Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 189, 190, 191 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
mickromash
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 2

Posts quality: +2
Ссылка на пост №3781 Отправлено: 31.05.20 21:00:53


Тут помимо моего мегавада присутствует мой недоделанный (я начал работать над ним три дня назад) мод Heesoos the payn. Никого во отношения к
Иисусу у героя мода нет. Это просто ластик из пятёрочки которого сильно потрепала жизнь. Мегавад же из себя представляет 3 уровня первый в стилистике школы, а два последних улицу Рощи из санандреса.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): JSO x, axredneck
soldierDude
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 24 points
266

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +123
Ссылка на пост №3782 Отправлено: 31.05.20 21:17:14
MyNameIs
Ого. А сами анимации уже были вшиты или обрабатывались физикой?
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 250 points
2090

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +930
Ссылка на пост №3783 Отправлено: 31.05.20 21:26:58
soldierDude
не, не физика, лишь готовая анимация, посчитанная в блендере
1 1 1
axredneck
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 4 points
396

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +150
Ссылка на пост №3784 Отправлено: 01.06.20 15:55:43
MyNameIs, это ты в новом Блендере (2.8х) анимацию делал? А то как там API поломали - так мы и не смогли экспортер в md3 портировать на новое API, а через Noesis у меня как-то коряво всё выходит.
1
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 250 points
2090

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +930
Ссылка на пост №3785 Отправлено: 01.06.20 16:34:15
ага. правда пришлось сохранить в .dae и вргузить в старый для экспорта

но так гораздо проще, чем совокупляться с блендеровским управлением до 2.8

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): axredneck
1 1 1
lafoxxx [B0S]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 154 points
2186

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +1002
Ссылка на пост №3786 Отправлено: 01.06.20 20:26:23
mickromash
Так вот что это были за непонятные вады в документах вконтакте. Ещё одна разгадка разгадана! :rules:
2 3 4
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 270 pointsМодератор форума
4170

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +950
Ссылка на пост №3787 Отправлено: 01.06.20 22:18:02
MyNameIs пишет:
3д модели это круто (2)

Оч круто!


ChaingunPredator пишет:
решил старые проекты потыкать

Первые 2 отлично выглядят.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 3 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №3788 Отправлено: 01.06.20 23:21:27
MyNameIs пишет:
3д модели это круто (2)

Сначала них** не понял, потому что долго искал глазами те самые "3Д-модели", и испугался в конце ролика (там был скример)
Понял примерно через 10 секунд. Действительно оригинально - такого эффектного явления кибера на публику я еще не видел в вадах.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): alekv
4 17 23
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 69 points
971

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +860
Ссылка на пост №3789 Отправлено: 03.06.20 10:39:12
Скрытый текст:








Рейтинг сообщения: +8, отметил(и): VladGuardian, Kashtanka, Артём, alekv, Xtor, axredneck, camper, FoxPlays
1 1
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 250 points
2090

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +930
Ссылка на пост №3790 Отправлено: 03.06.20 13:57:25
продолжаю лазать в блендере
модели это круто(3)

Рейтинг сообщения: +14, отметил(и): BL@CK DE@TH, VladGuardian, alekv, MasterMind, JSO x, TesaQ, Xtor, Doomstalker, DOOMGABR, axredneck, camper, Revenant777, soldierDude, FoxPlays
1 1 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №3791 Отправлено: 03.06.20 14:10:52
MyNameIs
Это как раз то, чего не хватает современным шутерам - разрушаемого окружения. Когда ты бегаешь не по статичным локациям, а по реальным постройкам, которые можно разрушить. Не планируешь из этого вад сделать?

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, soldierDude
1
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 250 points
2090

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +930
Ссылка на пост №3792 Отправлено: 03.06.20 14:16:09
TesaQ пишет:
Не планируешь из этого вад сделать?

кстати хз, не задумывался. мож что и надумаю

правда весить оно все будет тонну, вот уже эта одна панелька 8 мб пожирает, а еще ей нужно несколько вариантов разбивания, а то тайлится заметно
1 1 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №3793 Отправлено: 03.06.20 15:30:23
TesaQ пишет:
Это как раз то, чего не хватает современным шутерам - разрушаемого окружения.

То, что я видел в Red Faction: Guerilla (2009), мне например, не очень-то нравилось...
Разрушалось-то полностью, но как-то по LEGO-вски, ненатурально, игрушечно.
Как будто изначально здания были построены из детского алюминиевого конструктора, на соплях, болтиках и проволочках.

То, что представил MyNameIs в видео, и например, частичная разрушаемость стен в Max Payne - гораздо больше устраивает игрока.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): TesaQ
4 17 23
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №3794 Отправлено: 03.06.20 17:22:54
MyNameIs
А коллизия при этом что делает?
2 2 1
MyNameIs
- Captain -
Next rank: = Captain = after 250 points
2090

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +930
Ссылка на пост №3795 Отправлено: 03.06.20 18:37:27
ZZYZX
ты про осколки?
ничего не делает, они друг в друга проваливаются.
да вроде и не особо это заметно
с шестью точками дырок в стене это выходит вроде 720 вариантов последовательностей, я не думаю, что есть смысл запекать анимации для всех вариантов взаимодействия
1 1 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +371
Ссылка на пост №3796 Отправлено: 04.06.20 10:30:27
Скрытый текст:







Потихоньку продолжаю работать над проектом Encelad

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): VladGuardian, ZZYZX, Chaingunner, StinkIDKFA, DOOMGABR, axredneck, FoxPlays
1
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 121 points
2219

Doom Rate: 2.24

Posts quality: +1158
Ссылка на пост №3797 Отправлено: 05.06.20 02:29:02
Скриншоты с ванильного мегавада в разработке:
Скрытый текст:





TesaQ

Текстура с ружьями в шкафу нравится.

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): Dagamon, Mud, StinkIDKFA, axredneck, FoxPlays
2 2 1
soldierDude
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 24 points
266

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +123
Ссылка на пост №3798 Отправлено: 05.06.20 04:30:05
MyNameIs
Можно запилить скрипт с конечными автоматами, который определяет, какие спавнить / заменять разрушаемые модули и воспроизводить анимацию. Т.е. менять целую модельку стены на разрушаемые модули - прямоугольники. Так это дело будет работать шустрее, плюс, можно делать сообщения между соседствующими стенками. Ну и самое главное - можно разнообразить анимации маленьких объектов, избавиться от тайлинга. Еще, как вариант, вместо квадратов использовать соты. Забыл добавить, что разрушенные модули будут удаляться, если вокруг не за что им уцепиться.
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 78 points
682

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +389
Ссылка на пост №3799 Отправлено: 05.06.20 10:28:41
MyNameIs пишет:
продолжаю лазать в блендере
модели это круто(3)

Это не стены, а акторы что-ли?
1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №3800 Отправлено: 05.06.20 13:48:16
Chaingunner
Всё такое аккуратное и разнообразное. Кажется, будет очень интересно исследовать. А ты уже много намаппил?

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, FoxPlays
1 2 1
Страница 190 из 200Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 189, 190, 191 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!