Автор | Сообщение |
StormCatcher77 - Captain -
| 2216 |
Doom Rate: 4.35 Posts quality: +1264 |
Отправлено: 16.04.17 05:51:53 | | | Zendos
Интересная работа из череды непродолжительных уровней. Играл без комплекса. Первое прохождение я делал довольно неряшливо, поэтому особо критичных моментов не заметил, разве-что "едущие" вместе с дверьми doortrack'и пару раз на глаза попались. Удивительно, что даже при всем раздолбайстве моей игры я умер всего... ммм... кажется пару раз... Результат был бы хуже, если бы не обилие мегасфер. Я так понимаю, что карта предполагает прыжки? Только так я смог взять красный ключ на 1-ом уровне.
В общем это была приятная пробежка. Музыка из Final Doom и свежие треки хорошо создают атмосферу. Новые текстуры грамотно применены. очень надеялся бы увидеть проект завершенным. Может это будет целый мегавад из таких-вот годных коротких карт?
Демозапись первого прохождения GZDoom 2.4.0, все карты | |
|
1 |
4 |
32 |
|
|
| |
Zendos - Master Corporal -
| 202 |
Doom Rate: 1.84 Posts quality: +53 |
Отправлено: 16.04.17 12:01:42 | | | StormCatcher77
Да! Это будет целый мегавад из 32 "Сложных" уровней (Конечно они будут очень сложные ) | |
|
| |
MAN_WITH_GUN Chief Petty Officer
| 858 |
Doom Rate: 2.52 Posts quality: +546 |
Отправлено: 16.04.17 16:25:29 | | | Моя небольшая карта, вырезанная с треш-спидмаппа. Сделана в адском стиле и расчитана на 5 минут игрового времени, а то и меньше. Из-за дефицита времени не успел доовердитайлить половину карты, так что заранее не кидайтесь помидорами) Уровни сложности присутствуют.
IWAD: doom2.
Ports: Boom.
Ссылка: https://www.dropbox.com/s/2e1hxx7pb34p3nw/Keep-Deep%20in%20the%20Hell.wad?dl=0
Удачи в прохождении |
|
|
| |
MaStErDommind = UAC Gunner =
| 62 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
|
| |
StormCatcher77 - Captain -
| 2216 |
Doom Rate: 4.35 Posts quality: +1264 |
Отправлено: 20.04.17 05:27:18 | | | MAN_WITH_GUN
Очень годная карта, особенно для спидмаппинга. Неплохой пример грамотного применения родных текстур Doom 2. Почти всё карту пробежал с берсерком, не разу не умерев, хотя был близок к этому.
В принципе, у этой работы могла бы быть своя отдельная тема.
Демо для Knee-Deep in the Hell
MaStErDommind
Это была пробежка через череду довольно заурядных уровней. Не стану комментировать текстурирование, да и вообще... Надеюсь только, что ты прекрасно провёл время, создавая это
Успехов в дальнейшем!
Демо для The way of the soldier
Демо обрывается на уровне "Dead Simple", потому-что меня опять убили, я задолбался и пошел пить чаёк...
Все демки записаны под GZDoom 2.4.0. |
|
|
1 |
4 |
32 |
|
|
| |
MAN_WITH_GUN Chief Petty Officer
| 858 |
Doom Rate: 2.52 Posts quality: +546 |
Отправлено: 20.04.17 08:48:55 | | | Большое спасибо за отзыв! Правда во второй части карты возможен напряг с аптечками, но думаю не особо критично. Забавно, что в месте с хитсканерами, никто не догадался к чему отсылка | |
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
| | 3458 |
Doom Rate: 1.61 Posts quality: +860 |
Отправлено: 20.04.17 10:06:39 | | | MaStErDommind: | Замена первых десяти уровней оригинального DOOM 2. |
Показалось малость однообразно и плосковато. Хотя есть и исключения, типа мар7. Но в ней присутствуют ошибки конструкции, к сожалению. Нужно научиться делать правильно разницу высот стен с небом. Еще посетую на скверный баланс на последних картах, с пистол-старта явно не тестировалось. | |
|
1 |
1 |
1 |
|
|
| |
MaStErDommind = UAC Gunner =
| 62 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +2 |
Отправлено: 20.04.17 17:54:39 | | | BeeWen, я рассчитывал на прохождение с начала игры, но не уровня. Действительно, для первого раз однообразно. Далее будет продолжение более качественное(MAP11-MAP20).
Добавлено спустя 21 минуту 21 секунду:
StormCatcher77, спасибо за оценку! | |
|
| |
LeAx666 Recruit
| 8 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +1 |
Отправлено: 23.04.17 16:27:47 | | | Ссылка Новая карта. Напишите пожалуйста, что не понравится, какие есть проблемы. | |
|
| |
StormCatcher77 - Captain -
| 2216 |
Doom Rate: 4.35 Posts quality: +1264 |
Отправлено: 24.04.17 03:45:39 | | | LeAx666
Dropbox пишет: "Чтобы получить доступ к этой странице, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь."
Так не интересно. Пусть без регистрации скачивается. | |
|
1 |
4 |
32 |
|
|
| |
Ыых Chief Petty Officer
| 946 |
Doom Rate: 1.57 Posts quality: +358 |
Отправлено: 24.04.17 04:01:37 | | | LeAx666
Неверная ссылка. Ты сам то её прочти "https://www.dropbox.com/home?preview=unnamed3.wad"
для скачивания как минимум требуется твой пароль, а скорее всего и комп с браузером) | |
|
| |
LeAx666 Recruit
| 8 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +1 |
Отправлено: 24.04.17 17:05:27 | | | Ссылка |
|
|
| |
StormCatcher77 - Captain -
| 2216 |
Doom Rate: 4.35 Posts quality: +1264 |
Отправлено: 24.04.17 17:34:59 | | | LeAx666
Замечательная небольшая карта, заставляющая вспомнить первый Doom, начало второго эпизода. По большей части визуальный ряд простой и ровный, помимо участка карты, сплошняком затекстуренной COMPTALL'ом. Он всюду выглядит надрезанным. Эту область, наверное, стоило бы переработать с использованием на стыках SUPPORT2 или иных решений. Применение слопов очень удачно дополняет стиль карты. Применение аддитивнго динамического света нахожу странным. Он скорее создаёт ощущение тумана вокруг светильников. Думаю здесь был бы уместен обыкновенный динамический свет (объект "Light"). Большой промашкой считаю невозможность закончить уровень, т.к. кнопка выхода не работает. На неё не назначено никакого действия. В данном случае это должно было быть "243 - End Normal".
Демозапись первого прохождения GZDoom 2.4.0.
Слопов и динлайнов нужно больше! Они неимоверное добро (это просто на будущее). Жду ещё работ. | |
|
1 |
4 |
32 |
|
|
| |
LeAx666 Recruit
| 8 |
Doom Rate: 2 Posts quality: +1 |
Отправлено: 24.04.17 17:55:16 | | | Хорошо, спасибо. Вообще, я планировал сделать вад из шести уровней, включая этот. | |
|
| |
DOOMadept = UAC Gunner =
| 76 |
Doom Rate: 1.65 Posts quality: +14 |
Отправлено: 05.07.17 11:10:32 | | | LeAx666
Тоже поиграл, но не прошел по выше упомянутой причине.
Очень мне понравился транспортер с ящиками. Не могу сказать чем именно, но блин вкатило.
Движение дверного проёма я тоже поддерживаю, считаю что это создает ощущение работы некого механизма или что-то вроде того. В одном месте, где окно, бросилось в глаза, что текстура криво стоит, но это уже при пробежках в поисках активации выхода. Опечалился и пошел читать форум... работает ли кнопка. | |
|
| |
beigeboxcreature = Lance Corporal =
| 176 |
Doom Rate: 1.31 Posts quality: +14 |
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
| | 3458 |
Doom Rate: 1.61 Posts quality: +860 |
Отправлено: 07.07.17 11:48:04 | | | beigeboxcreature
У меня браузер ругается при переходе по ссылке. Если не трудно, залей файлы на нормальный файлообменник. | |
|
1 |
1 |
1 |
|
|
| |
beigeboxcreature = Lance Corporal =
| 176 |
Doom Rate: 1.31 Posts quality: +14 |
|
| |
raritetum - Sergeant Major -
| 574 |
Doom Rate: 2.17 Posts quality: +63 |
Отправлено: 07.07.17 13:18:57 | | | beigeboxcreature
Сыграл первый уровень, на 2/3 загляделся и на локацию и был убит. Чего ж так темно то, а?) Причем практически везде? Много перерисованых элементов, которые непонятно как должны складываться в одно целое между собой и со всем прочем. Сама карта по геометрии - апгрейднутая версия классического креста - "Солнышко". Ну или "Цветок"). С патронами проблем на наблюдается на УВ, ещё и пила с берсерком и много раздолья для их употребления. Нормальная такая карта, только темная слишком.
Edit
На карту для Еретика записал ЛП. Большое спасибо за разнообразие. |
|
|
3 |
1 |
|
|
| |
DOOMadept = UAC Gunner =
| 76 |
Doom Rate: 1.65 Posts quality: +14 |
Отправлено: 09.07.17 17:13:06 | | | beigeboxcreature
Прошел на планшете. По каким-то принам не рулилось п вретикали, в следствии чего у меня возник ряд блем с убивием врагов на верхатурах.
Местами заметил явные пробемы с текстурами, но меня это мало беспокоит. Карта достаточно проста и не слишком огромна, что несомненно плюс. | |
|
| |