Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2 Пред.  1, 2, 3 ... 20, 21, 22 ... 28, 29, 30  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2Ответить
АвторСообщение
Hizenfort
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 20 points
40

Doom Rate: 2

Posts quality: +36
Ссылка на пост №401 Отправлено: 14.11.22 17:15:08
Продолжаю работать над картой, обновил некоторые локации

Скрытый текст:














Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): SSV_Victoryan, Mud, StinkIDKFA, Michael63, JSO x, SilverMiner
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 226 pointsСупермодератор форума
3414

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +831
Ссылка на пост №402 Отправлено: 14.11.22 22:38:07
Всё ещё могу придраться к первому скрину: проекцию света на потолке можно убрать трансфером.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Hizenfort, SilverMiner
1 1 1
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 183 points
2157

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +1061
Ссылка на пост №403 Отправлено: 30.11.22 19:40:21

Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): Dant3, SSV_Victoryan, Mud, Hizenfort, soldierDude, FoxPlays
2 2 1
SSV_Victoryan
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 41 points
809

Doom Rate: 2.18

Posts quality: +276
Ссылка на пост №404 Отправлено: 06.12.22 10:20:31
Тест финальной карты, 2й главы (правда ещё 2 секретные осталось сделать) "Перевал":
Скрытый текст:



















Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): StinkIDKFA, soldierDude
2
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 88 points
852

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +534
Ссылка на пост №405 Отправлено: 09.12.22 09:31:34





Рейтинг сообщения: +11, отметил(и): xray696, BeeWen, Артём, SSV_Victoryan, Zveraboy, Mud, zzXenobytEzz, JSO x, Hizenfort, axredneck, FoxPlays
1 1
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №406 Отправлено: 17.12.22 19:44:56
Топик: http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?p=131527#131527




Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Hizenfort
Kisadillah
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 6 points
54

Doom Rate: 2

Posts quality: +61
Ссылка на пост №407 Отправлено: 02.01.23 11:35:20

Ванилла под перводум



Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Michael63, JSO x, soldierDude
Dant3
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 105 points
1335

Doom Rate: 2.8

Posts quality: +630
Ссылка на пост №408 Отправлено: 02.01.23 12:03:57
SSV_Victoryan
Когда релиз то ждать? :o
2 1 5
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №409 Отправлено: 27.02.23 19:42:08
Кхм, что давненько я скриншотов не маппил выкладывал. Исправляюсь:











Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): SSV_Victoryan, Chaingunner, JSO x, axredneck
1
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 183 points
2157

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +1061
Ссылка на пост №410 Отправлено: 28.02.23 01:54:14
Kirov-13
Комната со второго и третьего скриншота уютная. Мне нравится

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mud
2 2 1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 60 points
2030

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +876
Ссылка на пост №411 Отправлено: 15.03.23 18:02:58
видосы не особо свежие, но я тут давненько ничего не постил, так что чоб и нет
а вообще я ща больше жду, когда поддержку IQM допилят посильнее, мб и возможность делать раздельные анимации для торса и ног появится, ух, вот тогда заживем


алсо системка мяса. IQM уже поддерживает замену моделей на лету, что круто. можно тыщу вариаций гОра насоздавать, и рандомно подсовывать

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): Zveraboy, Mud, Doomstalker, axredneck, camper, FoxPlays, AndrewMRX
1 1 1
Michael63
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 122 points
3168

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +677
Ссылка на пост №412 Отправлено: 18.05.23 19:31:48
Заменил полностью первые две карты в своей "Ностальгии". Лабиринтов на любителя теперь не будет (точнее, один из них вынесен в секретный уровень).
Первая карта теперь - это переделанная и дошлифованная Sky Lego, которую я выкладывал когда-то давно. Переделана под ночное озеро.
Вот только со скайбоксами пока есть неудовлетворённость из-за того, что луна искажается. Нужен скайбокс с нижней частью (где тёмное внизу - типа вода).
Я пока знаю один пример скайбокса, где искажение луны заметно слабо - это из Bloody Steel, map 05. Он у меня стоит на второй карте. Но там (а) я не знаю, как нижнюю часть нормально сделать, а (б) есть маленький дефект, на пятом скриншоте, где вид с балкона. Там участок, где как будто разрешение ниже, чем в других местах.








Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): JSO x
1 1 3
camper
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 22 points
438

Doom Rate: 1.43

Posts quality: +255
Ссылка на пост №413 Отправлено: 19.05.23 22:05:52
MyNameIs пишет:
когда поддержку IQM допилят посильнее

Это оно http://sauerbraten.org/iqm/ ?
Denton Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +114
Ссылка на пост №414 Отправлено: 21.05.23 19:16:34
До и после


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael63
Michael63
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 122 points
3168

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +677
Ссылка на пост №415 Отправлено: 21.05.23 20:09:13
Denton Fox
Было впечатление, что heavy machine gun попадает в монстров, будучи нацеленным при этом явно левее. Это пока не окончательный вариант? (Вероятно, дело в том, что ствол не по центру. С другими оружиями это тоже присутствует, но менее заметно).
1 1 3
Denton Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +114
Ссылка на пост №416 Отправлено: 21.05.23 20:28:49
Michael63 С пушками под углом делаю как у меня получается в блендере, ранее предыдущий разработчик тоже пытался это сделать, но больше не может этим заниматься вообще и передал его мне, но он мне тоже помогает чем может.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): SilverMiner
camper
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 22 points
438

Doom Rate: 1.43

Posts quality: +255
Ссылка на пост №417 Отправлено: 24.05.23 23:54:00

Поллучилось скоммунвертить модель md2 для k8vavoom из cube engine
Технология такая: конвертить jpg в pcx, а потом еще md2 пересохранять в Misfit Model 3D. Для k8vavoom надо еще прописывать конфиг модели.
Это Groundlamp из папки Cube\packages\models\dcp\groundlamp заменяет column.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Zveraboy, SilverMiner
camper
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 22 points
438

Doom Rate: 1.43

Posts quality: +255
Ссылка на пост №418 Отправлено: 28.05.23 19:57:17
ACguy

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): Zveraboy, Michael63, JSO x, Doomstalker, SilverMiner
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №419 Отправлено: 30.05.23 14:31:44
camper
Это чего, наёмники уже на Агропроме орудуют?)

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): SilverMiner, camper
1
camper
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 22 points
438

Doom Rate: 1.43

Posts quality: +255
Ссылка на пост №420 Отправлено: 30.05.23 17:02:08
Kirov-13 пишет:
Это чего, наёмники уже на Агропроме орудуют?)

Пока у них еще неважно получается ;)

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Zveraboy, SilverMiner, axredneck
Страница 21 из 30Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 20, 21, 22 ... 28, 29, 30  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь! -2