Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Обсуждение/поиск демок Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Doom Speed Demos - Обсуждение/поиск демокОтветить
АвторСообщение
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №121 Отправлено: 18.01.12 19:45:30
Memfis:
Ну, на мап01 старый рекорд Радека был уже просто невероятный, поэтому новый конечно смотрится очень круто.


Кинь ссылку на старый рекорд плз
4 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №122 Отправлено: 18.01.12 20:19:23
Ой, ну прям будто ты не знаешь где искать)
http://doomedsda.us/lmps/944/1/ev01-046.zip
1 2 1
dronord
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 17 points
113

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +2
Ссылка на пост №123 Отправлено: 15.02.12 12:17:44
а бывают ли эмммм... спидраны, но с полной обязательной зачисткой уровня? :)
как вариант с открыванием всех секреток и т.п.
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №124 Отправлено: 15.02.12 12:26:08
dronord
Да, UV-max называется. Один из самых распространенных видов демок, наряду с UV-speed. далее идут демки типа pacifist, NM-Speed, NM100 и другое.
1 2 1
TGA]ASTS[
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 132 points
1508

Doom Rate: 3.94

Posts quality: +171
Ссылка на пост №125 Отправлено: 15.02.12 15:37:06
Имеет ли кто ни будь, из посещающих этот форум, какие либо демки с этого европейского турнира?

На челенж-тв нет :( (хотя и там есть на что посмотреть).
Пока пробую(без особого усердия) ловить кого-либо из участников в ирке, но безрезультатно.
Надеюсь, что возможно, у кого либо из игроков в прошлого что-то завалялось...
2 3 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №126 Отправлено: 15.02.12 16:08:17
Не писал dew'у ещё? Мне кажется у него по-любому должны быть.
1 2 1
TGA]ASTS[
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 132 points
1508

Doom Rate: 3.94

Posts quality: +171
Ссылка на пост №127 Отправлено: 15.02.12 16:31:12

Не писал dew'у ещё?

Как с ним связаться?
2 3 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №128 Отправлено: 15.02.12 16:31:52
Он регулярно появляется на форумах думворлда и здаемона по крайней мере.
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №129 Отправлено: 04.02.13 17:28:57
http://www.mediafire.com/?t7qkeanbf4dir1k

красивая и довольно сложная карта с множеством монстров. кто пройдёт по-честному?
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №130 Отправлено: 04.02.13 17:39:57
Это откуда и куда?
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №131 Отправлено: 04.02.13 18:03:04
С французского форума. Там в ридми написано всё.

Добавлено спустя 7 часов 26 минут 20 секунд:

моя попытка, почти удалось) http://www.doomworld.com/vb/post/1143954
не проработал я последнюю битву, один раз с сейвами прошёл и посчитал что справлюсь теперь
1 2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №132 Отправлено: 05.02.13 02:45:38
Мемфис - а ты проходил без сейвов Мап32 из HR2 на skill4 ?
4 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №133 Отправлено: 05.02.13 03:05:24
Не пытался, я в HR2 в основном играл только в мультиплеере.) У меня так со многими классическими мегавадами - я познакомился с ними на кооп-серверах здаемона, там же набегался вдоволь и с тех пор уже как-то не возникало желания проходить в сингле, т.к. кажется что интереснее качать и проходить что-то новое, то что ещё никогда не видел.
Надо бы как-нибудь попробовать.)
1 2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №134 Отправлено: 05.02.13 04:25:07
Memfis:
Не пытался, я в HR2 в основном играл только в мультиплеере.) У меня так со многими классическими мегавадами - я познакомился с ними на кооп-серверах здаемона, там же набегался вдоволь и с тех пор уже как-то не возникало желания проходить в сингле, т.к. кажется что интереснее качать и проходить что-то новое, то что ещё никогда не видел.
Надо бы как-нибудь попробовать.)


Там 1600 монстров, тесное пространство, западло-архваилы и т д. Я когда впервые увидел эту карту, вообще не мог понять, как ее проходить - архваилы тупо не дают тебе покоя.

Тем не менее прошел ее (с сейвами), и потом посмотрел спидран этой карты за 10 минут - чел реально отжег.

Я в этом ваднике прошел пока до 20 левела (включая 31 и 32), и по некоторым из уровней делал небольшое ревью того, что мне понравилось в них: http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?p=150603#150603

Как пройду весь вад, сделаю ревью второй половины вада (включая и 32-й уровень).
4 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №135 Отправлено: 05.02.13 18:43:04
Я тоже смотрел демки на этот уровень, сложилось впечатление что главное - максимально эффективно использовать зелёный шарик в самом начале. Вынести как можно больше арчей чтобы хоть в каких-то местах не приходилось жаться к стенам и можно было нормально вести бой. Дальше уже кажется не так всё сложно, особенно если не торопиться сразу открыть как можно больше всего.

theleo_ua:
Как пройду весь вад, сделаю ревью второй половины вада (включая и 32-й уровень).

А потом начинай Speed of Doom, если ещё не играл. :) Думаю тебе очень понравится, это наверно лучший по геймплею вад за последние года 3 или когда он там вышел. Когда мы уже увидим что-нибудь ещё на подобном уровне?

Добавлено спустя 4 минуты 1 секунду:

Жёсткая у тебя кстати идея с арчджампами на мап09. :) Если б там правда такое было, сложность бы очень резко возросла.
1 2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №136 Отправлено: 05.02.13 19:20:29
Memfis:
Я тоже смотрел демки на этот уровень, сложилось впечатление что главное - максимально эффективно использовать зелёный шарик в самом начале. Вынести как можно больше арчей чтобы хоть в каких-то местах не приходилось жаться к стенам и можно было нормально вести бой. Дальше уже кажется не так всё сложно, особенно если не торопиться сразу открыть как можно больше всего.


Да - это так. Правда я максимум успевал вынести арчей только на одной платформе (которая ближайшая слева), да и то снести всех на ней получается не всегда - уж больно бойко они тебя жгут, не давая тебе сделать задуманное.

Кроме того я играл в стиле "let all monsters kill each other", открывая комнаты с киберами, и ныкаясь в укрытие (которое в противоположной, от начала уровня, части карты) и выжидая, пока киберы не отмочат свой максимум, периодически выглядывая, чтобы все новые и новые монстры попадали друг в друга и агрились. Арх ваилы правда мешают, воскресая трупы периодически.

Я бы кстати с удовольствием сыграл на такой карте в Еретик, Хексен или Страиф (да и вобще в HR2-подобный вад я бы с удовольствием сыграл в Еретик, Хексен или Страиф).

Memfis:
А потом начинай Speed of Doom, если ещё не играл. Думаю тебе очень понравится, это наверно лучший по геймплею вад за последние года 3 или когда он там вышел. Когда мы уже увидим что-нибудь ещё на подобном уровне?


Окей

Memfis:
Жёсткая у тебя кстати идея с арчджампами на мап09. Если б там правда такое было, сложность бы очень резко возросла.


та да:)
4 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +172
Ссылка на пост №137 Отправлено: 05.02.13 19:24:01
Memfis:
это наверно лучший по геймплею вад за последние года 3 или когда он там вышел

Мазохист. По мне так Vanguard более юзер-френдли, не заставляет игрока по несколько десятков раз с матами переигрывать одну и ту же карту и при этом держит планку на нужном уровне, постоянно подливая масла в огонь. Не хочу говорить ничего плохого про сод, но в доброй половине карт геймплей скорее "на измор", чем для собственно фана. В отличие от. Да и хр2 хоть и явно не прогулка в парке, но несколько проще, как по мне.
5 3 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №138 Отправлено: 05.02.13 19:30:14
Memfis:
А потом начинай Speed of Doom, если ещё не играл. Думаю тебе очень понравится, это наверно лучший по геймплею вад за последние года 3 или когда он там вышел. Когда мы уже увидим что-нибудь ещё на подобном уровне?


Надеюсь он будет работать на Doomsday 1.10
4 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №139 Отправлено: 05.02.13 20:23:26
Хм, может и не будет. В думсдей всё ещё не вкрутили бумовские фичи? Они там нужны.
Ну есть ksutra.wad ещё например из ХРшных вадов. :)
Demonologist:
Vanguard более юзер-френдли

Ну вот в том то и дело, там все карты опытным игроком проходятся с первого-второго раза, напрячься нужно только где-то наполовину.) Это тоже очень весело и тоже требует скилла, не спорю, но после его прохождения не возникает ощущения будто гору свернул. :) А вообще конечно оба вада очень хорошие и разные.
theleo_ua:
Я бы кстати с удовольствием сыграл на такой карте в Еретик, Хексен или Страиф

Еретику мне кажется для такого не хватает бфг/ссг, да и бестиарий мог бы быть разнообразней (нет чейнов и арчвайлов, которые очень хорошо контролируют территорию). Хотя с другой стороны есть tome of power и другие предметы. И я видел мясные карты даже для дум1, так что возможно всё наверно.)
1 2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №140 Отправлено: 05.02.13 20:33:37
Memfis:
В думсдей всё ещё не вкрутили бумовские фичи? Они там нужны.


А что это за фичи? Приведи пример плз "boom only" фич (и как они будут вести себя в НЕboom портах).

Memfis:
Еретику мне кажется для такого не хватает бфг/ссг, да и бестиарий мог бы быть разнообразней (нет чейнов и арчвайлов, которые очень хорошо контролируют территорию)


Да - здесь согласен. В хексене с этим еще хуже кстати.
4 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №141 Отправлено: 05.02.13 20:49:38
В хексене хотя-бы "четвёрка" довольно мощная, особенно у клерика.

Бумовские фичи самые разные бывают, есть всякие диковинные двигающиеся полы, лёд и прозрачные текстуры, а есть и на удивление простые вещи. Например в ванильном думе можно сделать синий свитч, который открывает соотв. дверь с высокой скоростью, но нельзя с нормальной - тупо нет такого действия. В буме всё это добавляется.
Если пускать такие карты под портами, несовместимыми с бумом, то все бумовские действия линий и свойства секторов обычно просто игнорируются. То есть видишь ты свитч, но он не нажимается потому что порт не знает экшен, который к нему привязан. В общем поиграть так не получится.
Кажется Елена tbc с этого форума пробовала пустить SOD под думсдей, но уже на второй карте там не работал elevator - такой лифт, у которого двигаются и пол и потолок. В ванили такого не бывает (хотя с некоторым успехом можно имитировать :) ).
1 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +172
Ссылка на пост №142 Отправлено: 05.02.13 22:02:06
theleo_ua:
Надеюсь он будет работать на Doomsday 1.10

Я бы на этом хламе вообще ничего неванильного не пускал бы, да и ванильное с высокой долей вероятности может заглючить. Лучше функционал, а не свистоперделки и графические навороты.
theleo_ua:
Я бы кстати с удовольствием сыграл на такой карте в Еретик, Хексен или Страиф (да и вобще в HR2-подобный вад я бы с удовольствием сыграл в Еретик, Хексен или Страиф).

Я знаю один такой под Еретик.
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=13122
Сам я его бросил на е4 (как бросил и вообще все остальные недобитые вады для Еретика, просто уже нет никакого желания играть в них), но вообще поиграть можно, если хочется мяса в тамошней вселенной. Проблему недостачи зверья решили просто - натащили народа из дума и хексена. Здум все-таки. Решение для меня довольно спорное, эдаким трэшачком отдавать начинает, но так-то тоже выход, конечно.
Memfis:
Ну вот в том то и дело, там все карты опытным игроком проходятся с первого-второго раза, напрячься нужно только где-то наполовину.) Это тоже очень весело и тоже требует скилла, не спорю, но после его прохождения не возникает ощущения будто гору свернул. А вообще конечно оба вада очень хорошие и разные.

Карты, которые заставляют игрока "сворачивать горы", неминуемо оставляют двоякое впечатление. Лично я все же предпочту динамичный и достаточно сложный, но не открыто избивающий игрока вад для называнием его лучшим геймплейным. Хотя не скрою, что сам люблю это ощущение, когда мучил карту несколько дней кряду, изматерил весь белый свет и в итоге триумфально ее прошел от и до.
5 3 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №143 Отправлено: 05.02.13 23:39:21
Memfis:
В хексене хотя-бы "четвёрка" довольно мощная, особенно у клерика.


Четверка да, но вот бестиарий слабоват (мало разновидностей). Я кстати подробно расписывал сравнения оружий хексена (со скриншотами). Если интересно - могу ссылку кинуть.

Memfis:
Бумовские фичи самые разные бывают


Demonologist:
Я бы на этом хламе вообще ничего неванильного не пускал бы, да и ванильное с высокой долей вероятности может заглючить. Лучше функционал, а не свистоперделки и графические навороты.


GZDoom хоть совместим с этими бумовскими фичами?
4 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №144 Отправлено: 05.02.13 23:45:33
гздум то конечно, бум это вообще давно уже такой стандарт что если какой-то порт с ним несовместим - это очень удивительно. (ну кроме всяких шоколат думов, которым это и не нужно)
1 2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №145 Отправлено: 06.02.13 00:16:37
Memfis:
гздум то конечно, бум это вообще давно уже такой стандарт


В том числе и для еретика/хексена/страифа ?

Memfis:
если какой-то порт с ним несовместим - это очень удивительно


Странно, что в Doomsday не допилили Boom поддержку до сих пор
4 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №146 Отправлено: 06.02.13 03:48:08
Не, ну бум это был чисто порт дума, по-моему ничего подобного для других игр не делалось? Собственно, под хексен и страйф вроде как и смысла нет т к в них уже и так возможностей гораздо больше, насколько я понимаю. (скрипты даже, это же как здум уже почти). Вот под херетик могли бы сделать, но он гораздо менее популярен и портовых энтузиастов как-то немного.
1 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +172
Ссылка на пост №147 Отправлено: 07.02.13 14:29:37
К слову о творении дарквейва. Хорошая карта и прошел я ее относительно быстро, меньше 10 попыток ушло, во всяком случае. Выглядит она страшнее, чем играется. Выложу конечный результат на всякий.
http://rghost.ru/43614948
Для нормального макса это, конечно, слишком медленно и сыро, бо стратегия за предыдущие попытки была разработана только в общих чертах, с инфайтами не всегда везло, да и вторую зону я совсем уж засрал, очень тупо получилось. Наконец, концовку уровня я увидел уже непосредственно в процессе записи, со всеми вытекающими. Выкладываю чисто для отчетности, чтобы сказанное в начале поста не звучало как пустая бравада. А так - огромное пространство для совершенствования. И кстати - эту карту, пожалуй, интересно максить, небольшая и динамичная (хотя и время потерять можно много где), но я сомневаюсь, что в ближайшее время буду этим заниматься.
5 3 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №148 Отправлено: 07.02.13 15:01:52
Хе, я довольно долго проходил потому что как только изучил с сейвами - тут же сразу нацелился на серьёзный такой макс. В итоге 17:30 выбил, потом ещё gggmork сделал 17:15, но с одним пропущенным монстром. (обе демы есть на думворлде)

Если ты концовку прошёл с первого раза - надо посмотреть, наверно весёлая импровизация там.))
1 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +172
Ссылка на пост №149 Отправлено: 07.02.13 15:09:50
Ну, я изучал без сэйвов и целился просто на завершенную запись. Одну из попыток гггморка смотрел, я бы побоялся так арчджампы делать, здоровья не сказать чтобы сильно много для трюкачества. Но забавно все равно.
Про концовку я уже нечаянно прочитал на дв, в свое оправдание скажу, что само положение свитча и открываемой двери, а также блок-монстер линий - словом, все говорит о том, чтобы после нажатия свитча ломиться обратно и выйти за эти линии. Если барашки начнут сигать в телепорты за игроком - шансы на выживание резко начинают стремиться к нулю. Так что большой импровизации не было, просто бароны не захотели разбежаться сами и пришлось разогнать их ракетами.
5 3 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 2.21

Posts quality: +52
Ссылка на пост №150 Отправлено: 07.02.13 17:55:27
http://rghost.ru/43620179 Darkwave 32 Pacifist in 0:57
Хех, даже не надеялся на 0:хх, первый экзит :o . В конце мне просто ну очень свезло, конечно :) .
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №151 Отправлено: 07.02.13 18:26:52
Там же быстрее можно. От рокета на цементные столбики.
Пока я писал макс, один раз даже нечаянно из начальной локации запрыгнул сразу в ту, где куча хеллкнайтов вылезает. Но для этого уже большое везение нужно, там совсем маленький участок в котором арч может в тебя попасть.
Demonologist:
я бы побоялся так арчджампы делать, здоровья не сказать чтобы сильно много для трюкачества.

На самом деле с арчджампами гораздо проще потому что ты по сути сбегаешь сразу с трёх битв (первой, с кучей импов и ещё той, которая на другой стороне карты). Я даже расстроился когда эти прыжки увидел, сразу гораздо менее напряжной карта стала. Хотя конечно если на скорость играть то всё равно ещё как будет где поматериться.)
1 2 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 2.21

Posts quality: +52
Ссылка на пост №152 Отправлено: 05.03.13 13:33:42
Ни у кого не сохранился макс Скептициста на SkePLand map02?
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №153 Отправлено: 05.03.13 15:34:24
У скептициста не спрашивал? :o
1 2 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 2.21

Posts quality: +52
Ссылка на пост №154 Отправлено: 05.03.13 15:44:43
Archi
С думворлда: "map02 UV-Max seems to be lost forever" :( .
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №155 Отправлено: 05.03.13 18:32:22
Я его смотрел, но к сожалению не сохраняю на комп ничьи демки кроме своих, просто смотрю с "открыть с помощью", на какое-то время они ещё оседают в темпе, а потом удаляются.
Может скепт ещё кому-нибудь показывал её, например гггморку?

Добавлено спустя 2 минуты 52 секунды:

Записать чтоль новый макс? Там же можно значительно быстрее вроде)
1 2 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 2.21

Posts quality: +52
Ссылка на пост №156 Отправлено: 05.03.13 18:41:46
Memfis:
Записать чтоль новый макс? Там же можно значительно быстрее вроде)

Ну я лично и на ХМП даже до середины дойти не могу :x .
1 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +172
Ссылка на пост №157 Отправлено: 17.03.13 19:14:37
Я и Арчи независимо друг от друга (может, и еще кто) дали скепту знать об этой проблеме, кстати говоря. Сказал, что, возможно, озадачится, но ему самому эту карту проходить нифига не просто. Было бы интересно посмотреть, я с ней на ув провозился е-мое сколько, дольше - только с картами Death-Destiny. Яблоко от яблони, хехе...
5 3 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 163 points
1477

Doom Rate: 2.21

Posts quality: +52
Ссылка на пост №158 Отправлено: 21.04.13 15:48:59
Всем смотреть 32 Inch Nails MAP05 UV-Max in 34:48 от Ancalagon'а.
Отличная демка, побить предыдущий рекорд на больше чем полчаса :) ! А чего только стоят 3 момента с несколькими HP...
Поражаюсь, как им это удается, откуда у них такой скилл...
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №159 Отправлено: 21.04.13 16:11:58
Plut:
Отличная демка, побить предыдущий рекорд на больше чем полчаса

не совсем, было ещё вот это от белиаля http://www.doomworld.com/vb/post/777088
1 2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №160 Отправлено: 29.04.13 22:25:42
Plut:
Всем смотреть 32 Inch Nails MAP05 UV-Max in 34:48 от Ancalagon'а.
Отличная демка, побить предыдущий рекорд на больше чем полчаса ! А чего только стоят 3 момента с несколькими HP...
Поражаюсь, как им это удается, откуда у них такой скилл...


Че-то мой glboom фейлит на том месте, где впервые появляется куча какодемонов (игрок там начинает творить неадекват и дохнет).

Пускал так: glboom.exe -file 32innail.wad -warp 5 -skill 4 -playdemo 1

Строка запуска верная?

Видимо придется новую версию порта качать
4 1
Страница 4 из 5Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Doom Speed Demos - Обсуждение/поиск демок