Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Beautiful Doom 6+ Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След.
   Список разделов - Модификации - Beautiful Doom 6+Ответить
АвторСообщение
azz
Recruit
Next rank: Marine after 10 points
10

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №161 Отправлено: 21.08.18 17:31:08
Ыых:
и стоит присмотреться, то окажется. что всё кроме како и пары спрайтов пинки, да импа это обычный ресайз стандартных спрайтов

Не согласен, модели четче обычного ресайза. Уж всяко лучше ванильных.

siealex:
А если запустить в противоположном порядке?

не работают
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №162 Отправлено: 21.08.18 17:35:29
DOOMGABR:
Дробовик в режиме Enchanced имеет "ванильный" разброс по горизонтали. Может сделать как у настоящего шотгана?

Я понять не могу, наш всеми любимый автор игнорирует данное предложение? Ну хоть бы тогда патч выпустил, отдельный. Реально, это такой архаизм оставлять, делая все как надо при этом. Это какое-то упрямство, ей б-гу.
Мы не хотим гранат и прочей ЙОБЫ, мы хотим простого адекватного разброса у дробаша. На дворе 2018 год, представляете?

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
10 2 6
gpunk
Marine
Next rank: Marine 1st class after 8 points
22

Doom Rate: 22

Posts quality: +1
Ссылка на пост №163 Отправлено: 03.09.18 02:13:31
Создание зачётного сообщения/новости (+20)
[D2D]_Revenant

Я понять не могу, наш всеми любимый автор игнорирует данное предложение?


Так поправьте сами так, как будет угодно.

BDoom632.pk3\DECORATE\WEAPONS\BD_SHOT.txt

строка 86: SHOF A 3 bright A_FireBullets (5.6, 0, 7, 5, "EnShotPuff") //Exact equivalent of A_FireShotgun

второе число в скобках - угловой разброс по вертикали (A_FireBullets)

enjoy :beer:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mostcus
1
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №164 Отправлено: 03.09.18 15:14:15
gpunk
Я так и делал раньше, но просто хотелось бы какого-никаого понимания от автора.

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): VladGuardian, N00b
10 2 6
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №165 Отправлено: 21.01.20 23:21:51
Очень люблю этот мод. Жаль что он не имеет столько популярности как Брутал. Хотя, как я понял, именно благодаря Бьютифулу из под его крыла и вышел Брутал.
Очень красивый мод, приятно играть. Любимый из ванильных модов. Единственная претензия - перезарядка двустволки не нравится. Лучше бы анимация зарядки была сразу по два патрона одновременно.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
2
ulx88
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 26 points
104

Doom Rate: 1.18

Posts quality: +56
Ссылка на пост №166 Отправлено: 22.01.20 19:42:57
Мой любимый мод). Бьютифул имеет улучшенные спрайты, освещение, но больше всего в моде мне нравятся пули, вылетающие гильзы и перезарядка оружия. Конечно же есть фичи. Например, можно стрелять с двух пистолетов одновременно аля Max Payne + улучшенный интерфейс. Также новые спрайты мертвых тел демонов, например у какодемона отваливается челюсть, а при убийстве гипердемона, тот красиво взрывается и разлетается на кусочки :lol: ! Вообщем это чуть ли не самый лучший ванильный мод.


Добавлено спустя 2 дня 18 часов 10 минут 19 секунд:

Забыл сказать , что бьютифул породил брутал дум.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Michael63, DimaLink
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №167 Отправлено: 25.01.20 16:52:18
Сейчас картинка стала еще лучше. Все очень красиво выглядит и крайне сочно. Единственно что сейчас заметил это у Рыцарей ада как минимум прослеживается контур и палится в темных помещениях. Также заметил баг с берсерком - удар ногой просто OP - мгновенно убивает почти всех монстров.
Расчлененку в Бьютифул Дум считаю лучше чем в Брутале. Она более продуманная и в умеренных количествах.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): klerk, MasterMind
2
d0vgan
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 4 points
36

Doom Rate: 4.5

Posts quality: +5
Ссылка на пост №168 Отправлено: 14.09.20 12:16:28
К сожалению, Beautiful Doom 6.3.2 ломает прохождение мода Unloved :( В моде Unloved в доме героя есть дверь, которая открывается жёлтой или красной карточкой (именно или!). Без Beautiful Doom эта дверь открывается с одной жёлтой карточкой, что логично. При загруженном же Beautiful Doom 6.3.2 дверь не открывается ни с жёлтой карточкой, ни с обеими жёлтой и красной. Что наталкивает на мысль, что Beautiful Doom что-то сломал в логике ключей :( (Использовался GZDoom 4.2.4. То же самое с GZDoom 4.4.2).

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, RastaManGames
1
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №169 Отправлено: 22.10.20 11:22:53
d0vgan пишет:
К сожалению, Beautiful Doom 6.3.2 ломает прохождение мода Unloved В моде Unloved в доме героя есть дверь, которая открывается жёлтой или красной карточкой (именно или!). Без Beautiful Doom эта дверь открывается с одной жёлтой карточкой, что логично. При загруженном же Beautiful Doom 6.3.2 дверь не открывается ни с жёлтой карточкой, ни с обеими жёлтой и красной. Что наталкивает на мысль, что Beautiful Doom что-то сломал в логике ключей (Использовался GZDoom 4.2.4. То же самое с GZDoom 4.4.2).

Я тоже замечал такое у Beautiful Doom, но с другим мегавадом.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RastaManGames
2
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №170 Отправлено: 22.03.21 15:06:24
Вышла новая версия мода Beautiful Doom 7.0

новость: https://www.playground.ru/doom/news/vyshla_novaya_versiya_moda_beautiful_doom_7_0-1097980

скачать: https://www.playground.ru/doom/file/doom_prekrasnaya_igra-1098004
4 10 23
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 188 points
3102

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +1144
Ссылка на пост №171 Отправлено: 22.03.21 18:22:41
VladGuardian
Вот ссылка на скачивание от автора:
https://www.moddb.com/mods/beautiful-doom-6100/downloads/beautiful-doom-700

Заметил вот такой ляп:
2 1 1
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 68 points
1072

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +696
Ссылка на пост №172 Отправлено: 22.03.21 18:25:53
Хрюк Злюкем
Эта нога разве не изначально так на карте расположена?

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): RastaManGames, D1m3
3 1
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №173 Отправлено: 19.01.23 13:20:55






Конечно красивый мод. Навернул графона еще сверху. Жаль что в моде нет встроенного Janitor (уборщик следов, крови и тд). Без него нагружает мой уже не новый ноут больше чем другие моды.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): klerk, Kirov-13, Michael63
2
Michael63
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 346 points
2944

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +614
Ссылка на пост №174 Отправлено: 21.01.23 00:11:25
Посмотрел видео частично. Выглядит очень зачётно. Претендент на мой любимый мод. Разве что кислота выглядит не совсем канонично, пятна крупноваты, но в целом визуал радует повышением своего уровня без ухода от классики, что лично я люблю.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): klerk, Blackmore1014
1 1 3
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №175 Отправлено: 21.01.23 20:52:34
Michael63 пишет:
Посмотрел видео частично. Выглядит очень зачётно. Претендент на мой любимый мод. Разве что кислота выглядит не совсем канонично, пятна крупноваты, но в целом визуал радует повышением своего уровня без ухода от классики, что лично я люблю.

Да. Beautiful Doom хорош тем что он очень бережно относится к классике и полностью сохраняет ее дух. Делает лишь косметические улучшения там, где это действительно нужно - больше анимаций, лучше освещение. Но все равно этот элемент останется узнаваемым в классическом виде.
Лично мне только одного не хватает - чтобы добавили встряску экрана при стрельбе. Так как лично для меня не хватает динамики и импакта.

Насчет жидкости. Она была подключена отдельно. Это отдельный аддон. Очень красивые жидкости, особенно лава. В самом Beautiful Doom улучшенные жидкости на уровне Quake 2.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
2
Wereknight
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +316
Ссылка на пост №176 Отправлено: 23.01.23 23:37:09
Как же по-ублюдски все-таки выглядят "HD" текстуры, фу...

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mud
5 1
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №177 Отправлено: 24.01.23 00:50:54
Wereknight пишет:
Как же по-ублюдски все-таки выглядят "HD" текстуры, фу...

В чем ублюдство? Текстур пак AltDHTP полностью сохранил дух оригинальных текстур.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): klerk
2
Wereknight
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +316
Ссылка на пост №178 Отправлено: 24.01.23 18:29:32
Blackmore1014 пишет:
В чем ублюдство? Текстур пак AltDHTP полностью сохранил дух оригинальных текстур.

Дух? Может не дух а просто гиммик и структуру?

Нет тут никакого духа\души.
С эстетического аспекта это ужасное поделие.
5 1
Michael63
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 346 points
2944

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +614
Ссылка на пост №179 Отправлено: 28.01.23 00:30:24
Поиграл с Beautiful Doom без других аддонов. Что однозначно нравится: эффекты освещения, за это чёткий плюс. Одна лишь, пожалуй, оговорка: у фонарей свет как бы мерцает даже тогда, когда ты стоишь на месте и ничего не происходит. Я бы это убрал (но это лично мой вкус). Оружие - тоже плюс, но тут зависит от целей: в классические уровни я люблю играть с классическим думовским оружием. Монстры: довольно эффектно смотрится, когда свет фонаря отражается в луже крови монстра, но, пожалуй, я бы в идеале предпочёл воксельные модели монстров. В связи с этим возникает вопрос: можно ли как-то гибко комбинировать этот мод с другими модами, чтобы от Beautiful Doom взять эффекты освещения, а монстров взять из другого мода? Текстуры при желании можно подключить из отдельного третьего мода, это понятно.

Blackmore1014 пишет:
Насчет жидкости. Она была подключена отдельно. Это отдельный аддон. Очень красивые жидкости, особенно лава.


А что это за аддон, который у тебя на видео? Там есть и модификация оригинальных уровней; если возможно, то хотелось бы заценить отдельно графику и отдельно уровни. Плюс эффект дождя тоже отдельно, чтобы можно было включать, а можно не включать.
1 1 3
Blackmore1014
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 70 points
1220

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +385
Ссылка на пост №180 Отправлено: 28.01.23 15:22:30
Michael63 пишет:
А что это за аддон, который у тебя на видео? Там есть и модификация оригинальных уровней; если возможно, то хотелось бы заценить отдельно графику и отдельно уровни. Плюс эффект дождя тоже отдельно, чтобы можно было включать, а можно не включать.

В описании на ютубе оставил подробные ссылки.


Жидкости:
https://www.moddb.com/addons/doom-liquid-texture-pack

Погода:
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=70432

Maps of Chaos - это типа расширенные уровни для Doom и Doom 2. Там три вадника, отличаются количеством монстров:
https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/brutalized-doom-and-doom-ii

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): klerk, JSO x
2
Страница 9 из 10Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След.
   Список разделов - Модификации - Beautiful Doom 6+