| Автор | Сообщение |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 03.11.08 20:30:53 | |
|
| Мне интересно ещё кое-что. Как думаете, новый движок сможет выдавать саму, собственно говоря, орду монстров как в Думе 1/2? Причём не меньше чем в Serious Sam? При этом не создавая тормозов? |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 | | 212 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +3 |
Отправлено: 03.11.08 22:03:55 | |
|
| Jake Crusher: | | Мне интересно ещё кое-что. Как думаете, новый движок сможет выдавать саму, собственно говоря, орду монстров как в Думе 1/2? Причём не меньше чем в Serious Sam? При этом не создавая тормозов? |
Думаю если поставить такую задачу то сможет. |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 03.11.08 23:35:48 | |
|
| КАНАВОПЫТ: | | Думаю если поставить такую задачу то сможет. |
Забыл добавить - и при этом, и чтобы крови много было, и чтобы трупы не исчезали, как в Д3. Всё поле боя в трупах... |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 04.11.08 21:48:28 | |
|
| | Забыл добавить - и при этом, и чтобы крови много было, и чтобы трупы не исчезали, как в Д3. Всё поле боя в трупах... |
Чем больше трупов, тем больше полигонов, а это влияет на производительность. Это в том случае, если модели будут высокополигональными, а не в виде коробок. Да и вполне логично, что трупы демонов не остаются валяться на земле, а исчезают в огненном пламени. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 | | 212 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +3 |
Отправлено: 04.11.08 22:00:28 | |
|
| Учитывая опыт Creative Assembly с их серией Total War, а в особенности грядущий Empire в котором сотни бойцов на экране чьи модели состоят из полигонов всего лиш в 2 раза меньшем количестве чем в Еhe Elder Scrolls IV - Oblivion, то как нефиг делать если есть грамотные программеры с руками растущими из правильных слотов. |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Serpent[iddqd] Marine 1st class
 | | 36 |
 Doom Rate: 3.23
|
Отправлено: 05.11.08 00:26:44 | |
|
Вообще действительно хотелось бы просто огромные количества трупов и кровищщи) а ещё чтобы сквозь трупы нельзя было проходить, можно залезать на них, а если мешают пройти, то расчленять бензопилой  Вообще жаль, что в думе 3 конечности не отлетают...а неисчезающие трупы и кровь я модом себе ставил, чтобы поинтереснее было |
|
|
| |
G-Man Гость
|
Отправлено: 05.11.08 00:27:40 | |
|
| Serpent[iddqd]: | | Вообще жаль, что в думе 3 конечности не отлетают... |
Вот Dead Space - игра для меня не очень, а отлетание конечностей там очень хорошо сделано. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 05.11.08 19:11:11 | |
|
| Serpent[iddqd]: | | Вообще жаль, что в думе 3 конечности не отлетают |
А оно там надо было бы? Да и к тому же, как бы ты отстрелил с дальнего расстояния дробовиком руку какому-нибудь импу? Вот насчёт жестоких выстрелов вплотную - можно. Но насчёт остального - не надо...во время боя тем более некогда будет смотреть на отлетающие конечности, когда на тебя прёт штук так 100 импов  |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Patryk Ludamage - Master Corporal -
 | | 218 |
 Doom Rate: 1.07 Posts quality: +1 |
Отправлено: 05.11.08 21:19:41 | |
|
Serpent[iddqd]
| | Вообще жаль, что в думе 3 конечности не отлетают |
Такое нах надо в игре, но ради юмора можно и поставить, тогда хотя бы обидно не будет, что ты просрал игру  |
|
|
| 3 |
1 |
 |
|
| |
Serpent[iddqd] Marine 1st class
 | | 36 |
 Doom Rate: 3.23
|
Отправлено: 05.11.08 21:24:25 | |
|
Jake Crusher вообще хорошо бы, как в том же пэйнкиллере, в джибс взрывать) а так... ну.. вообще да, надо вполне) это придаёт чтото игре... сносить бошки, чтобы они отлетали и катились по полу, заливая коридоры кровьё также приносит атмосферность |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 05.11.08 21:32:17 | |
|
| Serpent[iddqd]: | | вообще хорошо бы, как в том же пэйнкиллере, в джибс взрывать) а так... ну.. вообще да, надо вполне) это придаёт чтото игре... сносить бошки, чтобы они отлетали и катились по полу, заливая коридоры кровьё также приносит атмосферность |
Да, это хорошо было бы...а особенно, когда в руках - БФГ...и корридор, полный зверья...эффект УБОЙНОСТИ гарантирован... |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 05.11.08 21:43:01 | |
|
| Jake Crusher: | | А оно там надо было бы? Да и к тому же, как бы ты отстрелил с дальнего расстояния дробовиком руку какому-нибудь импу?Вот насчёт жестоких выстрелов вплотную - можно. Но насчёт остального - не надо...во время боя тем более некогда будет смотреть на отлетающие конечности, когда на тебя прёт штук так 100 импов |
Зато какое удовольствие ПОСЛЕ боя.
| КАНАВОПЫТ: | | Учитывая опыт Creative Assembly с их серией Total War, а в особенности грядущий Empire в котором сотни бойцов на экране чьи модели состоят из полигонов всего лиш в 2 раза меньшем количестве чем в Еhe Elder Scrolls IV - Oblivion, то как нефиг делать если есть грамотные программеры с руками растущими из правильных слотов. |
А мне вот очень хоцца посмотреть на проц который ЭТО потянет.Но впринципе можно сделать что угодно было бы желание да вот зачем? |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 | | 212 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +3 |
Отправлено: 06.11.08 09:25:39 | |
|
| sobran: | | А мне вот очень хоцца посмотреть на проц который ЭТО потянет. |
Этот проц есть у многих учитывая скорый выход Empire.
| sobran: | | Но впринципе можно сделать что угодно было бы желание да вот зачем? |
Что значит зачем? Так ты не сторонник толп монстров? |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 06.11.08 16:35:13 | |
|
| КАНАВОПЫТ: | | Что значит зачем? Так ты не сторонник толп монстров? |
Стороник.Но не стороник истории "как мы сделали Crysis и обозвали его Doom4". |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 06.11.08 20:34:24 | |
|
| sobran: | | Но не стороник истории "как мы сделали Crysis и обозвали его Doom4". |
id`шники 2 раза на грабли не наступят. Кармак тоже не дурак, и знает, что хотят от этого Дума 4 игроки. Да в конце концов, его же слова были что "мы делаем акцент на геймплее с уклоном в сторону Дум2"  |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 06.11.08 22:26:05 | |
|
| Jake Crusher: | | id`шники 2 раза на грабли не наступят. |
Какие грабли?С думя 3го они срубили порядочно бабла.С их точки зрения это успех.
| Jake Crusher: | | Кармак тоже не дурак, и знает, что хотят от этого Дума 4 игроки. |
1)см выше 2)Каких игроков ты имеешь в виду?Нас или поколение "Next"?Кармак идёт за некстами ,а не за нами.
| Jake Crusher: | | Да в конце концов, его же слова были что "мы делаем акцент на геймплее с уклоном в сторону Дум2" |
Процитирую игроманию:"Следовать пожеланиями комьюнити ,но не идти у него на подводу-первая заповедь комьюнити-менеджера".А он А)Не будет следовать пожеланям нас,небольшой горстки консерваторов. Б)Будет идти за теми "Nextами" |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
Hutt - Sergeant Major -
 | | 588 |
 Doom Rate: 1.3 Posts quality: +163 |
Отправлено: 06.11.08 23:12:37 | |
|
Идея! Пусть вместо аптечек нужно будет для поправки здоровья жрать монстров! |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 07.11.08 00:49:23 | |
|
| sobran: | | Какие грабли?С думя 3го они срубили порядочно бабла.С их точки зрения это успех. |
Тогда почему они отменили свой проект The Darkness? Не на одном бабле успех, кстати говоря...
| sobran: | | Каких игроков ты имеешь в виду?Нас или поколение "Next"?Кармак идёт за некстами ,а не за нами. |
А поколение Next нихрена (простите за выражение) не знает про то, каким должен быть настоящий Дум 
| sobran: | | Процитирую игроманию:"Следовать пожеланиями комьюнити ,но не идти у него на подводу-первая заповедь комьюнити-менеджера" |
Игромания иногда может такое сказануть...к тому же это их мнение. Не все разработчики поступают именно так (но я могу ошибаться).
| sobran: | | Будет идти за теми "Nextами" |
Посмотрим с течением времени. Может быть, Кармак не будет верен ни тем, ни другим - а останется верным самому себе. 
| Hutt: | | Пусть вместо аптечек нужно будет для поправки здоровья жрать монстров! |
А смысл? Думер-каннибал?  |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 07.11.08 07:16:29 | |
|
| Jake Crusher: | | Тогда почему они отменили свой проект The Darkness?Не на одном бабле успех, кстати говоря... |
Для PC заметьте...На консолях(сверхпопулярных на западе)дарк живёт и дышит...
| Jake Crusher: | | А поколение Next нихрена (простите за выражение) не знает про то, каким должен быть настоящий Дум |
Вот и я об этом говорю!Но есть проблема:их больше.Поэтому с экономической точки зрения эффективно делать игру для них ,а не для нас.
| Jake Crusher: | | Игромания иногда может такое сказануть...к тому же это их мнение. Не все разработчики поступают именно так (но я могу ошибаться). |
Не все.Но после думь 3 я в IDшниках сомневаюсь...
| Jake Crusher: | | Посмотрим с течением времени. Может быть, Кармак не будет верен ни тем, ни другим - а останется верным самому себе. |
Поживём-увидим.
| Jake Crusher: | | А смысл? Думер-каннибал? |
Кажись товарисч из того самого nextgena. |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 | | 212 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +3 |
Отправлено: 07.11.08 09:27:50 | |
|
| sobran: | | Для PC заметьте...На консолях(сверхпопулярных на западе)дарк живёт и дышит... |
Консольный Даркнесс не имеет ничего общего с id`шным Даркнессом.
| Jake Crusher: | | А смысл? Думер-каннибал? |
Так, для образования: Каннибал - пожирающий себе подобных.
По теме: Кармак и Ко в первую очередь будут делать такую игру которая принесёт денег (зачем они, игры, ещё нужны?), а значит для современного геймера лет 17ти и отталкиваться они будут в первую очередь от современных коммерчески успешных Экшенов, а уж потом соблюдать устоявшиеся каноны Дума и пожелания Думеров. |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Beliaron Recruit
 | | 9 |
Doom Rate: 0.96
|
Отправлено: 07.11.08 12:28:16 | |
|
Вы что с ума посходили? DOOM всегда был революционным проектом, каждая часть(за искл 2) была технологическим прорывом, в первую очередь! и толко потом хоррором, "мясорубкой", -> вывод единственная традиция БЫТЬ ПЕРВЫМ И ЛУЧШИМ! а вас послушать и действительно импов жрать будем вместо того чтобы их отстреливать! во первых id не пойдет на копию 1, 2 или 3 части(на третей потеряли доверие) во вторых пейнкиллер, crysis или сталкер копировать на свой лад тоже не будут(это идет в разрез с полтикой DooM'a и id) так что все ваши домыслы беспочвенны а на счет толп монстров так это убьет уже не игру, а всю серию P.S. я не из nextgen'а но и не из старой гвардии, но я в вырос на DooM'е и люблю, и уважаю все его части! |
|
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 | | 212 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +3 |
Отправлено: 07.11.08 13:07:11 | |
|
| Beliaron: | | DOOM всегда был революционным проектом, каждая часть(за искл 2) была технологическим прорывом, в первую очередь! |
А все игры от id были технологический прорывом, но только 1 из них была прорывом в геймплее. А дальше все остальные были её клонами. |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 07.11.08 15:08:30 | |
|
| Beliaron: | | во вторых пейнкиллер, crysis или сталкер копировать на свой лад тоже не будут(это идет в разрез с полтикой DooM'a и id) |
Я говорил слово копировать?Я говорил что они будут делать игру не имеющую духа первых 2х частей.
| Beliaron: | | а на счет толп монстров так это убьет уже не игру, а всю серию |
Гм.Толпы бывают разные и в разных ситуациях
| Beliaron: | | во первых id не пойдет на копию 1, 2 или 3 части(на третей потеряли доверие) |
Хех.Это и так все поняли.
| Beliaron: | | DOOM всегда был революционным проектом, каждая часть(за искл 2) была технологическим прорывом, в первую очередь!и толко потом хоррором, "мясорубкой", -> вывод единственная традиция БЫТЬ ПЕРВЫМ И ЛУЧШИМ! а вас послушать и действительно импов жрать будем вместо того чтобы их отстреливать! |
Кто это говорил про пожирания импов?И потом если начистоту то состовляющая дума 1 и2 со времён вольфа изменилась сильно,но не революционно.Doom в первую очередь не бенчмарк,а наглядное пособие ХОРОШЕГО шутера.
| Beliaron: | | Вы что с ума посходили? |
Что вас привело к такому решению?
| КАНАВОПЫТ: | | Консольный Даркнесс не имеет ничего общего с id`шным Даркнессом. |
Дай плиз ссыль на IDшный даркнес-я не совсем понимаю о чём разговор. |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 07.11.08 15:16:38 | |
|
| Beliaron: | | во первых id не пойдет на копию 1, 2 или 3 части(на третей потеряли доверие) |
Не могут, с одной стороны. Но с другой - могут. Если набирают команду для создания нового Дума - то я уверен, что новая команда играла в Дум достаточно много, чтобы знать, чего хотят от Дума 4 игроки. Но...нельзя ведь сказать, что у id`шников на уме...
| Beliaron: | | а на счет толп монстров так это убьет уже не игру, а всю серию Exclamation |
Я так не думаю. Поскольку отчасти ОХРЕНЕННО большим количеством монстров игра и запомнилась Но на первом месте - атмосфера и дизайн  |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 | | 212 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +3 |
Отправлено: 07.11.08 15:18:18 | |
|
| sobran: | | Дай плиз ссыль на IDшный даркнес-я не совсем понимаю о чём разговор. |
Вот, всё что известно. |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 07.11.08 17:12:41 | |
|
| КАНАВОПЫТ: | | Вот, всё что известно |
Спасибо
| Jake Crusher: | | Тогда почему они отменили свой проект The Darkness?Не на одном бабле успех, кстати говоря... |
Что не знаю то не знаю да и тем более признание они получили
| Jake Crusher: | | Не могут, с одной стороны. Но с другой - могут. Если набирают команду для создания нового Дума - то я уверен, что новая команда играла в Дум достаточно много, чтобы знать, чего хотят от Дума 4 игроки. Но...нельзя ведь сказать, что у id`шников на уме... |
| sobran: | | Каких игроков ты имеешь в виду?Нас или поколение "Next"?Кармак идёт за некстами ,а не за нами. |
|
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
Hutt - Sergeant Major -
 | | 588 |
 Doom Rate: 1.3 Posts quality: +163 |
Отправлено: 07.11.08 19:45:23 | |
|
| sobran: | | Кто это говорил про пожирания импов? |
Я говорил. 
Ну а правда, если можно было сожрать паек у убиенных немцев в Вольфенштайне и корм у их несчастных собак, то чем вам хуже монстры дума? Вы только подумайте, это сколько же сала можно снять с Манкубуса! Опять же, во многих других играх здоровье поправляется едой. Аптечки, валяющиеся посреди ада смотрятся странновато, поэтму монстры - готовый выход. |
|
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 07.11.08 19:58:27 | |
|
| Hutt: | Я говорил.
Ну а правда, если можно было сожрать паек у убиенных немцев в Вольфенштайне и корм у их несчастных собак, то чем вам хуже монстры дума? Вы только подумайте, это сколько же сала можно снять с Манкубуса! Опять же, во многих других играх здоровье поправляется едой. Аптечки, валяющиеся посреди ада смотрятся странновато, поэтму монстры - готовый выход. |
Гм.Это слишком брутально для думеров.Для квейкеров исчо куда ни шло. |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 9225 |
Doom Rate: 2.03 Posts quality: +2590 |
Отправлено: 07.11.08 20:23:41 | |
|
| Hutt: | | Опять же, во многих других играх здоровье поправляется едой. Аптечки, валяющиеся посреди ада смотрятся странновато, поэтму монстры - готовый выход. |
Ты уверен, что они съедобны... и как вообще демона из ада можно съесть И когда в пылу боя заниматься снятим сала с манкубуса? И где раздобыть необходимые принадлежности (кастрюли там сковородки) А вместо аптечек в аду, которые иногда и впрямь выглядят странновато (если делать упор на реализмЪ, хотя можно и не делать), можно накидать таких мини-соулсфер, скажем +30 или даже +50 к жизни (реже чем обычные аптечки, зато ценные). Но это уж как ID решит... |
|
|
| 1 |
8 |
2 |
 |
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 | | 212 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +3 |
Отправлено: 07.11.08 20:54:24 | |
|
| Shadowman: | | можно накидать таких мини-соулсфер, скажем +30 или даже +50 к жизни (реже чем обычные аптечки, зато ценные). Но это уж как ID решит... |
А проще позаимствовать у конкурентов модную нынче регенерацию, мол это не здоровье, а броня, может выдержать столько то попаданий, а потом востановится. Только для этого надо цельную броню ввернуть. |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | | 9225 |
Doom Rate: 2.03 Posts quality: +2590 |
Отправлено: 07.11.08 23:21:09 | |
|
| КАНАВОПЫТ: | | А проще позаимствовать у конкурентов модную нынче регенерацию, мол это не здоровье, а броня, может выдержать столько то попаданий, а потом востановится. Только для этого надо цельную броню ввернуть. |
В думе не было никогда никакой регенерации. Здоровье и все. Либо это уже не дум, а нечто еретическое, от лукавого (с тем же успехом можно позаимствовать поездки на машинках - если хотите убить этим дум). |
|
|
| 1 |
8 |
2 |
 |
|
| |
Hutt - Sergeant Major -
 | | 588 |
 Doom Rate: 1.3 Posts quality: +163 |
Отправлено: 08.11.08 00:00:27 | |
|
| Shadowman: | | В думе не было никогда никакой регенерации. Здоровье и все |
Вот именно.
Насчет брутальности для ДууМа по сравнению с Ку - кому это здесь не нравится разносить зомбов "v gavno hah"? Нету таких. А меньше кровищщи в первом думе было потому как тогдашние процы и эту - то с трудом рисовали.
Насчет невозможности снятия сала с манкуба во время боя и отсутствия инструмента - снять можно после боя, а инструмент всегда найдется (в основном там будет Земля все - таки). Немцы в вольфе тоже особо при них перекусывать не давали.
Насчет сьедобности монстров - пробовать надо, конечно пробовать!  |
|
|
| |
Serpent[iddqd] Marine 1st class
 | | 36 |
 Doom Rate: 3.23
|
Отправлено: 08.11.08 12:18:35 | |
|
| а, во ещё вспомнилось о том. чтоя хочу в думе 4.. иЯ хочу, чтобы когда смотришю вниз - видеть свои ноги))) |
|
|
| |
КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 | | 212 |
Doom Rate: 0.95 Posts quality: +3 |
Отправлено: 08.11.08 12:52:29 | |
|
| Shadowman: | | В думе не было никогда никакой регенерации. Здоровье и все. Либо это уже не дум, а нечто еретическое, от лукавого |
Просто от обычных аптечек надо избавляться как от анахронизма, не реально это. В первую очередь Дум должен быть революцией, а не баяном. |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 08.11.08 13:25:57 | |
|
| КАНАВОПЫТ: | | В первую очередь Дум должен быть революцией, а не баяном. |
В первую очередь Doom 4 должен быть Doomом ,а не революцией или баяном. |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
Hutt - Sergeant Major -
 | | 588 |
 Doom Rate: 1.3 Posts quality: +163 |
Отправлено: 08.11.08 13:28:14 | |
|
| КАНАВОПЫТ: | | Просто от обычных аптечек надо избавляться как от анахронизма |
Как вариант - сделать как в Контре (которая на денди) - смерть с одного выстрела. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 08.11.08 15:26:37 | |
|
| Hutt: | | Как вариант - сделать как в Контре (которая на денди) - смерть с одного выстрела. |
Как-то не по Думовски звучит....Контра, всё-таки - игра с аркадного автомата, только потом её на Денди портировали...и вообще, сомневаюсь, что Дум 4 будет аркадой 
| КАНАВОПЫТ: | | Просто от обычных аптечек надо избавляться как от анахронизма, не реально это. |
Но и регенерации не надо. Всякой казуальщины вроде FarCry 2, Crysis и иже с ними хватает...
| КАНАВОПЫТ: | | В первую очередь Дум должен быть революцией, а не баяном. |
Неужели баяном теперь принято считать аптечки в шутерах (без обид, КАНАВОПЫТ )?
| Hutt: | | Насчет сьедобности монстров - пробовать надо, конечно пробовать! |
Низачто! Такая идея только принесёт вред игре!
| Hutt: | | Немцы в вольфе тоже особо при них перекусывать не давали. |
В Вольфе еда была разбросана как аптечки (если говорить про Wolf3D) или была доступна в некоторых местах (RtCW). Но ведь немцев самих там жрать не надо, ведь так?  |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 08.11.08 15:36:28 | |
|
| Jake Crusher: | | Как-то не по Думовски звучит....Контра, всё-таки - игра с аркадного автомата, только потом её на Денди портировали...и вообще, сомневаюсь, что Дум 4 будет аркадой |
А вот если на форуме ID соберётся вся толпень с предложениями регены,хед шотов и пожирания импов... Ну я уже ведь говорил что шансы стать попсой у doom 4 велики? |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 08.11.08 15:45:22 | |
|
| sobran: | | А вот если на форуме ID соберётся вся толпень с предложениями регены,хед шотов и пожирания импов... |
Насколько я знаю, у id software нету форума. И это хорошо - разработчики концентрируются только на игре. А не на нытье всяких "недодумеров" американских, которые считают, что Дум 4 должен стать такой же казуальщиной как FarCry 2.
| sobran: | | Ну я уже ведь говорил что шансы стать попсой у doom 4 велики? |
Посмотрим - не будем заглядывать наперёд. Лично я надеюсь, что Кармак и Ко не прислушаются к мнениям всяких "толпеней" - а сделают так, как они считают нужным. |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 08.11.08 16:33:13 | |
|
| Jake Crusher: | | Насколько я знаю, у id software нету форума. И это хорошо - разработчики концентрируются только на игре. А не на нытье всяких "недодумеров" американских, которые считают, что Дум 4 должен стать такой же казуальщиной как FarCry 2. |
Имеил у них есть и они же слушают всяки Сиси геймеры со своими "4 вещами чтобы сделать из лума халву" |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |