Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Русский Doom, Freedoom, Heretic, Hexen (обновлён 04.07.2020) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
   Список разделов - Doom и его порты - Русский Doom, Freedoom, Heretic, Hexen (обновлён 04.07.2020)Ответить
АвторСообщение
Julian Nechaevsky
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 34 points
566

Doom Rate: 3.82

Posts quality: +205
Ссылка на пост №141 Отправлено: 15.02.20 19:16:32
Выпущен Russian Doom 4.1

Скачать: russian-doom-4.1-win32.zip
Скачать (x64): russian-doom-4.1-win64.zip
Исходные коды: доступны в виде архивов zip и tar.gz

Сайт проекта переехал с SourceForge.net на GitHub.io. Список изменений:

* Добавлена поддержка основной версии Sigil в виде пятого эпизода (спасибо Allard).
* Добавлен брайтмап с объекту "Pile of skulls and candles" (thing id 29).
* Sigil: добавлен брайтмап для текстуры выхода.
* Переключение полноэкранного режима стало возможно по нажатию комбинации Alt + любой Enter.
* Исправлена неработающая эмуляция звучания GUS в Windows (спасибо Orfeus94).
* Улучшена производительность видео для картинки без пиксельного сглаживания (спасибо vanfanel).
* Улучшена производительность звука при сборке без libsamplerate (спасибо vanfanel).
* Исправлен некорректный символ в фиче "Прохождение над/под монстрами".
* Размер игрового экрана теперь можно изменять даже при открытом игровом меню (кнопки + и -).
* Если выбран русский язык, при выходе из экрана помощи нажатием кнопки "BackSpace", отобразится корректное главное меню.
* Добавлены названия "ИДКФА" и "Кин" для уровней 31 и 32 в Doom II BFG Edition и переиздания Unity.
* Sigil (compat) и Freedoom 1: плашка "вы здесь" больше не будет отображаться на межмиссионном экране при выбранном русском языке.
* Стал доступен выбор вида шумовой прозрачности (fuzz), выбрать можно в разделе Настройки геймплея > Графика > Эффект шума:
◦ Оригинальный
◦ Оригинальный (ч/б)
◦ Улучшенный
◦ Улучшенный (ч/б)
* Улучшена опция отображения отрицательного здоровья при смерти игрока: перезапуск уровня или игры более не требуется, отображение меняется в живом режиме.

Скриншоты:


Orfeus94, через лаунчер, боюсь, никак - он ничего не умеет, кроме как запустать игры "как есть". Им было удобно пользоваться для запуска на win-планшете в режиме "планшета", но я уже даже не добавляю его в архивы с портом за ненадобностью.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): theleo_ua, DOOMGABR
1 6 5
Orfeus94
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №142 Отправлено: 12.03.20 07:41:28
А как при запуске без лаунчера выбрать iwad?
siealex
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 48 points
482

Doom Rate: 1.83

Posts quality: +21
Ссылка на пост №143 Отправлено: 12.03.20 23:19:14
Порт какой? Если GZDOOM/QZDOOM - то gzdoom -iwad имя-файла. В других портах может быть по-другому.
1
[LeD]Jake Crusher
- UAC Marshal -
Next rank: = UAC Marshal = after 420 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7080

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +537
Ссылка на пост №144 Отправлено: 12.03.20 23:28:23
Julian Nechaevsky
О, новая версия! Отлично, берём.
Привет Алларду передавай, кстати.

siealex
Интересный вопрос, учитывая в какой теме он был задан, честно говоря :)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): theleo_ua
1 4 3
theleo_ua
- Major -
Next rank: = Major = after 28 points
2912

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +476
Ссылка на пост №145 Отправлено: 12.03.20 23:30:13
Orfeus94 пишет:
А как при запуске без лаунчера выбрать iwad?


russian-doom.exe -iwad doom.wad -file sigil_v1_21.wad
russian-doom.exe -iwad doom.wad
russian-doom.exe -iwad doom2.wad
russian-doom.exe -iwad plutonia.wad
russian-doom.exe -iwad tnt.wad
russian-doom.exe -beta
russian-doom.exe -jaguar

russian-heretic.exe

russian-hexen.exe
russian-hexen.exe -file hexdd.wad
3 1
Orfeus94
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №146 Отправлено: 16.03.20 03:14:24
theleo_ua
Благодарю

Добавлено спустя 15 часов 41 минуту 55 секунд:

Столкнулся с некорректным воспроизведением инструментов уже в самом порте (замечено в Heretic и Doom 2 уже с gusgonna)
Скажите, пожалуйста, это только у меня так, или тоже баг порта?
theleo_ua
- Major -
Next rank: = Major = after 28 points
2912

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +476
Ссылка на пост №147 Отправлено: 17.03.20 01:08:16
Orfeus94 пишет:
Столкнулся с некорректным воспроизведением инструментов уже в самом порте (замечено в Heretic и Doom 2 уже с gusgonna)
Скажите, пожалуйста, это только у меня так, или тоже баг порта?


Если еретик, то на OPL тоже воспроизводится?
3 1
Orfeus94
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №148 Отправлено: 17.03.20 02:25:30
С OPL проблем никаких нет
Проверил сейчас на других играх - глюк с перепутанными инструментами присутствует во всех
Юс
Marine
Next rank: Marine 1st class after 6 points
24

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +7
Ссылка на пост №149 Отправлено: 17.03.20 22:10:42
У Александра Серафимовича Четверухина в "Текстах пирамид" "сигл", а не "сигил".
Julian Nechaevsky
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 34 points
566

Doom Rate: 3.82

Posts quality: +205
Ссылка на пост №150 Отправлено: 19.03.20 09:40:24
Из хороших новостей - удалось победить камеру в широкоформатном режиме, теперь к матрице изображения добавляется игровое пространство, а не растягивается картинка. Из плохих - всё ещё не получается уместить это в один exe-файл.


Orfeus94,
по идее, gusgonna как раз должен исправлять баг с маппингом инструментов. Я бегло поискал информацию, нашлось вот что:
- https://www.chocolate-doom.org/wiki/index.php/GUS (раздел "Vanilla wrong instruments bug")
- https://doomwiki.org/wiki/GUS_instrument_mappings_bug

Я пока не разбирался и не сравнивал, но может и есть смысл "зашить" фикс в порт.


Юс,
"сигл", помоему, всё же имеет другое значение, "номерационное": https://books.google.ru/books?id=ubsYAAAAIAAJ&q=%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BB&dq=%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BB&hl=ru&sa=X&ved=0ahUKEwjphrbC9KXoAhVHr4sKHefBCvsQ6AEITjAE

И вот ещё любопытнее, из советского библиотековедения: https://books.google.ru/books?id=vpcuAQAAIAAJ&q=%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BB&dq=%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BB&hl=ru&sa=X&ved=0ahUKEwjphrbC9KXoAhVHr4sKHefBCvsQ6AEIVTAF

В нашем же случае, Sigil это Сигил: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BB
1 6 5
Orfeus94
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №151 Отправлено: 19.03.20 12:12:43
Похоже, дело не в порте, потому что тот же глюк проявился и в досбоксе с оригинальным думом
Julian Nechaevsky
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 34 points
566

Doom Rate: 3.82

Posts quality: +205
Ссылка на пост №152 Отправлено: 21.03.20 16:18:11
Выпущен Russian Doom 4.2

Скачать: russian-doom-4.2-win32.zip
Скачать (x64): russian-doom-4.2-win64.zip
Исходные коды: доступны в виде архивов zip и tar.gz

Список изменений:

* Доделана камера в широкоформатном режиме - теперь она расширяет, а не растягивает игровой экран.
* Небольшие улучшения в системе игрового меню. Теперь все переключаемые элементы можно пролистывать стрелочками.
* Переключаемые элементы меню и слайдеры более не будут изменяться движением мыши.
* Реализована возможность увеличения "уровня освещённости" из Unity Doom. Она не затрагивает палитру, а увеличивает освещение игрового уровня и может быть полезна при игре на тёмном мониторе или же в ярко освещённом помещении. Слайдер доступен в разделе настроек экрана.
* Добавлена переменная в конфигурационный файл "window_title_short". При установлении значения "0", в заголовке окна отобразится название порта и его версия.
* Исправлена необходимость двойного нажатия клавиши "BackSpace" на экранах помощи в версиях registered и retail Doom 1.
* Увеличен лимит виджета отображения FPS c 999 до 9999.
* Добавлены новые форматы в виджет системного времени: ЧЧ:ММ и ЧЧ:ММ:СС (12-часовой формат) и ЧЧ:ММ:CC (24-часовой формат). Кнопка переключения отображения виджета более недоступна.
* Добавлен брайтмап к текстуре SW2HOT.
* Увеличен уровень гамма-коррекции, устанавливаемый по умолчанию.
* Звуки, проигрываемые при выходе из игры, выключены по умолчанию.
* Добавлен новый эффект смены экранов - "Загрузка", пришедший из Jaguar Doom. Выбрать можно в пункте "Эффект смены экранов" раздела настроек видео.
* В программу настроек добавлена возможность назначения горячей клавиши переключения зеркального отражения игрового уровня (раздел Клавиатура > Дополнительно... > Разное).
* Обновлён компилятор программы GCC c версии 9.2.0 до версии 9.3.0.
* Обновлена библиотека SDL2 с версии 2.0.10 до версии 2.0.12.
* Обновлены музыкальные библиотеки Flac, Fluidsynth и Mpeg до актуальных версий в среде MSYS.

Скниршоты:
Скрытый текст:






1 6 5
dnk-1981
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 18 points
82

Doom Rate: 1.39

Posts quality: -2
Ссылка на пост №153 Отправлено: 31.03.20 18:49:31
Прежде всего, хочется выразить автору огромную благодарность за возможность бездвоздмездно играть в Дум на таком замечательном порте!
Russian Doom - наиболее приближенный к идеалу (для меня) classic-порт Дума.
Список полезных фич, думаю, перечислять не имеет смысла - почти все они нужные и интересные.

Пожалуй, упомяну вещи, которых в данном порте не хватает лично мне:
1) упрощенного HUD'a, по типу PrBboom+ или GZdoom: здоровье, броня, кол-во патронов к текущему оружию (с иконками). Текущий даже в минимальном режиме слишком перегружен;
2) включения теней у персонажей;
3) возможности включать прозрачность вспышек выстрелов, фаерболов и т.п.;
4) настройки чувствительности вертикального движения мыши;
5) при переходе игры в фон - при внезапном или ручном переключении - автоматическая постановка игры на паузу. Когда поигрываешь на работе, это действительно бывает нужно :) .
Julian Nechaevsky
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 34 points
566

Doom Rate: 3.82

Posts quality: +205
Ссылка на пост №154 Отправлено: 17.05.20 10:27:58
Выпущен Russian Doom 4.3 и Russian Heretic 4.1

Doom: russian-doom-4.3-win32.zip
Doom (x64): russian-doom-4.3-win64.zip
Heretic: russian-heretic-4.1-win32.zip
Heretic (x64): russian-heretic-4.1-win64.zip

Исходные коды: доступны в виде архивов zip и tar.gz

Список изменений:
Скрытый текст:


Общее

• Добавлена возможность выбора соотношения сторон экрана между 4:3, 5:4, 16:9 и 16:10, доступная во внутриигровом меню "Рендеринг", а также в программе настроек. Файлы "*-wide.exe" более не будут использоваться и могут быть смело удалены. (спасибо @drfrag666, @fabiangreffrath and @DwarsYT).
• Программа Midiproc более не проверяет разность версий, обе игры можно установить в одну папку.
• Только для Windows: при чистой установке (отсутствии файла конфигурации), если системная локаль не установлена как русская, украинская или белорусская, игра запустится с английским языком.
• Только для Windows: в режиме -devparm, консольное окно будет всегда использовать шрифт Consolas.
• В "Дополнительные" настройки экрана в Setup.exe добавлена возможность отключить рамку окна с игрой.
• В режиме -vanilla количество используемых звуковых каналов ограничено восемью.
• Добавлена возможность вертикальной инверсии мыши. Доступна как в настройках управления в игре, так и в программе настроек.
• В игровое меню настроек звука добавлено подменю "Звуковая система".
• Добавлена возможность выключать звук у неактивного окна с игрой. Доступна как в звуковых настройках в игре, так и в программе настроек.
• Патчи GUS теперь включены в архивы с портом, также включены исправления звуковых инструментов для Doom от Саймона Говарда (Simon Howard) и для Heretic от Тома Клока (Tom Klok). Путь к инструментам по умолчанию изменён на "base/gus_patches", дополнительно его указывать не потребуется.
• Программа настроек теперь использует разные цвета для разных игр.
• Стал возможным запуск игры на 15 и 16 битной глубине цвета (спасибо Wells Lu).
• Немного увеличен уровень гамма-коррекции, устанавливаемый по умолчанию.
• Обновлён компилятор GCC до версии 10.1.0, обновлены все прилагаемые библиотеки до актуальных версий.
• Различные небольшие оптимизации производительности в коде.

Doom

• Исправлен баг, при котором дымок от рикошета "подпрыгивал" вверх при стрельбе в движущиеся платформы.
• No Rest for the Living теперь использует адское небо на уровнял с 4 по 8.
• Реализована возможность задавать цвета разным сообщениям. Доступно в подменю "Настройки сообщений" внутриигрового меню настроек экрана.
• Реализовано опциональное сглаживание линий на карте, переключение доступно в подменю "Настройки карты" внутриигрового меню настроек экрана.
• Исправлен баг, из за которого текстуры стен могли меняться случайным образом, примечательно в Back to Saturn X (спасибо mtvile666).
• Убийства воскрешённых монстров отображаются как дополнительные в статистике на карте (спасибо mtvile666).
• Графический патч уровня сложности Ultra Nightmare более не будет отображаться, если в загружаемом PWAD есть хотя бы один изменённый патч с уровней сложности. Только для английского языка.
• Чит-код TNTEM теперь показывает количество уничтоженных монстров.

Heretic

• Исправлено некорректное "on" у фичи отображения отрицательного здоровья в английском языке (спасибо hfc2x).
• Реализована возможность увеличения "уровня освещённости" из Unity Doom. Она не затрагивает палитру, а увеличивает освещение игрового уровня. Может быть полезна при игре на тёмном мониторе или же в ярко освещённом помещении.
• Увеличен лимит виджета отображения FPS c 999 до 9999.
• Добавлены новые форматы в виджет системного времени: ЧЧ:ММ и ЧЧ:ММ:СС (12-часовой формат) и ЧЧ:ММ:CC (24-часовой формат). Кнопка переключения отображения виджета более недоступна.
• Добавлено подменю "Настройки карты" в раздел настроек экрана, добавлены режимы вращения (клавиша по умолчанию: R) и наложения (клавиша по умолчанию: O) карты.
• Сглаживание теперь применяется ко всем линиям и объектам на карте.
• Удален синий цвет из разноцветного HUD.
• Исправлен едва заметный оригинальный баг "Tutti-Frutti" на прозрачных спрайтах.
• При попадании хитскан атак и снарядов в воду, лаву и слизь будут появляться брызги.
• Исправлены некорректные сообщения при получении ключей в обоих языках (спасибо hfc2x).
• Экран со статистикой более не будет отображаться после завершение ExM8 в режиме "-vanilla" (спасибо hfc2x).
• Исправлен оригинальный баг, при котором не появлялся маркер завешённого уровня ExM9 на межмисионном экране (спасибо hfc2x).
• Добавлены отсутствующие тени у маркеров на межмисионном экране в состоянии "Уровень завершён".
• Звуки водопада и ветра теперь всегда имеют корректный стерео-разброс и громкость.
• Карта теперь может потенциально отображать огромные уровни.
• Счётчик FPS и виджет системного времени более не отображаются в режиме -vanilla.
• Чит-код NOISE снова работает.



Скниршоты:



dnk-1981, спасибо! Отвечу по пунктам:

1) Честно, я не любитель нестандартных HUD. Но вопрос пока оставлю открытым, возможно что-то и получится придумать, например, использовать стандартный HUD, но в уменьшенном размере и с учётом широкоформатного режима.
2) Это слишком уникальная фишка Doom Retro, я не хочу её брать.
3) В обычной прозрачности вспышки начинают банально тускнеть, "добавочной" (additive) у меня нет. Но так или иначе, делать фреймы вспышек не совсем безопасно, может аукнуться вот таким безобазием (скриншот).
4) Но чем не устраивает общая чувствительность? :/
5) Здесь не всё так просто. Технически, в программе есть несколько таймеров, как игровых так и системных. Остановить их при переключении окна возможно, но в таком случае будет проблема с их возобновлением. Проще, возможно, просто отправлять команду паузы, в случае если активен игровой уровень... Иными словами, внятного решения у меня пока нет.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): [LeD]Jake Crusher, theleo_ua, JSO x
1 6 5
theleo_ua
- Major -
Next rank: = Major = after 28 points
2912

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +476
Ссылка на пост №155 Отправлено: 17.05.20 14:43:24
Julian Nechaevsky пишет:
Выпущен Russian Doom 4.3 и Russian Heretic 4.1


Как всегда на высоте! Надеюсь, до хексена дело как-нибудь дойдет, а то последняя его версия 3.3

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Julian Nechaevsky
3 1
Julian Nechaevsky
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 34 points
566

Doom Rate: 3.82

Posts quality: +205
Ссылка на пост №156 Отправлено: 10.06.20 10:05:43
Выпущен Russian Doom для DOS 1.8

Скачать: russian-doom-dos-1.8.zip
Исходные коды доступны на GitHub

При составлении описания я немного ошибся с системными требованиями к количеству оперативной памяти - порт требует не 2, а 16 МБ памяти минимум. Рекоммендованный размер - 24 МБ и выше.

* Добавлена полная поддержка английского языка (графика, текстовые строки, меню и загрузочные тексты). По соображениям совместимости, английский язык сделан установленным по умолчанию. Переключение между языками доступно в меню настроек и конфигурационном файле (переменная english_language).
* Практически весь функционал порта обновлён до основной версии.
* Исправлена (надеюсь) ошибка с работой звуковой библиотеки DMX, из за которой музыка могла не запускаться. Теперь в меню "Звуковая система" можно выбрать синтезы Adlib, Sound Blaster и Gravis UltraSound (требует звуковые патчи, инструкция по их установке в DOSBox доступна по ссылке).
* Расширитель памяти DOS/32A запакован в исполняемый файл RUSDOOM.EXE, порт более не требует наличие отдельного файла DOS4GW.EXE.
* Добавлен чит-код TNTEM, убивающий всех монстров на уровне.
* Курсор в игровом меню более не управляется мышкой.
* Количество памяти (DPMI и zone) на загрузочном экране печатается в мегабайтах.
* Отображение отрицательного здоровья игрока меняется в горячем режиме, перезапуск уровня более не требуется.
* В эффект смены экранов добавлена "Загрузка", работающая по аналогии Jaguar Doom.
* Исправлен оригинальный баг Tutti-Frutti.
* Исправлен оригинальный баг Medusa.
* Добавлены брайтмапы к объектам "Pile of Skulls and Candles", "Explosive Barrel" и текстуре "SW2HOT".
* Исправлен оригинальный баг, при котором игра могла зависнуть при сохранении и загрузке летящих кубов Иконы греха.
* Сектор с тэгом 667 теперь поднимается только один раз, вне зависимости от повторно убитых воскрешённых Арахнотронов.
* Оригинальное меню настроек в режиме -vanilla.
* Различные технические улучшения.



В ближайшее время постараюсь выпустить небольшое обновление для основной версии, из за объединения широформатного режима в Doom всплыло несколько багов.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): theleo_ua
1 6 5
Julian Nechaevsky
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 34 points
566

Doom Rate: 3.82

Posts quality: +205
Ссылка на пост №157 Отправлено: 04.07.20 15:41:05
Выпущен Russian Doom 4.4

Скачать: russian-doom-4.4-win32.zip
Версия x64: russian-doom-4.4-win64.zip

Исходные коды: доступны в виде архивов zip и tar.gz

Список изменений:

* Оптимизирована прозрачность, порт автоматически создаст два файла-таблицы поиска (tintmap.dat и shademap.dat).
* Исправлена критическая ошибка в широкоформатных режимах при пролистывании экрана с зайцем в Doom 1.
* Исправлена критическая ошибка при попытке установить количество звуковых каналов на значение меньше 32.
* Синтез музыки и звуков (pc speaker/цифровые) теперь не требует перезапуска программы.
* Игрок издаёт "уф!" при нажатии на двусторонние линии выступов в пределах его видимости.
* Картинка паузы не отображается при активном игровом меню.
* В маню настроек управления выведены слайдеры акселерации и порога акселерации мыши.
* Звук PDIEHI теперь проигрывается и в Ultimate Doom.
* В английском языке Registered версии Doom 1 и широкоформатном режиме отображается корректный экран CREDITS (не от Retail).
* Смена языка на экране монстров после 30го уровня не перезапускает финальный текст, а сразу отображает названия монстров на соотв. языке.
* Исправлена некорректная ширина символов при вводе текста в поля сохранения игры.
* Исправлена непрозрачная тень в меню под черепом и моргающим символом ">".
* Пункт меню «Закончить игру» заменён на двухстраничное меню выборочного запуска уровня с возможностью настройки здоровья, брони, оружия, боезапаса и т.п.
* Добавлены таймер и шкала прогресса для демозаписей (4ая страницы настроек геймплея).
* Возвращены переведённые экраны ENDOOM.
* Jaguar: в английском языке отображается корректный англоязычный заголовок "Choose skill level".
* Чит-код IDMYPOS теперь отображает читабельные координаты в десятичных, а не шестнадцатеричных значениях.


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): theleo_ua
1 6 5
Страница 8 из 8Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
   Список разделов - Doom и его порты - Русский Doom, Freedoom, Heretic, Hexen (обновлён 04.07.2020)