Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Hexen II Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Heretic, Hexen и др. игры - Hexen IIОтветить

Нравится вам Hexen II?
Да
65%
 65% [ 75 ]
Нет
17%
 17% [ 20 ]
Не играл, но уже качаю попробовать
16%
 16% [ 19 ]
Проголосовало думеров : 85
Всего оставлено голосов : 114
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форумаАдмин сайта
2474

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +22
Ссылка на пост №21 Отправлено: 18.12.06 07:29:15
Я то и в первый толком не играл. Я вообще не знаю что это
1 1 2
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 9 points
8191

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1865
Ссылка на пост №22 Отправлено: 18.12.06 12:58:38
DrKugelschreiber
Ищи в замке такие малоприметные выдающиеся кирпичи - они открывают доп.проходы. Потом - к арбалету выходил? По башне стрелял (если пострелять - можно ее разрушить, там секретный телепорт будет).
Еще помнится, взяв какую-то хрень, ныряешь в воду - и к стенке подплываешь, что проход загораживает, она исчезает, и туда заплыть можно.
Впрочем, если ты в Барбикане застрял, что ж дальше-то будет! :shock:

StasBFG[iddqd]
Жаль, отличные игры, в фентезийном стиле. Правда, это-то многих и смущает...
1 7 2
Pinhead
Marine
Next rank: Marine 1st class after 7 points
23

Doom Rate: 0.7

Ссылка на пост №23 Отправлено: 10.01.07 06:59:06

Там кстати ещё 1-го персонажа добавили, Demoness.

Совершенно читерский персонаж. Прохождение стеновится на порядок проще....
ssergei
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 36 points
304

Doom Rate: 1.15

Ссылка на пост №24 Отправлено: 11.01.07 17:14:18
Pinhead
Ну так нубам только радосней! :evil: :haha3:
2
3EPHOEd
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 29 points
1111

Doom Rate: 2.34

Posts quality: +7
Ссылка на пост №25 Отправлено: 11.01.07 17:50:44
Нет, не нравится.
Всякое про кАлдунов и прочие около еретическое в 3Д Экшено-образном виде более 15 минут вытерпеть не могу, скучать начинаю, не моё.

Единственное что нравится TES3-4, и то последние время так, не особо часто за это сажусь, без фанатизма что называется, просто подкупает приемлемой реализацией всего этого дела (чай не братины уже под Voodoo2 точенные) и возможностью по миру гулять не прямо, а еще и на право свернуть и сям пройтись.
1 2 2
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №26 Отправлено: 11.01.07 19:38:31

Жаль, отличные игры, в фентезийном стиле. Правда, это-то многих и смущает...


во-во, не люблю я посохи эти всякие глупые... лучше пулемет и рокет ланчер :x в итоге - ни в одного еретика и хексена не играл
1 2 1
Manul12
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 36 points
1104

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +429
Ссылка на пост №27 Отправлено: 11.01.07 20:20:56
Мне тоже гораздо больше нравится современное и высокотехнологичное оружие...

Хотя Hexen прошёл.
2 5 1
ssergei
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 36 points
304

Doom Rate: 1.15

Ссылка на пост №28 Отправлено: 11.01.07 20:39:11
ZeroWing:
Хотя Hexen прошёл.

я тоже, только первый и не до конца, после сессии вплотную займусь этим!
P.S. тоже ненавижу фентези, воспринимаю только первый Heretic и Hexen.
2
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 9 points
8191

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1865
Ссылка на пост №29 Отправлено: 20.01.07 14:21:13
Blaster[iddqd]:
тоже ненавижу фентези

Видимо, фэнтези убогое попадалось... имхо лучше, чем в Еретике/Гексене пока не сделали.
Жду, когда ж наконец выйдет Hexen: Edge of Chaos.
1 7 2
ssergei
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 36 points
304

Doom Rate: 1.15

Ссылка на пост №30 Отправлено: 20.01.07 14:26:43
Shadowman:
Жду, когда ж наконец выйдет Hexen: Edge of Chaos.

Чесно говоря я тоже и с нетерпением!
2
Justice]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 50 points
890

Doom Rate: 1.24

Posts quality: +11
Ссылка на пост №31 Отправлено: 23.01.07 17:47:03
Ждём-с! :)
3 4
Deimos
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 7 points
33

Doom Rate: 1.03

Ссылка на пост №32 Отправлено: 29.03.07 13:00:42
3EPHOEd

Всякое про кАлдунов и прочие около еретическое в 3Д Экшено-образном виде более 15 минут вытерпеть не могу

:evil: гыгы, хорошо сказал! :crazy: Но не хочу спорить, ну люблю я Heretic и все тут. Дело вкуса, либо выкупаешь, либо нет. На мой взгляд Heretic очень здорово создает свою атмосферу и настроение, просто не всем оно по душе.
Deimos
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 7 points
33

Doom Rate: 1.03

Ссылка на пост №33 Отправлено: 29.03.07 13:02:52
А по поводу Hexen, да, первый неплох, но мрачноват немного, впрочем как и второй, но может быть в этом что-то есть
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +701
Ссылка на пост №34 Отправлено: 29.03.07 14:36:50
А есть порты какие-нить для него?

А то я бы сыграл, но оригинальный тормозит под разрешениями больше 320x200 :P
1 2 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 9 points
8191

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1865
Ссылка на пост №35 Отправлено: 29.03.07 16:04:55
Memfis, первые Еретик и Хексен прекрасно идут под Джейдумом (ака Doomsday) - там и модели для них сделали, и партикль-эффекты на высоте. Мне потому этот порт и нравится - лучшая поддержка всех 3 игр (классика!)
Еще здум-гздум прекрасно понимает Еретик и Хексен, ну графа там будет соответственно возможности портов.
Народ также поговаривал, что и в Легаси юзать можно, но я не проверял.
Насчет Хексена 2 - есть порт, а также можно поставить патч на оригинал, чтобы не тормозило на высоких разрешениях (там из-за воды и всяких прозрачных поверхностей тормозит).

Посмотри здесь:
http://www.raven-games.com/essential.php
порт для Хексена 2:
http://uhexen2.sourceforge.net/
1 7 2
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +701
Ссылка на пост №36 Отправлено: 29.03.07 19:59:16
Про jdoom-то я знаю, я как раз там Hexen в последний раз и проходил.
А за uhexen2 спасибо, щас попробуем, что это за зверь.
Edit:
ой, там судя по скриншотам, графика кажется изменяется, тогда лучше попробуем патчик :)
1 2 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +9
Ссылка на пост №37 Отправлено: 25.04.07 15:56:45

во-во, не люблю я посохи эти всякие глупые...

Нагляделись, небось, на современное попсо-фэнтези... Эхх...


но мрачноват немного, впрочем как и второй, но может быть в этом что-то есть

Странно, раньше я не так часто убеждался в том, что "темноватая" атмосфера не в почёте.


имхо лучше, чем в Еретике/Гексене пока не сделали.

Ну с этим я бы поспорил, хотя если считать только известные продукты...
----------------------------
H2 неплох, но H1 несколько логичнее. Мне кажется, что Кваковская система взаимодействия с миром не в кассу в бродилке. К тому же, отсутствие карты и более сложная архитектура уровней (принципиально более сложная)... в общем, вы поняли.
1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 9 points
8191

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1865
Ссылка на пост №38 Отправлено: 25.04.07 16:05:08
Thirteen:
H1 несколько логичнее.

Да, в первом Хексене действие происходило явно на одном континенте одной эпохи. Во втором реализовали тоже модную идею - побывать у ацтеков, в египте и хз где еще. Впрочем на мой взгляд реализовали неплохо.
Thirteen:
Ну с этим я бы поспорил,

Приведи примеры. Интересно узнать где ж еще хорошая система была?
Thirteen:
Кваковская система взаимодействия с миром не в кассу в бродилке.

Не понял - ты о чем? О физике движка? почему ж кваковской физике не место в бродилке?
Thirteen:
отсутствие карты и более сложная архитектура уровней

Не знаю, что там насчет сложной архитектуры... в Хексене 2 она попроще даже чем в квейке 1. И карта особо-то не нужна. Из навороченных уровней припомню разве что Barbican - там да, трудновато запомнить все переходы.
1 7 2
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +9
Ссылка на пост №39 Отправлено: 25.04.07 16:16:34

Приведи примеры. Интересно узнать где ж еще хорошая система была?

Э-э... система? Я думал, речь о сеттинге и атмосфере.


Не понял - ты о чем? О физике движка? почему ж кваковской физике не место в бродилке?

Не физика, а, например, нажатие кнопок простым прикосновением. Мне больше нравилось "прощупывать" стены, когда открытие дверей не было автоматическим. Кваковская система более аркадна и не так универсальна, как система, пришедшая из Doom.


Не знаю, что там насчет сложной архитектуры...

Многоярусные карты с наклонными поверхностями и т.д. Сложнее угадать, где потенциально может находиться секретная область, без нахождения которых не пройти ни первую, ни вторую части. Меньше логики простого лабиринта.
1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 9 points
8191

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1865
Ссылка на пост №40 Отправлено: 25.04.07 18:32:07
Thirteen:
нажатие кнопок простым прикосновением

Да есть здесь что-то такое не очень приятное... Надо все ж для действий спец. клавишу ставить.
Thirteen:
Многоярусные карты с наклонными поверхностями и т.д.

Кроме Барбикана, на прочих уровнях особой многоярусности не припомню. Там от силы два этажа только. Либо какой-нить узкий мостик, который и ярусом-то назвать язык не поворачивается. Как раз в "простых" лабиринтах больше путаницы, в том числе из-за их одинаковости и повторяемости - без карты в Дум играть трудно, в Хексене бОльший реализм - и потому с ориентировкой особых проблем нет.
1 7 2
Страница 2 из 8Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Heretic, Hexen и др. игры - Hexen II