Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Серия Heroes of Might & Magic: в какие аддоны/кампании ещё посоветуете сыграть? Пред.  1, 2
   Список разделов - Другие игры - Серия Heroes of Might & Magic: в какие аддоны/кампании ещё посоветуете сыграть?Ответить
АвторСообщение
Michael_63
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 35 points
495

Doom Rate: 1.69

Posts quality: +178
Ссылка на пост №21 Отправлено: 09.06.26 22:59:28
Я попробовал поиграть за новую фракцию Кронверк. Кампания для неё пока в стадии разработки, поэтому играл в случайно сгенерированную карту. Хорошо весьма. Лишь слегка огорчило, что там нет валькирий. Я считаю, что если уж за скандинавскую мифологию, то валькирии должны быть. Ну и визуал по мелочи: на скрине сверху видна башня магов, там снизу два синих факела, и вот как-то странно, что они горят (в игре видна анимация пламени), но как будто совсем не светят. А в целом я доволен. Радует, что HotA Crew продолжает работать после трагической гибели их лидера в 2020, который, как я понимаю, был из разряда незаменимых людей.
1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 20 points
740

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +408
Ссылка на пост №22 Отправлено: 10.06.26 14:16:01
Я играю во вторые (расширенные) герои и даже маленькие карты рисую

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Bertie_Butts
2
Bertie_Butts
-= UAC Girl =-
669

Doom Rate: 2.41

Posts quality: +450
Ссылка на пост №23 Отправлено: 11.06.26 15:18:26
camper
Я вот тоже думаю о расширенных вторых героях, но мне бы оригинал добить - застряла в миссии с замком Норастон.
А так во вторых очень интересный и необычный баланс.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, camper
1 3 2
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 20 points
740

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +408
Ссылка на пост №24 Отправлено: 11.06.26 16:59:39
Bertie_Butts пишет:
А так во вторых очень интересный и необычный баланс.

И в третьих есть порт fheroes2. Но к сожалению нет форка наподобия freedoom, с бесплатными ресурсами.
2
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 244 points
3396

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +1376
Ссылка на пост №25 Отправлено: 15.06.26 23:28:13
camper пишет:
Но к сожалению нет форка наподобия freedoom, с бесплатными ресурсами.

Не вижу необходимости в таком "геройском фридуме". К тому же, представь себе объем работ и требуемый уровень качества пиксель-арта. Разве кому-то захочется играть в Heroes 2 с графикой хуже, чем нарисовали в свое время художники New World Computing?

Michael_63 пишет:
Я считаю, что если уж за скандинавскую мифологию, то валькирии должны быть.

Может быть, они еще появятся в роли нейтралов?
3 2 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 20 points
740

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +408
Ссылка на пост №26 Отправлено: 16.06.26 23:37:18
Хрюк Злюкем пишет:
и требуемый уровень качества пиксель-арта

ну, у Wesnoth же получилось...
2
Хрюк Злюкем
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 244 points
3396

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +1376
Ссылка на пост №27 Отправлено: 19.06.26 20:53:47
camper пишет:
ну, у Wesnoth же получилось...

Хороший пример некоммерческого проекта с красивой графикой, но у Веснота свои особенности:

- Стратегическая и тактическая часть здесь не разделены. Соответственно, не нужно отдельно рисовать графику для стратегической карты, экранов городов и фазы боя.
- Нет общего выдержанного стиля для элементов интерфейса и всей остальной графики: шрифты и UI в Wesnoth высокой четкости, спрайты юнитов - пиксель-арт; ландшафт почти хай-резный. В Героях 2 единый стиль, из которого не выбиваются даже пререндеренные экраны городов.
- Анимации передвижения юнитов проще, чем в Героях. Большинство объектов статичны. Анимация воды, насколько я понимаю, реализована шейдерами (еще один пример чуждого Героям 2 подхода к созданию элементов визуального стиля).
- Все объекты на карте +\- одного размера и вписываются в гексы, из которых составлена карта. В Героях 2, если не включать сетку, можно не заметить деление на клетки/гексы, а объекты на стратегической карте могут быть разных пропорций и размеров.
...
И т.д.

В техническом плане, нарисовать графику а-ля HoMM2 сегодня будет значительно проще, чем в 1995 году, но художникам придется попотеть чтобы всё это смотрелось не только красиво, но и органично.
3 2 1
dukenator
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +123
Ссылка на пост №28 Отправлено: 20.06.26 16:38:15
Однозначно советую новенькую The Olden Era. Авторы понимают, что же делало третьи и пятые Герои такими крутыми. Местами есть претензии к графической части (местами слишком пестрые юниты), но дизайн у них - что надо. Замки тоже крутые, за инфернальных насекомых отдельный респект - и смело, и по канону Might & Magic.

А еще там прикольный редактор карт, правда еще очень сырой)
1 1 1
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 20 points
740

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +408
Ссылка на пост №29 Отправлено: 22.06.26 19:59:34
dukenator пишет:
Однозначно советую новенькую The Olden Era.


От такого крутого графония и кучи мелких деталий у меня мозг мгновенно вскипает ;)
2
dukenator
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 24 points
736

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +123
Ссылка на пост №30 Отправлено: 24.06.26 04:04:24
camper
Разрабы добавили возможность делать фон на карте не таким цветастым, как юниты и ништяки. По идее это должно немного улучшить ситуацию с читаемостью.
Я не пробовал, мне и так нормально :)
1 1 1
Страница 2 из 2Перейти наверх Пред.  1, 2
   Список разделов - Другие игры - Серия Heroes of Might & Magic: в какие аддоны/кампании ещё посоветуете сыграть?