Хоть это и не wad и тем более не дум, но все таки я покажу кое-какие наработки. Начал изучать 3д маппинг совсем недавно и после некоторых комьюнити проектов (от Николанчика и ванильного эпизодника под моим крылом) заброшу на некоторое время Doom и буду тратить силы на 3д маппинг
Ear1h Выглядит неплохо, но пока что подобную геометрию можно воссоздать и средствами гздума: слопы есть, 3д-полы есть. Возможно, в гздуме для этого понадобится больше возни, чем в том движке, в котором ты строишь, но зато не придется с нуля прописывать геймплей и характеристики объектов (что при маппинге в других движках потребуется от автора).