Кстати, я с удивлением поймал себя на мысли, что не представляю что такое ХОРОШЕЕ переиздание?
Starcraft Remasterd 2017 (да, там были проблемы, но простительные + были специфические моменты, если хочешь, могу развернуто расписать, что за проблемы и почему я их не считаю критическими)
Поэтому, мое мнение - пока эталон переизданий моих топ-20 любимых игр это Starcraft Remasterd 2017 (это кстати причина, по которой я делал предзаказ рефоржеда - я ожидал аналогичного качества, как старкрафт)
С удовольствием оценю примеры ремастеров получше, если кто-то такие примеры приведет
С удовольствием оценю примеры ремастеров получше, если кто-то такие примеры приведет
Переиздания классических квестов типа Full Throttle, Day of the Tentacle, Grim Fandango хорошие. Okami HD еще замечательная. Ремастеры Devil May Cry 1-3 и прочие древние (и не очень) консольные игры.
Mostcus Хорошо вопрос тогда совсем простой если ты уже настолько плохо понимаешь что такое качество в играх и вообще.
Выпустить игру незабагованной это уже нереально?
И повторяя вопрос собрана , а что вообще можно считать нормальным переиздание ?
Ладно когда на консолях может быть дума и нету.
Но когда даже такую простенькую игру как дум выпускают с багами и прочими гадостями.
Например при запуске первого и второго дума принялана одной из консолей потребовалось постоянное подключение к интернету.
Мало того уже даже при запуске это переиздание как я понял смогло запуститься без багов.
И к тому же как я понял в этом переиздании можно подключить далеко не все сторонние вады.
И что теперь ты мне расскажешь? Какие новые попытки оправдания будут?
Как правило, все это делается для консолей, хотя и на ПК с каждой новой виндой восместимость становится все хуже. Хорошее переиздание 1) Доступно на актуальной платформе 2) Обладает современными сервисными функциями (строго опционально, не всем это нужно) 3) Аутентично или превосходит оригинал (тут субъектившина)
То есть хорошее издание понятие сугубо субъективное? Mostcus, признайся, ты в каком игровом издательстве работаешь Бука или 1с? А так, то что написал ты, это не хорошее переиздание, это просто самый днищный минимум, другой вопрос, что даже этот минимум большая часть игровой индустрии не может осилить, но это не повод считать это нормой.
Переиздания для консолей классических DOOM, может, не возглавляют чарты, но чувствуют себя хорошо, да и после апдейта уже никто, считай, и не жалуется ни на что.
Исполнилась мечта манагеров-просто издавать игру 30летней давности по цене новинки и никто хуями не обкладывает. Наоборот уже даже аплодируют-мол ах какихе молодцы, пач за бабло выпустили на диске.
Поржал, теперь я уверен, что реворж клепали аутсорсники из индии или возможно даже из России, ахаха привязка к браузеру главного меню, это же додуматься надо было.
Порт инородной архитектуры это не минимум, а целая головная боль, как правило.
Ну что ты расказываешь, дум который портировали куда угодно, даже не профессионалы ,а просто студенты по фене зачастую? Дум код всех частей которого(ну кроме эфернала и 2016 разумеется) пережёвывали все кому не лень? Ну с любой другой игрой аргумент может и проканал, но не тут.
Не имеет значение шифрование, юридичекое оформление вопроса гораздо сложнее, даже исходя из того, что id принадлежат вады, по сути.
кек, 30 лет всем, включая ID было кристально похер, и даже наоборот поддерживали, а тут внезапно мутировали бы в копирастов? Не надо, вопрос как обычно в безудержной лени большинства псевдоразрабов занимающихся переизданиями.
Ремастеры, порты и прочее как правило делаются ленивыми людьми, под взором манагеров с нереальными дедлайнами и потому они, в большинстве своем зло. Конечно ,не будь их мы бы лишились к примеру Солид Снейка в ХД, но я думаю это адекватная цена, за окончание этого праздника лени и жадности.
Тут я не спорю, официальное переиздание уступает любительским творениям, но тут просто порт консольного опыта со всеми вытекающими ограничениями. Преимуществ у такого порта кроме того, что нет заморочек, нет.
Старина Мосткус, с его практикой купил игру- не имеешь права возмущаться так как поддержал баблом, не купил -не имеешь так как баблом не поддержал. Мечта издателя, а не фанат.
Тут я не спорю, официальное переиздание уступает любительским творениям, но тут просто порт консольного опыта со всеми вытекающими ограничениями. Преимуществ у такого порта кроме того, что нет заморочек, нет.
Тогда зачем вообще завёл шарманку про чудовищную сложность порта?
Какой? Все права на игру есть, поддержка стороних файлов юридически тут никак никого не касаются. Вот еслиб они ещё и редактор запили тогда бы да. Опять же повторюсь, даже у создталей модов, клиентов и прочего проблем никогда не было.
А вообще, игры не инди типа как правило ваяются на специальных компах и средах отличных и от приставок и от стандартных пк. Так что они проты, можно сказать, с рождения, тем не менее это никого особо не смущает, а тут вот целая проблема, как жалко разрабов, какая пытка пересаживать готовый проект с исходниками на руках на другой порт. Как это делают пираты, вообще не понятно(пиратский порт Zelda Breath of the wild на PC к примеру, лол наверно очень сложно раз пираты на халяву такое делают, или у неё исходники как у дума в открытом доступе? Или архитектура, ну прям как на pc?).
Ну за себя и Зверобоя, наверно зря за Зверобоя сказал, кстати, ты так и не сказал, такие люди как Зверобой, это какие, раз уж тут переходы на личности готовятся?
О том, что Нинтендо принципиально не теряет эксклюзивов, ты не знал или тактично умолчал, да? К тому же, эмулятор — это технически тот еще костыль, запускать такое в массмаркет чревато, были случаи, и неприятные, правда, с переизданиями не самых актуальных игр.
Неверно. Я считаю неправильным строить из себя "я потребитель, у вас нет морали, вы мне все должны, и лучше бесплатно", как это делаешь ты. Я против плохих игр, если что, как и все здесь присутствующие. Никто не хочет ведь себе плохую игру, верно? А то что хорошая игра перепродается в очередной раз, но не для тебя, немного смешно требовать себе якобы положенную копию. Играй в старую, только не ной, что она плохо будет работать. А коли работает хорошо, то и круто ведь, нет смысла покупать новое издание. Переиздания книг, поди, тоже ругаешь, ишь, нажиться на тебе вздумали?
Поэтому, мое мнение - пока эталон переизданий моих топ-20 любимых игр это Starcraft Remasterd 2017
Я тут прочёл удивительную новость, что графические ассеты для StarCraft Remastered делала на аутсорсе та же малазийская студия Lemon Sky, что и графические ассеты в Warcraft 3 Reforged.