Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Hexen II Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Heretic, Hexen и др. игры - Hexen IIОтветить

Нравится вам Hexen II?
Да
65%
 65% [ 75 ]
Нет
17%
 17% [ 20 ]
Не играл, но уже качаю попробовать
16%
 16% [ 19 ]
Проголосовало думеров : 85
Всего оставлено голосов : 114
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
gvozdevik
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 2 points
288

Doom Rate: 13.74

Ссылка на пост №61 Отправлено: 30.01.09 20:05:51

Кстати, видео прохождения Хексен 2:
http://www.ag.ru/files/videos/hexen_2/12660/flash
Всем любителям игры рекомендую Smile Вот уж спидран, так спидран (спидран! в Хексен! подумать только Shocked
За 27 мин. 45 сек - вся игра полностью (крестоносцем, скорее всего на самом легком уровне)

Ого а кто проходил?
з.ы. хекс 1 чутку лучше
1
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №62 Отправлено: 03.02.09 21:31:47
поиграл немного и в очередной раз задумался - нахрена игре "про катакомбы и прыжки" на кваковском движке прикрутили неправильный (как в думе) стрэйфраннинг? неужели опять наследие кривой беты, взятой в качестве базы?

вообще (имхо) связка квэйковского движка (по части физики) с концептом Хексена получилась на редкость слабой. встречаются такие паршивые места, в которых без сэйвов ну просто никак - и не по вине игрока.

а вот первый Хексен попал в думский движок идеально. за что я его и обожаю :)

PS геге. только что меня телефрагнуло бараньей башкой. офигеть. )
все-таки чайники ленивые они, программеры равеновские )
может, им платили в десять раз меньше, чем дизайнерам?
дизайнеры там крутые на все пальцы.
1 1 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 9 points
8191

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1865
Ссылка на пост №63 Отправлено: 04.02.09 00:37:19
Hitherto:
только что меня телефрагнуло бараньей башкой

Это как еще? :ogo:
А насчет сэйвов - хабы дают схалявить, если очень хочется - можно выбежать на пред уровень и обратно забежать, вот тебе и честный сэйв :)
1 7 2
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №64 Отправлено: 04.02.09 12:02:24
Shadowman:
Это как еще?

Ну этим колдуном бараньим.
1 1 1
Krik
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 18 points
272

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +1
Ссылка на пост №65 Отправлено: 04.02.09 22:27:52
Hitherto:
поиграл немного и в очередной раз задумался - нахрена игре "про катакомбы и прыжки" на кваковском движке прикрутили неправильный (как в думе) стрэйфраннинг? неужели опять наследие кривой беты, взятой в качестве базы?

Мммм, вообще-то стрейфраннинг был в Quake, полностью он пропал только в Quake 3.
1 2
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №66 Отправлено: 05.02.09 00:18:00
Krik [iddqd]:
Мммм, вообще-то стрейфраннинг был в Quake, полностью он пропал только в Quake 3.

что значит "пропал в ку3"? стрэйфраннинг есть везде где есть сепаратный стрэйф. другое дело что эффект выигрыша по скорости от него был только в думе засчет ляпа в расчете.
1 1 1
Krik
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 18 points
272

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +1
Ссылка на пост №67 Отправлено: 05.02.09 01:36:15
Hitherto:
что значит "пропал в ку3"? стрэйфраннинг есть везде где есть сепаратный стрэйф. другое дело что эффект выигрыша по скорости от него был только в думе засчет ляпа в расчете.

Я и имел ввиду это.
1 2
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №68 Отправлено: 05.02.09 02:01:12
во всех кваках одинаково сделано, "по уму" - диагональность не дает выигрыша. а сабж вот такой оригинальный.

PS мне сильно лень запускать Heretic-2 (не люблю я его совсем, и не держу на винте), который, как известно, делан на движке Ку2. но по смутной памяти там от Ку2 по части бега отличий не было.
1 1 1
chernogon
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 20 points
110

Doom Rate: 2.56

Posts quality: +1
Ссылка на пост №69 Отправлено: 22.02.09 18:21:19
первая и вторая хекса одинаково хороши.херетики не сильно понравились особенно второй.
Эмералд
Recruit
Next rank: Marine after 10 points
10

Doom Rate: 5

Ссылка на пост №70 Отправлено: 27.03.09 04:11:55
а мне нравица хексен.... все.... я правда путаю их... Еретик - это самый первый хексен (сори за "не_по_теме")?
Если да... тада мну нравица тот Хексен в котором мона выбирать из 4 героев...
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №71 Отправлено: 27.03.09 06:20:13
а мне нравится курятина из вольфа. очень жаль, что ее не положили ни в дум, ни в хексен! :rules:
1 1 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 144 points
3146

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +1188
Ссылка на пост №72 Отправлено: 27.03.09 15:52:40
Hitherto:
а мне нравится курятина из вольфа.

Может из Херетика? Не помню никакой курятины в Вольфе.
2 1 1
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №73 Отправлено: 27.03.09 16:23:03
В еретике курятина чересчур сыровата - я имел в виду вольфовский хавчик на тарелочках. :)
1 1 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 144 points
3146

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +1188
Ссылка на пост №74 Отправлено: 27.03.09 16:32:51
Hitherto:
В еретике курятина чересчур сыровата - я имел в виду вольфовский хавчик на тарелочках.

Ыыы, тогда понятно. Не дадут в думе похавать. А вот западным игрокам в Еверквест 2 стоит в консоли набрать "pizza", как с их компа автоматически высылается запрос на доставку вожделённой жратвы. Зато в 1м Хексене был самый настоящий Хрюк)))) -бегал такой кабанчик, под ногами мешался)))).\

ИМХО, вторая часть потеряла яасть атмосферы первой.
2 1 1
Pinhead
Marine
Next rank: Marine 1st class after 7 points
23

Doom Rate: 0.7

Ссылка на пост №75 Отправлено: 27.03.09 17:53:09
Хрюк Злюкем:
ИМХО, вторая часть потеряла яасть атмосферы первой.

У Х2 своя атмосфера, другая, но не хуже.
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 9 points
8191

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1865
Ссылка на пост №76 Отправлено: 27.03.09 18:00:47
Хрюк Злюкем:
Зато в 1м Хексене был самый настоящий Хрюк))))

В свободном виде не встречался насколько я помню - только если превращенный монстр.
1 7 2
Комиссар
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 39 points
161

Doom Rate: 2.92

Ссылка на пост №77 Отправлено: 27.03.09 18:10:31
Классная игра, сейчас прохожу паралельно с первой частью.
Правда застрял и там, и там - ключи не находяться никак :(
Pinhead
Marine
Next rank: Marine 1st class after 7 points
23

Doom Rate: 0.7

Ссылка на пост №78 Отправлено: 28.03.09 02:23:27
Комиссар, где? Особенно касаемо первой части.
Комиссар
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 39 points
161

Doom Rate: 2.92

Ссылка на пост №79 Отправлено: 28.03.09 16:33:00
В первой - по моему 3 уровень (там 3 випон появляеться), там надо ключи horn key, swamp key и cave key кажеться. Я нашел только horn key - 2 часа уже круги наматываю :( никак не нахожу.
Во второй не могу найти stable key - нашел книгу где написано что ключ спрятан возле кузницы а где-не найду :(
Кстати, был веселый глюк-мобы в итемы превратились(кристальный голем был сундуком :) )
Pinhead
Marine
Next rank: Marine 1st class after 7 points
23

Doom Rate: 0.7

Ссылка на пост №80 Отправлено: 29.03.09 11:15:14
Комиссар:
В первой - по моему 3 уровень (там 3 випон появляеться), там надо ключи horn key, swamp key и cave key кажеться. Я нашел только horn key - 2 часа уже круги наматываю Sad никак не нахожу.

Cave key лежит в закрытой пещере. Там есть один переход, в котором 2 маленькие комнатки в стенах. В комнатках эттины, и очень крутые и бессистемные лесенки. В одной из них есть провал вниз - там будет армор, мана, и автоматическое открытие пещерки с ключом.
Что бы получить swamp key нужно сначала прыгнуть в колодец, внутри форта, в отдельной комнате с эттинами. Там кнопка, она открывает небольшой домик ближе к началу уровня (рядом с ним портал в центральный хаб), там лежит castle key. Castle key открывает дверь в башню, там за одним из доспехов кнопка. Она открывает проход в подвал, там в двух дальних каминах двери. За одной из них должен быть swamp key.
Ах, да. На всякий случай. Ключи лежат в соответствующих локациях - swamp key на болоте, cave key в пещерах.
Про вторую часть не помню, но в ближайшее время скачаю, и посмотрю.
Страница 4 из 8Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Heretic, Hexen и др. игры - Hexen II