Ваш ИИ сделает из вас зомби, без мозгов,истории и стремлений, а вы и рады. ИИ разрушает общественные связи, заменяя собой общение, ( и правду) на один сплошной фейк-ньюс.
Когда-то примерно то же можно было сказать про телевидение. А в более позднюю эпоху - про интернет. И да, они немало бед наделали. Один только майдан и госпереворот 13-14 годов чего стоят. До сих пор расхлёбываем, и конца не видно. Но в принципе от интернета и от телевидения есть и польза. Да и от нейросетей есть. Грубо говоря, примерно как и во все времена с техническим прогрессом: смотря как использовать.
Как тут все запущено.
Сам против ИИ, как я уже говорил, не имею. Сам юзаю. Проблема в том, что когда слишком много сгенерированных картинок, особенно на улице, и когда этим занимаются компании, у которых есть деньги на то, чтобы нанять нормального дизайнера... то я ничего, кроме ненависти и страха не испытываю.
Все же ИИ нужно использовать как вспомогательный инструмент и не более того. Как надстройку над тем, что создаешь. А не так, чтобы попросить, чтобы все она сделала вместо тебя, дав лишь ей команду и так далее.
Это типа её мысли. Но произносятся они таким официозным posh-акцентом, как будто это не вспотевшая деваха по заброшкам лазит, а аристократы переговариваются на приёме у британской королевы. Критическое непопадание в образ получается.
Щито поделать, десу. ААА-гейминг про максимальный охват аудитории, а максимальный охват аудитории включает в себя массу людей тупеньких, которые без жёлтой краски не осилят.
По-хорошему, конечно, на нормальном уровне сложности надо всю эту ерунду отключать. С голосовушками сделать это проще, если ресурсы игры будут редактируемыми.
охват аудитории включает в себя массу людей тупеньких, которые без жёлтой краски не осилят
"Желтая краска" - не про тупенькую аудиторию, а про ленивых/некомпетентных девелоперов.
В олдовых Томб Райдерах не было необходимости в ней, потому что если тебе казалось, что ты куда - то сможешь залезть - то ты мог. Там могло и не быть ничего интересного, но ты мог.
Нынче куда можно залезть и куда тебя не пустят - не отличишь. По дефолту - если игра не в совсем открытом мире, то ты вообще можешь идти только по рельсам. Рядом будут два одинаковых подоконика, но влезть ты можешь только на тот, что покрашен.
Из недавнего - в Крезоле было - полуровня на фабрике "отгорожено" штакетиной поперек двери. И эт все, эт не пройти. 300 спартанцев под фермопилами, возглавляемые ПТУшницей под бутиратом.
В олдовых Томб Райдерах не было необходимости в ней, потому что если тебе казалось, что ты куда - то сможешь залезть - то ты мог. Там могло и не быть ничего интересного, но ты мог.
В олдовых Томб Райдерах и локации были попроще в стиле коридорного кубизма. Жёлтая краска отчасти следствие всеобщей борьбы за фотореалистичность. Абстрактной заглушкой в таких локациях уже не отделаешься, а делать полноценный открытый мир дорого. Вот и начинается девелоперский колхоз.
Но и аудитория игр с 90х в среднем стала тупее, потому что стала шире. Раньше игры были увлечением гиков-компьютерщиков. Сегодня они по охвату аудитории конкурируют с кино, потому и оказуалились до интерактивного кино.
Имеются в виду, наверное, игры на ПК. А на консолях играли все (Денди, Денди...), но игры были не такими, а в основном двумерными, и степень реализма была меньше (и это было нормально).
В двумерном мире вообще не возникает проблемы, как отгородить игровое пространство от окружающего неигрового. Ибо, даже если уровень нелинейный, есть много простых способов, которые в таких играх не кажутся чем-то неестественным.
В Duke Nukem 3D тоже ещё проблемы не было, поскольку тогда люди ещё не замечали, что улица начинается из тупика и тупиком заканчивается. Точнее, замечали, но не заостряли на этом внимания. Ощущалось, что всё и так хорошо. А вот позже уже такие вещи стали замечать. Так что да:
Жёлтая краска отчасти следствие всеобщей борьбы за фотореалистичность. Абстрактной заглушкой в таких локациях уже не отделаешься, а делать полноценный открытый мир дорого.
RunnerFx Шкурные интересы к падению ведут говоришь?
А как по мне к падению ведет бесконтрольное попадание власти в руки в руки идиотов во всех сферах.
И никакая знаменитая великая римская империя не выстоит тут.
Если нет между людьми договоренности и никто её достичь не спешит, то беда в любом случае неизбежна.
И ИИ тут не исключение. ИИ это лишь инструмент и пресловутого своего "живого" интелекта у него нет и никогда не было. ИИ выполняет волю тех, у кого есть власть над ним и все.
Бояться повторюсь надо идиотов дорвавшихся до власти. Вот это самая опасная и реальная угроза.
Кто дорвался до власти над ИИ, тот и управляет.