Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 153 points
1487

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +322
Ссылка на пост №101 Отправлено: 14.08.15 00:31:20
Arsenikum:
Как же достал этот красный ковер, встречающийся чуть ли не повсеместно


Я могу его сделать розовым например, но зачем это?

Arsenikum:
Дефицит текстур прям как в СССР.



Мой уровень к их разношерстности не располагает.
5 1
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №102 Отправлено: 14.08.15 06:22:23
Arsenikum
Да я с тобой согласен, и дело даже не в текстурах. Дело в том, что вот смотришь ты скрины новых мап и понимаешь четко - это уже было и не один раз. А что-то новое у нас попросту не любят, начинают обзываться всячески и находят изъяны, высосанные из пальца. А вот такие карты как на этих скринах, в стиле "drown in brown", как раз правильные, потому как не вызывают бугурта, как и вообще ничего.
10 2 6
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №103 Отправлено: 14.08.15 08:46:46
Arsenikum:
Дефицит текстур прям как в СССР.

Ну так это вопрос, связанный с используемым текстурпаком.
[D2D]_Revenant:
А что-то новое у нас попросту не любят, начинают обзываться всячески и находят изъяны, высосанные из пальца

А можно примеры?
[D2D]_Revenant:
А вот такие карты как на этих скринах, в стиле "drown in brown", как раз правильные, потому как не вызывают бугурта, как и вообще ничего.

По поводу коричневого цвета ещё раз приведу в качестве примера Ultimate Torment&Torture. Вот там-то коричневого было НАМНОГО больше.
1
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +26
Ссылка на пост №104 Отправлено: 14.08.15 15:36:41
Kirov-13:
А можно примеры?

Да хотя бы мои "кваковские комнатки" - так заклевали, что делать бросил, а было уже 7 уровней готово на 75%.
А "неизвестных" текстурпаков много - хотя бы египетские текстуры с Кваддиктид, скрины с которыми я вначале года показывал, это совершенно всем квакоделам известный текстурпак, но в Думе не используется. Напомню как это выглядит:
Скрытый текст:



Собственно дальше этого момента я его не доделал, ещё там храм стоит, внутри начал делать, а дальше силы кончились - для кого стараться, отлично знаю как мои работы "любят"... Да, там помимо идущих к цели монстров ничего в голову интересного не пришло - можно особенно не жалеть, малопонятный плохоиграющийся трешняк и только.

[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №105 Отправлено: 14.08.15 15:47:03
Kirov-13:
Ultimate Torment&Torture.

Там текстуры из Кваки, и оформлено все красиво, и там главное дизайн очень крутой. Торментор очень крутой, каждая его работа это алмаз.
Kirov-13:
А можно примеры?

Примеры были, только спроси это не у меня, а наших местных художников-критиков, не хочу я срач устраивать тут, надоело уже. Напиши мне в ЛС, я тебе все покажу.
Дровосек про текстурпаки правильно говорит, потому как из стандартных текстур интересно слепить получается у единиц.
10 2 6
Bill_Razor
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 4 points
96

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +4
Ссылка на пост №106 Отправлено: 14.08.15 19:26:50
Скрины 3-го уровня:
Скрытый текст:










1
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 153 points
1487

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +322
Ссылка на пост №107 Отправлено: 14.08.15 21:40:21
Ох... мама...




Детайл на 50% готов... впереди долгий и упорный процесс самобичевания экшонами и некоторыми правками дехакеда. Плюс спрайты и баланс в игре.
5 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №108 Отправлено: 14.08.15 21:47:05
Bill_Razor
обрати внимание на то, что у тебя окна кажутся словно вырезанными из стены, то что она вот так некрасиво обрезается - такое надо править. Делай высоту окон так, чтобы узор текстуры выглядел цельно. В случае данной зеленой текстуры - надо высоту окна делать кратной 64.

CWolf
план интересный и навороченный, судя по всему, будет нелинейный уровень, будет интересно поиграть)
1 1 2
joe-ilya
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 22 points
178

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +116
Ссылка на пост №109 Отправлено: 15.08.15 00:35:42


Секретная карта моего проекта второва эпизода для дум 1.
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №110 Отправлено: 15.08.15 03:25:14
CWolf
Мда....Очень сильно напоминает Vela pax.
3
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 183 points
2157

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +1057
Ссылка на пост №111 Отправлено: 17.08.15 13:41:06
joe-ilya
Небо интересное.
2 2 1
joe-ilya
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 22 points
178

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +116
Ссылка на пост №112 Отправлено: 17.08.15 13:50:58
Это небо Э2 из дум 1, только без гор.
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №113 Отправлено: 19.08.15 10:11:47
Опять ваяю непонятно что:


1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №114 Отправлено: 19.08.15 12:59:09
На страйф похоже, это так и надо?)
2 2 1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №115 Отправлено: 19.08.15 14:25:47
ZZYZX
Часть текстур и спрайтов взята оттуда, да. Ну и идея "компьютеры в средневековых декорациях" тоже)
1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №116 Отправлено: 21.08.15 20:17:41

или





1
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 43 pointsСупермодератор форума
2297

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +334
Ссылка на пост №117 Отправлено: 21.08.15 20:20:09
Kirov-13:
Опять ваяю непонятно что:

На третьем скрине лестница довольно крутая (в смысле неудобная), пожилые бабушки негодуют.
1 10 1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №118 Отправлено: 21.08.15 23:31:20
Lainos [B0S]
Надеюсь, бабушки в это играть не будут) Но можно и поправить. Вообще, не факт, что из этого всего что-то дельное выйдет, такое уж проклятье у моего творчества.
1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №119 Отправлено: 22.08.15 01:22:34
TesaQ, слишком сумбурно. Большое нагромождение не сочетающихся текстур. Идёт треснутые камень, а его лоу текстура уже дерево. Очень прямоугольная геометрия, непонятные текстурные решения. Советую посмотреть чужие хорошие работы, потому что наклёпано будто на коленке.
PS: убери грибы >.<
1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №120 Отправлено: 22.08.15 02:20:19
Dragon:
PS: убери грибы >.<

О, кстати - а грибы-то из "Подземелий Кремля" :ha:
1
Страница 6 из 200Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!