Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Brutal Doom Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 39, 40, 41  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal DoomОтветить

Ну, как вам мод?
RRULLEZZ!!!
79%
 79% [ 231 ]
Да так себе...
20%
 20% [ 58 ]
Проголосовало думеров : 248
Всего оставлено голосов : 289
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
Angel Of Nemesis
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 2 points
238

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +52
Ссылка на пост №161 Отправлено: 06.11.15 19:16:04
Усилил магическое оружие: заменил в HexWeapForDoom.wad берсерка на сферу, усиливающую всё оружие в 40 раз с бесконечным временем.
NighMare
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 58 points
402

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +9
Ссылка на пост №162 Отправлено: 06.11.15 19:57:48
Angel Of Nemesis
В скорее всего, тут зависит от типа урона. Ракетный, от дроби и т.д. и т.п.
Потому что если стрелять с автомата, ничего не оторвешье в отличии от того же шотгана. Может быть другая причина, но я не знаю какая, я всего лишь высказал предположение.
1 11
Dagamon
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 145 pointsМодератор форума
1295

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +304
Ссылка на пост №163 Отправлено: 07.11.15 00:12:29
Довольно интересная фича с пинками
1 3 4
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 145 points
1495

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +328
Ссылка на пост №164 Отправлено: 07.11.15 00:56:54
Dagamon:
Довольно интересная фича с пинками


Пффф, как-будто-бы они раньше не собираль ховать...
5 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №165 Отправлено: 07.11.15 01:14:29
ИМХО, было бы неплохо, если после такого обеда у пинки восстанавливалась часть здоровья.
1 1 4
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 297 pointsМодератор форума
2993

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +1462
Ссылка на пост №166 Отправлено: 07.11.15 02:44:04
Лолчто? Чайник не мог убить демона, стреляя в упор в него почти целых 10 секунд? Ну и нафига такое надо? Тут явно что-то с дамагом накручено. Если сам стреляешь из минигана, то кладёшь демона за 2 секунды, а тут блин уже далеко не первая лента патронов пошла... Да и вообще есть ли смысл... очередное упрощение сложности.

А вообще немного странное явление творится с бруталом... начинается какое-то выпендривание. Сначала совершено бесполезные классы, из-за которых пропала совместимость с большинством модов, затем маппаки какие-то... нахрена вообще бруталу маппак? Я, лично, не понимаю, хотя это моё мнение... но чёрт возьми, это мод, а не глобальное что-то. А теперь ещё фитчи... когда увидел про танки и вертолёты, просто руки опустились...

И да, я понимаю, что хочется автору что-то замутить, но пусть это лучше будет отдельный проект, просто совместимый с бруталом.
2 1 7
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №167 Отправлено: 07.11.15 07:37:53
А кто сказал, что в бруталдуме будут танки? Это же и идет как стороннее дополнение, как и маппак, хочешь играй, хочешь - не играй, никто не заставляет.
Классы, конечно, хрень, но видимо чувак решил сделать мод универсальным. Теперь можно иметь красивые эффекты практически без вмешательства в оригинальный геймплей :o
10 2 6
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 297 pointsМодератор форума
2993

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +1462
Ссылка на пост №168 Отправлено: 07.11.15 07:51:26
[D2D]_Revenant:
А кто сказал, что в бруталдуме будут танки? Это же и идет как стороннее дополнение, как и маппак, хочешь играй, хочешь - не играй

Ну будем надеятся, что он насильно не будет впихивать в мод, а сделает отдельными паками. Хотя в любом случае что-то занесло сержанта не туда.
[D2D]_Revenant:
Теперь можно иметь красивые эффекты практически без вмешательства в оригинальный геймплей

Для этого существовала Lite версия, которая кстати, очень неплохо шла с другими модами. До сих пор помню, как в неё с Russian Overkill рубился.
2 1 7
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №169 Отправлено: 07.11.15 08:04:34
Только вот странно, когда выбираешь classic монстры остаются бруталдумовскими, с непрофиксенным оружием, можно винтарь у зомбей забрать и какое-то время с ним бегать. А в сварах есть флаг vanilla monsters, но тогда уже становится все не так интересно. Надеюсь он пофиксит этот режим.
10 2 6
NighMare
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 58 points
402

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +9
Ссылка на пост №170 Отправлено: 07.11.15 11:23:04
Dagamon:
Довольно интересная фича с пинками

Бред. Если они будут жрать трупы, то это будет легчайший способ их убить. После смерти чейна, один пинки пошел к игроку, но потом передумал, и пошел хавать. Полный бред.

+Ku6EPyXOBEPTKA+:
Чайник не мог убить демона, стреляя в упор в него почти целых 10 секунд?


Мне кажется что это было специально сделано для показа. Иначе бы он их повалил, и ничего показать не получилось бы.
1 11
Angel Of Nemesis
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 2 points
238

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +52
Ссылка на пост №171 Отправлено: 07.11.15 11:39:23
nighmare
Урон там магический, усиленный в 40 раз.
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 297 pointsМодератор форума
2993

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +1462
Ссылка на пост №172 Отправлено: 07.11.15 12:13:32
nighmare:
Мне кажется что это было специально сделано для показа. Иначе бы он их повалил, и ничего показать не получилось бы.

Тоже так подумал, но нет. Я натравливал их друг на друга (в v20), и чайник действительно в упор стреляет секунд 6-8 (тут он ещё просто немного прерывался). В любом случае, это не самая удачная затея... понимаю, если бы игрок был бы вдали от них (кстати, есть же скрипт, который переводит монстра в idle, если игрок находится далеко).
2 1 7
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №173 Отправлено: 17.12.15 17:22:45
Возможность уничтожать трупы, как и пинать их, возвращается в v20b.
1 1 4
SSV_Victoryan
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 39 points
811

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +278
Ссылка на пост №174 Отправлено: 17.12.15 17:43:24
[LeD]Jake Crusher:
Возможность уничтожать трупы, как и пинать их, возвращается в v20b.

Смачно загадил поляну кровью, над боссами тоже можно так измываться?
2
Bill_Razor
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 4 points
96

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +4
Ссылка на пост №175 Отправлено: 17.12.15 19:59:36
SSV_Victoryan:
над боссами тоже можно так измываться?

Думаю, да. Всегда хотел размазать по полу мозг мастермайнда :lol: !
1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №176 Отправлено: 20.12.15 14:00:40
На страничке мода в Facebook Сержант написал то, что можно объяснить как дата релиза v20b, и одновременно - Starter Pack.


11 days left for the end of the year. 11 days to finish v20b. Unf.



До конца года осталось 11 дней. На завершение v20b 11 дней. Ммм.
1 1 4
CyberDemoN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 41 points
299

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +30
Ссылка на пост №177 Отправлено: 27.12.15 03:41:49
Brutal Doom 20b Trailer

Brutal Doom v20b и карты Starter Pack анонсированы на 31 декабря.
1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №178 Отправлено: 28.12.15 02:14:48
Ролик, показывающий быстродействие старой версии BD и новой, которая выйдет под Новый Год.
1 1 4
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 297 pointsМодератор форума
2993

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +1462
Ссылка на пост №179 Отправлено: 28.12.15 04:16:49
Ого, и правда прирост производительности. Только желательно бы увидеть список изменений, а не просто видео тест... всё же по-любому пришлось чем-то пожертвовать. Судя по описанию, там работает чистильщик. Неужели просто ускорен процесс очистки? Хотя нет... на втором отрывке на старте ещё до спавна кибера фпс разный уже (причём прирост большой довольно)
2 1 7
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №180 Отправлено: 28.12.15 12:03:18
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Да, в этом видео он применял Janitor-опцию, однако он также привёл 2 вещи в качестве примера, что именно он сделал:

1) Don't ever use A_CheckSight or A_JumpIfCloser functions during a looping interval inferior to 4 or 5 tics.
2) Use a special XDeath animation for projectiles that spawns no smoke and less particles. On these slaughtermaps, most of projectiles end up hiting other monsters outside of your field of view during infights, so spawning lots of particles for them is useless.
1 1 4
Страница 9 из 41Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 39, 40, 41  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal Doom