Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
DDC II Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - DDC IIОтветить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №21 Отправлено: 02.12.08 15:00:12
Dragon
Поиграй в первый DDC. Поймёшь :)
1 1 4
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №22 Отправлено: 03.02.09 08:52:51

Работы возобновляются. Точнее, начинаются с нуля.
Порт - gzdoom.
Больше ничего неизвестно=).
В команду требуется художник, владеющий секретами закраски.
3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №23 Отправлено: 03.02.09 14:49:49
Урря! Но вот первая часть была на Легаси
1 2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №24 Отправлено: 03.02.09 16:37:23
Archi
И что с того? Гоззо умеет почти то же, что и Легаси, + свои навороты. Не думаю, что бы это пошло во вред DDC 2. К тому же...Черепку виднее :)
1 1 4
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №25 Отправлено: 03.02.09 17:02:33
Jake Crusher:
И что с того? Гоззо умеет почти то же, что и Легаси, + свои навороты. Не думаю, что бы это пошло во вред DDC 2. К тому же...Черепку виднее Smile

Я ничего против не имею! Просто... вспомнил что первая часть была на Легаси. И ничего более!
1 2 1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №26 Отправлено: 03.02.09 17:46:43
Cherepoc
Мона Я?
1
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №27 Отправлено: 04.02.09 00:12:44
мона. раскрась выложенную картинку)

Урря! Но вот первая часть была на Легаси

Ого, спасибо, я не знал.

Cherepoc, к сожалению гозза позволяет почти всё. Смысла делать сейчас на легаси нет, но можно реально делать на гоззе, просто не ставя ограничейний и делая, что захочешь.

Ну почему к сожалению? Гозза поддерживает фраггл не полностью... и не так... Ну. это не проблема, осваиваю ацс. Проблема - физика, когда вместо прыжка/падения по параболе какое-то убожество. Всерьёз подумываю о возможности небольшого исправления движка)
3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №28 Отправлено: 06.02.09 13:53:56
Неплохо бы подправить :o
1 2 1
DoomExpert
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 19 points
181

Doom Rate: 2.79

Posts quality: +1
Ссылка на пост №29 Отправлено: 06.02.09 14:19:05
Из двух хорошо мне подвластных вариантов -- накладывать жабом градиентные тени и курочить движок -- я выбираю курочить движок :)
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №30 Отправлено: 06.02.09 19:09:29
А в чём именно будет заключаться "раскурачивание" движка? В смене физики или это будет куда глубже чем физика?
1 1 4
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №31 Отправлено: 06.02.09 21:10:27
В смене физики скорее всего. может подробненько все изучение.
1 2 1
DoomExpert
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 19 points
181

Doom Rate: 2.79

Posts quality: +1
Ссылка на пост №32 Отправлено: 07.02.09 00:02:55
Начну с физики, а там на что пропрет :)
Wes
Recruit
Next rank: Recruit after 9 points
1

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №33 Отправлено: 08.02.09 02:07:14
Я Wes и я рисую мобов для DDC 2...О как....
DrKugelschreiber
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 52 points
408

Doom Rate: 2.36

Posts quality: +21
Ссылка на пост №34 Отправлено: 08.02.09 18:10:46
Cherepoc:
Работы возобновляются. Точнее, начинаются с нуля.

Скрещиваю пальцы, плюю через левое плечо, стучу по дереву :)

ИМХО
не вижу проблем с движком.
Легаси устарел и не обновляется. Но хуже то он от этого не стал. Классика не портится. Динамический свет и тени в Легаси до сих пор лучше смотрятся, чем в Гоззо.
DDC силен сюжетом, юмором, комиксовой графикой, а не шейдерами какими-нибудь.
Почему бы не сделать в Легаси1.42?
Гоззо можно взять из "маркетинговых" соображений, чтобы больше народу поиграло.
Да и мапперов, владеющих Гоззо больше.
Падение, да в z-портах убогое, и предмет "приклеивается" к полу при опускании сектора - что меня особенно бесит. Но ведь реалистичное падение - не главное в DDC. Если бы шла речь о высокодетализированных "реалистичных" вадах, природных ландшафтах, тогда да.
В комиксе (а DDC - комикс в лучшем смысле этого слова) это не критично.
Не знаю (не программер), стоит ли в движок лезть, опять же ИМХО А декорейтом это не лечится?
2 3
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №35 Отправлено: 08.02.09 19:14:15
Wes
Что это за лицо на картинке? Могор, что ли? :)
1 1 4
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №36 Отправлено: 08.02.09 20:27:37

Легаси устарел и не обновляется.
В этом вся проблема. Все плюсы легаси перекрывает декорейт. Работать с гоззо мне гораздо проще, чем с легаси, возможностей у декорейта море, поэтому монстры будут разнообразными и интересными) В ддц2 мобы не будут ограничиватся алгоритмом "увидел-побежал-ударил-помер", будут некоторые "неожиданные" действия=)
Плюс, гоззо поддерживает png-формат, а это лично для меня значит много меньше гемора с графикой.
Вообщем, одни плюсы... если бы не физика...

Гоззо можно взять из "маркетинговых" соображений, чтобы больше народу поиграло.
Да и мапперов, владеющих Гоззо больше.
Нет, я беру гоззо, потому что с ним проще. Мапперы мне не нужны, мапить буду только я.

Но ведь реалистичное падение - не главное в DDC.
А я обожаю большие прыжки/падения)

Что это за лицо на картинке? Могор, что ли?
Да, причём это правильное рисование могра (ну... не считая волос)
3
G-Man
Гость

Ссылка на пост №37 Отправлено: 08.02.09 20:29:25
А кто такой могор? Я так и не понял. Почему он так выглядит?
Cherepoc
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 16 points
384

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +85
Ссылка на пост №38 Отправлено: 08.02.09 20:30:39

А кто такой могор? Я так и не понял. Почему он так выглядит?

могор - это могор. Выглядит он так потому что так выглядит.
3
DXZ
Recruit
Next rank: Marine after 10 points
10

Doom Rate: 0.88

Ссылка на пост №39 Отправлено: 08.02.09 21:03:20
Cherepoc:
могор - это могор. Выглядит он так потому что так выглядит.

Очень понятно и разъяснительно :x Хотя в принципе понятно. Только откуда взялось имя?
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №40 Отправлено: 08.02.09 21:04:02
МОрозов иГОРь. больше не спрашивай ничего, а то задолбались каждому нубу всю историю рассказывать
1 2 1
Страница 2 из 7Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - DDC II