Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Beautiful Doom Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 13, 14, 15  След.
   Список разделов - Модификации - Beautiful DoomОтветить
АвторСообщение
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №161 Отправлено: 24.06.09 11:08:15
BETEPAH[iddqd]
спасибо :)


Может Мазтер зальет новый мод? Версия уже последняя, как раз время обновить его в общем доступе...
2 1 2
Android128[SDC]
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.43

Ссылка на пост №162 Отправлено: 24.06.09 13:36:24
zer0
Кстать, меня глючит, или в архиве действительно нет BDSmg.wad ?
1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №163 Отправлено: 10.08.09 13:19:23
Android128
да, я в очередной раз идиот... Что ж, я все равно подумывал над выпуском 4.5, так что исправлю потом...
2 1 2
Mergen
Recruit
Next rank: Marine after 7 points
13

Doom Rate: 4.4

Ссылка на пост №164 Отправлено: 10.08.09 13:43:18
ну раз подумываешь, то поправь еще кое-что : Если умереть с работающей бензопилой(тоесть во время распилки очередного врага) то от трупа идет вук этого самого пиления, раздражает когда в кооперативе куча трупов пилит воздух :)
Часовщик
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 13 points
117

Doom Rate: 3.41

Ссылка на пост №165 Отправлено: 10.08.09 13:52:42
ты чо, этож спецэффект такой. я бы наоборот оставил, так как это придаёт реалистичности. если человека с включённой бензопилой аккуратно снять, то пила то работать продолжит. правда наверное при разносе в гавно надо бы убрать.
1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №166 Отправлено: 11.08.09 18:46:00
Mergen
видишь ли, я не могу это поправить, поскольку это не моя ошибка. Это баг движка. Впрочем, возможно, и я смогу что-то с этим сделать, но не обещаю.

Про кое-что из того, что я собираюсь сделать, я могу рассказать. Например, я собираюсь заменить огонь из частиц на плавный спрайтовый огонь -- он ббольше похож на оригинальный и не жрет столько памяти. Возможно я уберу два пистолета и поправлю некоторые спрайты. Тут я еще не решил.

А вообще, если есть какие-то еще баги -- пишите, я не всегда могу сам все ухватить...

Добавлено спустя 19 часов 53 минуты 25 секунд:

Я добавил в первый пост список готовящихся изменений в 4.5. Можете комментировать и спорить :)
2 1 2
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №167 Отправлено: 31.08.09 13:37:08
Вот я его и обновил. Мне нравится. Теперь наконец никто не сможет проигнорировать необходимость ввести sv_smartaim 3...
2 1 2
Acid
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 9 points
31

Doom Rate: 1.95

Ссылка на пост №168 Отправлено: 01.09.09 16:09:10
Хороший мод. Респект автору!

Ща HR-2 с ним прохожу. Круто, но Spider Mastermind по мне мажет всегда, а не только когда я не на одном уровне с ним.
Soosisya San]ASTS[
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 18 points
62

Doom Rate: 1.74

Ссылка на пост №169 Отправлено: 01.09.09 21:23:12
zer0:
Теперь наконец никто не сможет проигнорировать необходимость ввести sv_smartaim 3...

ты не поверишь! я проигнорировал эту надпись :x

теперь по поводу мода: мод супер! спрайты экранного оружия на столько плавно меняются, что у меня иногда возникает ощущение, как-будто там не спрайты, а 3д модели :)
1 1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №170 Отправлено: 01.09.09 23:25:27
Acid
увы, увы, увы. Это заметило уже много народа. Но это не моя лажа, а разрабы почему-то уже очень давно это не фиксят. Читерно выходит, конечно. Но, с другой стороны, без этого никак. Дело даже не в автонаводке, а в том, что при выключенном смартэйме заряд БФГ будет уходит в мясо, а это никуда не годится. Паука жаль, конечно, он становится мальчиком для битья.

Soosisya San
ну что ж, делать их тоже было pain in the ass. :)
2 1 2
Alex3005
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 19 points
41

Doom Rate: 1.02

Ссылка на пост №171 Отправлено: 22.09.09 16:44:30
Я знаю че нада добавить в Beautiful Doom:
http://www.youtube.com/watch?v=3rVEXhXF5Yo
Android128[SDC]
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 28 points
132

Doom Rate: 1.43

Ссылка на пост №172 Отправлено: 23.09.09 06:41:06
Я заметил два бага в версии 4.6:
1) После смерти всех монстров на map07 ступеньки у кнопки выдвигаются неправильно, и из-за этого без прыжков уровень не пройти(ну или читов конечно)
2) У плазмагана почему-то перчатки по прежнему черные. )
1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №173 Отправлено: 25.09.09 18:43:46
Верю бьюти. Новая анимации прекрасна. но как сказал андроид129:

Android128:
Я заметил два бага в версии 4.6: 1) После смерти всех монстров на map07 ступеньки у кнопки выдвигаются неправильно, и из-за этого без прыжков уровень не пройти(ну или читов конечно) 2) У плазмагана почему-то перчатки по прежнему черные. )
1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №174 Отправлено: 28.09.09 12:33:04
Про плазмаган я забыл. Будем считать, что они просто в тени. Насчет мап07 ничего не знаю. У меня все выдвигается правильно. Не говоря уж о том, что в моде нет НИЧЕГО такого, что могло бы на этот момент повлиять :) А глюки там бывают, это со мной не связано. Скорее всего, в новой версии гоззо опять что-то напортачили. Я пользуюсь 1.2.01.

Исправил ссылку на думволд.
2 1 2
Alex3005
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 19 points
41

Doom Rate: 1.02

Ссылка на пост №175 Отправлено: 29.09.09 19:57:44
Извиняюсь за дубл пост/оффтоп/тролинг/точно низнаю за что :)
zer0
Обрати плз внимане на мой прошлый пост в теме

edit:
Жаль... :(
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №176 Отправлено: 04.10.09 09:14:55
Я обратил. Я по возможности не собираюсь заниматься БД вообще. И я точно не собираюсь добавлять возможность включать-выключать лампочки. Это не нужно, а я ничего не делаю просто для понту. Я уже дал возможность их разбивать ради реализма.
2 1 2
Vados
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №177 Отправлено: 25.10.09 01:08:23
Удалено по собственной инициативе :!:
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 674 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7526

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +851
Ссылка на пост №178 Отправлено: 25.10.09 02:12:59
Vados
Повторяю слова автора: "Я по возможности не собираюсь заниматься БД вообще." Какой толк просить сделать то, чего не будет (скорее всего)?
1 1 4
Vados
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №179 Отправлено: 25.10.09 22:40:46
Jake Crusher
я на всякий случай. мало ли...
Jurijus
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 6 points
154

Doom Rate: 0.17

Posts quality: +14
Ссылка на пост №180 Отправлено: 28.10.09 13:39:23
Охрененный мод, аффтару респект и уважуха, НАСТОЛЬКО плавную анимацию я делал только один раз для моего picnic_on_roadside.wad!
Страница 9 из 15Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 13, 14, 15  След.
   Список разделов - Модификации - Beautiful Doom