Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 87, 88, 89 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №1741 Отправлено: 29.01.17 08:59:30
Хз про парящие, просто в текстурпаке увидел текстуру и зацепился за неё. А потом вспомнил про небо и ещё и его туда прицепил, после чего небо задало всю остальную цветовую схему.
Единственное что карта маленькая, там спидмап 4 часа.
2 2 1
ShamanZT
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 16 points
324

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +68
Ссылка на пост №1742 Отправлено: 29.01.17 09:30:58
Dragon Hunter:
А что это за игруха в оригинале?

Серьезно? о_0 Shadow Warrior же.
StormCatcher77
- Captain -
Next rank: = Captain = after 138 points
2202

Doom Rate: 4.41

Posts quality: +1230
Ссылка на пост №1743 Отправлено: 29.01.17 10:13:11
Не так давно, после длительного перерыва я вновь взялся за свой долгострой. Теперь я занимаюсь борьбой со своей же копипастой и повсеместной симметрией. Беспощадно режу некоторые участки уровня. Пытаюсь разнообразить деталями слишком перводумные места. Новых идей почти нет, но всё-таки иногда бывают просветления.



Я определился (наверное) c его финальным названием: Complex 502 - Descent.
О сроках завершения даже заикаться в этот раз не буду. Хоть бы в этом году доделать уже...

Рейтинг сообщения: +8, отметил(и): [D2D]_Revenant, xray696, VladGuardian, Zveraboy, alekv, MyNameIs, cacodemon9000, Doomstalker
1 4 32
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +948
Ссылка на пост №1744 Отправлено: 29.01.17 10:41:37
StormCatcher77
очень хорошо смотрятся скрины. Есть же еще молнии из партиклей ZZYZX написал, думаю там просто поменять цвет партиклей и будут красивые анимированые лучи =)
1 3 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №1745 Отправлено: 29.01.17 10:57:13
StormCatcher77
Динлайты нормальные начни юзать, благо добавили.
А лучи сейчас лучше делать флетспрайтом, если под опенгл.
2 2 1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +841
Ссылка на пост №1746 Отправлено: 29.01.17 13:54:40
Внешний вид одной аномалии улучшил
Было:


Стало:
RenderStyle Add


RenderStyle Add
Alpha 0.5

Рейтинг сообщения: +9, отметил(и): BETEPAH[iddqd], [D2D]_Revenant, VladGuardian, Zveraboy, MyNameIs, StinkIDKFA, Cartoteka, DOOMGABR, Denton Fox
1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1747 Отправлено: 29.01.17 14:05:04
ZZYZX
А края острова часто видно во время игры? На скриншоте, когда смотришь вниз, он кажется уж слишком тоненьким по-моему. Пицца какая-то получается. Если возможно, я бы сделал потолще и ещё для усиления трёхмерного эффекта показал, как местами жижа сливается.
1 2 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №1748 Отправлено: 29.01.17 14:33:42
Memfis:
А края острова часто видно во время игры?

Не особо. Там небо на полу 115 instant death, а лава дамажит, не порассматриваешь. Это я с такого крутого ракурса взлетел и заскринил.
2 2 1
LEX SAFONOV
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 3 points
597

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +294
Ссылка на пост №1749 Отправлено: 29.01.17 14:51:17
Dragon Hunter:
А что это за игруха в оригинале?

Это Shadow Warrior, 2 карта. Я первую карту делал, он со второй работает.
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 68 points
1072

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1750 Отправлено: 29.01.17 18:15:30
ZZYZX
Небо шикарное.
3 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1751 Отправлено: 29.01.17 18:29:49
Ага, только на нём какие-то точечки грязи странные.
1 2 1
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №1752 Отправлено: 29.01.17 21:31:49


Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): Dagamon, MyNameIs, Doomstalker, DOOMGABR, Denton Fox
3
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1753 Отправлено: 29.01.17 21:40:55
На первом скрине можно сделать потемнее под потолком. Тогда ощущение объёма должно усилиться.

Добавлено спустя 2 часа 46 минут 15 секунд:

Делаю карту с лимитом на 1500 линий. Ещё 300 у меня есть, надеюсь хватит на нормальный конец.


Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): Dagamon, Mud, MyNameIs, StinkIDKFA, DOOMGABR
1 2 1
Kashtanka
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 11 points
329

Doom Rate: 1.35

Posts quality: +83
Ссылка на пост №1754 Отправлено: 30.01.17 06:29:16


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, Denton Fox
1 1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 60 points
2030

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +876
Ссылка на пост №1755 Отправлено: 30.01.17 14:34:22
255 фреймов. жесть.

меха. в котором можно летать.



Скрытый текст:

3д модельку, наверное, будет неплохо сделать при разрушении..
но они как-то тяжко там анимируются, хз, мб потом


Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): alekv, D1m3, Doomstalker, DOOMGABR
1 1 1
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №1756 Отправлено: 30.01.17 15:15:43
Ремейк Doom 3. Девятый день разработки.

Рейтинг сообщения: +8, отметил(и): xray696, VladGuardian, ZZYZX, Dagamon, Zveraboy, StinkIDKFA, Doomstalker, Denton Fox
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +841
Ссылка на пост №1757 Отправлено: 30.01.17 18:47:01
MyNameIs
Впечатляет.
1 1
Hummer
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 20 points
110

Doom Rate: 1.43

Posts quality: +3
Ссылка на пост №1758 Отправлено: 30.01.17 21:01:42
MyNameIs:
меха. в котором можно летать.

эх не люблю аниме, по брутальнее б сделать и перевести на английский и может он в лобовой броне хоть один выстрел ракеты будет выдерживать?
1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 60 points
2030

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +876
Ссылка на пост №1759 Отправлено: 30.01.17 21:57:20
Hummer
баланс надо еще додумать, я хотел еще брони к хп выдать.
А ломается, потому что ультравайленс. Хз, что можно сделать(кроме брони), если ракета на ув и так лица рвет
Скрытый текст:


Да и вовсе не аниме это, просто персонаж игры, с которго рипнул меху, кореец

Ну хотя это не особо много изменяет, да. Можно скин, в принципе, другой добавить, но.. я второй раз такого не выдержу, сорян.

1 1 1
Kashtanka
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 11 points
329

Doom Rate: 1.35

Posts quality: +83
Ссылка на пост №1760 Отправлено: 31.01.17 17:58:20


Рейтинг сообщения: +6, отметил(и): BETEPAH[iddqd], VladGuardian, MyNameIs, Doomstalker, DOOMGABR, Denton Fox
1 1
Страница 88 из 200Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 87, 88, 89 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!