| Автор | Сообщение |
Doomzilla - Captain -
 Doom Rate: 5.29 Posts quality: +395 |
Отправлено: 01.03.23 11:05:47 | |
|
| Kirov-13 пишет: | | полностью отбирать у игрока возможность защитить себя - крайне спорное решение. |
Смотря как реализовывать. В Alien isolation, к примеру, андроидов и агрессивных людей можно спокойно валить, а вот чужого только ненадолго отпугнуть огнемётом или бомбой, что ощущается вполне гармонично; а в пенумбре избиение собак довольно быстро превращается в клоунаду, ибо побить их легко, однако в себя они приходят быстро, в итоге из-за лабиринтного устройства локаций каждую собаку приходится либо долго и нудно избегать, либо метелить по 10 раз, что сильно бьёт по атмосфере. Собственно испаряющиеся враги в амнезию как раз таки против такого диссонанса и были добавлены, хотя в её прямолинейных коридорах такое подспорье не особо то и нужно. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Пурген92 |
|
| 1 |
4 |
39 |
 |
|
| |
Gadavre Chief Petty Officer
 | | 982 |
 Doom Rate: 1.16 Posts quality: +201 |
Отправлено: 01.03.23 18:12:07 | |
|
Играю сейчас в старые игры Thief 1-2. Играю ради стелса , все устраивает... Куча фан миссий для этих игр!!!
https://darkfate.org
Описание игр:
Выслеживайте свою добычу в поисках краденого с помощью блэкджека, меча и набора уникальных стрел. Воруйте за деньги и раскрывайте скрытые замыслы ваших союзников и врагов, играя в запутанную историю обмана и мести. Выживайте в мире, где тени - ваш единственный союзник, доверие - не вариант, а конфронтация приводит к смерти |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Пурген92 |
|
| |
camper UAC Sergeant Major
 | | 792 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +428 |
|
| |
Пурген92 = UAC Gunner =
 | | 76 |
 Doom Rate: 1.95 Posts quality: +16 |
Отправлено: 16.04.23 16:41:49 | |
|
| Прохожу (уже по третьему разу) Sniper elite. Zombie army trilogy. |
|
|
| |
camper UAC Sergeant Major
 | | 792 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +428 |
|
| |
Taw Tu'lki - Major -
 | | 2710 |
 Doom Rate: 1.28 Posts quality: +1394 |
Отправлено: 28.06.23 08:56:46 | |
|
Сейчас играю во что-то, что не требует аппаратного ускорителя.
Просто на днях я удалил со старого ПК драйвер видеокарты NVIDIA. То есть теперь можно играть только в такие игры, которые не требуют наличия Direct3D.
В основном, это либо MS-DOS, либо игры для Windows 3.1. Но вот есть список установленных на старом ПК игр, которые могут работать под любую Windows (от 95 до XP), при этом не требуя Directx (точнее, Direct3D):
1) PrBoom (в том числе и PrBoom+, и GlBoom+) (последняя версия для Windows 2000 и XP)
2) Hexen for 95
3) Hexen II
4) WinQuake
5) Quake II
6) Дальнобойщики: Путь к победе
7) Deer Avenger
8) Age of Empires II
9) SimCity 3000
10) Warcraft II: Battle.net Edition
11) Netstorm
12) Populous 3: The Beginning
13) Cave Story
14) Lode Runner (1-я и 2-я) от Sierra
15) Братья Пилоты |
|
|
| 1 |
15 |
 |
|
| |
Mikle = 2nd Lieutenant =
 | | 1501 |
 Doom Rate: 1.88 Posts quality: +722 |
Отправлено: 28.06.23 19:40:26 | |
|
| Taw Tulki пишет: | | вот есть список установленных на старом ПК игр |
Неплохой список, по крайней мере его первая часть. Некоторые пункты не очень понятны, например, зачем "Hexen for 95", когда Hexen в DOOM портах отлично идёт, в том числе можно включить нормальное небо и корректную перспективу при наклонах.
Ещё непонятно - в чём проблема переустановить дрова на видео?
А я сейчас перепрохожу Dark Forces на новом порте. Давно так не залипал. |
|
|
| 1 |
4 |
 |
|
| |
Taw Tu'lki - Major -
 | | 2710 |
 Doom Rate: 1.28 Posts quality: +1394 |
Отправлено: 28.06.23 20:06:17 | |
|
| Mikle пишет: | | Некоторые пункты не очень понятны, например, зачем "Hexen for 95", когда Hexen в DOOM портах отлично идёт, в том числе можно включить нормальное небо и корректную перспективу при наклонах. |
Дело в другом. Просто если играть в DOS-версию Hexen или DooM на XP, то игра будет тормозить, так как тамошний SoundBlaster не поддерживает Windows NT. Можно как вариант просто играть без звука (или с PC-Speaker), но от этого никакого кайфа.
Да и на небо всё равно как-то. Лишь бы игралась.
| Mikle пишет: | Ещё непонятно - в чём проблема переустановить дрова на видео?
|
Так проблем нет. Просто я решил удалить драйвер ради эксперимента.
Помню, 12 лет назад, когда в деревню привезли списанный комп, там была установлена ХР SP3. Как-то я решил попробовать поставить на ней какую-нибудь игру из нулевых. Например, Max Payne. И... она не заработала. Так как требовала Directx. Хотя на компе и так он стоял. Я просто тогда был нубом, и не знал, что здесь имелось в виду Direct3D. А чтобы он был, нужно установить драйвер видеокарты. А я этого не знал, и только 6 лет спустя догадался. Но зато можно было поиграть в DOS, какие-нибудь лёгкие игры вроде Quake II (легкие - значит, не требует дров для видеокарты) или на крайняк в пасьянс Косынка. Вот как-то решил поэкспериментировать. Удалил драйвер видеокарты и решил найти игры, которые работают без Direct3D. Собственно, вот список. |
|
|
| 1 |
15 |
 |
|
| |
Hell93 Recruit
 | | 2 |
Doom Rate: 0.4 Posts quality: +1 |
Отправлено: 21.10.26 21:06:54 | |
|
Всех приветствую, тоже вот помимо Дум ещё играю в другие игры на движке idSofware, и среди них есть весьма крутая и интересная тоталконверсии HacX:Twith n kill, к сожалению которая была брошена на произвол судьбы на 20м уровне, где 21й уровень это заглушка с финальными титрами Продолжение следует...Я вот о чем, финального босса в итоге так и не создали, им должен был выступал исполинских размеров кибернетический мейнфрейм по имени G.N.I.E.
обьединяющий в себе пульсирующую плоть и компьютерные технологи, и Дэнни главный герой должен был взломать и уничтожить ядро всбесившегося ИИ созданного корпорацией.
Если кто-то из вас в живую видел спрайт этого босса с полноценной механикой атак(Интерактивный ли это противник, или по принципу неподвижной тнкстуры Иконы Греха, неизвестно), я буду очень рад увидеть!
Кстати да, вышло наконец продолжение игры под названием Haxxor: Time to kill, я надеялся что в конце меня ждёт босс, который не появился в первом Хаксе, но на 17 уровне облом, просто скриптовая смерть и на этом игра закончена. обидно как то... |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
| |
Zveraboy = Captain =
 | | 2555 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +534 |
Отправлено: 22.10.26 11:38:00 | |
|
Hell93
Вроде как должен был быть ремейк этой игры, но что то я о нем ничего не слышал.
Попробуй поищи контакты разработчиков игры, может повезет и тебе дадут то что ты ищешь.
Ну а насчет 2 игры ничего сказать не могу.
Вообще ничего о ней не знаю. |
|
|
| |
Bessa Me Muchos = Lance Corporal =
 | | 172 |
 Doom Rate: 1.39 Posts quality: +92 |
Отправлено: 22.10.26 14:05:49 | |
|
| Добавлю, пожалуй, только то, что Xaser - один из энтузиастов этого проекта, он неглупый чел, присутствует на DoomWorld и с ним наверняка можно связаться. В остальном не в курсе, меня оригинал в своё время не особо зацепил, а запомнился в основном одной музыкальной композицией. |
|
|
| |
Hell93 Recruit
 | | 2 |
Doom Rate: 0.4 Posts quality: +1 |
Отправлено: 23.10.26 01:01:27 | |
|
Игра впринципе очень даже не плоха. Спрайты, текстура,звуки и музыка проработагы вполне на уровне. Я думаю, что её довидут до ума!
Мне всегда было приятно играя в тот или иной мегават увидеть уникального финального босса.,и, например серии Eviternity боссы просто потрясающие, особенно во второй части с тримя фразами битвы!  |
|
|
| |
Bessa Me Muchos = Lance Corporal =
 | | 172 |
 Doom Rate: 1.39 Posts quality: +92 |
Отправлено: 23.10.26 10:52:25 | |
|
| Hell93 пишет: | | Мне всегда было приятно играя в тот или иной мегават увидеть уникального финального босса |
Поддержу. В некоторых хороших вадах у меня бывало ощущение, что вот босса-то хотя бы частично нового как-то не хватает в конце. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Hell93 |
|
| |
Ear1h = Sergeant Major =
 | | 679 |
 Doom Rate: 2.53 Posts quality: +534 |
Отправлено: 23.10.26 11:30:12 | |
|
В этом и проблема коммунити проектов - трудно договориться с кем-то, где будут боссы и тяжелые враги. В случае командной работы как Эвитернити это больше всего прокатывает. Хотя дальше если подумать, то боссов в одиночных работах не так уж и много, все так или иначе любят устраивать слоттеры или боссы типичная икона-греха, которая уже всех задолбала.
А так, если по теме, из того что играю не по думу следующее
1. RealRTCW - игра детства, который по сей день играю и даже маппил под него.
2. Quake I, II - для меня очень интересные игры, маппил под первый Quake
3. Undertale/Deltarune - ах***ые игры от Тоби Фокса, пусть даже и встречаются нетрадиционные ценности. Если это опустить, то персонажи, музыка и сюжет огонь. Для своего приватного вада по дум я взял кое-что с него.
4. Недавно прошел Wolfenstein: The New Collossus. В отличии от New Order - прям идеальная пострелушка против нациков. Сюжетный троп с прошлым Би Джея и его философией перед "смертью" пробила до слез.
5. Call Of Juarez Gunslinger (или по моему - Gun Done). Отличная вестерн игра, которую пощупал недавно. Надо будет допройти
Раз у меня есть в стиме, то по факту это игра xdd
1. Aseprite - хоть я не художник в душе, но я пытаюсь нарисовать или комбинировать текстуры и графику
2. Blender - на нем играю и делаю модельки для уровней и оружек. |
|
|
| 1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
Hell93 Recruit
 | | 2 |
Doom Rate: 0.4 Posts quality: +1 |
Отправлено: 23.10.26 21:52:22 | |
|
Ещё бывают другие концовки мегавадов, играл я значит в ещё один мегавад DungeonsDemons-Doomer Board Project, и ладно бы икона греха ждала меня на 30м уровнe, но в конце 29 го уровня там вовсе просто кучи новых монстров, по краям арены 2 МастерМинда, а в центре арены скрываются 4 кибердемона на возвышеном пьедистале, после их смерти столб-монолит с рунами опускается и срабатывает триггер перехода на 30 уровень, а там вместо босс-файта весьма обидная подстава что аж почки опустились - 30 уровень это не арена боя, а просто мини карта, где ты просто вернулся на корабль к своим пехотинцам и полетел домой на землю, а на центральном мониторе просто кат-сцена с финальными титрыми. Скажем так, уровень заглушка без триггера входа, а просто интерактивный финал, что победа одержана, бухаем!
Перечень моих любимейших игр этого ключа:
Doom
Wolfenstein 1992
Doom the ultimate 1995
Doom 2
Doom64
Doom2 megawad Eviternity 1 и 2
Heretiс 1994
Hexen 1995
Blood 1997
Chex Quest 3 и новые дополнения.
Shadow Warrior 1997
Особо класный мод для меня это Bossbattle!
Вот там я увидел просто тонну уникальных боссов, которых кстати могли бы ставить заместо классической иконы греха, которая реально уже стала заезженным менстримом и самой ленивой темой для MODеров, так как стадии и механики атак, все проекции смерти интерактивных индивидуальных спрайт-боссов куда сложней прописывать нежели запихнуть статичную спрайт-фигуру и заставить её тупо спавнить монстров.
Остальные части дума, хексена и другие игры тоже играл, но чего-то более современная угловатая, и слишком детализированрая графика меня как то не совсем тащит, мне подавай либо чистую растровую, ну или растрово-воксельную, ну где предметы объемные из пикселей
Добавлено спустя 28 минут 28 секунд:
Ах да, рыскал интернет весь день как поло умный, и о чудо, я таки нашёл полный спрайт Пак по G.E.N.I.E, даже скачал в Зип формате!
Сайт: The spriters resource.
https://www.spriters-resource.com/pc_computer/hacx20/asset/523422/
Надо сказать, это действительно шикарная модель, одни только шланги с кровью и электронное цифровое лицо чего стоит.
Механика, да и вид его с небольшими изменениями повторяют СпайдерМасткрминда, - вместо лап у него 6 реактивных двигателей, руки куда мощней и с острыми клешнями, а под лицом-экраном выдвинута также плазменная(?) пушка. Через верхний скелет металла виден пульсирующий мозг, в который уходит сразу 6 толстенных шлангов с кровью!  |
|
|
| |