проходняк <из> или каноничный, вылизанный, цельный мегавад.
К сожалению, опыт форума показывает, что с созданием коммьюнити мегавадов, не основанных на спидмаппингах, возникают большие сложности... Все успешные коммьюнити проекты создавались либо как спидмаппинги, либо как узкоклановые проекты...
Shadowman А если попытаться построить мегавад как удлинённый спидмап?То есть сначала набираются участники, далее выбирается дата проведения.В эту дату организатор даёт тему и неделю на маппинг.И так в несколько подходов.
Chaingunner Ну это уже не спидмаппинг получается, а совсем другой формат мероприятия; спидмаппинг - это в первую очередь фан и интерес к тому, что же сможешь сделать ты или кто-либо еще за 4 часа. А за неделю в ускоренном темпе спокойно можно уже слепить полноценную и нехилую карту, да и со временем у всех участников по-разному получится. Так что это скорее, некий аналог фрикмаппинга, только вместо геометрической ограниченности есть заданная тема.
Летом можно провести нечто похожая, была идея сделать тему маппинга по картинкам и дать на это участникам пару недель где-то,а может больше, видно будет. главное, чтобы со фриком не пересекалось слишком.
Тогда лучше не неделю давать, а 2 дня. Например, в субботу в 15.00 начали, в воскресенье в 19.00 сдаем работы. Кто что успел - тот молодец. Конечно, это не спидмаппинг, т.к. время у всех разное - кто-то будет целый день сидеть, а кто то те же 4 часа. Но растягивать на неделю - не стоит. Качественную карту можно и за 2 дня сделать. И, главное, протестировать как следует.
Я вот чего думаю, "а давайте замутим мегавад" идея сама по себе очень плохая. Со спидмаппингом она ещё прокатывает в силу особенностей мероприятия, но неудивительно что более амбициозные проекты такого плана вечно у нас проваливаются. Тут нужны гораздо более хорошее планирование и сплочённая команда со схожими интересами. Вот в клане B0S это, видать, умели, но когда в участники проекта берут всех подряд - естественно куча слабо объединённых мапперов быстро разваливается и все уходят заниматься собственными делами.
На думворлде такие плохо продуманные проекты ещё получаются иногда т к там просто народу гораздо больше, и одного этого количества часто оказывается вполне достаточно. Но в нашем случае на такое особо не понадеешься, тут реально нужно набирать людей с сильно схожими интересами и способных как-то организоваться. У двух-трёх сплочённых мапперов гораздо больше шансов слепить мегавад, чем у балагана из десятка мапперов.
Так вот, я о чём вообще... Народу, воображающему, как клёво будет когда коммюнити слепит большой крутой мегавад, нужно всерьёз задуматься, а объединяет ли его что-нибудь кроме вот этой далёкой мечты. У нас есть люди с уникальными, далёкими друг от друга стилями, и есть ли смысл пытаться им что-то вместе сотворить? Вот меня, работающего вместе с Амёбой вполне можно ещё представить - интересы и предпочтения заметно пересекаются, но, скажем, Плута с Шадоумэном... это вообще разные миры.
Тут нужны гораздо более хорошее планирование и сплочённая команда со схожими интересами.
Если речь идет о тематических мегавадах, то да, нужна. Хотя лучше всего тематические мегавады получаются, когда их делает один, максимум два человека. Пример - Эпик 2 и Плутония А в коммьюнити проектах без четкой специализации на технологических этапах все-равно будет разнобой.
Скрытый текст:
Под технологическими этапами имеется в виду, что один-два человека делают собственно карты, другие занимаются остальным - кто-то лепит модели, кто-то помогает со скриптами, кто-то пишет музыку и т.д. Понятно, что это относится к гоззо-вадам, а не к классике, где каждый сам себе и чтец, и жнец и на дуде игрец
Memfis:
У нас есть люди с уникальными, далёкими друг от друга стилями, и есть ли смысл пытаться им что-то вместе сотворить?
Но 32-уровневый мегавад не обязан бытьслишком жестко тематическим. Вспомни ивады - там есть карты на любой вкус. Так и тут, "объединить Плута с Шадовменом" может такой мегавад, где будут как слотеры, так и карты на исследование
Дорогие мапперы, тема прошедшего спидмаппинга явно перетекает в проект следующего. Между тем, давайте перенесем это обсуждение сюда, дабы соблюсти порядок.