.

1) Что не так с активностью? На харде шибко расслабиться не дадут. Да и порой меткость у них очень даже хорошая.
2) Расстановка? А с ней что не так? До сих пор вспоминаю первую стычку с пинки, и встречи с ревенантами поёживаясь...

Шотган, к слову, особой дальнобойностью блестать не будет - картечь разлетается, не забываем об этом.
Оружие, предназначенное для средней/близкой дистанции.

[D2D]_Revenant:
если первым еще можно как-то успешно пользоваться, несмотря на верислоу

Третья серия вида сего оружия же. Плазма осваивается, как оружие. Это же ещё не означает финальную версию.

[D2D]_Revenant:
то вторым - нет, ибо ультраверислоу, плюс взрыв от перегрева и дуратские скопированные лучи из Ку2 - ничего нового, увы, придумать не смогли, вот и сделали хрень полную, а не БФГ.

БФГ как БФГ. Судя по имеющейся в игре информации, как и плазмаган, БФГ продолжает совершенствоваться как оружие, и неудивительно, что в Д3 БФГ может быть на стадии доработки.
По поводу лучей из Ку2 - здесь хоть дано грамотное обьяснение, откуда они.
Ну а взрыв от перегрева - не особо понимаю, в чём тут проблема.

[D2D]_Revenant:
переделать Дум3 я уже не смогу, то, что я вижу, то и вижу.

Значит, мы видим разные игры. Черезчур тёмным назвать Д3 не могу. Для атмосферы игры тьма на базе подобрана отлично, и в нужных пропорциях.

Касаемо гранат - очень неплохо идут с выкуриванием монстров, стоящих за углом + в случае чего можно отбиться от паучков/черубов.

И странно, что ты в своём посте часто поминаешь 3.14..сов. С чего бы?
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №728 Отправлено: 22.04.15 18:53:31
[LeD]Jake Crusher:
В общем, не получилось у тебя с этим аргументом.

Это твое личное мнение, аргумент удался только постольку, поскольку он имеет здесь место.
[LeD]Jake Crusher:
БФГ как БФГ.

Лучи и перегрев это не в стиле. И это из другой игры слизано.
[LeD]Jake Crusher:
И странно, что ты в своём посте часто поминаешь 3.14..сов. С чего бы?

Ну не знаю, просто уже моно об этой игре споров было. Да, технология там очень крутая применена была, но сам вопрос упирается в то КАК она была подана эта технология. И на мой взгляд подана она была плохо.

[LeD]Jake Crusher:
Шотган, к слову, особой дальнобойностью блестать не будет

Я еще раз повторяю. на такие расстояния шотган с такой длиной дула бьет гораздо кучнее. Это вообще очень обидно, они сначала сделали игру, а потом апоняли, что эту игру им шотган сломает, так давайте испоганим шотган - посмешище, ведь пипл то схавает.
[LeD]Jake Crusher:
Расстановка? А с ней что не так? До сих пор вспоминаю первую стычку с пинки, и встречи с ревенантами поёживаясь...

Они не сидят и не ждут, они спавнятся тогда, когда нужно, это как экзамен сдавать с учебником. И они даже с трупами полелились поработать, чтоб от них лифты не заклинивало, а как везде, разрывало в джибсы и смянало - разве это сложно было сделать? Давайте они будут испаряться, это тоже недумовская фича.
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №729 Отправлено: 22.04.15 19:01:30
[D2D]_Revenant:
Это твое личное мнение, аргумент удался только постольку, поскольку он имеет здесь место.

Никаких аргументаций в пользу этого аргумента от тебя я не увидел. Место-то он, возможно, и имеет, да вот только без аргументации... вряд ли у него есть вес.

[D2D]_Revenant:
Лучи и перегрев это не в стиле. И это из другой игры слизано.

Если до сих пор не понятно - изменился уже САМ Дум 3, по сравнению с оригиналом. Уже в трейлерах было видно, что игра самостоятельна.
Неужели не заметил?

[D2D]_Revenant:
И на мой взгляд подана она была плохо.

Почему же, если не секрет?
Насколько я помню, визуальную часть хвалили практически все рецензенты.

[D2D]_Revenant:
Я еще раз повторяю. на такие расстояния шотган с такой длиной дула бьет гораздо кучнее.

Лично стрелял из такого, в 2145 году?

[D2D]_Revenant:
они спавнятся тогда, когда нужно

А в классическом Думе они расставлены/телепортируются там, где нужно + их всегда можно встретить при перепрохождении именно там, где они появляются/телепортируются. И?

[D2D]_Revenant:
И они даже с трупами полелились поработать, чтоб от них лифты не заклинивало, а как везде, разрывало в джибсы и смянало - разве это сложно было сделать? Давайте они будут испаряться, это тоже недумовская фича.

А трудно было сообразить, что на тот момент системные требования для комфортной игры делали так, что на хорошем/максимальном качестве сыграть могли далеко не все? А трупы-то, кстати говоря - это нагрузка на процессор и видеокарту. 3Д-модели - уже не спрайты.

Так я что-то не понял, при чём тут 3.14...сы и Д3?
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №730 Отправлено: 22.04.15 19:05:26
[LeD]Jake Crusher:
аргументаций в пользу этого аргумента

попахивает рекурсией, которая поражает флуд. Давайте не будем об этом.
[LeD]Jake Crusher:
Почему же, если не секрет?

Потому что темно везде, и нихрена не видно этой вашей технологии.

Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:

[LeD]Jake Crusher:
3.14...сы и Д3

Не стоит воспринимать русский мат буквально, я не имел ввиду половые аспекты и извращения. Это просто значит "плохой", если забыл. Точнее "очень плохой".
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №731 Отправлено: 22.04.15 19:07:59
[D2D]_Revenant:
попахивает рекурсией, которая поражает флуд.

Просто ты не объяснил. "Я посылку принёс, но вам её не отдам".

[D2D]_Revenant:
Потому то темно везде, и нихрена не видно этой вашей технологии.

Опять двадцать пять.
Как должна выглядеть марсианская база под ПОВЕРХНОСТЬЮ планеты, в 2145 году, особенно после нападения на неё демонов, а? Сверкать и блестеть? Особенно, если вспомнить про перебои с электроэнергией (разумеется, если читал PDA/слушал аудиозаписи о таких вещах)?

[D2D]_Revenant:
Не стоит воспринимать русский мат буквально, я не имел ввиду половые аспекты и извращения. Это просто значит "плохой", если забыл. Точнее "очень плохой".

У тебя в том после это слово уж очень часто появлялось.
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №732 Отправлено: 22.04.15 19:09:25
[LeD]Jake Crusher:
Лично стрелял из такого, в 2145 году

В этом году поменялись законы сохранения энергии и прочие законы физики? Не знал.

Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:

[LeD]Jake Crusher:
Так я что-то не понял, при чём тут 3.14...сы и Д3?

Дум3 очень плохой игра, только матом, ясно епта?

Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:

[LeD]Jake Crusher:
Как должна выглядеть марсианская база под ПОВЕРХНОСТЬЮ планеты, в 2145 году, особенно после нападения на неё демонов, а? Сверкать и блестеть? Особенно, если вспомнить про перебои с электроэнергией (разумеется, если читал PDA/слушал аудиозаписи о таких вещах)?

Почему нельзя было изменить сюжет и уйти от банальных страшилок в темноте? Ты так говоришь, что это реально когда-то было/будет, не стоит так жестко путать реальность с вымыслом.
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №733 Отправлено: 22.04.15 19:24:00
[D2D]_Revenant:
В этом году поменялись законы сохранения энергии и прочие законы физики? Не знал.

Мы не знаем, какой там именно шотган. Может быть, у него механизм изменён (по сравнению с простым), или патроны другого типа.

[D2D]_Revenant:
Почему нельзя было изменить сюжет и уйти от банальных страшилок в темноте?

А зачем менять сюжет, который на фоне виденного в Д1/Д2 обрёл значительно ясные определения и формы?
Писал-то ведь не абы кто-то, а писатель-фантаст, который уже имел дело с созданием сюжета для игр.

Да и потом, уклон сделан на атмосферу, и мрачность игры, которые, кстати, и в первых двух частях уже были. Только здесь на них сделали больший акцент. Для кого-то игра получилась спорной, но мне Дум 3, как самостоятельный Дум (и который, кстати, не учитывает события первых 2 игр), понравился значительно больше HL2 и Far Cry.

[D2D]_Revenant:
Дум3 очень плохой игра, только матом, ясно епта?

Да вот как-то я не вижу расписанных по полочкам вещей, ПОЧЕМУ ИМЕННО он плохой.

[D2D]_Revenant:
Ты так говоришь, что это реально когда-то было/будет, не стоит так жестко путать реальность с вымыслом.

Клаустрофобия. Мрак. Фонарик. Шорох в углу. Шёпот. Гудение машин.
Какая-то какофония, которая воздействует на нервы. Порой можно дёрнуться от выпуска пара из трубы.
Человек может понять из этих слов, что обстановка далеко не в его пользу. Плюс, чужая планета, под корой которой находится база, с главным героем. Дополнительное нагнетание атмосферы.
Тут речь не про реализм, а про условия.

Забавно. Например, Д64 немало думеров воспринимает так же, как и ты Д3 (его вполне можно назвать переходным мостом между классикой и Д3). Но ведь он часть серии. Или же у тех, кто в нём разочаровался, были слишком большие ожидания? Или ждали гораздо большего, в том числе и того, чего в игре могло вообще не быть? Тогда чего же таким людям ждать от Д4?
1 1 4
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №734 Отправлено: 22.04.15 19:43:37
[D2D]_Revenant:
как квакеру может нравится Дум3?

Как квакер не может любить кваку, лол?
1 2 1
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №735 Отправлено: 22.04.15 20:32:53
Archi]ASTS[:
Как квакер не может любить кваку, лол?

Причем тут квака то?
4 1
c4tnt
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 54 points
796

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №736 Отправлено: 22.04.15 22:54:50
Это, наверное, про лучи из бфг. А вообще интересна технология убийства сержанта, если ему выдать бфг в стиле д2.
1 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 203 points
2437

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +468
Ссылка на пост №737 Отправлено: 23.04.15 02:18:51
c4tnt

Это уже не дум будет а матрица какая то :)
1 2
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №738 Отправлено: 23.04.15 04:21:29
[D2D]_Revenant:

за что там 9? За графон, который не видно? За унылых монстров и оружие? 5-6 максимум. Ты же вроде такой правильный, как квакеру может нравится Дум3?

У третьеДума был только один минус - в том, что он назывался думом. Если же оттолкнуться от названия, то это был отличный сай-фай шутер, хоть и с медленным геймплеем.
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №739 Отправлено: 23.04.15 10:44:13
[D2D]_Revenant:
Дум3 очень плохой игра, только матом, ясно епта?

А по-моему, очень неплохая. Проходил с удовольствием. Графика для того времени была на очень хорошем уровне. А то, что темно в коридорах, это всё так и задумано, во-первых, потому что это ужастик, а во-вторых, это марсианская база, которая располагается под землёй. Плюс ко всему, перебои с напряжением из-за вторжения демонов.

Doom 3 - хорошая игра, но не такая, как Doom 1 и Doom 2. Она просто другая.
1 2 1
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №740 Отправлено: 23.04.15 11:08:06
Вот не соглашусь, что страшная, весь страх пропадает после нахождения дробовика и там уже скорее монстрам нужно бояться вас. Но игра атмосферна, это да. Еще бы с дизайном персонажей и стволов бы не перебарщивпли, и все было бы вообще шоколадкой.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №741 Отправлено: 23.04.15 12:00:47
GordonFreemane:
Еще бы с дизайном персонажей и стволов бы не перебарщивпли

Не понимаю слов касаемо "перебарщивания" с дизайном как вооружения, так и бестиария. Может, конкретно обьясним?
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №742 Отправлено: 23.04.15 12:59:02
[LeD]Jake Crusher:
как-то я не вижу

Надень очки. :)
[LeD]Jake Crusher:
расписанных по полочкам вещей

А за этим попрошу опять таки на AG. :) :)
[LeD]Jake Crusher:
Мы не знаем, какой там именно шотган. Может быть, у него механизм изменён (по сравнению с простым), или патроны другого типа.

Просто масетр оф полемика, уже ничего не могу на это ответить.
А Дум 64 мне сначала тоже не понравился, потом уже как-то пытался распробовать, прошел на половину и забил.
Archi]ASTS[:
Как квакер не может любить кваку, лол?

:x я хотел об этом написать, но уж подумал, что это будет уже слишком.
[LeD]Jake Crusher:
Клаустрофобия. Мрак. Фонарик. Шорох в углу. Шёпот. Гудение машин.
Какая-то какофония, которая воздействует на нервы. Порой можно дёрнуться от выпуска пара из трубы.

Фиг знает, для меня в Думе это не главное. Не темнота и шорохи, а горы трупов, кишки по стенам, обитые кожей панели с кровоточащими глазами, в общем more gore, а шорохи и темнота это из всяких инди-хорроров.
И опять таки повторяю - между тем чтобы презентовать технологию со всех сторон и сделать темную хорророподобную стрелялку с названием "Дум" (чтоб продавалась, да и история раскрученная уже есть, ничего придумывать не нужно было) они выбрали второе.
Может быть Дум3 не "очень плохой игра", но Думом это называться было не должно, в итоге мы имеем "Дум3 - очень плохой Дум".
Да, и Ромеро - полный му*ак, если бы он не ушел из-за своих гребаных амбиций было бы все гораздо лучше.
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №743 Отправлено: 23.04.15 13:34:33
[D2D]_Revenant:
Надень очки. :)

Одевал. С ними и без них - одно и то же.

[D2D]_Revenant:
А за этим попрошу опять таки на AG. :) :)

См. высказывание Номада про несчитание Д2 игрой. Читать рецензию такого человека - как минимум,нелепо.

[D2D]_Revenant:
Просто масетр оф полемика, уже ничего не могу на это ответить.

Нет, ну если ты лично сам стрелял из подобного - вопросов нет, но это больше на придирки похоже.

[D2D]_Revenant:
а горы трупов, кишки по стенам, обитые кожей панели с кровоточащими глазами, в общем more gore, а шорохи и темнота это из всяких инди-хорроров.

Про инди-хорроры ты уже загнул.
И Дум, кстати - это не только gore. А ещё и эстетика и атмосфера. И вот здесь Д3 удался на славу. Не забываем - ни в одном из классических Думов действие на Марсе не происходило. Здесь мы впервые видим марсианскую исследовательскую базу "во плоти". Да ещё и под корой планеты, откуда, в случае чего, выбраться будет не просто/невозможно.

[D2D]_Revenant:
но Думом это называться было не должно, в итоге мы имеем "Дум3 - очень плохой Дум".

Интересно, а когда игру презентовали - почему же тогда никто не возмущался по этому поводу?
Все видели, что это новый Дум, от id, с другим акцентом. Никто из этого воплей не делал.
Или это сейчас так модно - критиковать по прошествии хрен знает сколько лет? Чего же, скажем, тогда не возмущался, когда уже стало ясно, что из себя будет представлять игра?

[D2D]_Revenant:
Да, и Ромеро - полный му*ак, если бы он не ушел из-за своих гребаных амбиций было бы все гораздо лучше.

Этого мы уже не узнаем никогда. Д3 вышел без него, и даже без его участия, отстоем не оказался.
Да и потом, а что бы он сделал?
1 1 4
Archibalt Shpritsendrosel
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 23 points
137

Doom Rate: 0.86

Posts quality: +1
Ссылка на пост №744 Отправлено: 23.04.15 13:57:20
[LeD]Jake Crusher:
Интересно, а когда игру презентовали - почему же тогда никто не возмущался по этому поводу?

А потому, что то, что было показано в роликах - выглядело классно, казалось - "Это тот самый дум, ток с новым графоном"! А в итоге, оказалось, что все эти ролики просто смонтированы таким образом, что бы игра выглядела олдскульным шутером... В итоге, первое прохождение показало, что все эти сцены шутинга, показанные в ролике (когда идёш прямо - стреляеш, повернул за угол - стреляеш и дальше идёш тоже стреляеш...) - это просто - ГОН - В ИГРЕ ТАКОВА НЕБЫЛО! + Все эти сцены, показанные в роликах, оказались ЕДИНСТВЕННЫМИ НАПРЯЖЁННЫМИ МОМЕНТАМИ В ИГРЕ - ИГРА ОКАЗАЛАСЬ СОННЫМ ШУТЕРОМ, ХОТЯ Я НЕЗНАЮ МОЖНО ЛИ ВООБЩЕ НАЗЫВАТЬ ШУТЕРОМ ТО, ГДЕ ВЫСТРЕЛ ПРОИЗХОДИТ 1 РАЗ В 30-40 МИНУТ! В первых думах за 30-40 минут можно было выпустить тонну снарядов, а здесь стрельба - это просто небольшое дополнение к тех-дэмо-демонстрации движка! Это как вот вышел бы NFS, где МОЖНО было бы ездить на машинах, но езда эта была бы реализована как например в гта т.е. особо не разгонешся, да и соперничать нескем...
[LeD]Jake Crusher:
отстоем не оказался
Ромеро - ДИЗАЙНЕР С БОЛЬШОЙ БУКВЫ, а Тим Виллитс, Пол Джакуас, Малверн Блэквелл, Кристиан Анткоу, Кевин Клауд - ПОДЛЫЕ ПРОНЫРЫ!
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №745 Отправлено: 23.04.15 14:01:00
Archibalt Shpritsendrosel:
А потому, что то, что было показано в роликах - выглядело классно, казалось - "Это тот самый дум, ток с новым графоном"! А в итоге оказалось, что все эти ролики просто смонтированы таким образом, что бы игра выглядела олдскульным шутером... В итоге первое прохождение показало, что все эти сцены шутинга, показанные в ролике (когда идёш прямо - стреляеш, повернул за угол - стреляеш и дальше идёш тоже стреляеш...) - это просто - ГОН - В ИГРЕ ТАКОВА НЕБЫЛО! + Все эти сцены, показанные в роликах, оказались ЕДИНСТВЕННЫМИ НАПРЯЖЁННЫМИ МОМЕНТАМИ В ИГРЕ - ИГРА ОКАЗАЛАСЬ СОННЫМ ШУТЕРОМ, ХОТЯ Я НЕЗНАЮ МОЖНО ЛИ ВООБЩЕ НАЗЫВАТЬ ШУТЕРОМ ТО, ГДЕ ВЫСТРЕЛ ПРОИЗХОДИТ 1 РАЗ В 30-40 МИНУТ!

Боюсь, что автор этой цитаты игру даже не запускал.

Archibalt Shpritsendrosel:
Ромеро - ДИЗАЙНЕР С БОЛЬШОЙ БУКВЫ

Что очень "успешно" показала Daikatana.

Archibalt Shpritsendrosel:
Кевин Клауд

Он единственный из старого состава id на данный момент в студии.
1 1 4
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №746 Отправлено: 23.04.15 14:27:53
А почему в теме о Дум Четыре обсуждается третья часть? :o
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №747 Отправлено: 23.04.15 14:36:28
GordonFreemane
А вот это спрашивайте у того, кто начал - Archibalt Shpritsendrosel'я, и [D2D]_Revenant'а.
На сим разговоры о Д3 здесь, полагаю, завершаем?
1 1 4
[D2D]_Revenant
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 82 points
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -31
Ссылка на пост №748 Отправлено: 23.04.15 17:53:01
[LeD]Jake Crusher
Я ответил Дровосеку, в свою очередь ответил мне ты.
10 2 6
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 263 points
2677

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +618
Ссылка на пост №749 Отправлено: 24.04.15 13:41:11
Адский Дровосек:
Все вещи в этом мире достигнуты батанами, а всякая лошня с лавочки никогда ничего стоящего не сделают, другие подвиды жлобов, включая белых воротничков, тоже креативностью не отличаются, это своего рода животные, намекну, что это имеет отношение к кастовой системе...

Золотые слова.

Добавлено спустя 8 минут 5 секунд:

[LeD]Jake Crusher:
Гудение машин.

Которое иногда кстати, сложновато отличить от рычания демонов.

Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:

BL@CK DE@TH:
Плюс ко всему, перебои с напряжением из-за вторжения демонов.


Кстати, по сюжету, не только от вторжения демонов (в тех же КПК говорится)

Добавлено спустя 5 минут 18 секунд:

[D2D]_Revenant:
Может быть Дум3 не "очень плохой игра", но Думом это называться было не должно, в итоге мы имеем "Дум3 - очень плохой Дум".

По твоей теории, и Квэйк 2, и Квэйк 3 тоже не должны называтся Квэйками, поскольку они очень сильно отличаются от Квэйка 1 сюжетом.

[LeD]Jake Crusher:
На сим разговоры о Д3 здесь, полагаю, завершаем?

С радостью, задолбало выслушивать эту ругань про дум 3. Я то хотел почитать новости о 4-ой части, а они где-то затерялись.
1 3
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №750 Отправлено: 24.04.15 14:19:11
MasterMind
Возвращаясь к новостям - есть очень маленький шанс, что что-нибудь поведают на E3, а точнее - на тамошней конференции Bethesda.
Ну или на QuakeCon 2015.
Будем следить за развитием событий.
1 1 4
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №751 Отправлено: 24.04.15 14:35:05
Интересно, будет ли в Думе система мяса? В смысле, разрабы обещают систему расчлененки, которая нас удивит, но после недавнего КФ2 им нужно сильно постараться...
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 263 points
2677

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +618
Ссылка на пост №752 Отправлено: 03.05.15 12:52:04
GordonFreemane:
Интересно, будет ли в Думе система мяса?


Хорошо если они сделают эту опцию включаемой/выключаемой, а не как в Дум 3 - исчезновение монстров только из-за того, что компы у большинства слабые. А так всем хорошо будет, если это будет значительно жрать ФПС.
1 3
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №753 Отправлено: 04.05.15 02:27:16
Заодно и переключатель на прицел без крстика от бедра, или как в CoD.
VanSet
Читатель

Doom Rate: 0

Posts quality: +1
Ссылка на пост №754 Отправлено: 10.05.15 04:20:35
Очень жду. Аж мурашки по ноге пробежали) Если хотя бы реализовано будет всё описанное в первом посте это будет супер. :rules:
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №755 Отправлено: 18.05.15 17:34:43


Всем разрывы, посоны.
1 2 1
i.blast
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 5 points
125

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +1
Ссылка на пост №756 Отправлено: 18.05.15 17:47:21
Типа дождались!
:vgavno:
1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 476 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7724

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +978
Ссылка на пост №757 Отправлено: 18.05.15 18:36:40
О как... молодцы, бетездовцы :)

Кстати, мне показалось, или то, что я увидел в начале тизера (часть двустволки) чем-то похоже на ту двустволку, что была в RoE?

PS. Выходит, отчасти я был прав, когда подозревал, что показ игры/трейлера/геймплея может случиться на Е3 (на котором в 2002 году и Дум 3 прогремел :))
1 1 4
Kashtanka
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 11 points
329

Doom Rate: 1.35

Posts quality: +83
Ссылка на пост №758 Отправлено: 18.05.15 18:58:07
Это самый короткий тизер который когда либо видел. х_х
Ревенант какой то по дизайну не новаторский.
1 1
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +29
Ссылка на пост №759 Отправлено: 18.05.15 19:04:06
Вот уже ещё всего два кадра показали и уже опять понятно, что игра будет безблагодатной, особенно ревенант в движении не порадовал, да и двустволка из РоЕ наводит на печальные мысли.
Maddzi [B0S]
Marine
Next rank: Marine 1st class after 4 points
26

Doom Rate: 1.98

Ссылка на пост №760 Отправлено: 18.05.15 19:18:39
Гос Пдя! Я увидел видео и тотчас пометелил сюда, а тут уже все без меня выложили =(

Адский Дровосек:
ревенант в движении не порадовал, да и двустволка


На мой взгляд ревенант на видео больше похож на ревенанта из классики, чем из дума 3, что уже радует неимоверно. А двухстволка выглядит как нормальная двухстволка с гравировкой, так что тут я тоже пока воздержусь от критики.


А также, я смею надеяться на благоприятный исход для проекта учитывая недавние достижения Бесезды в Вулфенштайне, а именно в его крайне (крайне-прекрайне) неплохом геймплее.
Страница 19 из 44Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 18, 19, 20 ... 42, 43, 44  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Doom 4 (обсуждение после показа тизера)