Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
"Silent Hill Doom" vs "Doom Shooter" (опрос) Пред.  1, 2, 3  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - "Silent Hill Doom" vs "Doom Shooter" (опрос)Ответить

Какой из проектов более актуален для Вас?
1. Silent Hill Doom
63%
 63% [ 81 ]
2. Doom Shooter
36%
 36% [ 47 ]
Проголосовало думеров : 128
Всего оставлено голосов : 128
Голосование заканчивается через : 35 Дней, 21 Часы, 33 Мин

АвторСообщение
BeeWen
= Captain =
Next rank: - Major - after 42 pointsСупермодератор форума
2598

Doom Rate: 1.64

Posts quality: +327
Ссылка на пост №21 Отправлено: 26.07.19 23:09:58
VladGuardian
Формат какой, не УДМФ случаем?
1 1 1
VladGuardian
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 343 points
4097

Doom Rate: 1.27

Posts quality: +1102
Ссылка на пост №22 Отправлено: 27.07.19 00:07:02
BeeWen пишет:
Формат какой, не УДМФ случаем?

Случайно он + ACS скрипты, потому что к ZScript-у я еще даже не прикасался.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Артём, Doomstalker
3 10 21
theleo_ua
= Captain =
Next rank: - Major - after 166 points
2474

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +343
Ссылка на пост №23 Отправлено: 27.07.19 20:37:58
Doom Shooter выглядит привлекательней, как по мне

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Anto96WS
3 1
TGA]ASTS[
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 118 points
1322

Doom Rate: 3.89

Posts quality: +80
Ссылка на пост №24 Отправлено: 27.07.19 21:32:54

Doom Shooter

Как то у меня были мысли сделать такую игру, но както не сложилось, проголосовал за этот вариант.
2 2 1
lafoxxx [B0S]
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 53 points
797

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +304
Ссылка на пост №25 Отправлено: 27.07.19 22:26:17
Сложный выбор, но в игры типа DOOM Shooter я не играю. А по карте SH пробежался бы с удовольствием. За него и проголосовал.

Но если честно, интереснее выглядит DOOM Shooter, как что-то свежее, а не очередной вад для дума, которых множество.

Ты же не сотрёшь наработки "проигравшего" проекта, не забросишь его?

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Zveraboy, Doomzilla, Void Weaver
2 1 3
Void Weaver
- Captain -
Next rank: = Captain = after 194 points
2146

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +667
Ссылка на пост №26 Отправлено: 27.07.19 22:28:31
Вот интересно, сменит ли Влад проект если вдруг Doom Shooter займёт лидирующую позицию?

VladGuardian
Я конечно сомневаюсь что шутер выбьется на первое место но вообще надо было хотя бы обозначить лимит времени голосования или закрывать оное уже сейчас коль скоро выбрал СоХатый вад. :|

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 8 1
totktonada
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 34 points
1006

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +167
Ссылка на пост №27 Отправлено: 28.07.19 01:11:34
Doom Shooter. Ещё когда увидел первый раз эти изометрические арты, как в примере, мечтал поиграть в подобное.
1 1
SSV_Victoryan
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 19 points
741

Doom Rate: 2.21

Posts quality: +213
Ссылка на пост №28 Отправлено: 28.07.19 09:07:50
Ну скрин с ДумШутером выглядит зачётно, хотя в АлиенШутер не играл, но видел пару раз. А вот в сайленты играл, и тема таинственной абстракции и пугалок и бубнами) мне всегда была близка.
Скрытый текст:

"Там безумие: там зомби бродит,
Элементаль на ветвях сидит;
Там на неведомых дорожках
Следы невиданных чертей;"

И в таком духе)))


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Doomstalker
2
Ron_Dalas
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 80 points
770

Doom Rate: 2

Posts quality: +159
Ссылка на пост №29 Отправлено: 28.07.19 09:54:34
Я за сайлент. Ибо страшных карт для дума с упором на атмосферу не так уж и много. А Алиен Шутер надоедает уже после нескольких дней игры.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
4 2
alekv
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 114 pointsМодератор форума
3926

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +754
Ссылка на пост №30 Отправлено: 28.07.19 09:59:53
Конечно же сайлент хилл.
Сам дум движок будто создан для такой задачи.

Я кстати в сам сайлент хилл не играл(даже не знаю есть ли игра), фильм мне показался убогим, раза 3 смотрел, 1 раз специально, остальные случайно, то по телеку, то в компании.
Но атмосфера там добротная, если получится ее передать, будет круто.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 3 1
Anto96WS
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 9 points
281

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +89
Ссылка на пост №31 Отправлено: 28.07.19 12:32:28
VladGuardian пишет:
- Как сделать, чтобы игрок не дергался возле стены, когда ты уперся в стену, и продолжаешь жать "Вперед"
- Как сделать, чтобы игрок (или другой юнит) не застрял в вогнутом угле.
- Как сделать, чтобы игрок (или другой юнит) не цеплялся за выпуклый угол.
- Как сделать, чтобы два юнита друг в друге не застряли.
- Как в толпе сгрудившихся юнитов не допустить ситуации слипания юнитов между собой. (зачастую в стесненном пространстве, при движении юнитов возникает ситуация, когда места становится реально МЕНЬШЕ, чем там находится юнитов)
- Чтобы эта система работала синхронно.


Если будет какой-нибудь процесс, я могу это сделать

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Void Weaver
Gothic93Plague
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 18 points
62

Doom Rate: 1.77

Posts quality: +54
Ссылка на пост №32 Отправлено: 28.07.19 12:45:15
Я лично больше за Сайлент Хилл, но Дум шутер тоже смотрится интересно. Изометрия это часть моего детства все таки :D
BeeWen
= Captain =
Next rank: - Major - after 42 pointsСупермодератор форума
2598

Doom Rate: 1.64

Posts quality: +327
Ссылка на пост №33 Отправлено: 28.07.19 12:59:50
"Тихий холм" классический образец жанра ужаса-мистика. Если просто копировать локации оригинальной игры, то в этом мало смысла. Вот если же привнести туда некоторые добавления, то другое дело. Например, доступны для посещения игроком ранее закрытые строения или новые улицы и парковые зоны. Кстати, улучшенный формат позволяет делать честные этажи, а не бумовские костыли. Поэтому разумно будет полноценно делать начинку зданий со всей мебелировкой. Если этого всего не планируется, я отдаю свой голос за второй проект.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Void Weaver
1 1 1
Li$TeR
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 12 points
88

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +14
Ссылка на пост №34 Отправлено: 28.07.19 13:56:33
Честно фиг знает. Я за Дум Шутер скорее всего- Сайлент хил конечно интересно, но там стиль игры другой, но с другйо стороны если там найдешь патроны, будет тоже дум, поэтому особо уникальности не вижу. Алиен, чо.
Руда
-= UAC Girl =-
273

Doom Rate: 3

Posts quality: +18
Ссылка на пост №35 Отправлено: 28.07.19 15:02:14
Проголосовала за вариант с Сайлент хилл, хотя мне интересны были бы оба варианта. Но атмосфера Сайлента однозначно ближе и приятнее. Ну, люблю я бояться, хотя сам Сайлент меня так и не напугал сильно. Может, вариант с doom напугает.)))
Однако не могу не высказать мнение своего семейного совета:
1. сын требует ураганный шутер в doom
2. муж просит не портить каноничный doom.

Но голосовалка-то только у меня :ha:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
4
Void Weaver
- Captain -
Next rank: = Captain = after 194 points
2146

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +667
Ссылка на пост №36 Отправлено: 28.07.19 15:18:50
Li$TeR
СХ - это прежде всего атмосфера, а баланс всё же вторичен, хотя и очень важен для сохранения духа жанра и не превращения в банальный шутер. Да и если уж по факту то в большинстве частей СоХи таки можно было пошмалять с какого-нибудь пистоля.

Лично для меня Тоталь Чаос шибко высоко поднял планку качества гоззо-хоррор мода. К сожалению.
Остаётся только надеяться на скиллы господина Гардиана.

Руда
Отправляй домочадцев регистрироваться для участия в голосовании века. :)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 8 1
ApN
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 10 points
120

Doom Rate: 2.4

Posts quality: +3
Ссылка на пост №37 Отправлено: 28.07.19 17:57:12
Я бы за оба варианта проголосовал, ибо и то, и другое выглядит прикольно. Но, "в конце остаёнется только один", потому мой выбор - второй, т.к. лично для меня подобное интересней.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1
Li$TeR
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 12 points
88

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +14
Ссылка на пост №38 Отправлено: 28.07.19 18:34:16
Void Weaver пишет:
Li$TeR
СХ - это прежде всего атмосфера, а баланс всё же вторичен, хотя и очень важен для сохранения духа жанра и не превращения в банальный шутер. Да и если уж по факту то в большинстве частей СоХи таки можно было пошмалять с какого-нибудь пистоля.

В том и дело, что на думе это будет весьма странно смотреться. Думгай мудохающий мобов из дума в СХ? Ну.. Такое себе, если поменять скин думагая для атмосферности? Ну тогда это будет уже Сайлент Хилл v 1.1., так же смысла особого не вижу. А вот Алиен все же ближе к этой тематике-беготня и постоянное мочилово.
HellDoomer 666
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 34 points
206

Doom Rate: 1.78

Posts quality: +3
Ссылка на пост №39 Отправлено: 28.07.19 20:20:43
SilentHillDoom - красиво звучит, я однозначно за 1й вариант. Тоже интересно будет заценить и пройти Сайлент под гоззу. Надеюсь лагать не сильно у меня будет) Респект за карту дорог!
DimaLink
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 0.57

Posts quality: +10
Ссылка на пост №40 Отправлено: 28.07.19 20:45:18
очень сложно сделать выбор. Оба проекта потрясающие с точки зрения идеи. Оба проекта имеют право на реализацию. К тому же что они довольно разные. первый - хоррор с атмосферой ,второй изометрический зубодробильный экшен.

Но,я проголосовал все таки за второй вариант .Изометрическая стрельба.
1) Это в стиле ДУМ. Плотная стрельба.
2) Это интересная идея. Сейчас не так много изметрических стрелялок. Так что флаг в руки.
3) Плотная стрельба - это залог успеха. Отличная механика для игры. ОРДЫ монстров и мощеная пушка. Автомат,узи,пулетмет,дробовик.... Крайне сочно в смысле игрового процесса.
4) У тебя уже есть 10 прцоентов игр как ты пишешь

По первому проекту. Сайлент Хилл. ТАкже мощная идея. Может вот только ты сам свой хоррор слепил бы. Не обязательно по сайлент хиллу. Он может быть твоим вдохновителем. А так твои монстры и твой сюжет. НУ похожий как сайлен но твой и под хооррро. Вот Чужие, или вот игра БЛАД там тоже так трешово. Ну по сайлент хиллу тоже прикольно. Вот есть мод по Кастельвании 64 для Дум. Вообще запоминаюбщий.ся Так что и по Сайлент Хиллу Круто))))

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
Страница 2 из 3Перейти наверх Пред.  1, 2, 3  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - "Silent Hill Doom" vs "Doom Shooter" (опрос)