| Автор | Сообщение | 
|---|
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 08.11.08 17:52:29 |  |  |  |  |  	  | sobran: |  	  | они же слушают всяки Сиси геймеры со своими "4 вещами чтобы сделать из лума халву" | 
 Вот тут - сомневаюсь, честно говоря...иначе бы они как-то отреагировали...а так до сих пор - молчок.
 И последнее слово за id. Эти вещи, чтобы сделать из Дума Халву - не прокатят. Разработчики, опять же повторю, не такие глупцы, чтобы делать из Дума Халву.
  Они лучше нас всех знают, что да как  |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| sobran - 2nd Lieutenant -
 
 |  |  | 1361 | 
  Doom Rate: 1.29
 Posts quality: +346
 | |  Отправлено: 08.11.08 18:55:07 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | Вот тут - сомневаюсь, честно говоря...иначе бы они как-то отреагировали...а так до сих пор - молчок.И последнее слово за id. Эти вещи, чтобы сделать из Дума Халву - не прокатят. Разработчики, опять же повторю, не такие глупцы, чтобы делать из Дума Халву.Они лучше нас всех знают, что да как | 
 Jake Crusher
 Я опять же повторю что игроделание-бизнес.И делать игру для небольшой группы игроков-самоубийство.Вот именно поэтому я так боюсь за будущее dooma.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 4 | 1 |  |  | 
 |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 08.11.08 19:05:41 |  |  |  |  |  	  | sobran: |  	  | Вот именно поэтому я так боюсь за будущее dooma. | 
 Тогда задам вопрос - а каким ты хочешь видеть Дум 4? Хардкорный мясной шутер как и раньше/что-то из того, чего id ещё раньше никогда не делали/поделка под нынешние стандарты?
 |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| sobran - 2nd Lieutenant -
 
 |  |  | 1361 | 
  Doom Rate: 1.29
 Posts quality: +346
 | |  Отправлено: 08.11.08 20:40:59 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | Тогда задам вопрос - а каким ты хочешь видеть Дум 4? Хардкорный мясной шутер как и раньше/что-то из того, чего id ещё раньше никогда не делали/поделка под нынешние стандарты? | 
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | Хардкорный мясной шутер как и раньше | 
 Ну и исчо можешь заглянуть в тему "каким вы хотите увидеть doom 4"
 |  |  | 
 | 
| | 
| 4 | 1 |  |  | 
 |  | 
| КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 
 |  |  | 212 | 
 Doom Rate: 0.95
 Posts quality: +3
 | |  Отправлено: 08.11.08 21:16:30 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | Неужели баяном теперь принято считать аптечки в шутерах (без обид, КАНАВОПЫТ Smile )? | 
 ДА!
  	  | Jake Crusher: |  	  | Но и регенерации не надо. Всякой казуальщины вроде FarCry 2, Crysis и иже с ними хватает... | 
 
  	  | Hutt: |  	  | Как вариант - сделать как в Контре (которая на денди) - смерть с одного выстрела. | 
 Вот об этом я и говорил, сдерживает только броня, надо сделать так что здоровье это не физическое, а крепость брони, вот для её восстановления можно делать что угодно, чтоб регенерировала, восстановительные киты или что угодно в рамках научной фантастики.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Hutt - Sergeant Major -
 
 |  |  | 582 | 
  Doom Rate: 1.31
 Posts quality: +161
 | |  Отправлено: 08.11.08 23:44:10 |  |  |  |  |  	  | КАНАВОПЫТ: |  	  | Вот об этом я и говорил, сдерживает только броня, надо сделать так что здоровье это не физическое, а крепость брони, вот для её восстановления можно делать что угодно, чтоб регенерировала, восстановительные киты или что угодно в рамках научной фантастики. | 
 
 Не, не пойдет - с позиций реализма попадание в бою выглядит примерно так: потерял возможность отбиваться - считай труп. Либо добьют либо бросят подыхать, а в случае дума может еще и в зомби превратят, или вообще сожрут (опять таки - если демонам и зомби можно жрать игроков, то почему не наоборот?). Поэтому смерть с одного выстрела это такая же условность как здоровье и броня в процентах, но более применимая к данной ситуации. Танкующих бойцов лучше оставить в Квейке.
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 09.11.08 00:33:07 |  |  |  |  |  	  | Hutt: |  	  | если демонам и зомби можно жрать игроков, то почему не наоборот? | 
 Да ёлки-палки, ОТКУДА ВЫ ЭТО ВЫКОПАЛИ? С каких это пор думер должен жрать мёртвых монстров? БРЕД! НЕ ДОЛЖНО ТАКОГО БЫТЬ В ДУМЕ!
   
 
  	  | КАНАВОПЫТ: |  	  | Вот об этом я и говорил, сдерживает только броня, надо сделать так что здоровье это не физическое, а крепость брони, вот для её восстановления можно делать что угодно, чтоб регенерировала, восстановительные киты или что угодно в рамках научной фантастики. | 
 Помнится, в шутере по имени Codename Tenka (вроде бы он ещё назывался Lifeforce Tenka) при попадании по игроку отнималась сперва только броня, а по истечении оной - здоровье.
 Если броня испортилась - надо или чинить, или найти новую. Со здоровьем что делать, если нету аптечек - не знаю.....идеи будут? (бред про пожирание монстров не предлагать
  ) |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| sobran - 2nd Lieutenant -
 
 |  |  | 1361 | 
  Doom Rate: 1.29
 Posts quality: +346
 | |  Отправлено: 09.11.08 08:46:23 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | Да ёлки-палки, ОТКУДА ВЫ ЭТО ВЫКОПАЛИ? С каких это пор думер должен жрать мёртвых монстров? БРЕД! НЕ ДОЛЖНО ТАКОГО БЫТЬ В ДУМЕ! | 
 Именно такие советы и сделают из Dooma "отличную" игру...Ты всё ещё не теряешь надежду
   
  	  | Jake Crusher: |  	  | Помнится, в шутере по имени Codename Tenka (вроде бы он ещё назывался Lifeforce Tenka) при попадании по игроку отнималась сперва только броня, а по истечении оной - здоровье.Если броня испортилась - надо или чинить, или найти новую. Со здоровьем что делать, если нету аптечек - не знаю.....идеи будут? (бред про пожирание монстров не предлагать) | 
 Старым дедовским способом-каки нибудь дьявольские талисманы при подборе дающие 200 хп или 100 с берсерком.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 4 | 1 |  |  | 
 |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 09.11.08 15:30:08 |  |  |  |  |  	  | sobran: |  	  | Ты всё ещё не теряешь надежду Question | 
 Не-а. Я верю, что Дум 4 всем шутерам задаст по самые помидоры
  
 
  	  | sobran: |  	  | Старым дедовским способом-каки нибудь дьявольские талисманы при подборе дающие 200 хп или 100 с берсерком. | 
 Ну, тут уже само по себе напрашивается слово "инвентарь", но на мой взгляд, это слово к Думу 4 не применимо...
 |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| sobran - 2nd Lieutenant -
 
 |  |  | 1361 | 
  Doom Rate: 1.29
 Posts quality: +346
 | |  Отправлено: 09.11.08 18:15:04 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | Ну, тут уже само по себе напрашивается слово "инвентарь", но на мой взгляд, это слово к Думу 4 не применимо.. | 
 Я имел ввиду мегасфероподобное...
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | Не-а. Я верю, что Дум 4 всем шутерам задаст по самые помидоры | 
 Мы с тобой как в анекдоте бородатом:
 Песимист и оптимист падают с небоскрёба:
 Песимист думает-падаю
 Оптимист-лечу
  |  |  | 
 | 
| | 
| 4 | 1 |  |  | 
 |  | 
| КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 
 |  |  | 212 | 
 Doom Rate: 0.95
 Posts quality: +3
 | |  Отправлено: 09.11.08 18:48:34 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | Помнится, в шутере по имени Codename Tenka (вроде бы он ещё назывался Lifeforce Tenka) при попадании по игроку отнималась сперва только броня, а по истечении оной - здоровье. Если броня испортилась - надо или чинить, или найти новую. Со здоровьем что делать, если нету аптечек - не знаю.....идеи будут? (бред про пожирание монстров не предлагать Smile ) | 
 Это и в Halo было, но я говорю о том что от смерти игрока отделяет только броня, если пробили то никакие бицепсы не спасут от плазмы Барона.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| ApN = Corporal =
 
 |  |  | 124 | 
  Doom Rate: 2.38
 Posts quality: +5
 | |  Отправлено: 09.11.08 19:44:29 |  |  |  |  | Jake Crusher : 
  	  |  | 
 	  | Помнится, в шутере по имени Codename Tenka (вроде бы он ещё назывался Lifeforce Tenka) при попадании по игроку отнималась сперва только броня, а по истечении оной - здоровье. Если броня испортилась - надо или чинить, или найти новую. | 
 По-моему что-то подобное было в Quake2...
 
 КАНАВОПЫТ:
 
  	  |  | 
 	  | от смерти игрока отделяет только броня, если пробили то никакие бицепсы не спасут от плазмы Барона | 
 насколько я помню в Doom4 обещали атмосферу и т.д. как в Doom2... но во втором думе было такое понятие как "здоровье" и "броня". Броня кончалась, здоровье быстрее убывало. Я к чему это всё, просто, давайте такие идеи, типа смерти от одной пули (кстати очень хорошая мысль), оставим для новых проектов id, типа RaGE, а Doom - это классика как-никак...
 
 а вот, что ещё, лично я хотел-бы увидеть, чтобы, как в старые добрые времена, на статусбаре рожа морпеха красовалась...
  |  |  | 
 | 
|  |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 09.11.08 21:38:19 |  |  |  |  |  	  | ApN: |  	  | По-моему что-то подобное было в Quake2... | 
 Такого в Ку2 не было...броня тратилась вместе со здоровьем, просто здоровья меньше утекало...
 
 
  	  | ApN: |  	  | на статусбаре рожа морпеха красовалась... | 
 От такого id уже давно отказались...остаётся надеяться на моды...
 
 
  	  | ApN: |  	  | типа смерти от одной пули | 
 А вот этого тем более не надо. Это уже есть в CS (тьфу-тьфу-тьфу, не к ночи будь помянут
  ) |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 
 |  |  | 212 | 
 Doom Rate: 0.95
 Posts quality: +3
 | |  Отправлено: 09.11.08 22:17:01 |  |  |  |  |  	  | ApN: |  	  | а вот, что ещё, лично я хотел-бы увидеть, чтобы, как в старые добрые времена, на статусбаре рожа морпеха красовалась... Mad | 
 Это можно сделать если в новом Думе морпех будет ходить в цельном доспехе и его рожа будет отражаться в стекле шлема
  будет видно плохо но видно  |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Hutt - Sergeant Major -
 
 |  |  | 582 | 
  Doom Rate: 1.31
 Posts quality: +161
 | |  Отправлено: 10.11.08 21:10:15 |  |  |  |  |  	  | ApN: |  	  | давайте такие идеи, типа смерти от одной пули (кстати очень хорошая мысль), оставим для новых проектов id, типа RaGE, а Doom - это классика как-никак... | 
 
 Ну дык...
 
 Ежели будут делать ремейк Второго - то конечно, но ведь не факт, поэтому надо рассматривать идеальный вариант, а потом сверять с результатом.
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| D_Pavel Читатель
 
 Doom Rate: 1
 
 | |  Отправлено: 07.08.09 06:15:41 |  |  |  |  | Есть какие-нибудь новости о дум4 ? ? |  |  | 
 | 
|  |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 15.08.09 12:02:11 |  |  |  |  | С QuakeCon 2009 пришли известия. Ничего о Д4 на нём сказано не будет. По словам Кармака, информация об игре появится на QuakeCon 2010, и как выразился Джон, "когда мы его вам покажем - вы будете в восторге." 
 Ну что же, мистер Кармак, раз уж в этом году выходит Wolfenstein, а в следующем RAGE - то нам будет чем заняться до выхода D4.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| Krik = Master Corporal =
 
 |  |  | 272 | 
  Doom Rate: 1.32
 Posts quality: +1
 | |  Отправлено: 16.08.09 23:01:34 |  |  |  |  | Кармак, за чтож ты меня так. Ещё целый год ждать. Ну хотя-бы скринчик, ну хотя бы арт...((( |  |  | 
 | 
|  |  | 
| Корбак Гость
 
 
 | |  Отправлено: 18.08.09 16:33:53 |  |  |  |  |  	  | Krik [iddqd]: |  	  | Кармак, за чтож ты меня так. | 
 Да и не только тебя, всех нас... ну и ладно, будем ждать и изучать попутно новые игры.
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| Krik = Master Corporal =
 
 |  |  | 272 | 
  Doom Rate: 1.32
 Posts quality: +1
 | |  Отправлено: 18.08.09 17:12:01 |  |  |  |  |  	  | Корбак: |  	  | Да и не только тебя, всех нас... ну и ладно, будем ждать и изучать попутно новые игры. | 
 Ну если так случилось, значит есть на то причины. В принципе здесь нет ничего удивительного, игра разрабатывается только с конца 2008 года. В любом случае не молчит и обещал показать, значит работа идёт.
 |  |  | 
 | 
|  |  |