Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 69, 70, 71 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +948
Ссылка на пост №1381 Отправлено: 14.09.16 17:42:31
TesaQ:
ну с таким потенциалом он свалит отсюда, и мы больше не увидим его скриношотов

Я усердно юнити занимаюсь, я же не свалил =)
1 3 1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +841
Ссылка на пост №1382 Отправлено: 14.09.16 17:50:56
alekv:
И чего постоянно темно на скринах?

На этой карте не так уж и темно. В тени только темно.
1 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1383 Отправлено: 14.09.16 22:01:22

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Mud, zzXenobytEzz, StinkIDKFA, Doomstalker
1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1384 Отправлено: 14.09.16 22:10:24
Думаю, завтра релиз.


Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): ZeTores, StinkIDKFA, DOOMGABR
1 2 1
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №1385 Отправлено: 14.09.16 23:52:37
TesaQ
Всё хотел спросить, сколько уровней планируешь намаппить ?
3
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1386 Отправлено: 15.09.16 16:09:16
StinkIDKFA
Я нашёл для себя эдакую серединку золотую, по 1 лвл на вад, по размаху уровня сделать равным с этим Вадом Почему именно так?Когда я делал свой первый вад, где уровни были по размеру примерно средние, было решено сделать что-то типа мегавада.Уже к 10 уровню думбилдер начал давать дефекты и сохранять вад подолгу.Хотя может это и ещё зависело от того, что я музыки на 50 мб напихал, без понятия.Впоследствии чего было решено мной прийти к более простому варианту для меня маппинга.Хотя не исключено, что со временем, если найду вдохновение, или меня оно найдет, сделаю 2-4 левела (Однако если уровни будут совсем маленького размера, то можно и поболее сделать)

Пока что некоторые локации на переделывании, ибо я их соединил примитивными коридорами и кубиками, а так я бы вад ещё давно закончил)
1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1387 Отправлено: 15.09.16 16:20:41
Так ты сохраняй уровни в отдельные вады (каждый уровень в своём ваде), а в конце всё объединишь просто. И текстуры тоже в отдельный вад положи и подгружай его. Тогда файлы с уровнями всегда будут маленькие и сохранение затягиваться не будет.
1 2 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1388 Отправлено: 15.09.16 16:35:09
Memfis
У меня так и сделано, насчёт отдельных ресурсов, но вот сказал бы ты это мне ещё когда я маппить начинал...
1
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 185 points
2155

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №1389 Отправлено: 15.09.16 19:23:51

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): DOOMGABR
2 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1390 Отправлено: 15.09.16 19:29:13
Ножки факела просочились через миддл текстуру... Надо бы отодвинуть. А так весело.
1 2 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1391 Отправлено: 15.09.16 20:09:21
Memfis
это не ножки просочились, это факел держит ногами мидлтекстуру
1
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №1392 Отправлено: 16.09.16 15:12:22




Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Chaingunner, Doomstalker, Denton Fox
3
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1393 Отправлено: 18.09.16 19:17:02
StinkIDKFA
из пиратского вада взял люстру со свечами?



Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ZZYZX
1
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №1394 Отправлено: 18.09.16 20:32:24
TesaQ
Свечу да (хотя, я ее в многих вадах видел), а люстру из еретика.
3
Kashtanka
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 11 points
329

Doom Rate: 1.35

Posts quality: +83
Ссылка на пост №1395 Отправлено: 19.09.16 04:11:21
sanek_47:
Тестирую SSAO...

А где ты достал настолько мягкий рендер SSAO? :help:
1 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №1396 Отправлено: 19.09.16 04:50:55
Можно сбилдить из гита гздума из ветки SSAO. Готовых билдов нет. Оно ещё даже не смержено в основную девверсию.
2 2 1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +492
Ссылка на пост №1397 Отправлено: 19.09.16 21:07:30
Вернулся к проекту Doom 64 for Doom II, а то он опять загнется. ПинкИ под зад другим не устроишь, проще самому двигать проект к финишу.

Скрытый текст:










1 3 3
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1398 Отправлено: 19.09.16 21:54:24
Fantom
не слишком ли резкий переход со освещением?
1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №1399 Отправлено: 19.09.16 22:02:50
Думаю, что при относительно минималистичном оформлении как раз такие разительные переходы и нужны для хорошего эффекта. Всякие нежные градиенты - удел более детализированных карт.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): DeXiaZ
1 2 1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +492
Ссылка на пост №1400 Отправлено: 19.09.16 22:51:29
По сути, Memfis объяснил ситуацию лучше меня самого.
1 3 3
Страница 70 из 200Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 69, 70, 71 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!