Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Спидмаппинг #26 второго марта 2025 (результаты) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Спидмаппинг #26 второго марта 2025 (результаты)Ответить
АвторСообщение
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 192 points
1448

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +481
Ссылка на пост №141 Отправлено: 17.03.25 16:51:39
MAN_WITH_GUN пишет:
но то ли времени не хватило, то ли темы не его попались, а может всё и сразу и из-за пары просчётов его карта опустилась в рейтинге.

Так, в общем-то, и вышло. Я попытался захапать кусок больше, чем смог, результат на лице, как грица :oops:
5 3
Mishka
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 12 points
518

Doom Rate: 3.1

Posts quality: +147
Ссылка на пост №142 Отправлено: 17.03.25 17:02:16
Почти готово, осталось вставить финальный текст от автора последнего уровня. Текст готов, но похоже, что надо подсократить, так не влезает. Думаю, до конца дня сделаю.
1 4
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 136 points
1504

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +704
Ссылка на пост №143 Отправлено: 17.03.25 17:11:59
@Mishka, так ведь Dron12261 давно давал пример, который был идеальным по ширине:
# EPISODE 1 ENDING #  SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
SampleText SampleText SampleText Sample
1 4 1
Ear1h
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 2.11

Posts quality: +234
Ссылка на пост №144 Отправлено: 17.03.25 17:19:02
Dron12261 пишет:
Проект можно, только желательно чтобы у него был один лид с конкретной идеей проекта, который будет всех лупить за косяки и подгонять по дедлайнам, и чтобы сама организация рабочего процесса нормальная была.


Где-то я это слышал... По-моему в прошлом году...

Я бы вообще предложил вместо мегавада на 32 карты, хотя 8-9 карт раз в полгода с одной тематикой и идеей. Таким образом, можно за 2 года собрать целый мегавад полностью структурированный и без всякой мешанины (а то пойдут то в лес, то по дрова).

Не хочу оказаться ещё раз в том месте, где я потратил 2 месяца на то, чтобы делать одну карту с ОЧЕНЬ проработанной идеей и кануть в небытие на DW и прочее из-за роспуска проекта. Да это дал толчок для развития, но какой ценой.

Создайте специальный раздел для нового проекта (тогда в прошлом году предлагали насчет этого) с категорией "РЕСУРСЫ", "Тестирование", "Технические моменты",

Определитесь с форматом (Boom, MBF или "богомерзкий" MBF21, DSDHacked), да хоть Eternity UDMF или GZDoom UDMF

Определитесь с чем будем работать (со стоковым монстрятником, с Volcanic Eruption, с Minicharge, с SuperCharge, да хоть с Id24_res из Legacy Of Rust)

Определитесь с темой, пожалуйста.

Определитесь кто будет лидером и его помощником (будет выбираться за каждый сегмент по 8 карт), кто будет делать ресурсы, кто будет пилить графику, кто будет устранять технические неполадки на GZDoom и т.п.
1
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 136 points
1504

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +704
Ссылка на пост №145 Отправлено: 17.03.25 17:20:00
Ear1h пишет:
Не хочу оказаться ещё раз в том месте, где я потратил 2 месяца на то, что делал одну карту с ОЧЕНЬ проработанной идеей и он канул в небытие на DW и прочее из-за роспуска проекта. Да это дал толчок для развития, но какой ценой.

Можешь её тут зарелизить, на RDC!
1 4 1
Ear1h
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 2.11

Posts quality: +234
Ссылка на пост №146 Отправлено: 17.03.25 17:20:38
RastaManGames пишет:
Можешь её тут зарелизить, на RDC!


Я релизил уже, Gravitron называется

P.S. Просто утерялся среди других одноуровневых стартановых коробок
1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8634

Doom Rate: 2.07

Posts quality: +2172
Ссылка на пост №147 Отправлено: 17.03.25 19:54:52
Хорошо, что идея коммьюнити-проекта в целом поддерживается.
Я не предлагаю его начинать сразу же и уж тем более составлять из карт спидмаппинга (мы же их отдельным вадом релизим как раз). Проект предполагал, что все карты в нем будут новые, никаких старых карт из загашников, каждый построит что-то с нуля.
Но если сейчас не самое актуальное время, можно отложить на пару месяцев - закончится конкурс Эндумера, разберетесь со своими проектами, и тогда можно будет вернуться к вопросу снова.
Ear1h пишет:
Создайте специальный раздел для нового проекта

Это к админам форума, если они посчитают нужным выделить такой раздел.

Моя задумка была достаточно скромной - сделать проект в бум (по желанию МБФ21) формате на основе базового текстурпака, БЕЗ добавления новых объектов и монстров (разве что замена СС-совца на традиционного уже corrupted marine), БЕЗ обязательной гонки за 32 картами, с РАЗНЫМИ темами для карт (условно - карты на тему природы, города, ада, базы и т.п., что у нас обычно бывает на спидмаппингах), но объединенными красивым переходом в единый вад и простеньким сюжетом для связности.
Если такая идея нравится, то можно вернуться к ее проработке через пару месяцев.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Mikle, Chaingunner, Mishka
1 7 2
Mishka
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 12 points
518

Doom Rate: 3.1

Posts quality: +147
Ссылка на пост №148 Отправлено: 17.03.25 20:02:10
Так, народ, это очень хорошо, что у Шэдоумена появился энтузиазм для проекта, но не будем пока забегать вперёд. Закончим со спидмаппингом.

Я практически всё собрал, только, когда появляется финальный текст, в Гоззе фоновая картинка почему-то стоит не по центру (в DSDA вроде всё нормально). Поправьте, плиз, или скажите мне, что надо поправить.
Также Гозза почему-то не кушает строку author в UMAPINFO. В DSDA нормально, но: если нет названия уровня, то и автор не отображается.

Вот файл с новой сборкой:
https://drive.google.com/file/d/1MrV4G5SLdOLNm9qEsUwNOxMN42qyg2HI/view?usp=sharing
1 4
RastaManGames
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 136 points
1504

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +704
Ссылка на пост №149 Отправлено: 17.03.25 20:17:19
Mishka пишет:
Я практически всё собрал, только, когда появляется финальный текст, в Гоззе фоновая картинка почему-то стоит не по центру (в DSDA вроде всё нормально). Поправьте, плиз, или скажите мне, что надо поправить.

Это "прикол" "Гоззы".
У меня было точно так же с фонами историй в "Urban Crusade".
Дело в том, что обычно текст антракта пишется на фоне какого-либо из FLAT'ов, а вот запихивание в текст антракта картинки уже везде работает по-разному.
Это одна из причин, почему я советовал именно "DSDA" для "Urban Crusade".
(Второй причиной было то, что стук колёс на карте с поездом в "Гоззе" попросту заглушался и не был слышен.)
1 4 1
Mishka
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 12 points
518

Doom Rate: 3.1

Posts quality: +147
Ссылка на пост №150 Отправлено: 17.03.25 20:23:40
Понял. Однако, в 30years всё работает нормально. Видимо, за счёт того, что там UMAPINFO продублировано другими производными MAPINFO. Может быть, здесь тоже продублировать? Тогда вопрос: чем?
1 4
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8634

Doom Rate: 2.07

Posts quality: +2172
Ссылка на пост №151 Отправлено: 17.03.25 21:42:24
Названия карт так и остались не у всех.
Давайте уж придумаем до конца.
Мою карту можно назвать - map 05 "Corrupted City"
Если лень, то могу предложить следующие названия карт:
map 02. UAC Base
map 06. Hell's heat
map 07. Equinox in the Underworld
map 08. Psychedelics
Но лучше, если бы авторы сами написали, как назвать их карты.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mishka
1 7 2
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 192 points
1448

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +481
Ссылка на пост №152 Отправлено: 17.03.25 22:55:20
Название моей карты - Resonance, раз уж дело движется к релизу
5 3
Mishka
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 12 points
518

Doom Rate: 3.1

Posts quality: +147
Ссылка на пост №153 Отправлено: 18.03.25 00:09:34
Slavius [B0S] пишет:
Название моей карты - Resonance, раз уж дело движется к релизу

Вставил.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Slavius [B0S], Артём
1 4
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 68 points
872

Doom Rate: 2.5

Posts quality: +563
Ссылка на пост №154 Отправлено: 18.03.25 05:01:43
Раз уж на то пошло, то название моего уровня - Inferium Centauri.
1 1
Ear1h
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 2.11

Posts quality: +234
Ссылка на пост №155 Отправлено: 18.03.25 06:17:15
В течение дня сделаю небольшой фикс своей карты (uv-max). Что-то с головы вылетело.
1
Mishka
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 12 points
518

Doom Rate: 3.1

Posts quality: +147
Ссылка на пост №156 Отправлено: 18.03.25 11:19:36
MAN_WITH_GUN пишет:
Раз уж на то пошло, то название моего уровня - Inferium Centauri.

Вставил.

Подскажите аналоги
BossAction = Fatso, 23, 666
для EMAPINFO и ZMAPINFO.
1 4
Ear1h
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 2.11

Posts quality: +234
Ссылка на пост №157 Отправлено: 18.03.25 11:38:01
Mishka пишет:
ZMAPINFO.


SpecialAction = "Fatso", "Floor_LowerToLowest", 666, 8

Или так

SpecialAction_LowerFloor
1
Mishka
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 12 points
518

Doom Rate: 3.1

Posts quality: +147
Ссылка на пост №158 Отправлено: 18.03.25 11:57:51
Забыл спросить заодно: а в старом Мапинфо оно как выглядит?
1 4
Ear1h
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 32 points
258

Doom Rate: 2.11

Posts quality: +234
Ссылка на пост №159 Отправлено: 18.03.25 12:37:26
Фикс моей карты

Из обновы:

1. Добавил возможность вернуться в самый старт уровня из сегмента с крепостью
2. Добавил смертельный пол под крашерами, чтобы монстры могли умереть
3. Увы, но мне пришлось заменить пинкарей на импов в первой комнате.
4. Немного поменял структуру возле крашеров (чтобы не выглядело уродливо и ничего не сломалось)
5. Убавил немного патронов в сегменте с манкуби
6. Почистил (! Самое главное) Автокарту от лишних лайндефов (кроме Ад Земля :vgavno: )
1
Mishka
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 12 points
518

Doom Rate: 3.1

Posts quality: +147
Ссылка на пост №160 Отправлено: 18.03.25 12:50:35
Ear1h пишет:
Фикс моей карты

Вставил.

Осталось:

1) Названия уровней от Plut и Артём
2) Уточнить аналог SpecialAction = "Fatso", "Floor_LowerToLowest", 666, 8 в старом MAPINFO.
1 4
Страница 8 из 10Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Спидмаппинг #26 второго марта 2025 (результаты)