Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
NO TIME 2 FREEZE [MBF21 мегавад на 32 карты от сообщества] - УЖЕ ДОСТУПЕН! Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Мегавады и уровни - NO TIME 2 FREEZE [MBF21 мегавад на 32 карты от сообщества] - УЖЕ ДОСТУПЕН!Ответить
АвторСообщение
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 69 points
611

Doom Rate: 2.62

Posts quality: +467
Ссылка на пост №61 Отправлено: 20.01.26 11:11:42
Рад сообщить, что No Time 2 Freeze преодолел рубеж в >1000 скачиваний чуть больше, чем за неделю! Это невероятно крутой результат!

Тем не менее, холодная история на этом не закончится и мы будем фиксировать баги и софтлоки ближе к началу весны, поэтому ожидайте финальный релиз в этом квартале!

Ну и если будет время, я подготовлю статью на Doom Wiki, поскольку wad, по идее, уже соответствует критерию публикации...

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Endoomer, RaRu Des2122, Michael_63
1 1 2
RunnerFx
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 26 points
734

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +531
Ссылка на пост №62 Отправлено: 20.01.26 11:48:01
1000 скачиваний? Если хотя бы десяток юзеров смогут оставить детальный фидбек с конструктивной критикой, то можно уже плясать среднюю по больнице и целенаправленно патчить скверну.
Алсо, вакцинированная версия ( без кастомных стволов/ монстров/худа) планируется?
3 2 1
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 69 points
611

Doom Rate: 2.62

Posts quality: +467
Ссылка на пост №63 Отправлено: 20.01.26 11:56:35
RunnerFx пишет:
Алсо, вакцинированная версия ( без кастомных стволов/ монстров/худа) планируется?


Я предлагаю удалить вообще не только карты, где большинство построены на новых монстрах, но и весь вад, чтобы ванельщики плакали, а гоззеры ликовали

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): RastaManGames, SilverMiner, Michael_63
1 1 2
SilverMiner
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 74 points
686

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +323
Ссылка на пост №64 Отправлено: 20.01.26 12:05:38
RunnerFx пишет:
Алсо, вакцинированная версия ( без кастомных стволов/ монстров/худа) планируется?

кому надо тот сделает

Ear1h пишет:
Я предлагаю удалить вообще не только карты, где большинство построены на новых монстрах, но и весь вад, чтобы ванельщики плакали, а гоззеры ликовали

я за

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): RastaManGames, Ear1h, Michael_63
1 2 1
RaRu Des2122
= Captain =
Next rank: - Major - after 151 points
2489

Doom Rate: 5.47

Posts quality: +610
Ссылка на пост №65 Отправлено: 20.01.26 18:08:26
Ear1h пишет:
Тем не менее, холодная история на этом не закончится и мы будем фиксировать баги и софтлоки ближе к началу весны, поэтому ожидайте финальный релиз в этом квартале!


Приступлю к летсплею сразу же, как только финальная версия выйдет в свет! Я прошёл все 32 карты на три сотки и сплошняком, и пистол-стартами (поэтому и летсплей, думаю, опять будет в таком формате) и ни с чем критическим ни для продвижения вперёд, ни для достижения этих показателей вроде бы не сталкивался – но как показывает практика, обычно я налетаю только на совсем уж что-то явное :)

Короче, жду с нетерпением!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael_63
1 8 2
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 34 points
1606

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +833
Ссылка на пост №66 Отправлено: 21.01.26 12:59:59
RunnerFx пишет:
Алсо, вакцинированная версия ( без кастомных стволов/ монстров/худа) планируется?

Зачем? Я лично перед релизом пробежал данную историю с пушками из "ArmageDoom V8" и с быдлом из мода Номаха.
Всё прошлось без каких-либо проблем и даже добавленные мап-паком монстры (типа глаза мистера Ромеро или Диаболиста) не были сломаны.
Чего ещё нужно-то? Удалить тот же глаз мистера Ромеро? При том, что на его гиммике построена целая карта.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RaRu Des2122
1 4 1
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 132 points
1508

Doom Rate: 1.69

Posts quality: +526
Ссылка на пост №67 Отправлено: 21.01.26 15:12:06
Хотелось бы, чтобы когда-нибудь игроки научились всё-таки принимать правила игры, заданные авторами вадов. Эти попытки подключить моды на всё подряд, даже если это крайне не рекомендовано авторами просто вымораживают :diatel:

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): D1m3, Endoomer, RaRu Des2122, Ear1h, Michael_63, VexedNemesis
5 3
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 69 points
611

Doom Rate: 2.62

Posts quality: +467
Ссылка на пост №68 Отправлено: 21.01.26 15:21:46
Slavius [B0S]

Ну так чего ты хотел, если ваниль скучная. Важно обмазаться модами, чтобы винить тупых ванильщиков, что они несбалансированную карту сделали

Ладно, долой негатив, держите хомячка

Скрытый текст:






Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): Slavius [B0S], RastaManGames, D1m3, Endoomer, RaRu Des2122, Track Federal, VexedNemesis
1 1 2
RunnerFx
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 26 points
734

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +531
Ссылка на пост №69 Отправлено: 21.01.26 19:22:23
Вы слишком неестественно реагируете на обычные вопросы, сразу передя на колкости, как будто прозвучало что-то из ряда вон выходящее. Ответить можно было предельно просто.
- Данная версия не планируется, поскольку ,, здесь должна быть причина,, . А на нет и суда нет. Всего то.
3 2 1
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 34 points
1606

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +833
Ссылка на пост №70 Отправлено: 21.01.26 22:29:11
@RunnerFX
Я, вроде бы, по-простому объяснил, что данный мап-пак спокойно запускается с различными монстрятниками и оружейниками, хоть это и не совсем, мягко говоря, поощряется авторским коллективом данной истории...
1 4 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9281

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +2607
Ссылка на пост №71 Отправлено: 22.01.26 19:25:38
Если в ваде есть дополнительный контент, превращающий вад в мод с картами, то он и должен играться так, как задумали авторы, без подключения всяких посторонних модов. Ну, по крайней мере, для того, чтобы оценить авторскую задумку и реальный баланс.
А судить по ваду, играя его с дополнительно подключенным модом, некорректно.

Рейтинг сообщения: +9, отметил(и): Slavius [B0S], RastaManGames, D1m3, Doomzilla, RaRu Des2122, Dron12261, Ear1h, Michael_63, VexedNemesis
1 8 2
Michael_63
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 55 points
405

Doom Rate: 1.66

Posts quality: +147
Ссылка на пост №72 Отправлено: 22.01.26 23:20:56
Shadowman пишет:
Если в ваде есть дополнительный контент, превращающий вад в мод с картами

Чисто на всякий случай стоит пояснить, а то вдруг ещё есть такие, кто не понимает. Этот дополнительный контент подготавливается специально ещё до создания карт, он задаёт атмосферу, и карты делаются уже под этот самый контент. В этом ваде это получилось великолепно. Посему вопрос про какую-то вакцинированную версию звучит, мягко говоря, странно.

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): RastaManGames, RaRu Des2122, Dron12261, VexedNemesis
1
BigMemka
- Captain -
Next rank: = Captain = after 151 points
2189

Doom Rate: 2.95

Posts quality: +408
Ссылка на пост №73 Отправлено: 23.01.26 23:25:32
Что это у нас за годнота подъехала? Большой проект рдц под зимнею тематику.
Буду проходить понемногу и выкладывать отзыв. Не могу обещать, что осилю весь мегавад, все таки мегавады не мой жанр, тем более на одну тему. Да простят меня авторы.
Пока прошел 2 первые карты. Заметил, что геймплей стал заметно бодрее, чем ваниль благодаря измененному балансу. Очень мощная бензопила, валящая врагов буквально с прикосновения. Пулемет заметно быстрее расстреливает боезапас. Так даже прикольнее стало.
Уровни хорошо детализированы. Но пока довольно абстрактные на тему заснеженных баз.

Скрытый текст:

Надеюсь авторы не будут против, если я использую снег для своего проекта?


Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): RastaManGames, Track Federal, Michael_63
2 5 1
Track Federal
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 18 points
142

Doom Rate: 2.63

Posts quality: +138
Ссылка на пост №74 Отправлено: 24.01.26 19:48:14
No Time 2 Freeze теперь доступен на DOOM + DOOM II

ССЫЛКА

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Manul12, xray696, RastaManGames, RaRu Des2122, Ear1h, Michael_63
1
xray696
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 35 points
255

Doom Rate: 1.67

Posts quality: +153
Ссылка на пост №75 Отправлено: 26.01.26 17:16:04
Track Federal пишет:
No Time 2 Freeze теперь доступен на DOOM + DOOM II


Да, в стимовской версии подключается через Модификации. Надо будет потом в следующий раз обязательно переиграть... :pc:

2
Track Federal
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 18 points
142

Doom Rate: 2.63

Posts quality: +138
Ссылка на пост №76 Отправлено: 27.01.26 08:25:25
BigMemka пишет:
Надеюсь авторы не будут против, если я использую снег для своего проекта?


Можно использовать, главное указать в кредитсах к ваду автора этого эффекта и кода который указан у нас в посте и txt.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): RastaManGames, Michael_63
1
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 69 points
611

Doom Rate: 2.62

Posts quality: +467
Ссылка на пост №77 Отправлено: 05.02.26 18:49:06
Собственно, выкатил статью на Doom Wiki по этому проекту: No Time 2 Freeze

Если будет время - буду расписывать прохождения для каждой карты и записывать интересные факты (буду с каждого маппера выпрашивать информацию)

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): RaRu Des2122, Michael_63
1 1 2
Bertie_Butts
-= UAC Girl =-
520

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +422
Ссылка на пост №78 Отправлено: 22.03.26 14:08:21
Копипаста моей мини-рецензии с канала ТГ:

Прошла и постримила вчера 8 карт проекта от ру.коммьюнити No Time 2 Freeze, который является оммажем к серии Whitemare (поправьте, если ошиблась).
И мне посчастливилось все это проходить с комментариями в эфире от лидера проекта Track Federal.
Так как я не являюсь супер хардкорным игроком, мои впечатления будут скорее со стороны казуала - я получила приятное впечатление от вада. Он довольно хорошо проходится на Ultraviolence, при этом не скажу, что это супер-легко. После всяких Хелл Дебилд 2 и Eternal Doom для меня это приятная морозная свежесть.
Ост и всякие пасхалки все всяких похвал.

Продолжение следует! Ибо я считаю, что такие проекты надо нести в массы.

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Shadowman, Dron12261, Ear1h, Michael_63
3 1
Michael_63
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 55 points
405

Doom Rate: 1.66

Posts quality: +147
Ссылка на пост №79 Отправлено: 22.03.26 21:53:27
Bertie_Butts пишет:
No Time 2 Freeze, который является оммажем к серии Whitemare (поправьте, если ошиблась).

Я такого не заметил. Думаю, всё-таки ошибаешься. Ну да, и там, и там зима - этак все зимние вады чем-то похожи, но не более того. Я ощущаю No Time 2 Freeze как самостоятельное произведение. В отличие от Whitemare, тут существенная геймплейная модификация, которая делает процесс более скоростным (правда, стоит оговориться, что сделан был этот геймплейный мод по большей части до NT2F).

Ну а нести в массы, конечно, надо. :beer:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Bertie_Butts
1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9281

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +2607
Ссылка на пост №80 Отправлено: 22.03.26 22:05:05
Стримы - это хорошо. В последнее время куда-то пропали все стримеры, раньше как-то чаще наши вады стримили и летсплеили.
Или и тут ужасный РКН наложил свою лапу?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Bertie_Butts
1 8 2
Страница 4 из 5Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Мегавады и уровни - NO TIME 2 FREEZE [MBF21 мегавад на 32 карты от сообщества] - УЖЕ ДОСТУПЕН!