Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Наше творчество (3D-модели, рисунки, видео и т.д.) Пред.  1, 2, 3, 4 ... 10, 11, 12  След.
   Список разделов - Вокруг Doom - Наше творчество (3D-модели, рисунки, видео и т.д.)Ответить
АвторСообщение
keyboardsurfer
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 5 points
55

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1
Ссылка на пост №41 Отправлено: 30.01.10 22:45:02
Хорошо рисуешь, хотя рога у кибера должны быть согнуты внутрь, а также его знаменитые huge guts на пузе.
Icon of Sin тоже хорошо смотрится, только челюсть не та, хорошо бы сравнить с черепом настоящего козла или барана.
А шлем с титлпика долго делать?
А ещё где ты доставал збраш 3.5?
Android128[SDC]
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.43

Ссылка на пост №42 Отправлено: 30.01.10 23:21:25

Ну вот моё кое-какое творчество. Сразу говорю, что срисовывал многие элементы картинок. Но и сам внес в них своего немало.
1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +5
Ссылка на пост №43 Отправлено: 31.01.10 18:11:41
Android128[SDC]
Узнаю сразу: рельеф?
Кстати хелл найт бьёт по ней так что сразу лезит в голову: "НА ТЕБЕ СЦУКА!". А вообще не плохо
1
Герр Смертоносец
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 53 points
707

Doom Rate: 1.45

Posts quality: +498
Ссылка на пост №44 Отправлено: 31.01.10 18:13:36
Поздний час, половина первого. Семь тысяч над Землей... :3
2
keyboardsurfer
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 5 points
55

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1
Ссылка на пост №45 Отправлено: 06.02.10 22:07:34
Товарищ тут шлем делал, поглядите :











Критикуйте. (Это не окончательный вариант)
Вот для сравнения :


BL@CK DE@TH
- Major -
Next rank: = Major = after 138 pointsМодератор форума
2802

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +984
Ссылка на пост №46 Отправлено: 06.02.10 23:15:44
keyboardsurfer:
Товарищ тут шлем делал, поглядите :

Начало неплохое, но ещё далеко до финиша.
1 2 1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +5
Ссылка на пост №47 Отправлено: 07.02.10 18:30:31
keyboardsurfer
хорошо. но уж больно не хорошо выглядит его рельеф. Ит из лов поли?
1
BeeWen
- Major -
Next rank: = Major = after 244 pointsСупермодератор форума
2696

Doom Rate: 1.62

Posts quality: +415
Ссылка на пост №48 Отправлено: 07.02.10 22:51:49
Затылочная часть шлема нуждается в дополнительной детализации, смотрится пока как слепленная из пластилина в детсадике.
1 1 1
Rev3n4nt
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №49 Отправлено: 20.12.10 21:30:17
Вот немного доделал шлем описанный выше:









Это не финальная версия, заново сделал лицевую и боковые части. Шлем будет ещё дорабатыватся, просто хотется узнать чего по вашему мнению стоило бы сделать, чего нет.[/img]
[KD]Olegarkh
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 19 points
81

Doom Rate: 1.25

Ссылка на пост №50 Отправлено: 20.12.10 21:37:07
Rev3n4nt
По-моему, надо немного вытянутей его и добавить щели на ротовую часть :D
А боковые выступы немного уменьшить
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 459 points
5341

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +54
Ссылка на пост №51 Отправлено: 20.12.10 21:39:24
Ох щи... это же не сварочным аппаратом сделано, чтобы такие места были...
2 1 1
[KD]Olegarkh
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 19 points
81

Doom Rate: 1.25

Ссылка на пост №52 Отправлено: 20.12.10 21:57:21
Rev3n4nt
Да, кстати, почему он весь в таких адских зазубринах?
Лучше побольше сделать гладким, и оставить таких, но немного.
Rev3n4nt
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №53 Отправлено: 23.12.10 23:11:13
Значит так, работаю я на sculptris + zbrush 3.1 (эта модель лепится как-бы из глины) поэтому думать о ровных гладких краях пока рано. Пока я пытаюсь сделать модель максимально близкой к картине-обложне Don Ivan Punchtz, однако на картине есть огрехи которые каждый видит по своему,(могу показать потом если кто не заметил(наиболее частым явл несоответствие правой и левой частей)) .

Ох щи... это же не сварочным аппаратом сделано, чтобы такие места были...

Да, пока модель грубовата, это только общее очертание форм, и я собираюсь доделывать уже более похожую форму.

Лучше побольше сделать гладким, и оставить таких, но немного.

На стадии ближе к финалу я сделаю низкополигональную модель из данной, тогда и появятся нужные острые краешки.

По-моему, надо немного вытянутей его и добавить щели на ротовую часть Very Happy

Я как раз собирался добавить щели на ротовую часть, но пока при каждой попытке выходило что-то не-то, и поэтому я выложил в таком варианте полагая что можно заметить что то ещё.

А боковые выступы немного уменьшить

Боковые выстувы это "уши" или "трубки-челюсти". Вот с ушами непонятно-они доходят до низа шлема или нет? нижняя часть "уха" сходит по диагонали или прямо?
BL@CK DE@TH
- Major -
Next rank: = Major = after 138 pointsМодератор форума
2802

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +984
Ссылка на пост №54 Отправлено: 03.03.12 00:47:09
Давно я здесь не появлялся, с работой всё времени не было. Если помните, я выкладывал здесь модель Cyberdemon-а, которого потом забросил... Так вот я решил немного исправить положение и немного привёл его в более-менее надлежащий вид:



1 2 1
BeeWen
- Major -
Next rank: = Major = after 244 pointsСупермодератор форума
2696

Doom Rate: 1.62

Posts quality: +415
Ссылка на пост №55 Отправлено: 03.03.12 11:51:36
О, хорошее дело. Но явно еще не завершено, а в порядке критики посоветую сделать ракурс повнушительнее (немного снизу вверх), а то мелковат персонаж выглядит. И "глазури" поменьше бы.
1 1 1
Dagamon
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 9 pointsМодератор форума
1281

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +289
Ссылка на пост №56 Отправлено: 29.09.12 19:58:40
А в какой проге ты делал эту модель если не секрет ?)
Скрытый текст:


Если офтоп,извиняюсь...

1 3 4
Хрюк Злюкем
- Captain -
Next rank: = Captain = after 216 points
2124

Doom Rate: 1.26

Posts quality: +518
Ссылка на пост №57 Отправлено: 29.09.12 20:08:24
Полагаю, это ZBrush.
1 1 2
Dagamon
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 9 pointsМодератор форума
1281

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +289
Ссылка на пост №58 Отправлено: 30.09.12 07:41:56
Хрюк Злюкем
А я думал Sculptris...
1 3 4
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 459 points
5341

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +54
Ссылка на пост №59 Отправлено: 30.09.12 09:44:09
gagatun
Sculptris тогда еще не было даже. Да и не настолько он функционален, по сравнению с Збрашем.
2 1 1
Dagamon
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 9 pointsМодератор форума
1281

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +289
Ссылка на пост №60 Отправлено: 26.02.13 20:58:31
Какие новости с моделью кибердемона?
1 3 4
Страница 3 из 12Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4 ... 10, 11, 12  След.
   Список разделов - Вокруг Doom - Наше творчество (3D-модели, рисунки, видео и т.д.)