Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom Infinite
   Список разделов - Проекты и идеи - Doom InfiniteОтветить
АвторСообщение
Krabov
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №1 Отправлено: 12.03.25 17:09:06
Doom Infinite это модификация классического дум с изменениями механик, работы движка, поддержка многих современных технологий. Глобальная модификация построена на основе оригинального движка Doom 1993 года. В игре будет продуманный и сложный ИИ, более сложная боевика и многое другое!
Подробности о разработке в моем телеграм канале уже совсем скоро t.me/rakkensoft!
Больше подробностей будет со временем и малыми порциями!

Сразу отвечу на вопрос: с другими движками, модами и так далее не совместимо так как идёт глобальное изменение самого движка, по сути это отдельная игра.

Если есть хотелки того что хотели бы видеть в техническом плане - пишите, не стесняйтесь! Все учту и постараюсь реализовать!

Ну и так как на форуме мало сижу лучше сразу задавайте вопросы в телеге!



UPD. Название скорее всего менять не буду, но подумаю над этим. На данный момент идёт активная работа с движком. Технических решений много, улучшений много. По графике будет все ОК! Как только скомпилирую первый билд и успешно запущу - обязательно будет записан геймплей.

Насчёт системных требований могу уже сейчас примерно сказать что нужен минимум i3 первого поколения, 2 Гб ОЗУ и 1 Гб на накопителе, видеокарта минимум Intel HD Graphics 3000. Однако нужно понимать что это примерные минимальные. Скорее всего будет встроен аналог DLSS.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 11 points
5789

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +2087
Ссылка на пост №2 Отправлено: 12.03.25 17:19:24
Это только в голове проект?
Пощупать хоть один уровень, пока нельзя?

Из пожеланий:
- сделайте увеличенное число монстров на каждом уровне, пусть это число скалируется от уровней сложности. (а их местоположение - то же самое, что в оригинале)
- дополнительное усложнение в виде (ослабленной) версии -fastmonsters.
- в музыку можно улучшенные ремиксы поставить (тех же самых мелодий), коих за эти годы выходило большое множество.
4 13 23
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 136 points
1504

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +706
Ссылка на пост №3 Отправлено: 12.03.25 17:26:20
Это ваш мод? :book:
1 4 1
Doomzilla
- Captain -
Next rank: = Captain = after 183 pointsМодератор форумаАдмин сайта
2157

Doom Rate: 5.93

Posts quality: +341
Ссылка на пост №4 Отправлено: 12.03.25 23:00:46
RastaManGames
Вряд ли. Такой крупный мод уже давно бы засветился в ру-комьюнити, будь его авторы русскоязычными.

Поменять бы название, а то путаницы не избежать.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RastaManGames
1 4 39
Krabov
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №5 Отправлено: 13.03.25 07:16:28
VladGuardian пишет:
Это только в голове проект?
Пощупать хоть один уровень, пока нельзя?

Идёт активная стадия работы с движком. Как будет готов геймплей - видео выложу) пожелания учту)

RastaManGames пишет:
Это ваш мод


Нет, это не мой мод.

Doomzilla пишет:
Вряд ли. Такой крупный мод уже давно бы засветился в ру-комьюнити, будь его авторы русскоязычными.

Поменять бы название, а то путаницы не избежать.


Подумаю)

Добавлено спустя 1 час 41 минуту 42 секунды:

Ответ по картам, музыки и т.д.
Музыку буду писать свою, карты будут не оригинальные, а свои. А если быть точнее то я внедрил систему процедурной генерации уровней. ИИ прокачал чтобы было интереснее играть,а самого выбора сложности не будет, игра будет подстраиваться под уровень игры игрока. Эти изменения уже есть в движке.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 136 points
1504

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +706
Ссылка на пост №6 Отправлено: 13.03.25 12:22:01
Krabov пишет:
Подумаю)

Как насчёт варианта "Doom Genesis" или "Doom Destiny"? :book:
1 4 1
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 11 points
5789

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +2087
Ссылка на пост №7 Отправлено: 13.03.25 12:57:47
RastaManGames пишет:
Как насчёт варианта "Doom Genesis" или "Doom Destiny"?

Зачем так далеко отходить?

Use english grammar:
Doom Infinite -> Infinity Doom
Doom Infinite -> Doom Infinitum (латынь)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RastaManGames
4 13 23
Mishka
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 4 points
526

Doom Rate: 3.08

Posts quality: +152
Ссылка на пост №8 Отправлено: 13.03.25 13:16:12
VladGuardian пишет:
Doom Infinite -> Infinity Doom
Doom Infinite -> Doom Infinitum (латынь)

Боюсь, при таких вариантах всё равно путать будут.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 4
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 11 points
5789

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +2087
Ссылка на пост №9 Отправлено: 13.03.25 13:30:02
Mishka пишет:
Боюсь, при таких вариантах всё равно путать будут.

Хорошо, тогда можно с урезанием слов: Infini-Doom
4 13 23
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 136 points
1504

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +706
Ссылка на пост №10 Отправлено: 13.03.25 13:33:29
VladGuardian пишет:
Infini-Doom

Прям как Infini-Miner!
1 4 1
Krabov
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №11 Отправлено: 13.03.25 15:13:59
RastaManGames пишет:
Как насчёт варианта "Doom Genesis" или "Doom Destiny"?

Кстати, не плохой вариант. Давайте поступим так: накидайте вариантов 10 подзаголовков, потом в телеграм канале проведем голосование и какой вариант выиграет - тот и будем использовать :)

Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:

Кстати, вопрос ко всем. RTX внедряем? Или ну его?

Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду:

И пока помню: мод будет дополнительно релизнут бесплатно на VK PLAY)
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 136 points
1504

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +706
Ссылка на пост №12 Отправлено: 13.03.25 16:16:12
Krabov пишет:
RTX внедряем? Или ну его?

Насколько мне известно - нет в "Гоззе" RTX'а. Оный есть только в форке "PrBoom+" (который специально делали для внедрения этой технологии и то там кроме официальных уровней нормально даже в кастомные не поиграть).
Всё, что есть у нас - это имитация RTX'а в виде PBR-материалов (блестящие металлические поверхности), да разные шейдеры в "ReShade".
Хочется спросить: А нужно ли это пиксельной игре, которой уже стукнул третий десяток?
Как показывает история - главное приобрести грамотных художников, которые смогут нарисовать хорошую графику (текстуры, спрайты и т.д.), чтобы она смотрелась едино и не как солянка (из всего и сразу).
Одного лишь грамотного визуального дизайна будет за глаза с головой хватать, посему нет смысла, извиняюсь, быть падким на "блестяшки, свистелки и перделки" как какая-нибудь бесстыжая ворона.

Krabov пишет:
мод будет дополнительно релизнут бесплатно на VK PLAY)

Тогда сразу настраивайтесь на работу с asset'ами "FreeDoom", ибо Вам никто не позволит выложить Ваше творение на публику, если там будут ресурсы из IWAD'ов ("Ultimate Doom", "Doom II: Hell on Earth" и т.д.).
За такое очень сильно дают по причинному месту и Вас не спасёт то, что ВТентакле - это Российская площадка.
Из недавнего - там смогли достать даже авторов модификации "GTA: Vice City (NextGen Edition)".
Посему, настоятельно не рекомендую "играть с огнём", ибо нынешние правообладатели ("Беседка") очень рьяно защищают своих "детей".
1 4 1
Krabov
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №13 Отправлено: 13.03.25 18:33:13
RastaManGames пишет:
Тогда сразу настраивайтесь на работу с asset'ами "FreeDoom", ибо Вам никто не позволит выложить Ваше творение на публику, если там будут ресурсы из IWAD'ов ("Ultimate Doom", "Doom II: Hell on Earth" и т.д.).
За такое очень сильно дают по причинному месту и Вас не спасёт то, что ВТентакле - это Российская площадка.
Из недавнего - там смогли достать даже авторов модификации "GTA: Vice City (NextGen Edition)".
Посему, настоятельно не рекомендую "играть с огнём", ибо нынешние правообладатели ("Беседка") очень рьяно защищают своих "детей".

Лицензия GPL позволяет модифицировать исходный код и распространять готовые модификации, но с некоторыми условиями которые будут соблюдены и уже к слову соблюдаются. Если у беседки будут вопросы по проекту - я думаю они найдут способ чтобы решить вопрос. Лично я готов к работе с ними.
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 26 points
2064

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +909
Ссылка на пост №14 Отправлено: 13.03.25 18:42:34
а корованы грабить можно будет?

Krabov пишет:
Лицензия GPL позволяет модифицировать исходный код и распространять готовые модификации, но с некоторыми условиями которые будут соблюдены и уже к слову соблюдаются. Если у беседки будут вопросы по проекту - я думаю они найдут способ чтобы решить вопрос. Лично я готов к работе с ними.

тут не с кодом будет проблема, а с реусрсами - музыка-текстурки-уровни и все такое

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Артём, RastaManGames, Dron12261
1 1 1
RunnerFx
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 38 points
302

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +220
Ссылка на пост №15 Отправлено: 13.03.25 20:48:49
MyNameIs пишет:

тут не с кодом будет проблема, а с реусрсами - музыка-текстурки-уровни и все такое

Кстати, да. Когда авторы мода skywind ( morrowind на движке скайрима) пытались юзануть ванильные ёлочки и пеньки, бетезда топала ножкой и грозилась анальными карами. Не сметь, не пущать, и всё такое. Хотя мод будет бесплатным.Притом сами бетездовцы активно юзают ( и делают мани) на чужих модах. Двойные стандарты, они такие.
2 1
Krabov
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №16 Отправлено: 13.03.25 21:29:28
MyNameIs пишет:
тут не с кодом будет проблема, а с реусрсами - музыка-текстурки-уровни и все такое

Музыку сам пишу, звуки возьму реалистичные на просторах инета, насчет текстур да, придется с авторами списываться чтобы использовать. На крайняк сделаю сам))

Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды:

RastaManGames пишет:
Одного лишь грамотного визуального дизайна будет за глаза с головой хватать, посему нет смысла, извиняюсь, быть падким на "блестяшки, свистелки и перделки" как какая-нибудь бесстыжая ворона.

Именно это и ставлю основной целью) Тогда RTX в топку, я не особо хотел его добавлять ибо освещение там и так мощное будет, классное) Сегодня над частицами работал, вроде прикольно получается))
Dron12261
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 74 points
1216

Doom Rate: 4.24

Posts quality: +690
Ссылка на пост №17 Отправлено: 13.03.25 22:05:44
Krabov пишет:
Музыку сам пишу, звуки возьму реалистичные на просторах инета, насчет текстур да, придется с авторами списываться чтобы использовать. На крайняк сделаю сам))

Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды:

У тебя не мод будет а фактически почти своя игра/тотал конверсия? Т.е. думовские ассеты и в принципе никакие IWADы там не будут использоваться? Если да, то в таком случае имеет смысл
1 2 1
Krabov
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №18 Отправлено: 13.03.25 22:12:16
Dron12261 пишет:
У тебя не мод будет а фактически почти своя игра/тотал конверсия? Т.е. думовские ассеты и в принципе никакие IWADы там не будут использоваться? Если да, то в таком случае имеет смысл

Именно так!

Добавлено спустя 41 секунду:

В целом движок по сути уже даже и не оригинальный 1993 года, там уже переписано 70% кода)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
Страница 1 из 1Перейти наверх
   Список разделов - Проекты и идеи - Doom Infinite