Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Catacomb 3-D и Catacomb Adventure Series
   Список разделов - Wolfenstein 3D и ранние игры от id - Catacomb 3-D и Catacomb Adventure SeriesОтветить
АвторСообщение
BKRItal
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 36 points
204

Doom Rate: 1.53

Posts quality: +120
Ссылка на пост №1 Отправлено: 20.10.23 23:24:45

Что вы думаете об этой игрушке (и ее сиквелах), которая была еще до Wolf 3D?
Оказывается для нее теперь существует сурспорт тоже - https://github.com/ArnoAnsems/CatacombGL (скачать можно в Releases).
Да еще и целую вики люди создали - https://catacomb.miraheze.org - про все с этой серией связанное.

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): klerk, JSO x, RaRu Des2122, Дмитрий С.
Дмитрий С.
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 76 points
1064

Doom Rate: 3.94

Posts quality: +173
Ссылка на пост №2 Отправлено: 21.10.23 01:19:47
Эта игрушка имеет не меньшее право считаться родоначальницей FPS, чем вышедший год спустя Wolfenstein 3D. Собственно, после ее выхода команда id Software и переориентировала свою работу от двухмерных аркад на создание псевдотрехмерных шутеров.
1 1 12
Taw Tu'lki
= Captain =
Next rank: - Major - after 43 points
2597

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +1300
Ссылка на пост №3 Отправлено: 21.10.23 10:39:05
Дмитрий С. пишет:
Эта игрушка имеет не меньшее право считаться родоначальницей FPS, чем вышедший год спустя Wolfenstein 3D. Собственно, после ее выхода команда id Software и переориентировала свою работу от двухмерных аркад на создание псевдотрехмерных шутеров.

Не первой. Hovertank вышел на 7 месяцев раньше Катакомб.
Да и игры от первого лица выходили задолго до id. Ещё на заре становления игровой индустрии стали появляться игры вроде Battlezone и прочих.
Вот тут есть видео:

Другое дело, что это не были полноценные шутеры. Но это вполне может быть применимо и к Hovertank и Catacomb-3D.

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): klerk, Michael63, JSO x, camper, Дмитрий С.
15
Дмитрий С.
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 76 points
1064

Doom Rate: 3.94

Posts quality: +173
Ссылка на пост №4 Отправлено: 21.10.23 12:19:15
Да, у FPS было много предшественников. Всякая технологическая революция в гейм-дизайне опирается на большой предшествующий опыт, из которого она берет лучшее и переосмысливает его, создавая нечто новое. Специфика Catacomb 3-D, пожалуй, в том, что эта игра ближе всего подошла к тому, что мы понимаем под классическим шутером. Тут важен и такой момент: именно после появления Catacomb 3-D было принято решение сосредоточить все усилия на новом направлении в работе - создании стрелялок от первого лица. То есть некий психологический рубикон был перейден. Поэтому это важная реперная точка в истории жанра.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Taw Tu'lki
1 1 12
Taw Tu'lki
= Captain =
Next rank: - Major - after 43 points
2597

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +1300
Ссылка на пост №5 Отправлено: 23.10.23 13:14:08
Как то в далёком 2012 году делал что-то, отдалённо напоминающее то-ли Намедни, то-ли Былое и DooMы, ну или ныне выходящего проекта Chuck'а Review "Базука ТВ".
Передача, рассказывающая про шутеры от первого лица. Каждый выпуск был посвящен тому или иному году, всё шло в хронологическом порядке. То есть, если первый выпуск рассказывался про 1991 год (а именно в 1991 году вышел первый шутер от первого лица), то второй 1992-му и так далее.
И вот как-раз в первом выпуске рассказывались про Catacomb 3D и Hovertank.
Собственно, сам выпуск
Качество не ахти - звук записывал через электронную книжку, геймплей просто брал с Ютуба.
Ну и плюс было много отсебятины. Вроде сравнения гг из Катакомб с Куртом Кобейном.
К сожалению, что-то пошло не так, и я уже забросил на втором выпуске (в Интернете, увы, он утерян).
Если кому интересно, могу выложить список выпусков, которые были мною запланированы.
А также сценарий 2-го выпуска - всё, что от него осталось.
15
bombibom
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 2 points
98

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +57
Ссылка на пост №6 Отправлено: 04.03.25 18:51:39
Жить мечтой: создание Catacomb 3-D. Джон Ромеро, Джон Кармак, Том Холл и Адриан Кармак поясняют за создание Catacomb 3-D, их второсортного шутера.
Неплохая статья о становлении Кармака, как программиста в 3D и из-за чего в принципе они стали делать 3D игры с видом из глаз, а не отображением игрового персонажа со стороны, хотя у них уже были к тому моменту Commander Keen и Dangerous Dave (проще было изобразить руку персонажа, чем его целого из-за медленных компьютеров того времени).
camper
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 6 points
674

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +387
Ссылка на пост №7 Отправлено: 05.03.25 20:26:31
Дмитрий С. пишет:
Не первой. Hovertank вышел на 7 месяцев раньше Катакомб.


Первой наверное была Battlezone 1980 от Атари. Без лабиринта, на открытой местности.
Скрытый текст:



Добавлено спустя 33 минуты 55 секунд:

Taw Tulki пишет:
Вот тут есть видео:


Посмотрел. В общем угадал. Но забывают про серию Тау Сети (игра Академия на спектруме). Это 100% не симулятор, а шутер от первого лица. Он большое влияние оказал в свое время, но почему-то многие забывают.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Taw Tu'lki
1
Taw Tu'lki
= Captain =
Next rank: - Major - after 43 points
2597

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +1300
Ссылка на пост №8 Отправлено: 05.03.25 21:09:05
camper пишет:
Посмотрел. В общем угадал. Но забывают про серию Тау Сети (игра Академия на спектруме). Это 100% не симулятор, а шутер от первого лица. Он большое влияние оказал в свое время, но почему-то многие забывают.

Да много было игр, про которые многие и позабыли, хотя были вполне революционными в плане нововведений.
15
BKRItal
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 36 points
204

Doom Rate: 1.53

Posts quality: +120
Ссылка на пост №9 Отправлено: 01.02.26 20:40:21

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): JSO x, camper
Michael_63
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 6 points
234

Doom Rate: 1.53

Posts quality: +122
Ссылка на пост №10 Отправлено: 01.02.26 21:36:37
Народ, вы хоть кратко пишите, что там, в том видео, которое вы прикрепляете. У меня такая просьба возникала и раньше в случаях, когда на превьюшке не видно заголовка, но теперь ещё некоторым надо включать впн, чтобы хоть как-то вообще увидеть, что там. Угадайте с трёх раз, хочется ли это делать при появлении каждого видео с абсолютно неизвестно чем?

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): JSO x
JSO x
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 40 points
1400

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +776
Ссылка на пост №11 Отправлено: 02.02.26 01:17:04
Michael_63, видео "Making Catacomb 3-D" от канала John Romero.

Описание:
John Romero reunites the four founding members of id Software and takes them back to 1991 to relive the creation of Catacomb 3-D — the first texture-mapped first-person shooter. Through firsthand stories and hard technical truths, the team retraces the moment flat mazes became real spaces, laying the foundation for the FPS genre just before Wolfenstein 3D changed everything.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael_63
2 8 1
Страница 1 из 1Перейти наверх
   Список разделов - Wolfenstein 3D и ранние игры от id - Catacomb 3-D и Catacomb Adventure Series