Автор | Сообщение |
alekv - Colonel -
| | 4168 |
Doom Rate: 1.87 Posts quality: +948 |
Отправлено: 14.09.16 17:42:31 | | | TesaQ: | ну с таким потенциалом он свалит отсюда, и мы больше не увидим его скриношотов |
Я усердно юнити занимаюсь, я же не свалил | |
|
1 |
3 |
1 |
|
|
| |
Doomstalker Chief Petty Officer
| 969 |
Doom Rate: 1.49 Posts quality: +841 |
Отправлено: 14.09.16 17:50:56 | | | alekv: | И чего постоянно темно на скринах? |
На этой карте не так уж и темно. В тени только темно. | |
|
| |
TesaQ = Warrant Officer =
| 1149 |
Doom Rate: 1.72 Posts quality: +368 |
Отправлено: 14.09.16 22:01:22 | | | |
|
|
| |
Memfis = Colonel =
| 4753 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +700 |
Отправлено: 14.09.16 22:10:24 | | | Думаю, завтра релиз.
|
|
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
StinkIDKFA - Sergeant Major -
| 556 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +272 |
Отправлено: 14.09.16 23:52:37 | | | TesaQ Всё хотел спросить, сколько уровней планируешь намаппить ? | |
|
| |
TesaQ = Warrant Officer =
| 1149 |
Doom Rate: 1.72 Posts quality: +368 |
Отправлено: 15.09.16 16:09:16 | | | StinkIDKFA Я нашёл для себя эдакую серединку золотую, по 1 лвл на вад, по размаху уровня сделать равным с этим Вадом Почему именно так?Когда я делал свой первый вад, где уровни были по размеру примерно средние, было решено сделать что-то типа мегавада.Уже к 10 уровню думбилдер начал давать дефекты и сохранять вад подолгу.Хотя может это и ещё зависело от того, что я музыки на 50 мб напихал, без понятия.Впоследствии чего было решено мной прийти к более простому варианту для меня маппинга.Хотя не исключено, что со временем, если найду вдохновение, или меня оно найдет, сделаю 2-4 левела (Однако если уровни будут совсем маленького размера, то можно и поболее сделать)
Пока что некоторые локации на переделывании, ибо я их соединил примитивными коридорами и кубиками, а так я бы вад ещё давно закончил) | |
|
| |
Memfis = Colonel =
| 4753 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +700 |
Отправлено: 15.09.16 16:20:41 | | | Так ты сохраняй уровни в отдельные вады (каждый уровень в своём ваде), а в конце всё объединишь просто. И текстуры тоже в отдельный вад положи и подгружай его. Тогда файлы с уровнями всегда будут маленькие и сохранение затягиваться не будет. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
TesaQ = Warrant Officer =
| 1149 |
Doom Rate: 1.72 Posts quality: +368 |
Отправлено: 15.09.16 16:35:09 | | | Memfis У меня так и сделано, насчёт отдельных ресурсов, но вот сказал бы ты это мне ещё когда я маппить начинал... | |
|
| |
Chaingunner - Captain -
| 2155 |
Doom Rate: 2.27 Posts quality: +1050 |
Отправлено: 15.09.16 19:23:51 | | | |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): DOOMGABR |
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
Memfis = Colonel =
| 4753 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +700 |
Отправлено: 15.09.16 19:29:13 | | | Ножки факела просочились через миддл текстуру... Надо бы отодвинуть. А так весело. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
TesaQ = Warrant Officer =
| 1149 |
Doom Rate: 1.72 Posts quality: +368 |
Отправлено: 15.09.16 20:09:21 | | | Memfis это не ножки просочились, это факел держит ногами мидлтекстуру | |
|
| |
StinkIDKFA - Sergeant Major -
| 556 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +272 |
Отправлено: 16.09.16 15:12:22 | | |
|
|
|
| |
TesaQ = Warrant Officer =
| 1149 |
Doom Rate: 1.72 Posts quality: +368 |
Отправлено: 18.09.16 19:17:02 | | | StinkIDKFA из пиратского вада взял люстру со свечами?
|
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ZZYZX |
|
| |
StinkIDKFA - Sergeant Major -
| 556 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +272 |
Отправлено: 18.09.16 20:32:24 | | | TesaQ Свечу да (хотя, я ее в многих вадах видел), а люстру из еретика. | |
|
| |
Kashtanka - Sergeant -
| 329 |
Doom Rate: 1.35 Posts quality: +83 |
Отправлено: 19.09.16 04:11:21 | | | sanek_47: | Тестирую SSAO... |
А где ты достал настолько мягкий рендер SSAO? | |
|
| |
ZZYZX - UAC Commissar -
| | 6284 |
Doom Rate: 1.65 Posts quality: +1630 |
Отправлено: 19.09.16 04:50:55 | | | Можно сбилдить из гита гздума из ветки SSAO. Готовых билдов нет. Оно ещё даже не смержено в основную девверсию. | |
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
DeXiaZ - 1st Lieutenant -
| 1702 |
Doom Rate: 2.29 Posts quality: +492 |
Отправлено: 19.09.16 21:07:30 | | | Вернулся к проекту Doom 64 for Doom II, а то он опять загнется. ПинкИ под зад другим не устроишь, проще самому двигать проект к финишу.
| |
|
1 |
3 |
3 |
|
|
| |
TesaQ = Warrant Officer =
| 1149 |
Doom Rate: 1.72 Posts quality: +368 |
Отправлено: 19.09.16 21:54:24 | | | Fantom не слишком ли резкий переход со освещением? | |
|
| |
Memfis = Colonel =
| 4753 |
Doom Rate: 1.8 Posts quality: +700 |
Отправлено: 19.09.16 22:02:50 | | | Думаю, что при относительно минималистичном оформлении как раз такие разительные переходы и нужны для хорошего эффекта. Всякие нежные градиенты - удел более детализированных карт. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): DeXiaZ |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
DeXiaZ - 1st Lieutenant -
| 1702 |
Doom Rate: 2.29 Posts quality: +492 |
Отправлено: 19.09.16 22:51:29 | | | По сути, Memfis объяснил ситуацию лучше меня самого. | |
|
1 |
3 |
3 |
|
|
| |