Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
[complevel 9] Entanglement
   Список разделов - Мегавады и уровни - [complevel 9] EntanglementОтветить
АвторСообщение
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 29 points
1411

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +143
Ссылка на пост №1 Отправлено: 01.05.24 07:30:42
Доброго времени года.

Entanglement - один уровень для сильных Boom-совместимых портов, изначально сделанный для ENDOOM Mapping Contest 2024. Цель проста и благородна: надавать по цифровой шапке разбушевавшемуся ИИ и его адской своре, пока вся эта братия не захватила город окончательно.

Общие замечания об уровне: умеренной длины (25-30 минут для первого прохождения), линейный, атмосферно-приключенческий, быстрый геймплей, временами бывает довольно жарко.

Скриншоты:
Скрытый текст:










Дополнительная информация в текстовике.

Скачать с /idgames

Беритесь за бревно с правильной стороны, и приятной игры!

Рейтинг сообщения: +12, отметил(и): Mikle, Shadowman, TGA]ASTS[, VladGuardian, BeeWen, ZeTores, RastaManGames, Mud, Michael63, MAN_WITH_GUN, Endoomer, RaRu Des2122
5 3 1
Michael63
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 138 points
3902

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +891
Ссылка на пост №2 Отправлено: 01.05.24 12:05:19
Классная карта. Missed Endoom 2024, наряду с картой Умбры Кипер.
1 1 2
Endoomer
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 36 points
904

Doom Rate: 3.95

Posts quality: +582
Ссылка на пост №3 Отправлено: 01.05.24 14:14:12
Demonologist
Хочу ещё раз сказать спасибо за уровень и за участие в контесте! Работа действительно вышла очень сильной, как и ожидалось, и само собой добавила мучений при определении победителей в группе Classic.
Каким бы ни был результат, должен сказать, что именно эта работа была одним из абсолютных зрительских фаворитов, так что в плане симпатий свою победу она уж точно заслужила!
Уровень прекрасный. Разве что немножко линейность местами поддушила и некоторые текстурки понравились не всем. Финальный бой это нечто, до сих пор вспоминаю, как бегал от Арчвайлов, которые загоняли меня в финальную область, где нужно было соображать очень быстро :ha:

Были ли для карты какие-либо исправления, доработки? Чтобы я указал это в главной теме и оставил ссылку.
Ещё раз спасибо!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael63
2 1 9
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8652

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +2181
Ссылка на пост №4 Отправлено: 02.05.24 15:06:01
Визуально карта очень интересно смотрится. Не верю, что все эти как бы 3д-эффекты сделаны в обычном буме. Как такое возможно?
Прохождение пока прервалось на глупом моменте - случайно запустил рокетом в окно, а это оказалось непростреливаемое непроходимое окно ( Так что начать еще раз предстоит, пока что особо слоттерности не наблюдается, вполне себе исследования городка...
Но вот такие непростреливаемые как бы окна - зло. Заранее нельзя сказать, проходимы они или нет, пока не попробуешь.

Добавлено спустя 1 день 2 часа 6 минут 15 секунд:

Прошел карту! :) Понравилась, играл на нормал, потому в целом было не сложно, даже финальную битву прошел с первой попытки. На арчей запасся БФГ, а толпу истреблял рокетом. Пожалуй, самое сложное место, это битва за синий ключ - вот там пришлось пару раз перезагрузиться, пока не нашел лесенку наверх в безопасную зону, откуда уже можно было спокойно отстреливать толпу.
Цифровой город хорош, тут и бары-рестораны, и метро с гигантским поездом, и улицы (правда, последних мало). Есть также и "домики с сортирами" )
Как-то нетипично для автора даже, но исследование получилось интересное, разве что мы идем все время вперед, никуда не сворачивая.
В конце не сразу понял, что надо разрушить колонну и через телепорт вернулся в начало карты - пришлось еще раз все локации пробежать.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael63
1 7 2
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 29 points
1411

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +143
Ссылка на пост №5 Отправлено: 13.05.24 16:50:22
Благодарю за отзывы!
Endoomer пишет:
Были ли для карты какие-либо исправления, доработки?

Минимальные, до этого пропустил пару мест с миддл-текстурами, которые некорректно отображались в софте.

Ссылка на /idgames добавлена в первое сообщение. Всех благ.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Endoomer
5 3 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 479 points
5821

Doom Rate: 1.31

Posts quality: +2098
Ссылка на пост №6 Отправлено: 30.03.25 00:27:17
Мне в целом напомнило какой-то мрачный мод под Duke3D :)

Сразу бросились в глаза необычные с точки зрения традиционного маппинга объекты: некие "индукционные катушки", окантовки бордюров, логотип UAC.
Также, "облакоподобность" деревьев хорошо гармонирует с линейностью других элементов уличного декора:
Скрытый текст:


Радует наличие раздвижных вбок дверей (полиобъектных).

Цветов много, но они разнесены по разным помещениям:
- серый/синий
- серый/красный
- серый/лиловый
...поэтому выглядит довольно строго и очень стильно.

Потом, чтобы игроку слишком не темнило в глазах, автор подмешивает золотистый, коричневый и зелёный, в коридорах отеля(?)

К сожалению, из-за того, что окна никак не обозначены (ни текстурой, ни полупрозрачностью), в паре мест непонятно, простреливаются ли определенные помещения.
Но это реально одно-два места, не критично.

Избыточный (в хорошем смысле) дизайн технических помещений - слегка отдаёт Control(2019):
Скрытый текст:


Поездка на поезде, сделанная парой телепортов + скроллингующейся текстурой - высший пилотаж.

Первым действительно сложным местом оказалось место у синего ключа.
Ну и конечно же, после выхода из метро. Это был бы не Демонологист, если бы такого ДУШНОГО места на уровне не было бы :)
Как сказал один наш олигарх - "Будь как в супермаркете - бери от жизни всё что хочешь, но помни что в конце жизни - КАССА".
Эта финальная душная локация, это касса :x

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mikle
4 14 23
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 29 points
1411

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +143
Ссылка на пост №7 Отправлено: 30.03.25 16:33:34
VladGuardian
Благодарю за подробный отзыв.
VladGuardian пишет:
Это был бы не Демонологист, если бы такого ДУШНОГО места на уровне не было бы

Ничто не ново под луной.
5 3 1
Mikle
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 115 points
1325

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +579
Ссылка на пост №8 Отправлено: 30.03.25 21:16:24
Ух, какая красота!
Стиль напомнил карты 20 и 21 из cchest4, даже посмотрел сейчас, не тот ли автор - нет, там "Chris Kassap (lupinx-Kassman)".

Добавлено спустя 1 день 23 часа 47 минут 34 секунды:

Мне все локации до финальных Арчей (после жёлтого ключа) показались не чрезмерно сложными, в меру.
Этих Арчей раз с пяти не осилил, прошёл с помощью iddqd, сразу после них опять снял чит, зашёл в зал, нажал кнопку - ничего не происходит, идти дальше некуда.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 4
Mishka
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 16 points
584

Doom Rate: 3.23

Posts quality: +161
Ссылка на пост №9 Отправлено: 01.04.25 21:51:41
Насколько я помню, там в конце какой-то аналог головы Ромеро (или прямо она). Нужно заметить её и пострелять туда.
1 5
Mikle
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 115 points
1325

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +579
Ссылка на пост №10 Отправлено: 02.04.25 08:17:23
Да. Понял. Просто тут вся карта сверкает, переливается, и этот столб, в который нужно стрелять, мало отличается от остального окружения.
1 4
Страница 1 из 1Перейти наверх
   Список разделов - Мегавады и уровни - [complevel 9] Entanglement