Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Новости игровой индустрии Пред.  1, 2, 3 ... 138, 139, 140
   Список разделов - Другие игры - Новости игровой индустрииОтветить
АвторСообщение
Bessa Me Muchos
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +67
Ссылка на пост №2781 Отправлено: 05.09.26 09:04:16
RunnerFx пишет:
Ваш ИИ сделает из вас зомби, без мозгов,истории и стремлений, а вы и рады. ИИ разрушает общественные связи, заменяя собой общение, ( и правду) на один сплошной фейк-ньюс.

Когда-то примерно то же можно было сказать про телевидение. А в более позднюю эпоху - про интернет. И да, они немало бед наделали. Один только майдан и госпереворот 13-14 годов чего стоят. До сих пор расхлёбываем, и конца не видно. Но в принципе от интернета и от телевидения есть и польза. Да и от нейросетей есть. Грубо говоря, примерно как и во все времена с техническим прогрессом: смотря как использовать.
1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 2 points
758

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +420
Ссылка на пост №2782 Отправлено: 05.09.26 17:56:45
RunnerFx пишет:
Ваш ИИ сделает из вас зомби, без мозгов,истории и стремлений, а вы и рады.


Никогда, никогда ни о чем не жалейте —
Поздно начали вы или рано ушли.
Кто-то пусть гениально играет на флейте.
Но ведь песни берет он из вашей души.

Никогда, никогда ни о чем не жалейте —
Ни потерянных дней, ни сгоревшей любви.
Пусть другой гениально играет на флейте,
Но еще гениальнее слушали вы.


Но ведь мы гениально слушаем ИИ и выбираем из него.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Zveraboy
2
Taw Tu'lki
- Major -
Next rank: = Major = after 240 points
2700

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +1372
Ссылка на пост №2783 Отправлено: 06.09.26 10:32:03
Как тут все запущено.
Сам против ИИ, как я уже говорил, не имею. Сам юзаю. Проблема в том, что когда слишком много сгенерированных картинок, особенно на улице, и когда этим занимаются компании, у которых есть деньги на то, чтобы нанять нормального дизайнера... то я ничего, кроме ненависти и страха не испытываю.
Все же ИИ нужно использовать как вспомогательный инструмент и не более того. Как надстройку над тем, что создаешь. А не так, чтобы попросить, чтобы все она сделала вместо тебя, дав лишь ей команду и так далее.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
1 15
Hutt
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 68 points
612

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +178
Ссылка на пост №2784 Отправлено: 06.09.26 10:33:51
Ремейк первой Tomb Raider на подлете:



Меня одного подбешивает, что Лара проговаривает словами вещи, о котрых игроку столило бы догадаться самому? За кого они игрока держат?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Bessa Me Muchos
Hutt
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 68 points
612

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +178
Ссылка на пост №2785 Отправлено: 06.09.26 15:03:03
Герр Смертоносец пишет:
Это типа её мысли. Но произносятся они таким официозным posh-акцентом, как будто это не вспотевшая деваха по заброшкам лазит, а аристократы переговариваются на приёме у британской королевы. Критическое непопадание в образ получается.


Это аудиальная "желтая краска" какая - то.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Manul12, VladGuardian, Zveraboy
Герр Смертоносец
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 81 points
1209

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +1094
Ссылка на пост №2786 Отправлено: 06.09.26 15:50:40
Hutt пишет:
Это аудиальная "желтая краска" какая - то.

Щито поделать, десу. ААА-гейминг про максимальный охват аудитории, а максимальный охват аудитории включает в себя массу людей тупеньких, которые без жёлтой краски не осилят.
По-хорошему, конечно, на нормальном уровне сложности надо всю эту ерунду отключать. С голосовушками сделать это проще, если ресурсы игры будут редактируемыми.
5
Hutt
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 68 points
612

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +178
Ссылка на пост №2787 Отправлено: 06.09.26 16:34:37
Герр Смертоносец пишет:
охват аудитории включает в себя массу людей тупеньких, которые без жёлтой краски не осилят


"Желтая краска" - не про тупенькую аудиторию, а про ленивых/некомпетентных девелоперов.

В олдовых Томб Райдерах не было необходимости в ней, потому что если тебе казалось, что ты куда - то сможешь залезть - то ты мог. Там могло и не быть ничего интересного, но ты мог.

Нынче куда можно залезть и куда тебя не пустят - не отличишь. По дефолту - если игра не в совсем открытом мире, то ты вообще можешь идти только по рельсам. Рядом будут два одинаковых подоконика, но влезть ты можешь только на тот, что покрашен.

Из недавнего - в Крезоле было - полуровня на фабрике "отгорожено" штакетиной поперек двери. И эт все, эт не пройти. 300 спартанцев под фермопилами, возглавляемые ПТУшницей под бутиратом.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
Герр Смертоносец
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 81 points
1209

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +1094
Ссылка на пост №2788 Отправлено: 06.09.26 17:26:43
Hutt пишет:
В олдовых Томб Райдерах не было необходимости в ней, потому что если тебе казалось, что ты куда - то сможешь залезть - то ты мог. Там могло и не быть ничего интересного, но ты мог.

В олдовых Томб Райдерах и локации были попроще в стиле коридорного кубизма. Жёлтая краска отчасти следствие всеобщей борьбы за фотореалистичность. Абстрактной заглушкой в таких локациях уже не отделаешься, а делать полноценный открытый мир дорого. Вот и начинается девелоперский колхоз.

Но и аудитория игр с 90х в среднем стала тупее, потому что стала шире. Раньше игры были увлечением гиков-компьютерщиков. Сегодня они по охвату аудитории конкурируют с кино, потому и оказуалились до интерактивного кино.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Bessa Me Muchos
5
Bessa Me Muchos
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +67
Ссылка на пост №2789 Отправлено: 06.09.26 17:43:06
Герр Смертоносец пишет:
Раньше игры были увлечением гиков-компьютерщиков.

Имеются в виду, наверное, игры на ПК. А на консолях играли все (Денди, Денди...), но игры были не такими, а в основном двумерными, и степень реализма была меньше (и это было нормально).

В двумерном мире вообще не возникает проблемы, как отгородить игровое пространство от окружающего неигрового. Ибо, даже если уровень нелинейный, есть много простых способов, которые в таких играх не кажутся чем-то неестественным.

В Duke Nukem 3D тоже ещё проблемы не было, поскольку тогда люди ещё не замечали, что улица начинается из тупика и тупиком заканчивается. Точнее, замечали, но не заостряли на этом внимания. Ощущалось, что всё и так хорошо. А вот позже уже такие вещи стали замечать. Так что да:
Герр Смертоносец пишет:
Жёлтая краска отчасти следствие всеобщей борьбы за фотореалистичность. Абстрактной заглушкой в таких локациях уже не отделаешься, а делать полноценный открытый мир дорого.
1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 139 points
2501

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +507
Ссылка на пост №2790 Отправлено: 07.09.26 12:53:06
RunnerFx
Шкурные интересы к падению ведут говоришь?
А как по мне к падению ведет бесконтрольное попадание власти в руки в руки идиотов во всех сферах.
И никакая знаменитая великая римская империя не выстоит тут.
Если нет между людьми договоренности и никто её достичь не спешит, то беда в любом случае неизбежна.


И ИИ тут не исключение. ИИ это лишь инструмент и пресловутого своего "живого" интелекта у него нет и никогда не было. ИИ выполняет волю тех, у кого есть власть над ним и все.
Бояться повторюсь надо идиотов дорвавшихся до власти. Вот это самая опасная и реальная угроза.
Кто дорвался до власти над ИИ, тот и управляет.
1 2
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 343 pointsСупермодератор форума
3697

Doom Rate: 1.58

Posts quality: +1022
Ссылка на пост №2791 Отправлено: 07.09.26 12:59:29
Zveraboy
Тема про нейросети у нас здесь.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
1 1 1
raspad
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 2

Posts quality: +15
Ссылка на пост №2792 Отправлено: 09.09.26 19:45:13
Некто blackwithersteve сделал мод переносящий оружие и монстров из doom’а (1994 г.) в minecraft.
Видео MarineMC v1.5 Out now!!!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
Страница 140 из 140Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 138, 139, 140
   Список разделов - Другие игры - Новости игровой индустрии