Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
"Ресурсы" для создания WAD-ов Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 55, 56, 57  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - "Ресурсы" для создания WAD-овОтветить
АвторСообщение
Guest
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.5

Posts quality: +182
Ссылка на пост №161 Отправлено: 05.11.07 09:40:27
Eternal:
а не какого-то там торменторского залупорогого презервоящера.

Залупоящеры к Торментору имеют весьма относительное отношение. В КДИЗДе монстров делал Vader, в UTNT еще добавились кое-какие поделки Erience и кого-то еще.
3 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8391

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1993
Ссылка на пост №162 Отправлено: 05.11.07 14:14:34
Eternal:
кстати монстр этот из Dungeons&Dragons, так что дело за малым, найти его там, и взять в плен для фотосессии

Эээ, ты имеешь в виду, купить набор фигурок Д&Д? На скрине и впрямь хуже, чем на титлпике, там он думовский весьма, а здесь думом даже не пахнет... Здесь отчетливо виден классический бихолдер, а у тебя он выглядел по-другому... и более потусторонне что ли.
Ну а про Д&Д скажу так - хорошая вселенная, много там монстров разных :) на любой вкус и цвет практически, при желании можно такие зверинцы создать, что дух захватит. Советую обратить внимание на Иллитидов (они же Mind Flayers), если попадется к примеру, тоже можно использовать.
Вот только нужны ли они все? Вот, к примеру, шестирукий огр, ну он явно не для Дума, и даже не для поделок типа Инквизитора, он из Индии скорее всего пришел, родственник Шивы наверное :) Тут ведь тоже чутье нужно, на зверинец, чтобы все звери "под одной звездой" ходили, а то добавишь лишнего - и все впечатление от игры порушится.
Для РПГ, конечно, много всяких тварей - хорошо, но Дум же не РПГ, тут больше 16 когда - начинается рябь в глазах и теряется что-то весьма важное...
Про зверинец могу еще целую страницу написать, но думаю и так понятно, что я имею в виду.
Рисовать сам с нуля даже не пробовал - только подправлял кого-то уже отрисованного или "склеивал" нового монстра из кусочков старых известных, да и то, раньше было, когда более усидчивый был. Сейчас уже не до этого, тем более из всех моих "правленных" монстров увидели свет максимум 3-4. Остальные так и остались на харде лежать в виде спрайтов.
1 7 2
Eternal
- Captain -
Next rank: = Captain = after 34 points
2306

Doom Rate: 3.7

Posts quality: +13
Ссылка на пост №163 Отправлено: 05.11.07 23:53:46
Shadowman:
и более потусторонне что ли.

Ну дык... :) Я ж говорю, что рисовать я ещё слава богу, не разучился.
Shadowman:
Тут ведь тоже чутье нужно, на зверинец, чтобы все звери "под одной звездой" ходили, а то добавишь лишнего - и все впечатление от игры порушится.

Это вроде само собой разумеется, толпы разных сам не люблю, небольшой набор походящих друг к другу, это самое то было бы, но опять же, наборы разные, если только их нельзя по одному где-то достать, и всё ещё не понял из чего они сделаны.
2 2 2
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8391

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1993
Ссылка на пост №164 Отправлено: 23.11.07 15:08:27
Между тем копилка Торментора пополнилась новыми тварями: Dune Warrior, Etheral Soul (призрачный такой), Hades Elemental (интересно, из какой игрушки он взял эту разновидность каки..). Еще немного - и появится бОшка из Нордхелла глядишь :)
1 7 2
Eternal
- Captain -
Next rank: = Captain = after 34 points
2306

Doom Rate: 3.7

Posts quality: +13
Ссылка на пост №165 Отправлено: 23.11.07 18:02:23
Shadowman:
Еще немного - и появится бОшка из Нордхелла глядишь

Опередить его конечно врядли получится, да и незачем наверно, разве что зарелизить наконец его, этот Nordhell долбаный, Nordhell II один чёрт будет под doom+/
2 2 2
dukenator
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 34 points
726

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +99
Ссылка на пост №166 Отправлено: 24.11.07 13:15:08
Чуваки, на счет ресурсов поройтесь в кобальтовой Психофобии(обсуждалась в соседнем топике),
там много чего есть, например изумительный трехглазый какодемон...
1 1 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8391

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1993
Ссылка на пост №167 Отправлено: 24.11.07 15:23:13
dukenator:
там много чего есть, например изумительный трехглазый какодемон...

Да, только кроме него да какого-то огненного черепа, все остальное - стандартное, боянистое, тысячу раз виденное в здум-монстер паке, в блуд-паке и т.п. вещах. Хотелось бы что-то поновее.
ЗЫ. Кстати, в торментовском City of The Damned написано, что использовались ресурсы из Daggerfall'а. Вот бы выдрать их оттуда (из игры а не вада в смысле), у мну пока не получилось. Там же спрайтовых зверей должно быть достаточно и позиций вроде тоже...
1 7 2
BFG2407
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 79 points
1211

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +235
Ссылка на пост №168 Отправлено: 25.11.07 00:33:35
Материал из которого делают эти фигурки "скульптурный пластелин", из этого материала зуботехники делают форму для протезов... Материал имеет св-во твердеть как гипс, но если обработать тёплой водичкой нужное место становится намного мягче, и эластичней (но не таким каким он был в самом начале процесса лепки), за счёт этого можно делать весьма хорошую анимацию!
2 2 1
Eternal
- Captain -
Next rank: = Captain = after 34 points
2306

Doom Rate: 3.7

Posts quality: +13
Ссылка на пост №169 Отправлено: 25.11.07 07:20:24
Dieman:
Материал из которого делают эти фигурки "скульптурный пластелин"

Ты про D&D или про что?
Если да, то это меняет дело, рисованные или перерисованные гораздо хуже смотрятся, слишком плоско. Фактически можно сразу хайресспрайты делать.
2 2 2
Beloff
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 1.31

Ссылка на пост №170 Отправлено: 30.11.07 14:59:03
Patryk Ludamage:
Любовь зла - слепишь и козла!

+1!
1
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №171 Отправлено: 06.12.07 01:10:10
напишу сюда, но кому надо найдёт :)
http://timkanil1.narod.ru/Files/Rusfont.rar
Простенький русский шрифт. Главная моя сложность - я пытался его засунуть в ss - как графику. так делать не надо, кладите в корень, без всяких блоков, тогда будет работать. Можно, конечно, создать чего покрасивее, но мне не надо, а кому надо, пусть тут и закажут.
В принципе ничего сложного нет - imagetool+doomfontgen.
1 2 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8391

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1993
Ссылка на пост №172 Отправлено: 06.12.07 19:46:03
Вот таких тварей не помешало бы заделать :)
http://mmadnd.chat.ru/MM00210.htm#c6f71ce7
разве что балахон немного изменить да и торбу дурацкую на голове убрать можно :)
1 7 2
Eternal
- Captain -
Next rank: = Captain = after 34 points
2306

Doom Rate: 3.7

Posts quality: +13
Ссылка на пост №173 Отправлено: 06.12.07 19:54:17
Shadowman:
Вот таких тварей не помешало бы заделать

Дык в чём проблема? Заделай :) если нуно. Или ты имеешь ввиду моделить?
2 2 2
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №174 Отправлено: 06.12.07 19:56:59
Shadowman, иллиад - они вообще-то умнее людей. Будут плохо выглядеть при реализации, потому что будут тупые, как зомби. Лучше уж какую-нибудь нечисть взять - Например, привидений, которые при касании к игроку мнгновенно убивают его.
А если надо - моделек иллиадов навалом. Открой в редакторе/просмоторщике и делай проекционные снимки фаз.
1 2 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8391

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1993
Ссылка на пост №175 Отправлено: 06.12.07 20:26:05
Nil:
моделек иллиадов навалом

Хм.... можно сцылк на пару-тройку моделек?
Nil:
иллиад - они вообще-то умнее людей. Будут плохо выглядеть при реализации, потому что будут тупые, как зомби.

Это зависит от той самой реализации :) Да и в Д&Д-играх не особо-то они блещут умом. Вся сила - заклинания порабощения разума и только.
1 7 2
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №176 Отправлено: 06.12.07 20:28:24
Shadowman, навскидку - NWN, NWN2, наверняка есть в каких-нибудь модельпаках. этож тебе нужно :)
1 2 1
Guest
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.5

Posts quality: +182
Ссылка на пост №177 Отправлено: 17.12.07 10:21:06
По поводу фентезийных зверушек - любопытная темка на здумфоруме:
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=14117&start=0
3 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8391

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1993
Ссылка на пост №178 Отправлено: 17.12.07 18:14:29
Guest
О, Спасибо за полезный сцылк! :) Всех скачал - пусть будут в коллекции.
Вообщ-то я и раньше копал ресурсы M&M, но почему-то утилита, которой я пользовался, не показывала все позиции спрайтов, только передние и X2X8. Вид в профиль. полупрофиль и сзади - не отображался :( Не знаю, какой утилитой пользовался чел, что выложил этих монстров, но вижу, что у него со спрайтами все в порядке.
Правда, твари эти весьма специфические и с думовскими будут плохо сочетаться. Кое-где раздражает "проскакивания" оружия из одной руки в другую. В любом случае, "дрова" хорошие. Например, бихолдер очень даже неплох, если над ним поработать немножко... то глядишь и выйдет то, что надо :)
Надо будет Antroid'у сообщить... помнится он спрашивал давеча про ресурсы из Майт энд Мэджика...
1 7 2
Eternal
- Captain -
Next rank: = Captain = after 34 points
2306

Doom Rate: 3.7

Posts quality: +13
Ссылка на пост №179 Отправлено: 17.12.07 18:54:10
Shadowman:
Например, бихолдер очень даже неплох, если над ним поработать немножко

гы...там немножком не обойдётся...его почти заново рисовать придётся, оставить токо морду лица. Астральный дракон воще классный а? Како с клешнями...
2 2 2
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №180 Отправлено: 28.01.08 22:12:57
Нужен звук щелчка метронома или тиканья часов. кому не в лом, дайте сцылко :)
1 2 1
Страница 9 из 57Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 55, 56, 57  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - "Ресурсы" для создания WAD-ов